Anda di halaman 1dari 7

KARAKTERISTIK

BEMAIN
Kelompok 1
Anisatul Khoiroh (26)
Nuzulul Pawestri (41)
KARAKTERISTIK BERMAIN
ANAK

Bermain adalah Sukarela

Bermain adalah Pilihan Anak

Bermain adalah Kegiatan yang Menyenangkan

Bermain adalah Simbolik

Bermain adalah Aktif Melakukan Kegiatan


Fakta-Fakta yang Berpengaruh
Terhadap Kegiatan Bermain Anak
Motivasi, Bermain merupakan suatu kegiatan yang begitu penting dan
universal. Kegiatan bermain dapat berlangsung dengan baik apabila
dilandasi oleh motivasi yang kuat yang berasal dari diri anak itu
sendiri, tanpa paksaan oleh siapapun.

Lingkungan yang
Perilaku anak dalam
menunjang, agar
bermain, dapat
anak dapat bermain
memenuhi
dengan leluasa maka
kebutuhan-
perlu disediakan
kebutuhan dan
sarana dan
dorongan-dorongan
prasarana yang
dari dalam diri yang
dapat mendukung
tidak mungkin
keinginan dan
terpuaskan dalam
aktivitas bermain
kehidupan nyata.
anak.
PERAN GURU DALAM KEGIATAN
BERMAIN

• Cara memainkan alat bermain/mainan.


• Sikap anak waktu bermain, aktif atau diam saja.
• Bermain ikut-ikutan teman atau
mengatur/memerintahkan teman.
• Berapa waktu digunakan menekuni 1 jenis kegiatan
bermain.
• Jenis bermain yang sering dipilih atau lebih diminati anak.
• Anak bermain sendiri atau bersama teman.
• Anak mandiri melakukan kegiatan bermain atau tidak.
• Mengalah selalu atau mau senang sendiri.
Kiat-kiat Menentukan Permainan
yang Baik
Anak-anak diberikan kesempatan yang melimpah dan berkesinambungan.
Mereka juga hendaknya mendapat banyak kesempatan yang menurut
perasaannya aman.

Berbagai perbedaan dapat diakomodasikan. Tantangan yang bersifat positif


dapat disertakan guna memungkinkan setiap anak untuk turut berpartisipasi.

Berbagai hal yang menyangkut kemungkinan timbulnya masalah emosi,


sosial dan fisik sudah diperhitungkan.

Tujuan jelas, konsisten dan memungkinkan untuk dicapai.


Evaluasi dilakukan baik secara formal maupun infolmal dengan pemahaman
bahwa aka nada trial and error atau mencoba-coba dan membuat kesalahan.

Kemungkinan adanya kesalahan diakui dan dapat dimaafkan serta ada


kesempatan untuk mencoba lagi.

Pengalaman diberikan dalam hal pengendalian diri akan rasa frustasi


sementara.

Semua komponen prmainan menumbuhkan kemampuan berinteraksi sosial


secara positif.
TERIMAKASIH 

Anda mungkin juga menyukai