PEMBELAJARAN
Kognitif
Afektif
Psikomot
or
Taksonomi Bloom
1956 2001
PENILAIAN MENCIPTA
SINTESIS MENILAI
ANALISIS MENGANALISIS
APLIKASI MENGAPLIKASI
KEFAHAMAN MEMAHAMI
PENGETAHUAN MENGINGATI
Domain Kognitif
ARAS KEMAHIRAN DESKRIPSI KATA TUGAS
MENGINGATI MENGUJI Definisikan, Label,
KEBOLEHAN Senarai
MENGINGAT
SEMULA
MEMAHAMI MENUNJUKKAN Bandingbeza,
PEMAHAMAN FAKTA Demostrasikan,
DAN IDEA Terangkan
MENGUJI
KEBOLEHAN
KOGNITIF :
1) Penterjemahan
2) Interpretasi
3) Ekstrapolasi
MENGAPLIKASI MENYELESAIKAN Aplikasikan, Bina,
MASALAH DENGAN Bangunkan, Gunakan
MENGGUNA
PENGETAHUAN
YANG DIPEROLEH
MENGANALISIS MENGUJI KLASIFIKASIKAN,
KEMAHIRAN BANDINGKAN
MENGUMPULKAN
MAKLUMAT SEHINGGA
DAPAT MENCARI
PERMASALAHAN
MENILAI MENGEMUKAKAN KRITIKAN,
PANDANGAN ANGGARKAN, BERI
DENGAN MEMBUAT PENDAPAT
PENGHAKIMAN
BERKAITAN KUALITI
KERJA
MENCIPTA MENGUMPULKAN UBAHSUAI,
MAKLUMAT DALAM GABUNGKAN,
PELBAGAI CARA RANCANGKAN
DENGAN
MENGGABUNGKAN
ELEMEN DALAM SATU
POLA DENGAN
MENCADANGKAN
PENYELESAIAN
ALTERNATIF
Domain Afektif
Menerim kemahuan pelajar
untuk memberi
a perhatian
Sistem nilai
Menghargai
nilai yang
mengawal
tingkah laku
Domain Psikomotor
ARAS KEMAHIRAN :-
1. Persepsi
2. Set
3. Respons berpandu
4. Mekanisme
5. Respons Ketara Kompleks
6. Adaptasi
7. Lakuan Tulen
PERSEPSI
Memberikan perhatian kepada
penggunaan organ-organ deria
untuk memperoleh petunjuk yang
membimbing aktiviti motor.
SET
Kesediaan untuk mengambil
suatu jenis tindakan tertentu.
RESPONS BERPANDU
Respon ini memberi perhatian
kepada peringkat awal
pembelajaran suatu kemahiran
kompleks.
MEKANISME
Memberi fokus kepada perlakuan.
RESPONS KETARA
KOMPLEKS
Menekankan perlakuan mahir
tindakan motor yang melibatkan
pola pergerakan kompleks.
ADAPTASI
Kemahiran yang dibentukkan
dengan sangat baik sehingga
individu boleh mengubah suai
pergerakan mengikut kehendak.
LAKUAN TULEN
Ciptaanpola pergerakan baharu
untuk menepati situasi tertentu
atau masalah spesifik.
PEMBINAAN ITEM
SUBJEKTI
OBJEKTIF
F