RPH 8
MASA
BIDANG
AKTIVITI
: DIORAMA
TEMA
TAJUK
TAHUN
RPH 8
Tahun 4
Bidang
Aktiviti
Diorama
Tema
Tajuk
Masa
60 minit
Media
Alat: gunting
Bahan: pinggan kertas, krayon, biji manik, gam bersinar, pencucui paip, kertas warna / kad manila, pen magik, dan
bahan lain-lain yang sesuai
Standard
1. Persepsi dan pemahaman bahasa seni visual iaitu bentuk, ruang, kepelbagaian serta ritma dan pergerakan
yang terdapat pada objek buatan manusia atau alam semula jadi dalam penghasilan diorama.
Kandungan
2. Aplikasi pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual menerusi penggunaan media dan teknik dalam
aktiviti menghasilkan diorama.
3. Penzahiran idea melalui pelbagai sumber, kajian, dan teknologi dalam penghasilan diorama.
4. Apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual sejarah seni dan budaya.
Standard
3.1 Persepsi Estetik Murid dapat mengenal, memahami dan menyatakan bahasa seni visual yang ada pada
Pembelajaran
diorama.
3.1.1 Unsur seni
2
TAHUN
RPH 8
Murid dapat mengaplikasikan pengetahuan bahasa seni visual, media, serta proses dan teknik
dalam penghasilan diorama.
Murid dapat mengetahui dan memahami bahasa seni visual, media, serta proses dan teknik
menggunakan dalam penghasilan diorama secara kreatif.
Murid dapat membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan dengan menumpukan pada
3
TAHUN
RPH 8
Pembelajaran
1. menghasilkan diorama dengan menggunakan media, proses dan teknik yang betul mengikut kreativiti
masing-masing.
2. menyatakan bahasa seni visual yang ada pada diorama.
3. melakukan apresiasi seni terhadap hasil karya sendiri dan hasil karya rakan.
Pengetahuan
sedia ada
Aktiviti P&P
1.
2.
Murid-murid pernah melihat pelbagai jenis hidupan laut dari pelbagai media massa seperti buku cerita, surat
khabar, majalah, dan program televisyen sebelum ini.
1. Guru menjelaskan tentang definisi dan fungsi diorama.
2. Guru menjelaskan tentang teknik, alat dan bahan untuk menghasilkan diorama.
3. Guru menyatakan tentang penggunaan unsur seni (bentuk dan ruang) dan prinsip rekaan (kepelbagaian,
ritma dan pergerakan) dalam penghasilan diorama.
4. Murid-murid ditunjukkan contoh-contoh karya diorama yang telah dihasilkan oleh guru.
5. Murid-murid menghasilkan diorama berpandukan langkah-langkah yang telah ditunjukkan oleh guru
mengikut kreativiti masing-masing.
6. Murid menjalankan apresiasi terhadap hasil karya.
EMK
1. Keusahawanan (hasil diorama boleh diolah menjadi hasil yang lain, contohnya kad ucapan, magnet peti
sejuk, hadiah, hiasan meja, hiasan dinding, bingkai gambar, alat permainan, dan sebagainya)
2. Kreativiti dan inovasi (Fasa persediaan murid memerhatikan pelbagai contoh yang telah dipamerkan oleh
guru; Fasa imaginasi - penjanaan idea pencantuman bahan-bahan yang pelbagai supaya dijadikan diorama
yang unik).
3. Nilai murni (Menghargai karya sendiri dan karya orang lain; Kerajinan semasa menghasilkan karya diorama;
4
TAHUN
RPH 8
Kebersihan semasa menjalankan aktiviti seni; Keselamatan semasa menggunakan gunting atau alat tajam;
Kitar semula)
Bahan Bantu
Konstruktivisme
Mengajar
Pendekatan P&P
1. Murid-murid menghasilkan diorama yang cantik dengan menggunakan pelbagai teknik mengikut kreativiti
masing-masing.
2. Murid-murid mempelbagaikan bahan dan media untuk menghasilkan diorama yang berbeza dan unik.
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang aktiviti menghasilkan diorama dengan menggunakan pelbagai teknik
berdasarkan empat Standard Kandungan.
PERKARA/
STANDARD KURIKULUM
BBM/ CATATAN
LANGKAH
Set Induksi
(7 minit)
Persepsi Estetik
BBM
TAHUN
(rujuk lampiran 1)
Gambar
Hidupan
Laut
(rujuk
lampiran 2)
2. Guru mengajak murid sama-sama menyanyikan
Kepelbagaian bahan,
warna, dan saiz
RPH 8
(mengenalpasti
TAHUN
RPH 8
karya
seperti
ruang
dan
kepelbagaian
bersama murid.
TAHUN
Langkah 1
(8 minit)
RPH 8
Aplikasi Seni
BBM
(rujuk lampiran 1)
Teknik
Tunjuk cara
EMK
Kreativiti dan Inovasi
bahan
yang
dibawa
2. Guru
menanya
soalan
untuk
menjana
daya
pemikiran murid.
Bagaimana anda menggunakan bahan-bahan yang
disediakan untuk menghasilkan diorama dasar laut?
Nilai
Ketelitian
Kebersihan
TAHUN
RPH 8
Kerjasama
Langkah 1:
Mengguntingkan bahagian tengah pinggan
kertas bagi membentuk tingkap untuk
diorama dasar laut. Murid-murid mesti
berhati-hati semasa menggunakan alat
tajam
seperti
gunting.
Murid
boleh
menghasilkan tingkap yang pelbagai bentuk.
Langkah 2:
Melakar dan mewarnakan pinggan kertas
untuk membentuk latar belakang dasar laut.
Murid-murid boleh menggunakan teknik
kolaj juga.
Langkah 3:
Menyediakan hidupan laut mengikut teknik
9
TAHUN
RPH 8
Langkah 4:
Melekatkan biji manik ataupun bijirin yang
menggantikan pasir untuk membentuk
dataran diorama. Menyusun objek-objek
mengikut kreativiti dan melekatkannya pada
pinggan kertas.
Langkah 5:
Menyapu gam pada sisi tingkap dan melekat
pada pinggan kertas.
10
TAHUN
RPH 8
Langkah 6:
Taa Daa~ Hasil diorama dasar laut yang
cantik.
Langkah 2
(35 minit)
dapat
mengetahui
dan
Ekspresi Kreatif
BBM
(rujuk lampiran 1)
TKP
Kinestetik
(Menghasilkan diorama dasar laut
11
TAHUN
RPH 8
karya
5. Murid yang tidak sempat menghasilkan karya
3.3.3 Mengaplikasikan proses dan
teknik yang sesuai dalam
EMK
Kreativiti dan Inovasi
(Fasa perkembangan
penghasilan diorama
Aktiviti Pemulihan:
digalakkan
untuk
menggunakan
teknik
Keusahawanan
kawan)
Nilai
Kekemasan
Kebersihan
Kerjasama
depan kelas.
Penutup
(10 minit)
Apresiasi Seni
BBM
TAHUN
dihasilkan
3.4.2
RPH 8
EMK
Kreativiti dan Inovasi
(Fasa tindakan
Menghargai
dan
penambahbaikan)
Contoh dialog:
Murid A: Lapor!! Saya pelayar dari
kapal Saya telah menerokai
sebahagian daripada dasar laut
. Banyak jenis ikan yang pelikpelik ada dalam laut . Ada ikan
,
terumbu
karang
dan
sebagainya. Saya suka sangat
dengan diorama saya. Saya nak
Nilai Murni
Menghargai karya sendiri dan
karya rakan
Mesra Alam
13
TAHUN
RPH 8
14
TAHUN
RPH 8
Catatan:
Catatan:
15
TAHUN
Tandatangan :
RPH 8
Tandatangan :
Nama
Nama
Tarikh
Tarikh
PENULISAN CATATAN REFLEKSI MATA PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KSSR TAHUN 4
ISU
Kekuatan:
BUKTI
TINDAKAN SUSULAN
Kelemahan:
16
TAHUN
Tandatangan :
Nama
:
Tarikh
:
Tandatangan :
Nama
:
Tarikh
:
RPH 8
17