Makalah Kahoot Siakom
Makalah Kahoot Siakom
Makalah Kahoot Siakom
Disusun Oleh :
KAUTSAR LAZUARDI S (T20193146)
ACH LUTFI SYAIHONI (T20193147)
AHMAD NOR KHOLES K (T20193149)
EDENT ALFIN NUR W S (T20193148)
ULFA NUR FAIZAH (T20193145)
Terlepas dari semua itu, Kami menyadari sepenuhnya bahwa masih banyak
kekurangan baik dari segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu dengan
tangan terbuka kami menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar kami dapat
memperbaiki makalah ini. Akhir kata kami berharap semoga dapat memberikan manfaat
maupun inspirasi terhadap pembaca.
Penyusun
1.3. Tujuan.....................................................................................................................................4
BAB II PEMBAHASAN.........................................................................................................................5
1.1. KESIMPULAN.......................................................................................................................8
DAFTAR PUSTAKA............................................................................................................................10
PEMBAHASAN
1.1. Latar Belakang
Media Pembelajaran adalah salah satu elemen penting dalam proses pembelajaran.
Karena dengan adanya media, para siswa dan juga mahasiswa akan lebih mudah memahami
apa yang di terangkan oleh guru maupun dosen dalam proses pembelajaran baik di dalam
kelas maupun diluar kelas. Ada berbagai macam jenis media, seperti media cetak yaitu; buku,
modul, lks dan juga media elektronik yaitu; video, audio, presentasi multimedia dan juga bisa
menggunakan konten daring atau online.
PEMBAHASAN
1.1. Pengertian Kahoot
Kahoot merupakan salah satu alternatif pilihan dari berbagai macam media
pembelajaran interaktif yang menjadikan proses pembelajaran menjadi menyenangkan dan
tidak membosankan baik bagi peserta didik maupun bagi pengajar karena aplikasi Kahoot
menekankan gaya belajar yang melibatkan hubungan peran aktif partisipasi peserta didik
dengan rekan-rekan sejawatnya secara kompetitif terhadap pembelajaran yang sedang atau
telah dipelajarinya (Harlina, Nor, & Ahmad, 2017). Kahoot dapat mempengaruhi
perkembangan sosial emosional anak dalam kemampuan berkompetisi dan berkolaborasi
(Integrasi & Kunci, 2017).
“Kahoot!” merupakan website edukatif yang pada awalnya diinisiasi oleh Johan
Brand,Jamie Brooker dan Morten Versvik dalam sebuah joint project dengan Norwegian
University of Technology and Science pada Maret 2013. Pada bulan September 2013
“Kahoot!” dibuka secara untuk publik. Satu tahun setelah diluncurkan, Kahoot! sudah
memiliki lebih dari 1,5 juta pengajar yang telah terdaftar dan 49 juta pembelajar yang
terdaftar untuk memainkan permainan ini. Kahoot merupakan salah satu media pembelajaran
online yang berisikan kuis dan game. Kahoot juga dapat diartikan sebagai media
pembelajaran interaktif karena kahoot dapat digunakan dalam kegiatan belajar mengajar
seperti mengadakan pre- test, post-test, latihan soal, penguatan materi, remedial,
pengayaan dan lainnya.
Kahoot memiliki 4 fitur yaitu game, kuis, diskusi dan survey. Untuk game, kita bisa
membuat jenis pertanyaan, dan menentukan jawaban yang paling tepat serta waktu yang
digunakan untuk menjawab pertanyaan tersebut. Uniknya, jawaban nantinya akan diwakili
oleh gambar dan warna. Peserta diminta memilih warna/gambar yang mewakili jawaban.
Bermain game Kahoot dirancang untuk pembelajaran sosial, dengan peserta didik berkumpul
di sekitar layar umum. Di lingkungan kelas yang khas, ini akan menjadi Smart Screen, papan
tulis interaktif, atau monitor komputer.
Kahoot juga dimainkan menggunakan berbagai layar alat seperti halnya Skype,
Appear in dan Google Hangouts. Ketika kahoot diluncurkan, itu akan memiliki PIN yang
unik secara acak yang dihasilkan oleh sistem. Menggunakan perangkat apapun dengan web
browser, pemain kunjungi situs yang didedikasikan untuk partisipasi kuis, kahoot.it, dan
masukan PIN yang unik, dan kemudian memasukkan nama panggilan sebelum diarahkan ke
layar tunggu ( “lobi”).
Ketika julukan semua pemain, muncul di lobi, pemimpin kahoot (biasanya guru) klik
tombol Start untuk memulai kuis. Selama gameplay, pertanyaan-pertanyaan dan hingga 4
jawaban pilihan ganda ditampilkan pada layar utama. Setiap jawaban sesuai dengan warna
khas dan bentuk. Pada layar perangkat peserta didik, ada paling banyak empat persegi
panjang dengan warna dan bentuk pada masing-masing, dan pelajar perlu klik atau tekan
pada persegi panjang yang mewakili jawaban yang benar. Desain game adalah seperti bahwa
pemain diharuskan untuk sering mencari dari perangkat mereka, yang memungkinkan
interaksi sosial dengan guru dan rekan-rekan mereka.
Cara Membuat Kuis Online di Kahoot, untuk lebih jelasnya ikuti langkah-langkah berikut :
1. Buka website resmi kahoot! : https://kahoot.com/
2. Selanjutnya silakan anda klik Sign Up di bagian pojok kanan atas layer
3. Lalu pilih pengguna sebagai As a teacher
4. Jika anda menggunakan akun gmail anda bisa klik sign up with google atau disesuaikan
5. Langkah berikutnya klik continue for free di kotak Basic
6. Selanjutnya silakan anda isi informasi profil akun
Setelah anda berhasil mendaftar kahoot dan masuk di dasbornya maka selanjutnya
anda akan memulai untuk membuat sebauah game berupa kuis untuk dimainkan. Untuk
membuat kuis di kahoot ikuti cara di bawah ini:
1. Dalam dasbor silakan cari dan klik Create di pojok kanan atas
2. Selanjutnya anda akan diminta memilih permainan maka silakan pilih quiz Setelah itu
akan masuk tampil halaman untuk memulai membuat quiz
3. Silakan anda buat pertanyaan beserta jawaban pilihan dan durasi waktu
4. Anda juga bisa menambahkan gambar atau video dalam soal
5. Untuk jawaban benar silakan anda klik pada tanda ceklist disamping jawaban benar
6. Jika ingin melihat hasil tampilan maka klik preνiew
7. Dan jika anda telah selesai membuat soal kuis, bisa anda klik done
8. Maka secara otomatis akan tersimpan dan terpublikasikan.
Langkah berikutnya adalah memainkan game dari soal kuis yang anda buat kepada audience
atau murid anda dikelas. Untuk cara memainkannya ikut langkah berikut :
1. klik play pada file soal kuis yang telah anda simpan
2. Selanjutnya pilih mode permainan classic
3. Maka akan muncul kode join, lalu sebarkan ke peserta atau murid untuk join
4. Untuk peserta atau murid bisa memeulai join dengan mengakses http://kahoot.it/
PENUTUP
1.1. KESIMPULAN
Kahoot merupakan salah satu alternatif pilihan dari berbagai macam media
pembelajaran interaktif yang menjadikan proses pembelajaran menjadi menyenangkan
dan tidak membosankan baik bagi peserta didik maupun bagi pengajar karena aplikasi
Kahoot menekankan gaya belajar yang melibatkan hubungan peran aktif partisipasi
peserta didik dengan rekan-rekan sejawatnya secara kompetitif terhadap pembelajaran
yang sedang atau telah dipelajarinya (Harlina, Nor, & Ahmad, 2017). “Kahoot!”
merupakan website edukatif yang pada awalnya diinisiasi oleh Johan Brand,Jamie
Brooker dan Morten Versvik dalam sebuah joint project dengan Norwegian University of
Technology and Science pada Maret 2013.
Kahoot memiliki 4 fitur yaitu game, kuis, diskusi dan survey. Untuk game, kita
bisa membuat jenis pertanyaan, dan menentukan jawaban yang paling tepat serta waktu
yang digunakan untuk menjawab pertanyaan tersebut. Uniknya, jawaban nantinya akan
diwakili oleh gambar dan warna. Peserta diminta memilih warna/gambar yang mewakili
jawaban. Bermain game Kahoot dirancang untuk pembelajaran sosial, dengan peserta
didik berkumpul di sekitar layar umum. Di lingkungan kelas yang khas, ini akan menjadi
Smart Screen, papan tulis interaktif, atau monitor komputer.
Cara Membuat Kuis Online di Kahoot, untuk lebih jelasnya ikuti langkah-langkah berikut
:
1. Buka website resmi kahoot! : https://kahoot.com/
2. Selanjutnya silakan anda klik Sign Up di bagian pojok kanan atas layer
3. Lalu pilih pengguna sebagai As a teacher
4. Jika anda menggunakan akun gmail anda bisa klik sign up with google atau
disesuaikan
5. Langkah berikutnya klik continue for free di kotak Basic
6. Selanjutnya silakan anda isi informasi profil akun
7. Maka anda akan masuk ke dasbor kahoot dan berhasil terdaftar
1. Dalam dasbor silakan cari dan klik Create di pojok kanan atas
2. Selanjutnya anda akan diminta memilih permainan maka silakan pilih quiz Setelah
itu akan masuk tampil halaman untuk memulai membuat quiz
3. Silakan anda buat pertanyaan beserta jawaban pilihan dan durasi waktu
4. Anda juga bisa menambahkan gambar atau video dalam soal
5. Untuk jawaban benar silakan anda klik pada tanda ceklist disamping jawaban benar
6. Jika ingin melihat hasil tampilan maka klik preνiew
7. Dan jika anda telah selesai membuat soal kuis, bisa anda klik done
8. Maka secara otomatis akan tersimpan dan terpublikasikan.
Langkah berikutnya adalah memainkan game dari soal kuis yang anda buat
kepada audience atau murid anda dikelas. Untuk cara memainkannya ikut langkah
berikut :
1. klik play pada file soal kuis yang telah anda simpan
2. Selanjutnya pilih mode permainan classic
3. Maka akan muncul kode join, lalu sebarkan ke peserta atau murid untuk join
4. Untuk peserta atau murid bisa memeulai join dengan mengakses http://kahoot.it/
http://ojs.uho.ac.id/index.php/snt2bkl/article/download/5364/4000
http://ejournal.unp.ac.id/index.php/e-tech/article/view/101336/100527
https://id.scribd.com/document/423389264/Media-Kahoot-docx
http://eprints.ums.ac.id/51103/8/BAB%20III.pdf
https://www.smkn2kuripan.sch.id/smkn2kuripan/
10