Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani
Tunjang
: Kemahiran
Tajuk
: Badminton
Subtopik
: Pukulan Lob
Hari
: Jumaat
Tarikh
: 10 September 2012
Masa
Tahun
: 5 Inspira
Bilangan
: 16 orang
Pengalaman dan
Pengetahuan Lepas
Hasil Pembelajaran:
1. Psikomotor
: Murid pernah bermain badminton dan pernah menyaksikan perlawanan badminton di televisyen.
Melakukan pukulan lob dengan teknik yang betul sekurang-kurangnya empat daripada lima kali
percubaan.
2. Kognitif
3. Afektif
Murid-murid berasa gembira dan seronok sepanjang melakukan aktiviti pengajaran dan
pembelajaran.
Penerapan Nilai
Kemahiran Berfikir
Membuat anggaran jarak yang betul untuk melakukan pukulan lob ofensif.
Pengabungjalinan
Raket (16),Wisel (1), Bulu Tangkis (16), Skitel (8), Gelung Rotan (12), Bola Gimnastik (2)
Langkah /Masa
Isi Kandungan
Organisasi
BSPP / catatan
Pembelajaran
Permulaan/set
induksi
(4 minit)
1. Guru mengambil
Arahan :
kehadiran.
ABM
Wisel (1)
2. Guru bertanya
Skitel (4)
tahap kesihatan
murid.
NILAI
3. Permainan kecil.
Kera dalam
bulatan
Patuh kepada
arahan
Bekerjasama
4. Membuat
Murid meregangkan
anggota badan
regangan badan
daripada kepala
bermula dari
sehinggalah ke kaki
kepala sehingga
mengikut pergerakan
kaki.
hadapan.
Otot gluteus
maximus dan
Petunjuk
G
Guru
otot bisep
merupakan
Murid
bahagian otot
yang ditekankan
dalam regangan.
Skitel
Murid di arahkan
menarik nafas daripada
kedudukan berdiri
tegak dan tangan di
depakan.Ini di lakukan
sebanyak 3 kali.
5. Guru
menerangkan tajuk
mendengar
pengajaran iaitu
penerangan guru.
pukulan lob.
Perkembangan
Penerangan Guru:
isi
Langkah 1
(8 minit)
Guru melakukan
ABM
kumpulan
Skitel (4)
Wisel (1)
lob.
NILAI
Guru melakukan
Kerjasama dan
selepas melakukan
keyakinan diri.
menggunakan
pukulan.
demonstrasi pukulan
raket.
-
Murid meniru
pergerakan guru
melakukan
guru.
menggunakan
raket.
bersilang ke bahu.
b) Hayunan ke depan.
Muka raket terbuka
luas.
Petunjuk
c) Kontek pukulan.
Pukulan selari.
Murid
Skitel
Langkah 2
Penerangan Guru :
(8 minit)
ABM
Skitel (8)
Guru akan
Wisel (1)
menunjukkan
Raket (20)
pukulan lob
dengan
NILAI
menggunakan
Kerjasama,patuh
tangkis
semangat
kesukanan.
Perlakuan murid :
Murid melakukan
ansur maju teknik
pukulan lob
dengan
Petunjuk
menggunakan
raket dan bulu
Murid
tangkis.
Skitel
Permainan Kecil
Penerangan Guru:
1. Guru
(6 minit)
ABM
Skitel (4)
menerangkan
peraturan
Raket (20)
Cara bermain:
permainan.
Murid dibahagikan
kepada 4 kumpulan
kecil.
NILAI
Patuh kepada
Murid dikehendaki
arahan, kerjasama
dan semangat
kesukanan.
disediakan.
Gelung dibahagikan
kepada 3 urutan
dengan markah yang
berlainan di mana
gelung yang paling
belakang (pada garisan
berkembar) mempunyai
markah yang paling
tinggi iaitu 3 mata,yang
tengah 2 mata dan
yang di hadapan
adalah 1 mata.
Murid menjalankan
aktiviti tersebut secara
bergilir-gilir sebanyak 2
kali percubaan setiap
murid.
Permainan ditamatkan
Petunjuk
Murid
Gelung rotan
Skitel
Penutup
Rumusan topik
(4 minit)
NILAI
soal jawab.
Kerjasama dan
Kita telah belajar kemahiran
patuh kepada
pukulan lob.
arahan
2. Tunjukkan teknik
pukulan lob.
Tunjukkan cara di
Petunjuk
hadapan.
Guru
Murid
Aktiviti regangan
1. Kekuatan
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
2. Kelemahan
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
3. Penambahbaikan
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________