MINI RISET
OLEH KELOMPOK :
FEKULTAS TEKNIK
2023
KATA PENGANTAR
Rasa syukur kami sampaikan kepada Tuhan yang Maha Esa, atas rahmat dan
karunia-Nya, Saya dapat menyelesaikan tugas Mini Riset dari mata kuliah Desain Produk.
Dimana makalah ini sangat berguna bagi mahasiswa sebagai pendukung penambah wawasan
pembelajaran. Pada kesempatan ini saya juga ingin mengucapkan terima kasih kepada dosen
mata kuliah Desain Produk yang telah memberikan tugas ini. Saya sangat berharap makalah
Mini Riset ini dapat berguna dalam rangka menambah wawasan serta pengetahuan kita
mengenai mata kuliah Desain produk.
Penulis berharap makalah sederhana ini dapat dipahamin bagi siapapun yang
membacanya. Sekiranya laporan yang telah disusun ini dapat berguna bagi penulis sendiri
maupun orang yang membacanya. Penulis juga menyadari sepenuhnya bahwa didalam
makalah ini terdapat banyak kekurangan dan jauh dari kata sempurna. Oleh sebab itu, Penulis
berharap adanya kritik dan saran demi perbaikan makalah yang telah saya buat di masa yang
akan dating, mengingat tidak ada sesuatu yang sempurna tanpa saran yang membangun.
penulis
i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR..................................................................................................................i
DAFTAR ISI..............................................................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN..........................................................................................................1
1.1 Latar Belakang..........................................................................................................1
1.2 Tujuan.........................................................................................................................1
1.3 Manfaat......................................................................................................................2
BAB II PEMBAHASAN...........................................................................................................3
2.1 Pengertian Desain Produk....................................................................................3
2.2 Konseptual Mendesain Produk............................................................................3
BAB III HASIL SURVEY.........................................................................................................7
BAB IV PENUTUP...................................................................................................................8
1.4 Kesimpulan..................................................................................................................8
1.5 Lampiran......................................................................................................................9
DAFTAR PUSTAKA...............................................................................................................12
ii
BAB I
PENDAHULUAN
1
1.2 Tujuan
mengetahui pengertian bahan pangan nabati
Untuk mengetahui kandungan gizi nabati
Mengetahui tingkatan minat remaja terhadap makanan ringan
Pemanfaatan bahan nabati untuk produk makanan ringan remaja
1.3 Manfaat
Memenuhi tugas desain produk
Menambah pengetahuan pembaca dan penulis tentang bahan pangan nabati
Menambah wawasan pembaca dan penulis tentang karakteristik remaja
Menjadi acuan dalam menciptakan produk makanan ringan untuk remaja
2
BAB II
PEMBAHASAN
2. Ide
3
Melihat masa remaja sekarang yang dimana pertumbuhan dan perkembangan
terjadi dengan pesat,sehingga pada masa ini membutuhkan asupan gizi yg cukup,
karena itu sangat penting untuk mengkonsumsi makanan dengan gizi yang seimbang
untuk memenuhi kebutuhan tubuh.
Dalam kehidupan sehari-hari anak muda dan remaja suka sekali
mengkonsumsi cemilan, untuk itu peru diperhatikan bahwa cemilan atau makanan
ringan yang dikonsumsi adalah makanan berkualitas yang memiliki gizi cukup dan
tidak mengandung bahan berbahaya. Makanan sehat tidak harus mahal, pemanfaatan
bahan nabati yang murah dan mudah didapat bisa menjadi jalan keluarnya. Banyak
bahan makanan nabati yang bisa dijadikan bahan utama pembuatan cemilan bergizi
dan diminati anak muda dan remaja.
Dalam menciptakan produk baru haruslah mengikuti perkembangan atau
trend yang ada, sehingga cemilan yang dihasilkan tepat sasaran, yaitu disukai anak
muda dan remaja serta mampu memenuhi kebutuhan gizinya.
3. Efisiensi
Efisiensi merupakan memaksimalkn hasil dari sebuah pekerjaan dengan sedikit
sumber daya berupa dana, tenaga dan waktu. Melihat dari pengertian tersebut, maka
kami akan mengoptimalkan dalam proses produksi produk untuk mengurangi dalam
pemborosan waktu dan biaya produksi.
4. Efektif
Produk makanan yang efektif adalah produk yang tidak hanya berkualitas baik dalam
hal rasa, tekstur, dan nutrisi, tetapi juga memenuhi standar keamanan pangan. Selain
itu, produk tersebut juga harus dapat diproduksi secara konsisten, memenuhi regulasi
pemerintah terkait, dan memperoleh respon positif dari pelanggan dalam jangka
panjang.
Produk makanan nabati dapat dianggap efektif karena berbagai alasan :
Kandungan nutrisi dari bahan utama yang memiliki manfaat bagi konsumen
Keseimbangan rasa yang dihasilkan dari bahan-bahan yang terkandung dalam
produk
4
5. Ekonomi
Dalam memproduksi sebuah produk kiat harus mencari sumber bahan baku yang
lebih murah/ lebih terjangkau agar dapat meringankan biaya pengadaan dan proses
pembuatan produk dapat lebih eifisiensi
6. Estetika
Estetika pada produk haruslah memiliki keindahan tersendiri yang meliputi:
Bentuk : pada bentuk produk makanan dibuat dengan ukuran yang tidak terlalu
besar / ukuran kecil, diamana setiap bite makanan bisa dimakan sekali sehingga
kesan pada makanan yang tidak terlalu besar dapat meminimalisir rasa muak pada
saat melihat makananya
Warna : warna yang digunakan pada produk ini lebih dominan kewarna yang
cerah karena warna cerah pada makanan akan dapat meningkatkan selera
konsumen untuk memakanya, terutama pada remaja warna yang indah akan
menjadi daya tarik yang cukup tinggi
Motif : motif yang digunakan untuk membuat produk menggunakan cetakan
tersendiri pada setiap produk sehingga hasil dari produk memiliki hasil bentuk
yang indah dan tertata
7. Trend
Tren produk adalah arah atau pola perubahan preferensi konsumen, teknologi, desain,
dan pasar yang mempengaruhi jenis produk yang diminati masyarakat. Tren produk
dapat bervariasi dari waktu ke waktu dan sering dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti
perkembangan teknologi, isu-isu lingkungan, perubahan gaya hidup, dan kebutuhan
pasar yang berkembang.
5
Berikut beberapa trend suatu produk:
Produk makanan yang bernutrisi: sehingga para konsumen dapat mengkonsumsi
makanan lezat dan mendapatkan manfaat tambahan.
Kemasan yang ramah lingkungan : kemasan yang ramah lingkungan dapat
menarik konsumen yang peduli akan lingkungan
8. Rancangan
Rancangan dari produk kami mencakup berbagai elemen, ari konsep produk hingga
kemasan. Berikut adalah rancangan umum untuk produk ini:
Konsep produk :
konsep dari produk remaja kami adalah “ cemilan remaja berbahan utama nabati”
ialah produk cemilan yang berbahanutama dari nabati sehingga mengasilkan
cemilan yang sehat namun juga terkini.
Bahan baku :
Bahan baku utama produk kami terdapat buat bit, jagung, kacang kedelai dan juga
tempe. Bahan utama kami memilii banyak manfaat juga nutrisi sehingga
konsumen dapat menikati cemilan yang lezat dan juga memiliki banyak manfaat
jika dikonsumsi.
Rasa dan kualitas :
Rasa produk kami memiliki berbagai macam, ada yang manis, asin juga gurih.
Semua bahan yang kami gunakan dan proses produksi kami harus memenuhi
standar kebersihan dan kemanan makanan.
Kemasan produk :
Kemasan produk kami akan menggunakan toples plastik yang dapat didaur ulang
sehingga konsumen dapat menggunakan Kembali toples setelah mengonsumsi
produk kami.
9. Kenyamanan
Kenyamanan daro produk kami ialah menggunakan kemasan yang unik dan mudah
untuk dibawa kemana-mana, dan juga kemasan yang masih bisa digunakan Kembali
sehingga konsumen bisa menggunakannya Kembali kemasan dari produk kami.
6
2.3 RUANG LINGKUP
1. Warna
Warna yang digunakan dalam produk ini memiliki warna yang cerah agar remaja
memiliki ketertarikan untuk mencoba, karena warna yang menarik akan menjadi daya
Tarik bagi konsumen remaja,warna yang diambil dari produk ini adalah berasal dari
bahan alami pada hewani seperti warna merah dari buah bit,warna coklat dari kacang
tanah,dan kuning dari sayur jagung
2. Corak
Corak warna
Corak warna pada makanan diambil dari warna bahan alami dari jenis buah dan
kacang kacangan , buah dan sayur seperti kacang tanah,buah bit,dan jagung
Corak bentuk
Bentuk dibuat dalam makanan ini memiliki size kecil/one bite agar remaja tidak eneg
dengan tampilan proporsi yang terlalu besar
3. Model
Model makanan dalam produk ini memiliki model rasa yang manis dan asin karena
remaja memiliki tingkat minat rasa tersebut dalam memilih snack,sehingga remaja
akan tertarik untuk mencoba
4. Mutu
Mutu makananan pada snack ini memiliki ketahanan 3 hari karena penggunaan bahan
alami tanpa pengawet sehingga makanan ini mudah basi ,pemilihan bahan alami agar
terjaga kesehatanya dan dilakukan pengolahan langsung setelah melakukan preoder
5. Jenis
Jenis makanan ini termasuk kepada cemilan manis dan gurih untuk remaja yang
berbahan dasar nabati,jenis makanan ini sebagai makanan selingan Ketika melakukan
aktivitas santai seperti belajar,nonton tv dan aktivitas remaja lainya
6. Ukuran
Ukuran dalam makanan ini setiap satu makanan memiliki ukuran kecil dan dikemas
dalam ukuran 100 gr sehingga dapat dibawa kemanan saja untuk 1 ukuran cup untuk
sekali makan
7. Bentuk
Makanan dibentuk dengan cetakan sehingga menghasilkan makanan dengan bentuk
yang menarik dan dikemas dalam cup makanan kecil ukuran 100 gr dan dihias dengan
model logo
7
8. Kualitas
Kualitas makanan berdasarkan tehnik pengolahan diperhatikan bahan dan pengolahan
yang sesuai karena jika salah dapat mempengaruhi kandungan gizi,karena pada
makanan ini bahan yang digunakan pure nabati sehingga dapat menjadi healty snck
bagi remaja
9. Kuantitas
Ukuran pemasaran ini memiliki target bahwa 80 persen remaja akan menyukai snack
ini dan dapat digantikan dari makanan yang tidak memiliki kualitas baik menjadi
healty food yang kami produksi dari bahan nabati
2. Trend
Makanan yang dipilih adalah makanan yang sedang trend yang banyak disukai oleh
remaja dan membuat inovasi cita rasa baru yang disukai remaja,sehingga
membangkitkan kesukaan bagi remaja yang mengkonsumsi
8
BAB III
HASIL SURVEY
Data dari hasil survey yang telah kami lakukan, sebagai berikut:
1.
Berdasarkan pertanyaan pertama “Asupan gizi yang cukup adalah kewajiban setiap
remaja “ Jawaban : 60% menjawab ya dan 40% menjawab tidak. Kesimpulannya, rata-
rata responden menganggap penting kecukupan kebutuhan gizi
2.
9
3.
4.
Berdasarkan pertanyaan kelima “Apakah anda tahu manfaat makanan nabati?” Jawaban :
70% menjawab ya dan 30% menjawab tidak. Kesimpulan, rata-rata responden sudah
mengetahui manfaat mengkonsumsi makanan nabati.
10
6.
8.
9.
11
Berdasarkan pertanyaan kesembilan “apakah makanan nabati dibutuhkan remaja saat
ini?” Jawaban : 70% menjawab ya dan 30% menjawab tidak. Kesimpulan, rata-rata
responden merasa meembutuhkan produk makanan berbahan nabati
10.
12
BAB IV
PENUTUP
1.4 Kesimpulan
Desain produk makanan remaja haruslah memiliki berbagai aspek seperti:
rasa, tampilan, kualitas, dan kemasan untuk menciptakan produk yang menarik, lezat,
dan memenuhi kebutuhan konsumen. Pemilihan bahan baku juga harus memiliki
kualitas yang tinggi, proses produksi yang hygienis dan kemasan yang berkualitas.
Selain itu keselamatan dan kualitas produk merupakan faktor utama yang tidak boleh
ditinggalkan. Produk makanan remaja juga harus memenuhi standar kebersihan mulai
dari produksi hingga pengemasan agar konsumen mempercayai produk yang kita
produksi. Selain itu, produk harus responsive terhadap tren pasar, seperti peningkatan
permintaan akan makanan yang sehat dan berkelanjut sehingga para remaja dapat
mengonsumsi makanan sehat dan lezat setiap saat
13
DAFTAR PUSTAKA
https://ojs.polipangkep.ac.id/index.php/proppnp/article/download/123/85/
https://search.yahoo.com/search?fr2=p%3ads%2cv%3aomn%2cm%3asa%2cbrws
%3achrome%2cpos
%3a1&fr=mcafee&type=E211US885G0&p=desain+interior+menurut+para+ahli&guccounte
r=1
https://ojs.polipangkep.ac.id/index.php/proppnp/article/download/123/85/
14
15