Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani
Modul
: Kemahiran
Aspek
: 1- Kemahiran Pergerakan
Standard Kandungan
: 1.6
Berkebolehan melakukan kemahiran asas permainan kategori serangan dengan lakuan yang
betul.
Standard Pembelajaran
: 1.6.1 Menghantar bola ke pelbagai jarak dan arah menggunakan alatan dan anggota badan yang
dibenarkan.
: 2.6.2 Mengenal pasti perkaitan antara titik kontak dengan arah pergerakan bola.
: 5.2.3 Menerima cabaran dan berasa seronok semasa melakukan aktiviti.
Tarikh
: 13 Mac 2015
Masa
Tahun
: 3 Bestari
Bilangan Murid
: L = 10 , P= 10
Penerapan Nilai
: Bekerjasama.
Kemahiran Berfikir
Strategi Utama
: Kontekstual.
Alatan
Bilangan
Bilangan
Belon
20
Bulu Tangkis
20
Tali
20
Skitle
16
Gelung
10
Raket Badminton
20
Bahagian/ Masa
Permulaan
(5 minit)
Aktiviti
1. Kehadiran
2. Kesihatan
3. Pakaian
Catatan
Fokus Pembelajaran
Touch D Ballon
Ciri Strategi
Menghubungkait
BSPP
menggantikan raket.
Organisasi Kelas
Catatan
Murid dapat
meningkatkan suhu
dan perempuan.
Setiap murid diberikan satu belon dan tali.
Murid dikehendaki meniup belon dan mengikat
lob dengan
Perkembangan
(10 minit )
Passing Light
Fokus Pembelajaran
Ciri Strategi
Mengalami
BSPP
Skitel, Bulu Tangkis,
Gelung dan Raket
Badminton
Catatan
Murid dapat membuat
pukulan lob atas kepala
dengan betul.
Kemuncak
(10 minit)
Touch N Go
Fokus Pembelajaran
Ciri Strategi
Mengaplikasi
Organisasi Kelas
BSPP
Bulu Tangkis, Skittel,
Raket Badminton
Catatan
ahli kumpulan.
dengan cepat.
telah diundi.
Murid bekerjasama
dengan rakan-rakan.
Penutup
Fokus Pembelajaran
(5 minit)
muzik.
Organisasi kelas
BSPP
pembesar suara.
secara lisan.
Catatan
Murid dapat memberi
respon terhadap isi
pelajaran yang
dipelajari.
GUR
U