Anda di halaman 1dari 15

Nama :

1.Nurshafina Anisa
2.Samuel
3.Kong Zhijie
Minggu: 2 Hari: Isnin Tarikh: 15/1/2020
Kelas: 1 Zamrud Kandungan Catatan
Masa: 8 a.m. - 10 a.m.
Mata Pelajaran: Matematik
Tema / Tajuk: 2.0 OPERASI ASAS Refleksi / Impak :
Bilangan murid: 22 orang Kemahiran Pemulihan:

Pengetahuan Sedia Ada:


• Murid sudah mengenal simbol
'tambah'. 22/22 murid mencapai objektif
• Murid boleh menambah dalam
lingkungan 50.

PAK21 (4K1N):
• Murid dapat berkomunikasi dengan rakan sepasukan dengan
baik, berkesan, maksud yang sampai dan terdapat tindakan
menyusul.
• Murid dapat berkolaboratif, berurusan sesama ahli, bertukar-
tukar pendapat dan mencapai kata putus sebuat suara.
• Murid berfikiran kritis mencari jalan penyelesaian, merungkai
langkah-langkah ke arah hasil atau keputusan yang dibuat.
• Murid menjadi kreatif, dapat memberi alternatif yang
bersesuaian dengan situasi
• Murid menyedari dan menerima aspek nilai murniyang
dipelajari serta hubungkait dengan keidupan seharian.
Standard kandungan Standard pembelajaran Catatan
2.1 Konsep tambah 2.1.1 Menggguna dan Wujudkan situasi yang membawa
mempelbagaikan perbendaharaan maksud tambah dan sama dengan.
kata yang relevan dalam konteks
tambah. Menyebut jumlah dua nombor

2.1.2 Memperkenalkan simbol bagi Menyatakan secara spontan fakta


tambah dan sama dengan. asas tambah.

2.1.3 Menggunakan simbol tambah Menggunakan pelbagai strategi


dan sama dengan bagi menulis ayat bagi membina dan menyatakan
matematik berdasarkan situasi fakta asas tambah.
yang diberi.

2.2 Tambah dalam lingkungan 100. 2.2.1 Menambah dalam lingkungan Gunakan objek, gambar, garis
fakta asas. nombor dan pengiraan secara
mental untuk mewakilkan
2.2.2 Menambah dua nombor hasil pengiraan tambah.
tambah dalam lingkungan 100.
Standard kandungan Standard pembelajaran Catatan
2.4 Penyelesaian masalah. 2.4.1 Mereka cerita masalah tambah dalam Langkah-langkah seperti berikut:
lingkungan 100.
 Memahami dan mentafsirkan
2.4.2 Menyelesaikan masalah tambah yang masalah.
melibatkan situasi harian.  Merancang strategi penyelesaian.
 Melaksanakan strategi.
2.5 Tambah berulang. 2.5.1 Menulis ayat matematik tambah  Melaksanakan refleksi.
berulang dua-dua, lima-lima, sepuluh-
sepuluh dan empat-empat. Gunakan simulasi atau model situasi

Gunakan objek, gambar dan garis


nombor.

Memahami tambah berulang sebagai


konsep darab.

Gunakan objek, gambar dan garis


nombor.
kandungan
Objektif Pembelajaran:

Membolehkan murid:
• Memahami dan mengaplikasi konsep dan prosedur kemahiran bagi operasi tambah.
• Menggunakan pengetahuan dan kemahiran matematik bagi menyelesaikan masalah.
• Membuat penaakulan, perkaitan, perwakilan, berkomunikasi dan menggunakan
teknologi bagi mempelajari operasi asas.
• Menggunakan laras bahasa matematik yang betul sewaktu melakukan proses
penambahan.

Pada akhir PdP, murid berupaya:

• Menyelesaikan masalah harian yang rutin melibatkan penambahan dan penolakan dua
nombor dengan pelbagai strategi. (TP 5)

• Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin melibatkan penambahan dan


penolakan dua nombor secara kreatif dan inovatif. (TP 6)
Aktiviti Pembelajaran dan Pemudahcaraan Catatan
(PdPc):
Set Induksi 1. soalan spontan (lampiran 1)
2. menonton video (lampiran 2)
3. aktiviti hands-on (lampiran 2)
4. Latihan pengukuhan bersama guru (lampiran 3)
5. aktiviti showdown (lampiran 4)
6. Latih tubi di rumah (lampiran 5)

Langkah 1 1. Guru memulakan kelas dengan mengajukan 1. murid yang berjaya jawab soalan
soalan spontan berkaitan tambah. spontan dapat duduk.
2. Guru memaklumkan objektif pembelajaran hari 2. murid yang terakhir duduk ditanya 2
ini. kali dan perlu diberi pujian bagi kejayaan
3. Guru memainkan video dan mengagihkan biji menjawab soalan dan kata-kata motivasi.
oak kepada pelajar. 3. Agih biji oak semasa video dimainkan.
4. Murid dikehendaki mengikut langkah-langkah 1 biji oak besar bersamaan 10. 1 biji oak
yang terdapat pada video. kecil bersamaan 1.
4. Guru perlu menganalisis lakuan murid
yang dapat mengikuti sesi pembelajaran
dan bantu secara one-to-one jika perlu
Langkah 2 1. Guru menulis dan melukis soalan di papan putih dan 1. murid dibenarkan menggunakan biji oak yang
meminta murid menjawab . disediakan tadi untuk memperoleh jawapan.
2. semua murid cuba menjawab soalan di meja masing-
masing. 2. murid dibenarkan mengajukan soalan kepada guru.
3. Guru memberi peluang kepada murid yang ingin
menulis jawapan dalam persamaan di papan putih.
4. guru mengajar dan memperkenalkan konsep
menambah secara berulang ialah pendaraban.
5. guru menunjukkan contoh penambahan berulang
dan pembuktiaan.

Langkah 3 1. murid di dibahagikan kepada kumpulan 1. kumpulan yang dihasilkan (5,5,4,4,4)


2. Guru memanggil kump yang perlu jawab dan 2. murid duduk secara berkelompok tetapi jarak antara
mengemukakan soalan satu sama lain bagi mengelakkan peniruan.
3. soalan yang berbeza diajukan kepada setiap 3.papan putih mini diberikan kepada setiap murid.
kumpulan. 4.Aktiviti showdown dijalankan
4. Setiap ahli dalam pasukan perlu menulis jawapan 5. setiap ahli perlu bantu membetulkan jika terdapat
pada masa yang ditetapkan tanpa berbincang. ahli salah dan mengukuhkan jawapan jika jawapan
5. murid perlu menjawab soalan dan tunjukkan jawapan betul.
kepada guru secara serentak. 6. kemahiran komunikasi, kolaboratif dapat di terapkan
6. jika setiap ahli betul, point diberikan pada kumpulan 7. nilai kerjasama, tolong-menolong dan bertolak ansur
tersebut. diterapkan
Penutup 1. guru meminta pendapat murid tentang sesi instrumen
Pdp yang dijalankan menggunakan instrumen
2. Guru meminta murid menyatakan ilmu yang
diperoleh dalam sesi pembelajaran hari ini.
3. Guru membuat kesimpulan dan rumusan
sesi pdp.
3. guru membekalkan set soalan untuk dibuat
di rumah.
Lampiran 1

BBB / BBM (1)


1. set soalan mudah
2. soalan yang digunakan untuk soalan
spontan
Lampiran 2

BBB / BBM (2)


1. Video
2. Biji oak
BBB / BBM (3)

lampiran 3 1. latihan pengukuhan bersama guru


2. guru perlu melukis dan menulis
bentuk lazim tersebut
3. guru perkenalkan konsep
penambahan berulang
BBB / BBM (4)

Lampiran 4 1. papan putih mini


2. pen papan putih
3. pemadan papan putih
BBB / BBM (5)

lampiran 5 1. Latih tubi untuk dijawab di


rumah
BBB / BBM (6)

Lampiran 6 1. instrumen pengalaman bilik darjah (kepuasan


atau tahap kegembiraan sesi pdp)

Perkara Ya / tidak
Saya berasa seronok belajar hari ini
Saya jelas dengan arahan guru
Saya suka aktiviti kumpulan
Saya berasa yakin menjawab soalan
Saya faham apa yang guru ajar
Matematik amat menyeronokkan
Operasi menambah adalah mudah
Saya berasa penat belajar hari ini
Saya sedih jika jawapan saya salah
Guru amat membantu meningkatkan kefahaman saya
Sekian,
Terima Kasih.

Anda mungkin juga menyukai