Kelompok :
1. Setyo Budi Hadi 241212009
2. Baskoro Qomarul Andi 241212002
3. Bagus Wicaksono K 241212007
E-MARKETING LANDSCAPE
E-Business adalah optimalisasi aktivitas bisnis
menggunakan teknologi digital.
Termasuk di dalamnya adalah Komunikasi
Digital, E-Commerce dan Riset Online.
WEB 1.0
Di lingkungan web 2.0 ini, pemasar mencoba untuk melibatkan konsumer melalui
pemasaran konten, crowdsourcing dan pemasaran inbound.
E-MARKETING PRESENT
E-MARKETING PRESENT
Munculnya berbagai teknologi baru juga memunculkan
berbagai taktik pemasaran baru
1. Wireless phone
2. One Click Delivery
E-MARKETING FUTURE
WEB 3.0
secara sederhana Web 3.0 merupakan teknologi Web
generasi ke 3 yang terdesentralisasi dan berfokus pada
pengembangan Machine Learning dalam mengolah dan
menyajikan data kepada user atau pengguna
Karakteristik Mayoritas user diposisikan sebagai Mayoritas user lagi sebatas konsumen User dapat berinteraksi secara digital
konsumen (ready-only) melainkan juga produsen konten (read dengan data secara langsung
and write)
Teknologi HTML HTML5, CSS3, AJAX, Javascript Artificial intelligence, machine
framework learning, blockchain.
Contoh Static website (blog, situs personal) Facebook, Twitter, Instagram, YouTube, Siri, Wolfram Alpha.
dll
Keamanan Tingkat keamanan rendah. Tidak aman; rentan terhadap cross site Sangat aman; data terenkripsi, server
scripting dan cross site request forgery. terdesentralisasi.