RPH Pendidikan Jasmani Tahun 5
RPH Pendidikan Jasmani Tahun 5
Tahun : 5 Amanah
Pengalaman sedia ada : Murid pernah mempelajari tajuk daya tahan otot berkaitan kemampuan otot untuk
melakukan aktiviti secara berulang kali semasa Tahun 4.
Tunjang : Kecergasan Fizikal
Psikomotor : 1) Melakukan aktiviti melibatkan daya tahan otot abdominal seperti bangkit tubi
sekurang-kurangnya tujuh ulangan dengan betul dan selamat.
2) Melakukan aktiviti mengikut keupayaan dan kemampuan murid secara bervariasi
dengan betul dan selamat.
3) Melakukan set ulangan bangkit tubi dalam aktiviti pertandingan secara berkumpulan
dengan jaya dan selamat
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
Afektif : 1) Menunjukkan perasaan gembira dengan bertepuk tangan dalam pertandingan secara
kumpulan.
2) Mematuhi arahan guru dan berdisiplin dengan melakukan aktiviti bangkit tubi secara
betul dan selamat.
Penerapan nilai : Berdisiplin, bekerjasama dan yakin
Permulaan
(3-5 minit) Memanaskan badan 1. Mobiliti
1. Mobiliti a) Musang dan Ayam Alatan :
a) Musang dan Ayam Murid dibahagikan kepada empat kumpulan 4 -
(dua kumpulan lelaki, dua kumpulan Kon
perempuan) .
Setiap kumpulan memilih 1 ketua sebagai
“musang”.
Ahli lain bertindak sebagai “ayam” dan
seorang ibu ayam dipilih untuk mengawal
anak ayam daripada musang. Permainan
Musang akan berdiri di hadapan ibu ayam. musang dan
ayam
Ibu ayam mendepakan tangan dan bertindak
sebagai ibu untuk menjaga anak ayam dari
dimakan oleh musang.
Isyarat ‘Mula’ diberikan, dan musang
mengejar anak ayam.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
2. Regangan a) Regangan
Kilas badan Secara berpasangan. (A dan B)
Berdiri membelakangi rakan.
Badan dalam keadaan tegak.
Angkat tangan aras dada.
Kilas badan arah kad aliran yang ditunjukkan
oleh guru.
Tepuk tangan rakan mengikut nombor yang
ditunjukkan oleh guru. Kilas badan
Kilas badan ke hadapan semula.
a) Bangkit tubi a) Bangkit tubi sampai kilaskan badan ke Bangkit tubi sampai
Bangkit tubi sisi. pergelangan tangan
sampai kilaskan Duduk dalam keadaan sedia di atas tilam .
badan ke sisi. Mengadap pasangan. Alatan
Baring setelah mendengar arahan guru. Tilam.
Kaki dibengkokkan dan rakan memegang
pergelangan kaki.
Tangan diletakkan atas dada
Secara perlahan-lahan, badan
diangkatkan dan kilaskan ke arah kanan.
Tahan badan daripada jatuh selama lima
saat.
Tukar arah kilas ke kiri.
Ulang bangkit tubi sebanyak tujuh
ulangan.
Tukar peranan dengan pasangan.
Langkah 2 Strategi Utama :
(3 minit) Kecergasan kinestatik.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
A) Gerak Kendur
1. Lari Setempat 1) Lari setempat.
Berdiri tegak.
Mata pandang hadapan.
Badan dibengkokkan sedikit.
Tangan diayunkan di sisi.
Lari setempat di kawasan berdiri.
Lari setempat
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
2) A, E, I, O, U STOP 2) A, E, I, O, U stop.
Dalam keadaan rawak, murid berdiri dalam
keadaan sedia.
Berjalan bebas dengan pergerakan robot.
Guru memberi arahan “stop” dan murid
dikehendaki berhenti dari bergerak.
Murid yang kalah akan dikeluarkan dari
kawasan permainan.
B) Rumusan B) Rumusan
Guru menerangkan bahagian otot yang
terlibat sepanjang aktiviti dijalankan dengan
menunjukkan kad imbasan kepada murid.
- Otot deltoid
- Otot biseps
- Otot triseps
- Otot abdominals
- Otot gluteus Maximus
Otot yang terlibat
1) Guru menerangkan kepentingan
pendidikan pergerakan.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
Tarikh : 11/10/2013
Tahun : 4 Arif
KBKK : Membanding beza cara menyambut bola dengan sebelah tangan atau dua belah tangan
2. Kon/skitel 6
Permulaan Memanaskan badan a) Membawa bola dan hantar Pelajar dibahagikan Arahan
kepada rakan kepada 2 kumpulan A
(5 MINIT) a) Membawa bola dan
- Berlari atas hujung kaki. dan B.
hantar kepada = Kumpulan A
- Memegang bola dengan dua
rakan
belah tangan. = Kumpulan B
- Berlari bebas dan
membuat hantaran - Menghantar bola pada rakan . Alatan:
kepada rakan
b) Melantun bola dan
- Bola
b) Melantun bola dan
membuat hantaran
membuat hantaran
- Berlari sambil melantun bola
- Menghantar bola pada rakan
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
- Penghantar dalam
- keadaan static
- Ulang 8 kali
Menyambut:
kaki ke hadapan.
tangan kehadapan.
dada
- Ulang 8 kali
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
skitel Arahan
pemenang.
Contoh:
membuka pelukan.