McGraw-Hill/Irwin Copyright © 2009 by The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved.
Kemampuan untuk belajar tentang pelanggan dan pasar
5-3
Kemampuan belajar di P&G
* Kekuatan kompetitif dari pengetahuan pelanggan
yang unggul
* Untuk memberikan pengalaman pelanggan,
penelitian yang kurang formal, lebih banyak
komunikasi satu-ke-satu
* Desa Konsumen
* Gua realitas maya online
* Perhatikan orang-orang saat mandi bersih
* Pahami bagaimana rasanya hidup dengan $ 50 / bulan
* Situs jejaring sosial
5-4
Penginderaan Pasar dan Proses Pembelajaran
5-5
Penginderaan pasar di Tesco International
5-6
Proses penginderaan pasar
* Proses penyelidikan yang berpikiran
terbuka
* Menganalisis tindakan pesaing
* Mendengarkan karyawan lini depan
* Mencari kebutuhan pelanggan laten
* Memindai periferal pasar
* Mendorong eksperimen
5-7
Informasi pemasaran dan sumber pengetahuan
* Proses pemindaian
* Studi riset pemasaran khusus
* Sumber daya informasi pemasaran internal
dan eksternal
* Hubungan dengan penyedia riset pemasaran
eksternal
5-8
Menyaring Pemasok Riset Baru
5-9
Menyaring Pemasok Riset Baru
5-10
Sebuah Kerangka Penginderaan Pasar
Kemungkinan Peristiwa yang Terjadi
High Medium Low
7
Utopia Field of
6 Dreams
Pengaruh
5
Acara di Things to
Perusahaan 4 Watch
3
2 Danger Future
Risks
1
5-11
Belajar Tentang Pasar
Pertanyaan
Objektif
Menjaga dan
Mendapatkan Distribusi
Akses ke Informasi
Pembelajaran Sinergis
Sebelumnya
Interpretasi Saling
Menginformasikan
5-12
Hambatan pembelajaran pasar
5-14
Pelanggan dan desain di Xerox
* "Inovasi yang dipimpin pelanggan" -
"bermimpi dengan pelanggan"
* Tidak hanya membangun prototipe dan
mendapatkan umpan balik
* Kelompok fokus sebagai langkah pertama
dalam desain printer komersial
* Mengubah desain sebagai tanggapan
terhadap wawasan pelanggan
* Investasi dalam memahami apa yang
dipikirkan pelanggan tentang "ide cemerlang"
5-15
Marketing research project
* Defining the problem
* Understanding the limitations of the
research
* Quality of the research
* Costs
* Evaluating and selecting suppliers
* Research methods
5-16
Existing marketing information resources
*
* In-company resources
* Open source resources
* Research agency resources
5-17
Creating new marketing information
* Observation and ethnographic studies
* Marriott - rethink hotel experience for
“road warriors”
* GE - developing plastic fibers position
* Intel - use of computers by children in
China
* Research surveys
* Internet-based research
5-18
Problem definition to guide marketing research studies
* Online Surveys
* Fast
* Inexpensive
* Limitations in population coverage
* Resistance to excessive Web communications
* Customer feedback and peer-to-peer Web communications
* Monitoring customer Web behavior
5-20
Marketing and management information systems
5-21
Marketing Decision-Support System Components
Database Display
Analysis
Capabilities Models
5-22
Marketing intelligence and knowledge management
* Marketing intelligence
* Knowledge management
* Role of the chief knowledge officer
* Leveraging customer knowledge
5-23
Ethical issues in collecting and using information
5-24
Neuromarketing