RPH PJ Gimnastik
RPH PJ Gimnastik
: Pendidikan Jasmani
Tarikh
Tunjang
: Kemahiran
Masa
Tajuk
: Gimnastik Artistik
Tahun
: 5 Bestari
Sub-Tajuk
Bil. Murid
: 20 orang
Objektif Pembelajaran
1.
Psikomotor
: Melakukan aktiviti pergerakan Lompat Kangkang dengan menggunakan keseluruhan anggota badan pada tahap
kemampuan diri pelajar tersebut serta melakukan 3 daripada 5 percubaan Lompat Kangkang dengan teknik yang betul
2.
Kognitif
: Menyatakan dengan betul tiga dari empat soalan-soalan yang berkaitan dengan Lompat Kangkang
3.
Afektif
: Mendisiplinkan diri ketika melakukan aktiviti penilaian kendiri dan mempunyai komitmen yang tinggi terhadap kumpulan
ketika melakukan aktiviti berkumpulan.
Penerapan Nilai
KBKK
: Membuat perbandingan antara murid yang mempunyai kebolehan dan keupayaan dalam mempelajari
kemahiran lompat kangkang.
Penggabungjalinan
Strategi utama
: Berpusatkan Guru
BBM
2. Wisel
3. Tilam
AKTIVITI
a. Memanaskan badan :
Permaianan Siapa
takut saya
Semua
sedia
murid
hendaklah
berbaris
melainkan
seorang
menjadi
Gergasi
si Gergasi bertanya serta
iii.
iv.
1 wisel
Nilai :
Kerjasama
Keyakinan
Kaedah :
Induktif
mengulangi
Teknik :
Permainan
nyanyian
yang lain.
Setelah jawapan yang sama
diberikan oleh murid yang
lain,
b. Regangan :
Kodok Ngorok
Si
berkata
Gergasi
Engkau
akan
Takut,
vi.
berlari
dan
masuk
ke
cuba
untuk
dalam
rumah
ALATAN/ CATATAN
Alatan :
Si
ii.
gergasi
ORGANISASI KELAS
RUMAH
Petunjuk :
muri
d
Regangan
Katak Ngorok"
kodok ngorok rokotok-rokotok
di pinggir kali rikitik rikitik
Si
Gergasi
Nilai :
Gerak Kerja Kelas :
Mematuhi arahan
Aktiviti 1 :
Menunjukkan kad
Kaedah :
gambar Lompat
lurus di sisi
Induktif
Kangkang
Bekerjasama
hadapan
Teknik :
Demonstrasi
4. Lompat sambil
mengangkangkan kedua4 GIMNASTIK ARTISTIK (LOMPAT KANGKANG)
ABM :
Petunjuk :
Guru
kaki
pantas
2. Paha pada posisi horizontal
dan kekalkan
posisi
3. Fasa lonjakan kaki bebas
Melompat setempat
dan menyentuh dua
dibawa ke hadapan
4. Badan dinaikkan kehadapan
Murid
1 Wisel
Gerak Kerja
Berkumpulan :
Langkah 2
Aktiviti 1 :
A dan Kumpulan B
Melompat kangkang
melepasi rakan.
Nilai :
Mematuhi arahan
Bekerjasama
Berkeyakinan
statik.
3. Rakan-rakan yang lain akan
Kaedah :
Deduktif
Teknik :
Demonstrasi
secara bergilir-gilir.
ABM :
A
1 Wisel
Aktiviti 2 :
Melompat kangkang
secara berpasangan
dengan sokongan
daripada rakan.
Nilai :
Mematuhi arahan
Bekerjasama
Berkeyakinan
Kaedah :
Deduktif
Kemuncak
(5 minit)
a. Permainan Kecil :
Melompat Bongkah
Nilai :
Bekerjasama
Berkeyakinan
Semangat berpasukan
Kaedah :
Elektik
Teknik :
secara bergilir-gilir.
4. Kumpulan yang
Demonstrasi
mendahului pertandingan
akan dikira sebagai
pemenang.
ABM :
Petunjuk :
1 Wisel
Bongkah
Bongkah
Kumpulan A
Kumpulan B
Penutup
(5 minit)
a. Gerak Kendur :
Menyejukkan badan.
Cak..cak..cak..
Nilai :
Bekerjasama
Cak..cak..cak..2x
Berkeyakinan
Sakitnya dipukul-pukul..
Semangat berpasukan
Umphh..umph...
9 GIMNASTIK ARTISTIK (LOMPAT KANGKANG)
Kaedah :
Umphh...umphhh....
Komunikatif
i.
ii.
c. Rumusan
menerangkan tentang
teknik-teknik kemahiran asas
lompat kangkang dengan
betul.
Soal Jawab