Karakteristik Sistem
Pertemuan 10
PEMODELAN SISTEN
Tahapan Pemodelan
• Problem definition
Menentukan problem utama dalam sistem yang hendak
diselesaikan.
• Identify the component (do a diagnostic)
Menentukan karakteristik sistem. Meliputi tujuan sistem (objective),
kriteria sistem, interval waktu sistem, sifat statis/dinamis,
menentukan variabel, parameter dan hubungan antara variabel dan
parameter.
• Draw a conceptual model if possible
Gambar model tersebut dalam rich picture dan influence diagram
• Select methodology
Pilih metode yang akan digunakan
Tahapan Pemodelan
• Formulate a model
Buat model rumus matematis dari permasalahan tersebut
• Model Validation
Validasi model untuk mengecek apakah model sesuai dengan
kondisi nyata. Sedangkan verifikasi model adalah untuk
memastikan model yang dibuat sesuai dengan metodologi
dan kaidah keilmuan.
• Implementation
Setelah menyelesaikan tahapan-tahapan yang ada, kita dapat
mengimplementasikan model sistem yang akan kita buat
Klasifikasi Model
• Model dapat diklasifikasikan menjadi model
diskrit dan kontinu (berkaitan dengan
penentuan waktu interval), deterministik dan
stokastik (berkaitan dengan sifat probabilistik),
simbolis dan matematis (simbolis seperti
gambar atau kode, matematis bersifat
perhitungan secara matematika).
Masalah ?
• A Problem exists when what is happening
(current state) differs from what should
happen (desire state)
• Fungsi problem owner yaitu:
– menentukan tujuan ataupun target sudah memenuhi standar yang
ada,
– memiliki kemampuan untuk melakukan kontrol entitas dalam
mencapai suatu tujuan tersebut.
• Problem owner
Biasanya merupakan Decision Maker dalam suatu elemen pemrasalahan, selain itu
orang yang mempunyai kepentingan untuk mengatur beberapa aspek yang menjadi
elemen permasalahan
• Problem user
Orang yang menggunakan solusi dari problem owner atau yang mengaplikasikan
langsung perbaikan masalah dari suatu sistem
• Problem customer
Orang yang merasakan dampak/efek dari solusi/keputusan
• Problem analyst
Orang yang tidak merasakan masalah atau keputusan, tetapi berfungsi untuk
memberikan analisis dan membantu memecahkan masalah didalam sistem tersebut
Problem situation summary
• Mind maps, Rich pictures
Mind map and Rich picture dilema for going to work with bycicycle
• Cognitive maps
A Problem Situation Summary (1)
• The first step when approaching a problem situation
is to familiarize yourself with
– the situation
– Its processes and structures
– The people involved
– Their aims and desires
– Relationship between them
– The hierarchy or power structure
– The resources available
– The data sources and information
A Problem Situation Summary (2)
• A rich picture is an effective tool to depict a
complex situation
• What is a rich picture? It is a cartoon-like
summary of everything
• A rich picture – diagram or concept – is not a
system description. Only one mode (way) of
making a problem situation summary.
Guidelines For Rich Pictures
• Elements of structure
– All aspects or components of the situation that are relatively
stable –physical aspects and logical aspects
• Elements of process
– Aspects of the situation that undergo change
• any aspect that does not affect the system, or is not affected by it, or not part
of its structure or transformation process is irrelevant, and can be ignored.
Four rules help in identifying the components, inputs
(controllable and uncontrollable) and outputs of the
system :
• Segala aspek yang mempengaruhi sistem, tetapi tidak mempengaruhi
secara signifikan olehnya, Aspek ini merupakan input dari lingkungan
sistem. Aspek Ini mencakup semua kontrol eksternal.
• Segala aspek yang secara langsung atau tidak langsung dipengaruhi atau
dikendalikan oleh sistem, dan tidak mempengaruhi aspek lain dari sistem,
Aspek ini merupakan output dari sistem
• Segala entitas selain output yang menjadi bagian dari struktur atau proses
transformasi dari sebuah sistem merupakan komponen dari sistem.
Demikian pula, jika sistem atau komponennya mempengaruhi suatu
entitas atau melakukan kontrol atasnya, maka entitas itu adalah
komponen.
• Segala aspek yang tidak mempengaruhi dan dipengaruhi oleh sistem, atau
bukan bagian dari struktur atau proses transformasi yang relevan terhadap
sistem, dapat diabaikan.
Influence Diagram (1)
• Merupakan diagram yang menunjukkan proses
transformasi yang terjadi pada sistem untuk
memodelkan dengan pendekatan proses
• Influence diagram depicts the influence relationships
– between input into a system and its components
– between the components of the system
– between the components and outputs of the system,
including performance measures (these influence
relationship can usually be measured in quantitative
terms)
Influence Diagram (2)
• Influence diagrams shows:
– How the control inputs and other inputs affect the
system variables for various system components, and
– How these in turn affect the system outputs, in particular
the performance outputs.
• Persegi Panjang. Simbol persegi panjang digunakan untuk menunjukan input yang
terkontrol (controlable input), keputusan (decision), ataupun decision rule.
• Oval. Simbol oval menunjukan output atau keluaran yang diinginkan dari suatu
pemecahan masalah.