GAJET ELEKTRONIK
Pengertian
• Gadget adalah sebuah istilah yang berasal dari
bahasa Inggris, yang artinya perangkat elektronik
kecil yang memiliki fungsi khusus.
• Elektronik adalah ilmu yang mempelajari
alat elektrik arus lemah yang dikendalikan dengan
cara mengawal aliran elektron atau zarah
bermuatan listrik dalam suatu alat seperti komputer,
peralatan elektronik, termokopel, semikonduktor,
dan lain sebagainya.
Contoh Gadget
• Gadget
• Komputer, Laptop/Notebook/Netbook
• Telefon Rumah , Handphone
• Playstation( PSP )
• Radio
• Televisyen
• Kamera
• Mp3
• E-reader / majalah elektronik
Jenis aplikasi yang popular
• Facebook
• Watapps
• Twitter
• Instagram
• YouTube
• Wechat
• dll
Faedah Pengunaan gajet
Maklumat diperoleh dengan mudah
Pendidikan
• Informasi mudah diperoleh
• Pelajar menjadi kreatif
• Kanak-kanak mendpt rangsangan awal kepada
deria ( kebolehan mendengar, bercakap, berfikir =
permainan )
Kesan Negatif
Penyebaran fitnah
• Pengguna mengakses internet di lokasi yang lebih luas, dan menggalakkan lagi
penyebaran fitnah.
• Maklumat yang berbentuk fitnah mudah disebarkan kepada orang ramai. Lebih
serius lagi, hal ini boleh berlaku juga dalam kalangan pemimpin dari segi politik.
Hakisan budaya
• Kemasukan budaya Barat, terlalu leka dgn dunia
gadjet, terdedah dgn web pornografi ( kerosakan
moral)
Langkah
• Pemantauan ibu bapa dlm aplikasi / permainan yang
anak gunakan
• Jangan membiarkan anak kecil melayari internet
tanpa pengawasan
• Ibu bapa perlu sentiasa berkomunikasi dgn anak
berkaitan gadjetnya
• Ibu bapa mengenakan peraturan yg tegas dalam
tempoh penggunaan gajet
• Lebihkan aktiviti riadah pada waktu petang /senggang
Kesimpulan
• Kesimpulannya, kemajuan dalam penghasilan
gajet sains dan teknologi perlu dimanfaatkan
dengan baik supaya tidak memudaratkan
pengguna. Oleh itu, semua pihak harus
mengawal penggunaan gajet untuk menjamin
kesejahteraan masyarakat dan negara.