Sebuah kelas Montessori memiliki empat area utama – Latihan Kehidupan Praktis (Latihan
Kehidupan Sehari-hari), Material Sensorial, Material Budaya dan Material Artistik. Pertama-
tama anak diperkenalkan pada Latihan Kehidupan Praktis. Di sini, melalui latihan-latihan yang
ada, anak belajar untuk berkonsentrasi dalam jangka waktu yang lama. Ia menemukan
kebahagiaan bekerja dan mencapai disiplin diri dan kepercayaan diri. Setelah itu, barulah guru
memperkenalkan kegiatan sensorial kepadanya.
Seorang anak antara usia 0-6 tahun melewati masa penyempurnaan indra. Periode ini tidak
terulang kembali dan sangat diperlukan untuk perkembangan potensi anak. Materi sensorial
bertujuan untuk penyempurnaan indra dan juga untuk mengembangkan kecerdasannya.
“The aim of these aid the education and refinement of the senses: visual, tactile, auditory,
olfactory, gustatory, thermic, baric, stereognastic and chromatic”
(Lillard.P.P, (1972), pg. 71)
(‘'Tujuan kegiatan sensorial adalah pendidikan dan penyempurnaan dari indra: penglihatan,
peraba, pendengaran, penciuman, perasa, berat, suhu, bentuk dan warna”)
Material sensorial bersifat multi guna. Mereka bertujuan mengajarkan anak untuk
mendiskriminasi, membandingkan, dan mengklasifikasikan yang diperlukan untuk bahasa
tertulis di kemudian hari. Sebagian besar materi mengajarkan korespondensi satu lawan satu,
mengurutkan dan mencocokkan. Material-material tersebut membutuhkan pegangan
menjepit (ibu jari dan indeks) yang mempersiapkan anak untuk menulis. Semua material
diletakkan dari kiri ke kanan yang mempersiapkan anak untuk membaca. Masing-masing
material memberikan konsep kepada anak. Dengan mengerjakan material-material nyata ini
anak dapat belajar konsep-konsep abstrak misalnya: Pink Tower terdiri dari sepuluh kubus
yang secara tidak langsung mempersiapkan anak untuk sistem desimal dan akar pangkat tiga
dan Broad Stairs mempersiapkan anak untuk volume prisma. Semua materi ini secara tidak
langsung mempersiapkan anak untuk bekerja dalam matematika, bahasa, sains, dan
sebagainya di kemudian hari.
Sangat penting bahwa keinginan untuk melakukan variasi harus datang dari anak dan tidak
boleh dipaksakan oleh guru. Guru harus mendorong anak untuk mengeksplorasi material
dengan cara apa pun yang dia inginkan. Tidak ada akhir dari variasi. Penting juga bagi guru
untuk mengajak anak memulai variasi dan tidak mempresentasikannya kepada anak.
“...variations should come from interest and are not just another demonstration of how to
use the material coming from the teacher. Ideally they should come from the child’s own
spontaneous interest as he experiments with the material which he has become familiar...
A variation should never be shown in its entirety because when it becomes a presentation,
quite a different thing. As far as we know, Montessori did not show variations,
she merely observed children discovering them.”
(Wheatly.H., (1993) page 21)
(“... variasi harus berasal dari minat dan bukan sekadar demonstrasi bagaimana
menggunakan material yang berasal dari guru. Idealnya, mereka harus berasal dari minat
spontan anak saat ia bereksperimen dengan material yang telah ia kenal ... Variasi tidak
boleh ditampilkan secara keseluruhan, karena ketika itu menjadi presentasi, akan menjadi
hal yang sangat berbeda. Sejauh yang kami tahu, Montessori tidak menunjukkan variasi, dia
hanya mengamati anak-anak menemukannya. ")
Melalui perluasan dan variasi, anak memperkuat konsep yang dia pelajari dari material. Anak
belajar menerapkan apa yang telah ia pelajari di lingkungannya. Anak mengembangkan
keterampilan memecahkan masalah, memperluas konsentrasi, observasi, persepsi. Dia
mengembangkan kemampuan bahasanya dan bersenang-senang.
• Guru memainkan peran penting dalam pengenalan material dan membantu anak yang
sedang berkembang dengan memberikan kesempatan dengan memperluas
penggunaannya.
• Ia harus memiliki pengetahuan yang jelas tentang penggunaan setiap material dan konsep
yang diberikannya kepada anak.
• Ia harus memastikan bahwa semua material diatur dengan ruang yang cukup bagi anak-
anak untuk bekerja dengannya. Penyimpanan alas kerja harus dapat dijangkau karena
sebagian besar material digunakan di lantai menggunakan alas kerja lantai.
• Ia harus memastikan bahwa material ditempatkan dari kiri ke kanan dan dari atas ke
bawah berdasarkan tingkat kesulitannya.
• Ia harus mengizinkan anak untuk bekerja dalam kelompok kecil, berdua atau bertiga untuk
beberapa material dengan variasi yang lebih kompleks.
• Ia harus memastikan bahwa Aturan Dasar yang tepat dibuat dan semua anak dan orang
dewasa di sekolah mengikutinya secara konsisten.
• Ia juga harus memastikan bahwa setiap anak menyelesaikan "siklus aktivitas".
• Guru tidak boleh melakukan intervensi kecuali variasi yang dilakukan anak itu berbahaya.
Dia harus tahu dan ingat perbedaan antara penyalahgunaan material dan variasi atau
perluasan.
• Ia harus membiarkan adanya pengulangan karena hanya melalui repetisi anak belajar dan
menjadi fasih. Anak kemudian akan dapat memperoleh manfaat dari semua tujuan
langsung dan tidak langsung dari material yang ada.
• Guru tidak boleh terburu-buru dalam kegiatan ini. “ Many teachers fall into the trap of
going through the checklist of the materials and record cards of the child of the child to
ascertain what they have or have not yet been introduced and move on speedily and
accordingly” (Joffe.L., (1999) page 8). ( “Banyak guru jatuh ke dalam jebakan memeriksa
daftar material dan kartu catatan siswa untuk memastikan apa yang sudah atau belum
diperkenalkan dan bergerak dengan cepat”).
• Yang terpenting adalah guru tidak mengoreksi anak. Jika anak belum mengerti apa yang
disajikan, itu berarti bahwa anak tersebut belum siap dan guru harus memilih waktu lain
untuk menyajikannya kembali kepada anak.
Bibliography
Chattin McNichols. J.,(1992), Montessori Controversy, Delmar Publiation, Albany, New York
Joffe.L.,(1993), Where do we go from here, now that the child can build the pink tower?, Montessori International, Volume 9, No.3,
Spring 1999, page no:8.
Lillard.P.P., (1972), Montessori – A Modern Approach, Schoeken Books, New York.
Montessori.M., (1988), The Absorbent Mind, ABC-Clio Limited, Oxford.
Montessori.M.,(1988), The Discovery of the Child, ABC-Clio Limited, Oxford.
Montessori .M..,(1972), The Secret of Childhood, Ballantine, New York.
Standing.M.,(1984), Montessori: Her Life and Work, Plume, New York.
Wheatley.H.(1993), The right path to discovery, Montessori Courier, Volume 4 No:6, Feb/March 1993, Page no:21.
“A system of objects which are grouped together according to some definite quality which
they possess, such as color shape, dimension, sound, surface, texture, weight, temperature,
etc.” -Maria Montessori-
(“Suatu sistem objek yang dikelompokkan bersama menurut beberapa kualitas tertentu
yang mereka miliki, seperti bentuk warna, dimensi, suara, permukaan, tekstur, berat, suhu,
dll.")
1. ISOLASI KUALITAS
2. TINGKAT KESULITAN
3. PENGENDALIAN KESALAHAN
4. KEINDAHAN
5. MOTIVASI KEGIATAN
6. BATAS
“Tidak ada pendidikan sensorial yang dapat terjadi kecuali sebagai bagian dari seluruh
aktivitas yang melibatkan kecerdasan dan gerakan ... anak yang telah bekerja dengan
material sensorial kami tidak hanya memperoleh keterampilan yang lebih besar dalam
penggunaan tangannya, tetapi juga mencapai tingkat persepsi yang lebih tinggi terhadap
rangsangan yang datang kepadanya dari dunia luar. Sampai sejauh ini dunia luar diperkaya
baginya, karena ia mampu menghargai perbedaan-perbedaan halus yang bagi orang yang
berperseptif rendah mungkin tidak disadari”
Periode 1 - Penamaan
"Ini adalah"
Pada periode ini, directress harus selalu mengisolasi objek
Dia berkata, "Ini adalah sapi. Dapatkah kamu mengatakan sapi? "Dan mendorong anak
untuk mengucapkan kata" sapi "
Dia kemudian mengambil mainan sapi dan menggantikannya dengan babi mainan yang
ditempatkan di depan anak. (Mainan sapi tidak terlihat)
Dia berkata, "Ini adalah babi. Dapatkah kamu mengatakan babi? "Dan mendorong anak
untuk mengucapkan kata 'babi'.
Dia juga bisa meminta anak memegang / merasakan benda tersebut sesudah mengucapkan
kata-katanya.
Periode 3 – Pengingat
"Apa ini?"
Directress meminta anak untuk menyebut nama objek, yang ada di depannya.
Dia menaruh objek satu per satu dan bertanya, "Apa ini?"
Pada akhirnya, dia memberi kesimpulan dengan mengatakan misalnya, "Hari ini kita telah
mempelajari nama- nama sapi dan babi!"
Catatan:
Directress harus meminta anak untuk menyebutkan objek yang diperkenalkan terakhir di
periode kedua, sebagai yang pertama di periode ini.
1. Waktu adalah segalanya! Anda dan anak akan lebih nyaman dan fokus jika tidak ada
gangguan atau interupsi.
2. Tetap santai! Jaga interaksi tetap ringan dan menyenangkan. Jangan membuatnya
menjadi masalah besar. Bersikap biasa saja dalam interaksi yang paling
menyenangkan dengan anak Anda. Jika ini bukan waktu yang tepat, coba lagi di lain
waktu.
3. Hanya Anda yang bisa menentukan jumlah objek yang akan ditampilkan. Beberapa
anak lebih suka 2, yang lain mungkin suka lebih. Jumlahnya juga akan bervariasi sesuai
dengan minat dan perihal. Untuk menetapkan pola terbaik, Anda bisa mulai dengan 2
sebelum beralih ke 3 objek.
4. Bila memungkinkan, pilih objek yang sangat berbeda satu sama lain. Kontras adalah
yang terbaik.
5. Periode pertama dan ketiga selalu dilakukan secara isolasi (hanya satu objek di depan
anak), kecuali dalam matematika. Buatlah meja bersih dan sajikan satu objek - lalu
singkirkan dan sajikan yang lain.
6. Periode kedua disajikan lebih lama, memberi anak cukup latihan untuk membuat
asosiasi.
7. Jika anak melakukan kesalahan selama periode kedua atau periode ketiga tidak benar,
gunakan pelajarannya menjadi pengalaman sensoris yang memungkinkan anak
merasakan materi. Coba lagi di lain hari.
8. Jika ada keraguan, perhatikan apakah itu disebabkan karena anak tidak bisa
mengingat objek atau karena ia memiliki masalah dalam memahami perintah.
9. Ini adalah waktu yang tepat untuk menunjukkan kepada anak bagaimana memegang,
menyentuh atau menempatkan objek. Ketika Anda memperlambat gerakan dan
menunjukkan kepedulian pada material yang ada, anak akan meniru dan
memperhatikan perilaku mereka sendiri. Ketika anak-anak menemukan bahwa ada
sesuatu yang istimewa, mereka akan merespon dengan hati-hati.
10. Hindari berbicara yang tidak perlu karena akan mengalihkan perhatian anak. Anda
mungkin memerlukan beberapa kata penjelasan, tapi tetap singkat. Fokus di sini
adalah pada nama. Apapun yang Anda lakukan jangan mengubahnya menjadi
ceramah. Di kemudian hari, saat anak lebih familiar dengan objek yang Anda
presentasikan, Anda dapat menambahkan informasi.
11. Selalu amati anak selama interaksi Anda. Perhatikan bahasa tubuhnya. Pastikan anak
nyaman. Perhatikan matanya, yang merupakan kunci dari perhatian dan minat.
Waspada terhadap kelelahan. Sabar dan waspada.
12. Bersiaplah dan bersedia untuk berhenti! Melanjutkan untuk kepuasan Anda adalah
kontra produktif. Berhentilah selagi masih menyenangkan untuk Anda berdua.
1. PRESENTASI DASAR
2. PRESENTASI BAHASA
Anak mendapat manfaat dari pengalaman luas dengan material-material sensorial, baik
sebelum dan sesudah bahasa disajikan. Variasi, Perluasan, dan permainan dapat
ditemukan oleh anak atau diprakarsai oleh orang dewasa. Idealnya, hal ini harus berasal
dari minat spontan anak sendiri saat ia sudah merasa akrab dengan material yang telah
mereka kenal. Jika seorang anak tampaknya tidak mendapatkan ide, dapat dimulai,
katakanlah, dengan guru membangun tiga silinder pertama secara terbalik, terkecil
terlebih dahulu, dan kemudian meninggalkan anak untuk melanjutkannya. VARIASI
TIDAK PERNAH DISAJIKA SECARA UTUH, KARENA ITU AKAN MENJADI PRESENTASI,
SUATU HAL YANG BERBEDA. Tujuan seorang guru adalah untuk mendorong anak-anak
untuk mengeksplorasi beberapa cara dimana material dapat diorganisir menjadi pola
yang bermakna, yang hanya dapat dicapai ketika pemahaman konseptual telah
tercapai.
4. VARIASI
Variasi adalah penggunaan material dengan cara yang berbeda dengan presentasi awal.
Tujuannya adalah untuk mendorong anak-anak untuk mengeksplorasi dan memecahkan
masalah bagaimana material-material tersebut dapat diatur dalam pola yang bermakna.
“Apa cara lain supaya kamu dapat membariskan (mengatur / membuat seri) kubus
merah muda dari yang terbesar ke yang terkecil?” Kemungkinannya tidak terbatas dan
hanya dibatasi oleh imajinasi seseorang. Ketika seorang anak mengatur prisma coklat
secara horizontal pada alas kerja dan kemudian memposisikan ulang material secara
vertikal atau diagonal pada alas kerja, ia telah mengenali material secara spasial. Kita
perlu belajar MELIHAT milestone setiap anak sehingga kita bisa mengenalinya.
5. PERLUASAN
Gabungkan material dengan material lain ATAU gunakan material lain untuk
mengembangkan konsep yang ditunjukkan oleh material dasar. Sekarang anak mulai
mengatur dua atau lebih material berbeda ke dalam satu pola yang bermakna dan
memperluas konsep ke lingkungan.
6. PERMAINAN
Material Blok 1 yang terdiri dari 10 silinder dengan tinggi dan diameter yang berbeda
dari panjang dan lebar ke pendek dan sempit
Blok 2 yang terdiri dari 10 silinder dengan tinggi dan diameter yang
berbeda dari panjang dan sempit ke pendek dan lebar
Blok 3 yang terdiri dari 10 silinder dengan diameter yang berbeda
Blok 4 yang terdiri dari 10 silinder dengan tinggi yang berbeda
Kontrol kesalahan Setiap silinder memiliki rumah atau tempatnya masing – masing sehinga jika
salah meletakkan silinder maka latihan tersebut tidak dapat diselesaikan
Directress mengembalikan
semua silinder dimulai dari kiri
ke kanan balok.
Formasi V terbalik
Formasi Segitiga
Material Kubus kayu merah muda dengan ukuran yang berbeda dari 1 sentimeter
kubik ke 1 desimeter kubik.
Alas kerja
Catatan Cara kita memegang setiap balok dengan hati-hati dan anggun
menunjukkan bahwa kita menghargai material.
Spiral
Zigzag
Material Sepuluh prisma kayu. Panjang prisma sama, namun ukuran penampang
perseginya meningkat 1 cm, yang terkecil memiliki luas 1 cm2, yang kedua
memiliki luas 2 cm2, dan yang terbesar memiliki luar 1 dm2.
Alas kerja.
Presentasi Direktris meletakkan prisma satu persatu di alas kerja secara acak dengan
bantuan anak
Direktris membangun tangga mulai dari prisma yang terbesar.
Setelah tangga selesai di bangun, dengan jari tangan guru meraba tangga
dari atas ke bawah.
Ia mengambil prisma terkecil dan menjalankannya menuruni tangga.
Direktris mengacak prisma dan mengundang anak untuk mencoba.
1
Bangunlah tangga dengan
merasakan sisi sejajar setiap
sesudah meletakkan sebuah
prisma
2
Setelah tangga selesai di bangun,
raba tangga dari atas ke bawah.
Material 10 balok kayu dengan penampang persegi yang sama dan berbeda panjang
dari 1 desimeter sampai 1 meter. Setiap batang bertambah panjang 1
desimeter.
Alas kerja
Presentasi Direktris menunjukkan cara membawa Long Rods dan meminta anak untuk
meletakkan satu persatu ke alas kerja.
Direktris mulai membangun tangga dari yang terpendek.
Direktris menunjukkan bagaimana merasakan sepanjang rod sementara
tangan kiri memegang rod, untuk merasakan perbedaan panjang masing-
masing rod.
Setelah tangga terbangun, ia menggunakan rod terkecil memanjat tangga.
Direktris mengajak anak untuk mencoba
Presentasi 1 Direktris menunjukkan cara membawa kotak dan meminta anak untuk
membawa ke alas kerja.
Direktris mengeluarkan silinder dari dalam kotak satu persatu,
memegangnya dengan pincer grip (ibu jari, jari telunjuk dan jari tengah).
Ia meletakkan kotak di ujung alas kerja.
Ia meletakkan tutup kotak di tengah alas kerja.
Ia membangun menara di atas tutup kotak
Setelah menara selesai dibangun, guru menurunkan silinder dan
menempatkannya berbaris secara horizontal di depan tutup kotak.
Lalu ia menempatkan silinder secara acak di alas kerja dan mengundang
anak untuk mencoba.
Set 1
Perbendaharaan kata:
Set 2
Perbendaharaan kata:
Lebar - sempit
Set 3
Perbendaharaan kata:
Tebal – tipis
Set 4
Perbendaharaan kata:
Tinggi - rendah
Aktivitas Decoding
Material Kotak yang berisi 6 tablet warna (2 warna merah, 2 warna kuning, 2 warna
biru)
Alas kerja polos
Presentasi Direktris meminta anak untuk membawa color box dan meletakkannya ke
alas kerja.
Dia mengeluarkan tablet warna satu persatu dari kotak dengan
menunjukkan bagaimana cara memegang sisi tablet.
Direktris mengambil satu tablet, mencari tablet pasangannya dan
mencocokannya.
Setelah cocok, ia meletakannya disebelah kiri atas alas kerja.
Ia melakukan hingga semua tablet selesai dicocokkan
Setelah selesai, Direktris mengacak tablet dan mengundang anak untuk
mencoba.
Material Kotak yang berisi 22 tablet warna (masing 2 tablet warna biru, kuning,
merah, jingga, hijau, ungu, merah muda, abu-abu, coklat, hitam, putih)
Alas kerja polos
Presentasi Anak mengeluarkan tablet warna satu persatu dengan bantuan Direktris
Tablet dikeluarkan dari kotak dengan urutan sebagai berikut:
1) Warna primer – merah, kuning, biru – minta anak untuk mencocokkan
2) Warna sekunder – jingga, hijau, ungu – minta anak untuk mencocokkan
3) Merah muda, abu-abu, coklat – minta anak untuk mencocokkan
4) Hitam & putih – minta anak untuk mencocokkan
Hasil akhir
Material Kotak yang dibagi menjadi sembilan bagian yang berisi tujuh nuansa warna
yang berbeda: biru, merah, kuning, jingga, hijau, ungu, merah muda,
coklat, abu – abu
Alas kerja polos
Perluasan/Variasi Pelajaran Tiga Periode nama warna, gelap dan terang, serta variasi dari
nama warna yang ada
Menggradasikan semua tablet warna dalam satu hari
Membuat roda warna (color wheel)
Membuat spiral
Menggradasikan gulungan benang
Menggradasikan warna tube cat
Mencocokkan dengan material sensorial
Permainan “Apa yang hilang?”
Mencocokkan dengan objek di lingkungan
Perluasan ke area seni
Menggradasikan botol yang berisi air berwarna
Letakkan semua tablet secara acak dan bekerjalah dengan sembilan anak.
Direktris duduk di sisi lain dari ruangan. Berikan setiap anak tablet warna
yang berbeda dan mintalah untuk mencari semua nuansa warna tersebut.
Spiral
Menara Mini
TOUCH BOARDS
Touch board 2
Papan kayu persegi panjang yang
memiliki 4 macam permukaan
yang bergantian halus dan kasar
Touch board 3
papan kayu persegi panjang yang
memiliki 5 macam permukaan
yang berbeda mulai dari halus
hingga kasar
Presentasi Direktris mengajak anak untuk membuat jari tangan menjadi lebih peka
(Montessori menggunakan semangkuk air hangat untuk merendam
tangan dan handuk untuk mengusap jari-jari)
TOUCH BOARD 1
2
Dengan jari tangan kanan, raba
permukaan yang kasar dan
mengatakan ‘Kasar’ 2 kali
3
Lakukan hal yang sama untuk
permukaan halus
2
Jalankan ujung jari di bagian
kasar dan katakan ‘kasar’
3
Lakukan untuk semua bagian
2
Jalankan ujung jari di bagian
halus dan katakan ‘halus’
3
Jalankan ujung jari di bagian
berikutnya dan katakan ‘kasar –
lebih kasar – paling kasar'
Material Sebuah kotak yang berisi dua set tablet kayu persegi panjang dengan
berbagai tingkat kekasaran (ada 5 pasang)
Penutup mata
Alas kerja
Kontrol kesalahan Anak dapat memeriksa tablet yang telah di pasangkan dengan melihat
perbedaan tampilan tingkat kekasaran di tablet
Presentasi Direktris mengajak anak untuk membuat jari tangan lebih peka.
Ini adalah latihan memasangkan; tablet diletakkan secara acak di alas
kerja dan dengan menutup mata atau menggunakan penutup mata,
Direktris meraba satu buah tablet dengan tangan kanan.
Kemudian geser kembali ke ujung kiri bawah alas kerja dan selesaikan
aktivitas dengan menggesernya ke ujung kanan atas alas kerja.
2
Pindahkan tablet ke tangan kiri
Cari pasangan dengan tangan
kanan
3
Sandingkan tablet
5
Geser ke ujung kiri bawah alas
kerja
6
Geser ke ujung atas alas kerja.
Ulang proses yang ada untuk
tablet yang lain.
Material Sebuah kotak yang berisi dua set dari berbagai jenis bahan dengan tingkat
kehalusan yang berbeda, seperti sutra, katun, wol, linen dll yang dipotong
dengan ukuran sama.
Penutup mata
Alas kerja
Presentasi Direktris mengajak anak untuk membuat jari tangan lebih peka.
Direktris memilih 3 set kain yang paling berbeda teksturnya dan meletakannya
secara acak di alas kerja.
Dia menunjukkan kepada anak cara meraba dan mengenali tekstur kain
dengan ibu jari dan jari telunjuk.
Directress meraba satu kain dengan tangan kanan dan memindahkannya ke
tangan kiri. Ia lalu mencari pasangan dari kain tersebut dengan tangan
kanannya.
2
Pindahkan ke tangan kiri,
sementara tangan kanan mencari
pasangannya
3
Geser kain yang sudah
berpasangan hingga tersusun di
ujung kanan atas alas kerja.
Tawarkan kepada anak untuk
memasangkan sisa kain yang ada.
Perluasan/Variasi Memilah objek yang memiliki garis lurus dan garis lengkung
Pelajaran Tiga Periode nama bentuk
Anak merasakan satu objek, mendeskripsikan kualitasnya ke anak lain
yang kemudia menebak namanya
Apa yang hilang?
Menggunakan objek dengan huruf tertentu yang ingin diajarkan
Menyiapkan tas kain yang berisi benda-benda sekolah atau rumah
2
Anak mencari pasangan objek
3
Lanjutkan sampai semua objek
dipasangkan
Material Tiga buah kotak yang berisi tiga set tablet kayu yang terbuat dari kayu
yang berbeda jenis. Tablet tersebut masing – masing beratnya 12, 18
dan 24 gram (dengan perbedaan 6 gram)
Penutup Mata
Alas kerja
2
Sesudah tablet dikenali,
tunjukkan cara membuat
tumpukan dan minta anak
mengulang nama tumpukan
tersebut.
3
Lanjutkan aktivitas dengan mata
tertutup
2
Letakkan satu tablet ringan dan
satu tablet medium dan minta
anak mengenali “Yang mana yang
lebih ringan?”
3
Minta anak untuk meletakkan di
alas kerja dan namai tumpukan
tersebut ‘tumpukan ringan’.
5
Minta anak untuk meletakkan di
alas kerja dan namai tumpukan
tersebut ‘tumpukan berat’.
Minta anak meletakkan tablet
sisanya di tengah dan namai
dengan ‘tumpukan medium’.
6
Minta anak menutup mata untuk
aktivitas selanjutnya.
Material Sebuah kotak yang dibagi menjadi 4 bagian yang terdiri dari dua tablet
masing – masing bagian yang terbuat dari flannel, kayu, baja, batu tulis.
Penutup mata
Alas kerja
2
Gunakan telapak tangan kanan
untuk merasakan temperatur
sebuah tablet.
3
Pindahkan tablet tersebut ke
tangan kiri.
Carilah pasangannya dengan
tangan kanan.
5
Lalu geser ke ujung bawah alas
kerja.
6
Dan selesaikan aktivitas dengan
menggeser ke ujung atas alas
kerja.
Lakukan yang sama untuk tablet
yang lain.
Material 8 botol thermic terdiri dari 4 pasang botol kecil berlapis logam krom yang
mirip dengan termos. Masing-masing set diisi air dengan suhu yang berbeda
segera sebelum digunakan.
Suhu dari setiap set adalah 37° (Suhu tubuh – botol yang tersusun paling atas
ditandai dengan titik merah muda), Set botol ke-2: 27°, Set botol ke-3: 17°,
dan Set botol ke-4: 47°
Umur 3 – 4 tahun
Perluasan dan Variasi Pelajaran Tiga Periode panas, hangat, sejuk, dingin
Mencocokkan dari kejauhan
Menggradasikan dari kejauhan
SMELLING BOTTLES
Material Sebuah baki atau dua kotak kayu yang masing–masing berisi 3-6 botol
aroma. Botol aroma berpasangan ini mengandung esens aroma yang
berbeda, seperti : peppermint, lavender.
Alas kerja
Esens perlu diganti secara teratur untuk mempertahankan kesegarannya.
2
Tunjukkan cara mencium aroma
3
Tunjukkan cara menutup botol dan
undang anak untuk mencoba
2
Ambil botol pertama di kiri atas,
cium aromanya dan carilah
pasangannya. Lakukan cara yang
sama untuk botol yang lain
3
Periksa kembali pekerjaan
dengan mencocokkan kode di
bawah botol.
TASTING SOLUTIONS
SOUND BOXES
Perluasan dan Variasi Pelajaran Tiga Periode untuk keras – lembut, keras – lebih keras – paling
keras, lembut – lebih lembut – paling lembut.
Mencocokkan dengan suara di lingkungan.
Mencocokkan dari kejauhan.
Dari belakang layer, buat suara seperti menggosok-gosokkan kertas atau
menuang air dan minta anak menebak suara yang mereka dengar.
Anak menutup mata dan menebak dari area mana suara datang.
Membuat Sound Boxes sendiri.
2
Tunjukkan bagaimana memegang
dan mengocok silinder.
Kocok dua kali di dekat telinga
kanan.
3
Kocok dua kali di dekat telinga
kanan.
Dengarkan semua silinder dan
undang anak untuk mencoba.
2
Kocok, dengarkan dan cocokkan.
3
Sesudah semua silinder
dicocokkan, periksa kode yang
ada.
Jika terjadi kekeliruan, ulangi
mendengarkan dan
mencocokkan silinder yang tidak
sesuai.
2
Kocok, dengarkan dan
gradasikan dari yang paling
lembut ke yang paling keras.
3
Lihat kode untuk memeriksa
pekerjaan.
Presentasi Direktris menunjukkan bagaimana cara membawa alat dan meminta anak
untuk membawanya ke alas kerja.
Dia memindahkan inset satu per satu dengan tangan kanan, memegang
kenop dengan pincer grip dan meletakkannya di area kayu yang kosong.
Untuk mengembalikan, ia mengambil inset menggunakan tangan kiri,
memegang kenop dengan pincer grip, merasakan keliling inset dan soket
menggunakan jari tangan kanan dengan arah berlawanan jarum jam, dan
meletakkan inset kembali ke tempatnya.
Ia melanjutkan sampai semua inset dikembalikan.
Ia mengundang anak untuk mencoba.
2
Untuk mengembalikan inset, rasakan
keliling inset dengan arah berlawanan
jarum jam (dimulai dari inset di kiri atas)
3
Rasakan sekitar soket dengan arah
berlawanan jarum jam.
5
Lakukan yang sama untuk inset
yang lain
Material Kabinet dengan enam laci. Setiap laci memiliki 4 sampai 6 inset.
Laci 1 – Enam lingkaran bervariasi dalam diameter
Laci 2 – Enam persegi bervariasi dalam ukuran
Laci 3 – Enam segitiga: Segitiga sama sisi (equilateral triangle),
Segitiga sama kaki (isoceles triangle), Segitiga sembarang (scalene
triangle), Segitiga lancip (acute triangle), Segitiga tumpul (obstuse
triangle), Segitiga siku-siku (right-angled triangle)
Laci 4 – Enam poligon: Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon,
Nonagon, Decagon
Laci 5 – Empat segiempat: Trapezium, Jajaran Genjang
(Parallelogram), Belah Ketupat (Rhombus), Trapesium siku-siku (Right-
angled trapezium)
Laci 6 – Empat bentuk sisi melengkung: Quatrefoil, Segitiga Garis
Lengkung, Oval, Elips
Alas kerja
Kartu: tiga set kartu geometri, setiap set mewakili semua bentuk dalam
cabinet
Kontrol kesalahan Terdapat soket untuk setiap inset di laci dan 3 set kartu geometri untuk setiap
bentuk sehingga inset dapat dicocokkan dengan tepat
Laci 2
Laci 3
Laci 5
Laci 6
Kartu
Set 1 – Cetak solid
Set 2 – Garis tebal
Set 3 – Garis tipis
2
Letakkan secara acak di alas
kerja
3
Mulai dari ujung kiri atas laci,
kembalikan dengan meraba inset
berlawanan arah jarum jam
6
Letakkan kembali inset ke dalam
soket
2
Undang anak untuk
mencocokkan dimulai dari kiri
atas
3
Inset dikembalikan ke soket
dengan laci sebagai panduan
Perluasan/Variasi Direktris menyebutkan nama salah satu solid dan anak mengambil solid
yang sesuai.
Direktris menempatkan semua solids di keranjang dan menutupnya
dengan kain. Anak merasakan dan menyebutkan namanya.
Mencocokkan solids dengan bentuk-bentuk di lingkungan. Misalnya: bola
& globe, kubus & pink tower, prisma & brown stair, silinder & knobless
cylinder.
Mencocokkan dari kejauhan – karu ke solid.
Mencocokkan dengan gambar.
Menggambar dan mewarna setiap solid dan membuat buklet.
Minta anak untuk membawa objek dari rumah untuk ditunjukkan dan
didiskusikan.
2
Telapak tangan lurus untuk
permukaan datar
3
Cara merasakan bola, ovoid dan
elipsoid
2
Periode ke-2
“Tunjukkan mana yang …”
“Berikan ke saya….”
3
Periode ke-3 “Apa ini?”
Ditutup dengan kesimpulan.
2
Cocokkan solid dengan kartu
dasar dimulai dari kartu paling
kiri
3
Setelah mencocokkan semua
solid, ubah posisi beberapa solid
untuk melihat dasar yang
berbeda
Presentasi Direktris mengambil kotak pertama dan mengeluarkan isinya secara acak
Dia mulai dengan menempatkan segitiga abu-abu di ujung kiri atas.
Kemudian ia menunjukkan bagaimana menyatukan bentuk-bentuk mulai
dari segitia hijau. Dengan jarinya ia meraba garis hitam dan kemudian
menggesernya sepanjang garis, dan menyatukan bentuk.
Direktris meraba ulang garis hitam yang sudah dipertemukan.
Ia melanjutkan dengan segitiga kuning dan merah.
Ia mengacak segitiga tersebut dan mengundang anak untuk mencoba.
Ia mempresentasikan kotak yang lain di hari lain.
2
Mulai dengan segitia hijau,
tunjukkan bagaimana meraba
garis
3
Geser ke bawah sepanjang garis
untuk mempertemukan bentuk
5
Lanjutkan dengan segitiga kuning
6
Hasil akhir
Presentasi Direktris menunjukkan cara membawa material dan meminta anak untuk
membawanya ke alas kerja
Ia menunjukkan cara membuat pola dengan beberapa bentuk yang
berbeda
Ia mengacaknya dan mengundang anak untuk mencoba
Anak dapat membuat pola dengan menggunakan satu bentuk dan
menemukan tessellation
Anak dapat mengkombinasikan bentuk-bentuk di kemudian hari
2
Tunjukkan cara membuat pola
3
Anak dapat mencoba membuat
pola dengan satu bentuk terlebih
dahulu
Tujuan Menyediakan pegalaman nyata bagaimana kubus dapat dibagi dan dibagi
lagi yang dapat disentuh
Memberikan dasar untuk mempelajari aljabar di kemudian hari
Membangun kubus secara sensorial
2
Angkat kotak sehingga semua
balok ada di tutup. Letakkan
kotak di ujung kanan alas kerja.
3
Pindahkan lapisan pertama
dalam pola dimana tinggi prisma
tetap sama seperti saat berada
di kotak
5
Tempatkan tutup di atas kotak,
bawa kotak mendekat kemudian
tempatkan tutup di kanan atas
alas kerja
6
Bangun kembali kubus di dalam
kotak, mulai dari kubus merah.
8
Sentuh sisi kubus merah yang
akan dipasangkan
9
Kembalikan balok ke kotak
11
Kembalikan lapisan kedua dengan cara
yang sama
12
Periksa pekerjaan dengan pola yang ada
di tutup kotak
Perluasan/Variasi Membangun tanpa melihat tutup Build without the lid in view
Membangun 3 lapisan di atas meja
Menggunakan penutup mata
Menggambar dan mewarna setiap lapisan
Menggunakan trinomial cube tanpa warna
2
Susun lapisan pertama di alas
kerja
3
Susun lapisan kedua di alas kerja
5
Siapkan kotak untuk
mengembalikan kubus
6
Bangun kembali kubus di dalam
kotak, mulai dari kubus merah
dengan cara yang sama seperti
saat bekerja dengan Binomial
Cube
8
Selesaikan dengan mengembalikan
lapisan ketiga dengan cara yang sama
9
Periksa pekerjaan dengan pola yang ada
di tutup kotak