Skripsi
Diajukan Kepada Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan
untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.)
Oleh
ASEP HIDAYAT
NIM: 1112018300036
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan alat peraga
Dakota terhadap hasil belajar matematika siswa pada pokok bahasan Kelipatan
Persekutuan Terkecil (KPK) dan Faktor Persekutuan Terbesar (FPB). Dakota
merupakan salah satu alat peraga matematika untuk materi KPK dan FPB yang
menggabungkan antara permainan tradisional dakon dan pembelajaran
matematika. Dakota memiliki bentuk yang berbeda dengan dakon yang digunakan
sebagai permainan tradisional pada umumnya. Penelitian ini dilaksanakan di SD
Negeri Cogreg 01 tahun ajaran 2016/2017. Metode penelitian yang digunakan
adalah eksperimen semu (Quasi Exsperimental) dengan rancangan penelitian
Nonequivalent Control Group Design. Sampel dalam penelitian ini terdiri atas
kelas eksperimen yang berjumlah 37 siswa dan kelas kontrol yang berjumlah 36
siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa siswa yang diajar dengan
menggunakan alat peraga Dakota memperoleh nilai rata-rata hasil belajar
matematika yang lebih tinggi dibandingkan dengan hasil belajar matematika siswa
yang diajar tanpa menggunakan alat peraga Dakota. Selain itu, berdasarkan hasil
perhitungan uji pengaruh (effect sizes) dengan menggunakan rumus perhitungan
Cohen’s d, diperoleh nilai effect sizes (d) sebesar 0,5. Nilai effect sizes yang
diperoleh menginterpretasikan bahwa penggunaan alat peraga Dakota memiliki
pengaruh dalam kategori yang sedang. Dengan demikian, ini menunjukkan
terdapat pengaruh yang baik dari penggunaan alat peraga Dakota terhadap hasil
belajar matematika siswa kelas IV SD Negeri Cogreg 01.
Kata Kunci: Dakota, Pembelajaran KPK dan FPB, Hasil Belajar Matematika,
Eksperimen Semu.
i
ABSTRACT
The purpose of this research is to recognize the effect of the use of props Dakota
on the results of students' mathematics learning on the subject of the Least
Common Multiple (LCM) and the Greatest Common Factor (GCF). Dakota is one
of the props of mathematics for the Least Common Multiple (LCM) and the
Greatest Common Factor (GCF) material that combines traditional game dakon
and learning of mathematics. Dakota has a different shape with dakon used as
traditional games in general. The research is held in SD Negeri Cogreg 01
academic year 2016/2017. The method of research is using by quasi-experimental
with the research design Nonequivalent Control Group Designs. The example in
this research consisted of experimental classes totaling 37 students and control
classes totaling 36 students. The results showed that students which taught using
props Dakota obtain an average value of mathematics learning outcomes are
higher compared with the results of learning math students taught without using
props Dakota. In addition, based on the results of test calculations the effect
(effect sizes) using Cohen's d calculation formula, the value of effect sizes (d) of
0.5. Values obtained interpret has effect sizes that use props Dakota has influence
in the medium category. Thus, it shows that there is a good influence on the use of
props Dakota on learning outcomes mathematics fourth grade students SD Negeri
Cogreg 01.
ii
KATA PENGANTAR
iii
membantu penulis dalam menyediakan serta memberikan pinjaman berbagai
literatur yang dibutuhkan.
8. Teristimewa dan penghargaan yang sangat spesial penulis haturkan dengan
rendah hati dan rasa hormat kepada kedua orang tua penulis tercinta Bapak
Muhamad dan Ibu Umsiah, semoga sehat, panjang umur, dan selalu
senantiasa dalam lindungan, karunia, dan kasih sayang-Nya.
9. Kakak yang tak henti-hentinya mendoakan, memberikan dukungan,
semangat, dan motivasi dalam menyelesaikan pendidikan S1 ini. Teristimewa
untuk Teh Evie, yang dengan sabar membantu penilis dalam menjaga dan
menjalankan usaha.
10. Keponakan, Nabilla Aliya Rahma, M. Zacky Alwan, M. Rizqi Maulana, dan
Sidqia Kahirun Nissa yang senantiasa memberikan canda dan tawa dikala
penulis merasakan kejenuhan.
11. Dewan guru SMK YAPIA Parung yang selalu memberikan semangat kepada
penulis selama menjalankan pendidikan, khususnya kepada: A.Roup Rahman,
M.Pd., Hamdah Jubaedah, S.Pd.I., Nursaidah, S.EI., Cahyadi, S.Si.,MM., Sri
Sumarni, S.Pd., Nia Handayani, S.Pd., Nani Sari Wahyuni, SE., Muchlis
Saeful, SE, dan Budi Wibowo, A.Md.
12. Seluruh kawan-kawan seperjuangan Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah
(PGMI) 2012, teristimewa untuk PGMI A‟12. Semoga tali silaturahmi kita
selalu terjalin dengan baik.
13. Seluruh reseler/downline Asep Celuller, yang telah setia bergabung dan
bekerjasama hingga saat ini.
14. Sahabat. Zezen Syukrillah, Andrey, Didit Andriyan, Abdul Hakim, Tita
Nurlita Sari, Yuliyana, Junaedi, dan Hans Hermawan yang senantiasa
memberikan semangat, saran, serta canda dan tawa disetiap kesempatan.
Semoga tali persahabatan dan silatuhrami kita selalu terjalin dengan baik.
Sehat, semangat, dan sukses juga untuk kalian.
Hanya untaian doa yang dapat penulis panjatkan kehadirat-Nya, semoga
semua pihak yang telah membantu penulis dalam menyelesaikan skripsi ini selalu
iv
diberikan kesehatan, umur yang panjang, kelancaran, serta selalu dalam lindungan
dan karunia-Nya dalam menjalankan kegala aktivitas.Aamiin.
Akhir kata, besar harapan penulis semga skripsi ini dapat memberikan
manfaat khususnya bagi penulis dan bagi pembaca pada umunya.
Asep Hidayat
v
DAFTAR ISI
ABSTRAK .......................................................................................................... i
ABSTRACT ........................................................................................................ ii
KATA PENGANTAR ........................................................................................ iii
DAFTAR ISI ....................................................................................................... vi
DAFTAR TABEL .............................................................................................. ix
DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... x
DAFTAR LAMPIRAN ...................................................................................... xi
BAB I: PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah .................................................................... 1
B. Identifikasi Masalah .......................................................................... 4
C. Pembatasan Masalah ......................................................................... 4
D. Rumusan Masalah ............................................................................. 5
E. Tujuan Penelitian ............................................................................... 5
F. Manfaat Penelitian ............................................................................. 5
BAB II: KAJIAN TEORI DAN PENGAJUAN HIPOTESIS
A. Kajian Teoretis
1. Kajian Teori tentang Alat Peraga .............................................. 7
a. Pengertian Alat Peraga ............................................................. 7
b. Permainan Tradisional Dakon ................................................. 10
c. Konsep KPK dan FPB ............................................................. 13
2. Kajian Teori tentang Hasil Belajar Matematika ..................... 15
a. Pembelajaran Matematika di Jenjang Pendidikan Dasar ......... 15
b. Pengertian dan Karakteristik Matematika ............................... 17
c. Hasil Belajar Matematika ........................................................ 21
B. Hasil Penelitian Relevan ................................................................. 29
C. Kerangka Berpikir .......................................................................... 31
D. Hipotesis Penelitian ......................................................................... 33
vi
BAB III: METODOLOGI PENELITIAN
A. Waktu dan Tempat Penelitian ....................................................... 34
B. Metode Penelitian ............................................................................ 34
C. Variabel Penelitian .......................................................................... 35
D. Populasi dan Sampel Penelitian ..................................................... 36
E. Teknik Pengumpulan Data ............................................................. 36
F. Instrumen Penelitian ....................................................................... 36
1. Instrumen Tes ............................................................................... 36
2. Instrumen Non Tes ....................................................................... 38
G. Analisis Instrumen .......................................................................... 38
1. Uji Validitas .................................................................................. 39
2. Reliabilitas Instrumen ................................................................... 40
3. Taraf Kesukaran Soal ................................................................... 41
4. Daya Beda Soal ............................................................................ 42
H. Teknik Analisis Data ....................................................................... 45
1. Analisis Data Tes ........................................................................ 45
a. Pengujian Prasyarat Analisis Data ........................................... 45
1) Uji Normalitas ..................................................................... 45
2) Uji Homogenitas ................................................................. 47
b. Pengujian Hipotesis ................................................................. 48
2. Uji Pengaruh (Effect Sizes) ........................................................ 50
3. Analisis Data Non Tes ................................................................ 51
I. Hipotesis Statistik ............................................................................ 51
BAB IV: HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Deskripsi Data ................................................................................. 52
1. Hasil Belajar Matematika Pre test ................................................ 52
2. Hasil Belajar Matematika Post test .............................................. 52
3. Rekapitulasi Data Hasil Belajar Matematika ............................... 53
a. Hasil Pre test dan Post test ...................................................... 53
b. Kemampuan Jenjang Kognitif ................................................. 54
vii
B. Pengujian Prasyarat Analisis dan Pengujian Hipotesis
1. Data Pre Test .............................................................................. 55
a. Pengujian Prasyarat Analisis ................................................... 55
1) Normalitas ........................................................................... 55
a) Kelas Eksperimen ........................................................... 55
b) Kelas Kontrol ................................................................. 56
2) Homogenitas ....................................................................... 56
b. Pengujian Hipotesis Data Pre Test .......................................... 57
2. Data Post Test .............................................................................. 57
a. Pengujian Prasyarat Analisis ................................................... 57
1) Normalitas ........................................................................... 57
a) Kelas Eksperimen ........................................................... 57
b) Kelas Kontrol ................................................................. 58
2) Homogenitas ....................................................................... 58
b. Pengujian Hipotesis Data Post Test ......................................... 59
c. Uji Pengaruh (Effect Sizes) ...................................................... 59
d. Hasil Angket Respon Siswa ..................................................... 60
C. Hasil dan Pembahasan terhadap Temuan Penelitian .................. 61
1. Hasil Belajar Matematika Materi KPK dan FPB ......................... 61
2. Desain Alat Peraga Dakota ........................................................... 62
3. Pembelajaran dengan Menggunakan Alat Peraga Dakota ............ 67
4. Hasil Belajar ditinjau dari Jenjang Kognitif ................................. 74
5. Keterbatasan Penelitian ................................................................ 77
BAB V: PENUTUP
A. Kesimpulan ........................................................................................ 79
B. Saran .................................................................................................. 79
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN-LAMPIRAN
viii
DAFTAR TABEL
ix
DAFTAR GAMBAR
x
DAFTAR LAMPIRAN
xi
Lampiran 21 Hasil Perhitungan Uji Taraf Kesukaran
Lampiran 22 Rekapitulasi Analisis Butir Soal Uji Instrumen
Lampiran 23 Daftar Nilai Pre test Kelas Eksperimen
Lampiran 24 Distribusi Frekuensi Kelas Eksperimen
Lampiran 25 Perhitungan Uji Normalitas Kelas Eksperimen
Lampiran 26 Daftar Nilai Pre test Kelas Kontrol
Lampiran 27 Distribusi Frekuensi Kelas Kontrol
Lampiran 28 Perhitungan Uji Normalitas Kelas Kontrol
Lampiran 29 Perhitungan Uji Homogenitas Pre test
Lampiran 30 Perhitungan Uji T Pre test
Lampiran 31 Rekapitulasi Perhitungan Jenjang Kognitif Kelas Eksperimen
dan Kelas Kontrol (Pre test)
Lampiran 32 Daftar Nilai Post test Kelas Eksperimen
Lampiran 33 Distribusi Frekuensi Kelas Eksperimen
Lampiran 34 Perhitungan Uji Normalitas Kelas Eksperimen
Lampiran 35 Daftar Nilai Post test Kelas Kontrol
Lampiran 36 Distribusi Frekuensi Kelas Kontrol
Lampiran 37 Perhitungan Uji Normalitas Kelas Kontrol
Lampiran 38 Perhitungan Uji Homogenitas Post test
Lampiran 39 Perhitungan Uji T Post test
Lampiran 40 Perhitungan Uji Pengaruh (Effect sizes)
Lampiran 41 Rekapitulasi Perhitungan Jenjang Kognitif Kelas Eksperimen
dan Kelas Kontrol (Post test)
Lampiran 42 Angket Respon Siswa
Lampiran 43 Rekapitulasi Angket Siswa
Lampiran 44 Uji Referensi
xii
BAB I
PENDAHULUAN
1
Ahmad Susanto, Teori Belajar dan Pembelajaran di Sekolah Dasar, (Jakarta: Kencana,
2013), edisi pertama, h.183
2
Siti Annisah, Alat Peraga Pembelajaran Matematika, Jurnal Tarbawiyah Vol. 11 No.1
Edisi Januari-Juli 2014.h.1
(http://stainmetro.ac.id/e-journal/index.php/tarbawiyah/article/view/297/283)
1
2
dan tidak menggunakan alat peraga dengan sejumlah alasannya. Keadaan seperti
ini diindikasikan menjadi salah satu faktor yang menyebabkan rendahnya hasil
belajar matematika siswa.
Berdasarkan hasil observasi dan wawancara dengan wali kelas yang
dilakukan peneliti terkait pembelajaran dan hasil belajar matematika kelas IV di
SD Negeri Cogreg 01 pada hari Selasa, 01 Desember 2015 diperoleh informasi
sebagai berikut: Pertama, proses pembelajaran matematika masih berlangsung
secara klasikal, dimana guru menyampaikan materi dengan model pembelajaran
langsung (direct instruction) sehingga guru lebih berperan aktif dalam proses
pembelajran, sedangkan siswa hanya menerima informasi yang disampaikan guru,
sehingga siswa bersifat pasif yang menimbulkan rasa jenuh dan bosan dalam diri
siswa selama mengikuti proses pembelajaran. Kedua, guru tidak menggunakan
media/alat peraga dalam proses pembelajaran, khususnya pada pokok pembahasan
KPK dan FPB guru hanya mengajarkan dengan cara-cara yang sudah ada
sebelumnya, ini mengakibatkan siswa kurang memahami materi yang diajarkan
oleh guru dengan baik serta tidak adanya interaksi antar siswa selam proses
pembelajaran. Ketiga, masih terdapt siswa yang menganggap mata pelajaran
matematika sebagai mata pelajaran yang sulit, rumit, banyak hafalan rumus dan
membosankan. Keempat, nilai/hasil belajar matematika masih rendah, ini dapat
dilihat dari hasil ulangan harian siswa yang masih di bawah nilai Kriteria
Ketuntasan Minimal (KKM) sebesar 60. Berdasarkan hasil observasi dan
wawancara tersebut dapat disimpulkan bahwa proses pembelajaran di SD Negeri
Cogreg 01 perlu adanya evaluasi guna meningkakan hasil belajar matematika
siswa.
Upaya yang dapat dilakukan untuk mengatasi permasalahan di atas yakni
dengan menggunakan alat peraga. Penggunaan alat peraga ini bertujuan untuk
mengkongkritkan hal yang masih abstrak pada benak siswa, sehinga dapat dengan
mudah diterima siswa. Ini sejalan dengan pendapat Yunus (1942:78) dalam
bukunya Attar biyatu Watta’liim yang dikutip oleh Azhar Arsyad
mengungkapkan, “Bahwasanya media pembelajaran paling besar pengaruhnya
bagi indera dan lebih dapat lebih menjamin pemahaman, orang yang
3
3
Azhar Arsyad, Media Pembelajaran, (Jakarta: Rajawali Pers, 2010), Cet.13, h.16
4
Yudi Munadi, Media Pembelajaran Sebuah Pendekatan Baru,(Jakarta: Gaung Persada,
2012), h.19
5
Ibid.
6
Hendriyo Widi, “Ketika Dakon Menjadi Alat Peraga Matematika...”, Harian Kompas,
Selasa, 14 Oktober 2008.
(http://nasional.kompas.com/read/2008/10/14/1730049/ketika.dakon.menjadi.alat.peraga
.matematika...)
4
untuk membahas lebih lanjut penelitian tentang dakon matematika (Dakota) yang
berjudul: “PENGARUH PENGGUNAAN ALAT PERAGA DAKON
MATEMATIKA (DAKOTA) TERHADAP HASIL BELAJAR
MATEMATIKA SISWA”, (Penelitian Kuasi Eksperimen di Kelas IV SD Negeri
Cogreg 01, Ciseeng – Gn. Kapur, Parung – Bogor).
B. Identifikasi Masalah
Melihat latar belakang masalah yang telah peneliti utarakan di atas, maka
masalah yang dapat teridentifikasi adalah sebagai berikut:
1. Guru masih menerapkan pembelajaran yang klasikal (Teacher Center).
2. Siswa masih menganggap matematika merupakan pelajaran yang sulit, rumit,
dan banyak hafalan rumus.
3. Hasil belajar matematika siswa rendah atau masih di bawah nilai Kriteria
Ketuntasan Minimal (KKM) pada pokok bahasan KPK dan FPB.
4. Guru tidak menggunakan media/alat peraga dalam pembelajaran matematika
pokok bahasan KPK dan FPB.
C. Pembatasan Masalah
Mengingat luasnya permasalahan yang dihadapi, serta keterbatasan waktu
dan kemampuan yang dimiliki, maka perlu dibuat batasan masalah. Oleh karena
itu, peneliti membatasi pada masalah:
1. Subjek penelitian adalah siswa kelas IV SD Negeri Cogreg 01.
2. Alat peraga yang digunakan adalah Dakon Matematika (Dakota) KPK dan FPB
yang dibuat dan dirancang sendiri oleh peneliti.
3. Materi pembahasan mengenai pokok bahasan Kelipatan Persekutuan Terkecil
(KPK) dan Faktor Persekutuan Terbesar (FPB).
4. Hasil belajar matematika yang dimaksud adalah hasil belajar kognitif, yaitu
setelah siswa diberikan pembelajaran dengan alat peraga Dakota kemudian
siswa diberikan tes yang bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar
matematika pada pokok bahasan KPK dan FPB. Aspek kognitif yang peneliti
5
D. Rumusan Masalah
Berdasarkan identifikasi dan pembatasan masalah di atas, maka masalah
yang akan dibahas dapat dirumuskan sebagai berikut:
1. Apakah hasil belajar matematika siswa yang menggunakan alat peraga Dakota
lebih tinggi dibandingkan dengan hasil belajar matematika siswa yang diajar
tanpa menggunakan alat peraga Dakota?
2. Apakah alat peraga Dakota berpengaruh secara signifikan terhadap hasil
belajar matematika siswa kelas IV SD Negeri Cogreg 01 pada pokok bahasan
KPK dan FPB?
3. Bagaimana respon siswa setelah melaksanakan pembelajaran dengan
menggunakan alat peraga dakota?
E. Tujuan Penelitian
Berdasarkan uraian dan perumusan masalah di atas, tujuan dari penelitian
ini adalah:
1. Mengetahui rata-rata hasil belajar matematika yang diajar dengan
menggunakan alat peraga Dakota dan tanpa menggunakan alat peraga Dakota.
2. Mengetahui pengaruh penggunaan alat peraga Dakota terhadap hasil belajar
matematika siswa kelas IV SD Negeri Cogreg 01 khususnya pada pokok
bahasan KPK dan FPB.
3. Mengetahui respon siswa setelah melaksanakan pembelajaran matematika
dengan menggunakan alat peraga Dakota.
F. Manfaat Penelitian
Hasil pelaksanaan penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat dan
kontribusi bagi berbagai pihak, antara lain:
6
1. Bagi Siswa
Diharapkan dapat memotivasi dan mengatasi kejenuhan serta kepasifan siswa
dalam proses belajar, sehingga dapat meningkatkan hasil belajar matematika
khususnya pada pokok bahasan KPK dan FPB.
2. Bagi Guru
Diharapkan menjadi acuan dan alternatif mengenai penggunaan alat peraga
dalam pembelajaran matematika, serta menjadikan pembelajaran matematika
lebih efektif dan menyenangkan.
3. Bagi Sekolah
Diharapkan akan memberikan sumbangan saran yang baik pada sekolah tempat
penelitian khususnya dan sekolah lain pada umumnya, dalam rangka
meningkatkan mutu pengajaran matematika.
4. Bagi Pembaca
Penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat dan memberikan
kontribusi bagi semua kalangan yang peduli terhadap dunia pendidikan,
terutama pada mata pelajaran matematika. Serta dapat dijadikan sebagai salah
satu kajian yang menarik untuk diteliti lebih lanjut dan mendalam.
BAB II
KAJIAN TEORI DAN PENGAJUAN HIPOTESIS
A. Kajian Teoretis
Terdapat beberapa teori yang akan dibahas pada bagian kajian teoretis ini,
diantaranya: kajian teori tentang alat peraga dan kajian teori tentang hasil belajar
matematika.
1. Kajian Teori tentang Alat Peraga
Dalam kajian teori tentang alat peraga akan dibahas beberapa pengertian,
diantaranya: Pengertian alat peraga, permainan tradisional dakon, dan konsep
KPK dan FPB.
a. Pengertian Alat Peraga
Alat peraga merupakan bagian dari media pembelajaran yang diartikan
sebagai semua benda (dapat berupa manusia, objek atau benda mati). Oleh
karena itu, istilah media perlu dipahami terlebih dahulu sebelum dibahas lebih
lanjut mengenai alat peraga.
Kata media sendiri berasal dari bahsa Latin dan merupakan bentuk jamak
7
dari kata medium yang secara harfiah berarti “perantara”, atau “penyalur.
Dalam Bahasa Arab, media disebut „wasail’, bentuk jama’ dari „wasilah’ yakni
sinonim al-wasth yang artinya „tengah‟. Kata „tengah‟ itu sendiri berarti berada
di antara dua sisi, maka disebut juga sebagai „perantara‟ (wasilah) atau
mengantarai kedua sisi tersebut. Karena posisinya berada di tengah ia bisa juga
disebut sebagai pengantar atau penghubung, yakni yang mengantarkan atau
menghubungkan atau menyalurkan sesuatu hal dari sisi ke sisi lainnya.8
Dengan demikian, maka media merupakan wahana penyalur informasi
belajar atau penyalur pesan. Gerlach dan Ely (1971) menyatakan bahwa media
apabila dipahami secara garis besar adalah manusia, materi atau kejadian yang
membangun kondisi yang membuat siswa mampu memperoleh pengetahuan,
7
Rostina Sudayana, Media Pembelajaran Matematika (untuk guru, calon guru, orang tua,
dan pencinta matematika), (Bandung: Alfabeta, 2013),h.4
8
Yudi Munadi, Media Pembelajaran Sebuah Pendekatan Baru,(Jakarta: Gaung Persada,
2012), h.6
7
8
keterampilan, atau sikap. Dalam pengetahuan ini, guru, buku teks dan
lingkungan sekolah merupakan media.9 Secara lebih khusus, pengertian media
dalam proses belajar mengajar cenderung diartikan sebagai alat-alat grafis,
photografis, atau elektronis untuk menangkap, memproses, dan menyusun
kembali informasi visual atau verbal.
Batasan mengenai media telah pula dikemukakan oleh para ahli,
diantaranya sebagai berikut:10
1) AECT (Associattion of Education and Communication Technology, 1977),
media sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk
menyampaikan pesan atau informasi.
2) Hamidjojo dalam Latuheru (1993), media sebagai semua bentuk perantara
yang digunakan oleh manusia untuk meyampaikan atau menyebar ide,
gagasan atau pendapat.
3) National Education Association (dalam Sadiman, dkk., 1986), media
sebagai bentuk-bentuk komunikasi baik terletak maupun audio-visual dan
peralatannya.
Adapun alat peraga merupakan bagian dari media pendidikan. Yang
dimaksud dengan alat peraga adalah media alat bantu pembelajaran, dan segala
macam benda yang digunakan untuk memperagakan materi pelajaran.11
Menurut Estiningsih dan Iswadji yang dikutip oleh Pujiati mengungkapkan
bahwa alat peraga merupakan media pelajaran yang mengandung atau
membawakan ciri-ciri konsep yang dipelajari serta dapat pula diartikan sebagai
suatu perangkat benda konkrit yang dirancang, dibuat, dihimpun atau disusun
secara sengaja yang digunakan untuk membantu menanamkan atau
mengembangkan konsep-konsep atau prinsip-prinsip dalam matematika.12
Fungsi utama alat peraga adalah untuk menurunkan keabstrakan dari konsep,
agar anak mampu menangkap arti sebenarnya dari konsep yang dipelajari.
9
Sudayana, loc.cit.
10
Ibid,. h.4-5
11
Azhar Arsyad, Media Pembelajaran Edisi Revisi, (Jakarta: Rajawali Pers, 2014), h.9
12
Pujiati, Penggunaan Alat Peraga dalam Pembelajaran Matematika SMP, (Yogyakarta:
Depdiknas, Dirjen Pendidikan Dasar dan Menengah PPPG Matematika, 2004), h. 3
9
Dengan melihat, meraba, dan memanipulasi alat peraga maka anak mempunyai
pengalaman nyata dalam kehidupan tentang arti konsep.
Dalam memahami konsep matematika yang abstrak, anak memerlukan
alat peraga seperti benda-benda konkret (rill) sebagai perantara atau
visualisasinya. Dalam pembelajaran matematika, penggunaan alat peraga juga
dapat meningkatkan motivasi belajar siswa. Hal ini sesuai dengan pendapat
Suherman yang mengungkapkan bahwa dalam pembelajaran matematika kita
sering menggunakan alat peraga, dengan menggunakan alat peraga, maka:13
1) Proses belajar mengajar termotivasi. Baik siswa maupun guru, dan terutama
siswa, minatnya akan timbul. Ia akan senang, terangsang, tertarik, dan
karena itu akan bersikap positif terhadap pembelajaran matematika.
2) Konsep abstrak matematika tersajikan dalam bentuk konkrit dan karena itu
lebih dapat dipahami dan dimengerti, dan dapat ditanamkan pada tingkat-
tingkat yang lebih rendah.
3) Hubungan antara konsep abstrak matematika dengan benda-benda di alam
sekitar akan lebih dapat dipahami.
4) Konsep-konsep abstrak yang tersajikan dalam bentuk konkrit yaitu dalam
bentuk model matematik yang dapat dipakai sebagai objek penelitian
maupun sebagai alat untuk meneliti ide-ide baru dan relasi baru menjadi
bertambah banyak.
Dari uraian yang telah diuangkapkan di atas, maka dapat disimpulkan
mahwa alat peraga merupakan bagian dari media pembelajaran dan merupakan
alat bantu yang dapat membantu dalam memperjelas penyampaian konsep
sebagai perantara atau visualisai suatu pelajaran, sehingga siswa dapat
memahami konsep abstrak dengan bantuan benda-benda konkret. Dengan
menggunakan alat peraga konkrit diharapkan siswa menjadi lebih termotivasi
dalam belajar, apalagi bila alat peraga yang digunakan dalam pembelajaran
13
Siti Anisah, Alat Peraga Pembelajaran Matematika,Jurnal Tarbawiyah Vol.11 No.1 Edisi
Januari-Juli 2014, h. 3-4
(http://stainmetro.ac.id/e-journal/index.php/tarbawiyah/article/view/297/283)
10
14
Bimbingan, http://www.bimbingan.org/asal-usul-congklak.htm
11
Gambar 2.1
Anak-anak yang sedang Bermain Dakon
15
Anak Bawang, Dakon/Congklak,(http://www.anakbawangsolo.org/2015/02/dakon.html#)
16
Bimbingan, op. cit.,
17
Rizki Novri, (http://elib.unikom.ac.id/files/disk1/571/jbptunikompp-gdl-rizkinovri-28506-
10-unikom r-i.pdf)
12
Gambar 2.2
Papan dan Biji Dakon pada Umumnya
18
Ariyadi Wijaya, Manfaat Permainan Tradisional untuk PMRI,
(httpstaff.uny.ac.idsitesdefaultfilespengabdianariyadi-wijaya-mscwijayaseminar-dan-workshop-
pmri-usd-2009manfaat-permainan-tradisional-untuk-pmri.pdf), h.7
19
Anak Bawang
13
4A, ...}. A bilangan ke-1, 2A bilangan ke-2, 3A bilangan ke-3, 4A bilangan ke-
4, 5A bilngan ke-5, dan seterusnya.20
Kelipatan persekutuan adalah himpunan irisan dari himpunan-himpunan
kelipatan. Secara umum dapat dikatakan bahwa jika A dan B merupakan dua
himpunan kelipatan dari dua bilangan yang berbeda, maka irisan anatara A dan
B, merupakan himpunan kelipatan persekutuan dari A dan B. Contohnya:
himpunan kelipatan A (2) = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20,....}, dan
himpunan B (4) = {4, 8, 12, 16, 20, 24, 28, 32, 36, 40, .....}, maka himpunan
kelipatan persekutuan atau irisan dari himpunan kelipatan A dan B = {4, 8, 12,
16, dan 20}.
Diantara persekutuan tersebut terdapat anggota persekutuan terkecil yang
disebut Kelipatan Persekutuan Terkecil.21 Dengan demikian 4 KPK dari 2 dan
4.
Secara umum dapat dikatakan, jika P merupakan himpunan kelipatan
persekutuan, maka anggota terkecil dari P disebut KPK.22
Faktor suatu bilangan adalah himpunan bilangan-bilangan yang habis
membagi bilangan tersebut. Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh berikut.
Zacky memiliki 10 buah kelereng. Zacky akan menyimpan kelereng ke
dalam beberapa kotak, dengan syarat setiap kotak berisi kelereng dengan
jumlah yang sama. Dapat disimpan ke dalam berapa kotak saja kelereng
tersebut?
Penyelesaiannya sebagai berikut:
Jika tersedia 1 kotak, maka kelereng yang dapat disimpan ada 10 buah.
Jika tersedia 2 kotak, maka kelereng yang dapat disimpan ada 5 buah.
Jika tersedia 5 kotak, maka kelereng yang dapat disimpan ada 2 buah.
Jika tersedia 10 kotak, maka kelereng yang dapat disimpan ada 1 buah.
20
Tatang Herman, dkk., Pendidikan Matematika 1, (Bandung: UPI Press, 2007), h.106
21
Nahrowi Adjie dan Maulana, Pemecahan Masalah Matematika, (Bandung: UPI Press,
2006), h.207
22
Herman, op.cit., h.107
15
23
Rosadi Lukman dan Dadan Hamdana, Pendidikan Matematika 1, (Jakarta: Departemen
Agama RI, 1998), h.240
24
Ahmad Susanto, Teori Belajar dan Pembelajaran di Sekolah Dasar, (Jakarta: Kencana,
2013). Edisi pertama, h. 183
16
25
Esti Yuli Widayati, dkk. Pembelajaran Matematika MI Learning Assistence Program for
Islamic School Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah (LAPIS PGMI), (Surabaya: Aprinta, 2009),
edisi pertama, paket 1, h. 8
26
Susanto, op. cit., h.184
27
Heruman, Model Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar, (Bandung: PT. Remaja
Rosdakarya, 2012), cetakan keempat, h. 1-2
28
A. Saepul Hamdani, dkk. Matematika 1 Learning Assistence Program for Islamic School
Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah (LAPIS PGMI), (Surabaya: Depag RI, 2008), Edisi
Pertama, Paket 3, h.9-10
17
31
Wahyudi Kriswandani, Pengembangan Pembelajaran Matematika SD unit 1,
(http://repository.uksw.edu/bitstream/123456789/2479/10/BOOK_Wahyudi-
Kriswandani_Pengembangan%20pembelajaran%20matematika%20SD_unit%201.pdf)
32
Heruman, loc. cit.
33
Rostina Sudayana, Media Pembelajaran Matematika (untuk guru, calon guru, orang tua
dan pencinta matematika), (Bandung: Alfabeta, 2013), h.2-3
34
Ibid.,
35
A. Saepul Hamdani, dkk. op. cit., paket 2, h. 6-11
19
36
Sumiati dan Asra, Metode Pembelajaran, (Bandung: CV Wacana Prima,2009), h.38
37
Muhibbin Syah, Psikologi Pendidikan dengan Pendekatan Baru, Edisi Revisi, (Bandung:
PT. Remaja Rosdakarya, 2013 ), h.93
22
41
Ngalim Purwanto, Psikologi Pendidikan, (Bandung: PT Remaja Rosdakarya, 2007), h.102
42
Syah, Op.Cit., h.129-136
24
43
Fadhilah Suralaga dan Solicha, Psikologi Pendidikan, (Ciputat: Lembaga Penelitian UIN
Syarif Hidayatullah Jakarta, 2010), h.94
44
Purwanto, Evaluasi Hasil Belajar, (Yogyakarta: Pustaka Pelajar, 2014), crtakan ke.VI,
h.44
45
Nana Sudjana, Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar, (Bandung: PT. Remaja
Rosdakarya, 2010), Cet.15, h.3
46
Ibid.
47
Anas Sudijono, Pengantar Evaluasi Pendidikan, (Jakarta: PT Raja Grafindo Persada,
2013), Cet ke-13, h. 49
48
Lorin W Anderson dan David R. Krathwohl, Kerangka Landasan untuk Pembelajaran,
Pengajaran, dan Asesmen, (Jakarta: Pustaka Pelajar, 2010), Cet ke-1, h. 99
25
a) Mengingat (Knowledge)
Mengingat adalah mengambil pengetahuan dari memori jangka
panjang. Proses kognitif yang dilakukan siswa adalah mengenali
(mengidentifikasi) dan mengingat kembali (mengambil). Proses
mengenali adalah mengambil pengetahuan yang dibutuhkan dari memori
jangka panjang untuk membandingkannya dengan informasi yang baru
saja diterima. Sedangkan proses mengingat kembali adalah mengambil
pengetahuan yang dibutuhkan dari memori jangka panjang ketika soalnya
menghendaki demikian.
b) Memahami (Comprehension)
Memahami adalah mengkontruksi makna dari materi pembelajaran,
termasuk apa yang diucapkan, ditulis, dan digambar oleh guru. Proses
kognitif yang dilakukan siswa adalah menafsirkan, mencontohkan,
mengklasifikasikan, merangkum, menyimpulkan, membandingkan, dan
menjelaskan.
c) Mengaplikasikan (Application)
Proses kognitif mengaplikasikan melibatkan penggunaan prosedur-
prosedur tertentu untuk mengerjakan soal latihan atau menyelesaikan
masalah. Kategori mengaplikasikan terdiri dari dua proses kognitif, yakni
mengeksekusi dan mengimplementasikan.
d) Menganalisis (Analysis)
Menganalisis adalah memecah-mecah materi jadi bagian-bagian
penyusunannya menentukan hubungan-hubungan antar bagian itu dan
hubungan antara bagian-bagian tersebut dan keseluruhan struktur atau
tujuan. Proses kognitif yang dilakukan siswa adalah membedakan,
mengorganisasi, dan mengatribusikan.
e) Mengevaluasi (Evaluation)
Mengevaluasi adalah mengambil keputusan berdasarkan kriteria
dan standar. Proses kognitif yang dilakukan siswa adalah memeriksa dan
mengkritik. Memeriksa ini dengan cara mengkoordinasi, mendeteksi,
memonitor, dan menguji.
26
f) Mencipta
Mencipta adalah memadukan bagian-bagian untuk membentuk
sesuatu yang baru dan koheren atau untuk membuat suatu produk yang
orisinal. Proses kognitif yang dilakukan siswa adalah merumuskan atau
membuat hipotesis, merencanakan atau mendesain, dan memproduksi
atau mengkontruksi.
2) Ranah Afektif
Ranah afektif adalah ranah yang berkaitan dengan sikap dan nilai.
Dalam ranah sikap itu terdapat lima jenjang proses berpikir, yakni: (a)
menerima atau memerhatikan (receiving atau attending), (b) merespons atau
menanggapi (responding), (c) menilai atau menghargai (valuing), (d)
mengorganisasikan atau mengelola (organization), dan (e) berkarakter
(characterization).49 Berikut ini penjelasan masing-masing proses berpikir
afektif, yakni:50
a) Kemampuan menerima
Kemampuan menerima adalah kepekaan seseorang dalam
menerima rangsangan atau stimulus dari luar yang datang kepada dirinya
dalam bentuk masalah, situasi, gejala, dan lain-lain. Kemampuan
menerima atau memerhatikan terlihat dari kemauan untuk memerhatikan
suatu kegiatan atau suatu objek. Contoh hasil belajar afektif jenjang
menerima adalah peserta didik menyadari bahwa disiplin wajib
ditegakkan, sifat malas dan tidak disiplin harus disingkirkan jauh-jauh.
b) Kemampuan merespons
Kemampuan merespons adalah kemampuan yang dimiliki oleh
seseorang untuk mengikutsertakan dirinya secara aktif dalam fenomena
tertentu dan membuat reaksi terhadapnya dengan salah satu cara.
Kemampuan merespons juga dapat diartikan kemampuan menunjukkan
perhatian yang aktif, kemampuan melakukan sesuatu, dan kemampuan
menanggapi. Contoh hasil belajar ranah afektif jenjang menanggapi
49
Kunandar, Penilaian Autentik (Penilaian Hasil Belajar Peserta Didik Berdasarkan
Kurikulum 2013) Suatu Pendekatan Baru, (Jakarta: Rajawali Press, 2014), Cet ke-3, h. 105
50
Ibid.
27
adalah peserta didik tumbuh hasratnya untuk mempelajari lebih jauh atau
menggali lebih dalam lagi tentang konsep disiplin.
c) Kemampuan menilai
Kemampuan menilai adalah kemampuan memberikan nilai atau
penghargaan terhadap suatu kegiatan atau objek, sehingga apabila
kegiatan itu tidak dikerjakan, dirasakan akan membawa kerugian atau
penyesalan. Contoh hasil belajar afektif jenjang valuing adalah
tumbuhnya kemauan yang kuat pada diri peserta didik untuk berlaku
disiplin, baik di sekolah, rumah maupun masyarakat.
d) Kemampuan mengatur atau mengorganisasikan
Kemampuan mengatur atau mengorganisasikan artinya
kemampuan mempertemukan perbedaan nilai sehingga terbentuk nilai
baru yang lebih universal, yang membawa kepada perbaikan umum.
Contoh hasil belajar afektif jenjang kemampuan mengorganisasikan
adalah peserta didik mendukung penegakan disiplin.
e) Kemampuan menerima
Kemampuan berkarakter (characterization) atau menghayati adalah
kemampuan memadukan semua sistem nilai yang telah dimiliki
seseorang yang memengaruhi pola kepribadian dan tingkah lakunya.
Contoh hasil belajar afektif jenjang kemampuan berkarakter adalah
peseta didik menjadikan nilai disiplin sebagai pola pikir dalam bertindak
di sekolah, rumah, dan masyarakat.
3) Ranah Psikomotoris
Hasil belajar psikomotorik tampak dalam bentuk keterampilan (skill)
dan kemampuan bertindak individu. Ada enam tingkatan keterampilan,
yakni:51
a) Gerakan refleks (keterampilan pada gerakan yang tidak sadar).
b) Keterampilan pada gerakan-gerakan dasar.
c) Kemampuan perseptual, termasuk didalamnya membedakan visual,
membedakan auditif, motoris, dan lain-lain.
51
Nana Sudjana, Op. Cit., h. 30
28
52
Ibid., h. 23
53
Susanto, op. cit., h. 189
29
54
Sri Dartati, “Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Melalui Alat Peraga Dakon
Bagi Siswa Kelas IV SD Negeri Banjarsari 02 Semester 1 Tahun Pelajaran 2011/2012”, Skripsi
pada Universitas Kristen Satya Wacana, Salatiga, 2012.
(http://repository.uksw.edu/bitstream/123456789/670/1/T1_262010636_Judul.pdf)
55
Purwatiningsih, “Peningkatan Hasil Belajar Matematika Melalui Permainan Dakon Pada
Siswa Kelas IV SD Negeri 1 Pandanharum Kecamatan Gabus Kabupaten Grobogan Tahun
Pelajaran 2011/2012”, Skripsi pada Universitas Kristen Satya Wacana, Salatiga, 2012.
(http://repository.uksw.edu/bitstream/123456789/1357/1/T1_262010709_Judul.pdf)
30
C. Kerangka Berpikir
Matematika mempelajari kajian yang abstrak atau objek dari matematika
adalah benda-benda pikiran yang sifatnya abstrak, dalam hal ini dapat diartikan
bahwa objek matematika tidak mudah diamati dan dipahami dengan panca indera.
Sementara siswa pada tingkat sekolah dasar pada umumnya berada pada tingkat
operasional konkrit, artinya siswa belum mampu berpikir secara formal. Proses
pembelajaran yang masih didominasi oleh guru (techer center), penggunaan
metode ceramah konvensional, serta tidak menggunakan alat perga dalam
menyampaikan konsep membuat siswa menjadi pasif, merasa bosan dalam
mengikuti pembelajaran yang akan berdampak pada rendahnya hasil belajar. Hal
seperti ini membutuhkan media pembelajaran yang dapat membantu guru
menyampaikan konsep matematika yang mudah dimengerti oleh siswa.
Pada permasalahan di atas, salah satu alternatif yang tepat untuk
mengatasinya yakni dengan penggunaan alat peraga Dakota. Penggunaan alat
peraga Dakota dalam proses pembelajaran KPK dan FPB diharapkan dapat
menciptakan matematika yang lebih konkrit dan memotivasi siswa untuk belajar,
sehingga dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Alat peraga Dakota yang
32
digunakan dalam penelitian ini merupakan hasil modifikasi dari permainan dakon
atau congklak yang dirancang dan dibuat dengan sedemikian rupa agar tampak
lebih menarik dan disesuaikan dengan tujuan pembelajaran matematika pada
pokok bahsan KPK dan FPB yang diajarkan pada siswa kelas IV sekolah dasar.
Berdasarkan anggapan ini diduga bahwa siswa yang diajarkan dengan
menggunakan alat peraga Dakota dapat meningkatkan hasil belajar dibandingkan
dengan siswa yang diajar tanpa menggunakan alat peraga Dakota. Secara
keseluruhan kerangka berpikir pada penelitian ini dapat digambarkan pada
diagram di bawah ini:
Gambar 2.3
Skema Kerangka Berpikir
33
D. Hipotesis Penelitian
Berdasarkan kerangka berpikir sebagaimana yang telah dipaparkan di atas,
maka hipotesis penelitian ini dirumuskan sebagai berikut: “Alat Peraga Dakota
Berpengaruh terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV SD Negeri
Cogreg 01 pada Pokok Bahasan KPK dab FPB”.
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
B. Metode Penelitian
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Quasi Exsperimen
(eksperimen semu). Metode kuasi eksperimen yaitu metode eksperimen yang
tidak memungkinkan peneliti melakukan pengontrolan penuh terhadap semua
variabel yang relevan. Pengontrolan hanya dilakukan terhadap satu variabel saja,
yaitu variabel yang dipandang paling dominan.58
Desain penelitian yang digunakan adalah Nonequivalent Control Group
Design. Pada desain ini kelompok eksperimen maupun kontrol tidak dipilih secara
ramdom.59 Kelompok pertama adalah kelas eksperimen yang diajar dengan
menggunakan alat peraga Dakota, sedangkan kelompok kedua yaitu kelas kontrol
diajar tanpa menggunakan alat peraga Dakota. Sebelum diberikan perlakuan,
kedua kelas diberikan Pre test terlebih dahulu. Pre test ini dilakukan untuk
mengukur seberapa jauh siswa telah memiliki kemampuan mengenai hal-hal yang
akan dipelajari.60 Dalam hal ini mengenai hasil belajar matematika pada pokok
bahasan KPK dan FPB.
Setelah kedua kelompok diberikan perlakuan yang berbeda, kedua
kelompok tersebut diberikan post test. Post test ini dilakukan untuk mengukur
apakah siswa telah menguasai kompetensi yang telah dirumuskan dalam
58
Nana Syaodih Sukmadinata, Metode Penelitian Pendidikan, (Bandung: PT. Remaja
Rosdakarya, 2012), h.59
59
Sugiyono, Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D, (Bandung: Alfabeta,
2012), h.79
60
Wina Sanjaya, Perencanaan dan Desain Sistem Pembelajaran, (Jakarta: Kencana Prenada
Media Group, 2008), Ed. 1, Cet.3, h.236
34
35
indikator.61 Kemudian hasil post test kedua kelompok tersebut dianalisis. Adapun
rancangan desain dalam penelitian ini sebagai berikut:62
Tabel 3.1
Rancangan Desain Penelitian
Kelas Pre test Perlakuan Post test
KE Y1 X1 Y2
KK Y1 X2 Y2
Keterangan:
KE : Kelas Eksperimen
KK : Kelas Kontrol
Y1 : Pemberian pre test pada kedua kelompok
X1 : Perlakuan pada kelas eksperimen, yaitu kelas yang diajar dengan
menggunakan alat peraga Dakota
X2 : Perlakuan pada kelas kontrol, yaitu kelas yang diajar tanpa menggunakan
alat peraga Dakota
Y2 : Pemberian post test pada kedua kelompok
Hasil tes kemudian diolah untuk mengetahui apakah hasil belajar
matematika pada pokok bahasan KPK dan FPB kelas eksperimen lebih tinggi
dibandingkan kelas kontrol.
C. Variabel Penelitian
Dalam penelitian ini melibatkan dua variabel, yaitu:
1. Variabel Bebas (X)
Variabel bebas adalah variabel yang mempengaruhi, disebut juga variabel
penyebab atau independent variable. Variabel bebas dalam penelitian ini
adalah alat peraga dakota.
2. Variabel Terikat (Y)
Variabel terikat adalah variabel yang dipengaruhi, disebut juga variabel
akibat atau dependent variable. Variabel terikat dalam penelitian ini adalah
hasil belajar matematika.
61
Ibid,.
62
Hamid Darmadi, Metode Penelitian Pendidikan, (Bandung: Alfabeta, 2011), h.184
36
F. Instrumen Penelitian
Instrumen penelitian adalah suatu alat yang digunakan dalam penelitian
untuk mengukur fenomena alam maupun sosial yang diamati.65 Instrumen yang
akan digunakan dalam penelitian ini berupa tes dan non tes.
1. Instrumen Tes
Instrumen tes yang digunakan berupa tes uraian yang mengukur aspek
kognitif, meliputi mengingat (C1), memahami (C2), menerapkan (C3), dan (C4)
menganalisis. Kisi-kisi instrumen tes dapat dilihat pada tabel di bawah ini:
63
Sukmadinata,op.cit., h.250
64
S. Margono, Metode Penelitian Pendidikan, (Jakarta: Rineka Cipta, 2013), Cet.8, h.121
65
Ibid., h. 102
37
Tabel 3.2
Kisi-kisi Instrumen
Standar Kompetensi (SK):
Memahami dan menggunakan faktor dan kelipatan dalam pemecahan masalah
Kompetensi Dasar (KD):
2.1 Mendeskripsikan konsep faktor dan kelipatan
2.2 Menentukan kelipatan dan faktor bilangan
2.3 Menentukan kelipatan persekutuan terkecil (KPK) dan faktor persekutuan
terbesar (FPB)
2.4 Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan KPK dan FPB
Tingkatan
Jumlah
Nomor
Soal
Soal
Indikator
C1
C2
C3
C4
Menyebutkan dan menuliskan kelipatan dan faktor 1, 8,
√ 3
suatu bilangan. dan 15*
Menentukan kelipatan suatu bilangan dan kelipatan 4 dan
√ 2
persekutuan dari dua bilangan. 13
9 dan
Menyebutkan dan menjelaskan bilangan prima. √ √ 2
11*
Menunjukkan dan menentukan faktor dari suatu
2, 5,
bilangan dan menentukan faktor persekutuan dua √ √ 3
dan 14*
bilangan.
Menentukan kelipatan persekutuan terkecil (KPK)
3 dan
dan faktor persekutuan terbesar (FPB) dari dua √ 2
12
bilangan.
Memecahkan masalah yang berkaitan dengan KPK 6*, 7,
√ 3
dan FPB. dan 10
Jumlah 4 3 5 3 15
Keterangan : *Soal Invalid
Instrumen tes tersebut diujicobakan terlebih dahulu, untuk mengetahui
persyaratan tes yang baik. Instrumen yang diujicobakan terdiri dari 15 butir soal
uraian. Uji coba dilaksanakan pada siswa kelas V SD Negeri Cogreg 01 sebanyak
28 siswa yang terdiri dari 16 siswa laki-laki dan 12 siswa perempuan pada hari
rabu, 27 juli 2016. Kemudian data hasil uji coba dianalisis untuk mengetahui
38
karakteristik dari setiap butir soal yang meliputi: validitas, reliabilitas, tingkat
kesukran dan daya beda soal.
2. Instrumen Non Tes
Instrumen non tes yang digunakan berupa angket. Angket ini digunakan
untuk mengetahui respon siswa terhadap penggunaan alat peraga Dakota dalam
pembelajaran matematika pada pokok bahasan KPK dan FPB. Butir angket yang
digunakan sebanyak 5 butir pernyataan dengan pilihan jawaban ya dan tidak.
Adapun angket yang digunakan sebagai berikut:
G. Analisis Instrumen
Seperti pada penelitian ilmiah lainnya, maka instrumen penelitian yang
digunakan perlu di uji validitas dan reliabilitasnya agar layak digunakan sebagai
alat pengumpul data. Oleh karena itu, peneliti melakukan uji coba instrumen
tersebut.
39
1. Uji Validitas
Validitas adalah suatu konsep yang berkaitan dengan sejauhmana tes
telah mengukur apa yang seharusnya diukur.66 Uji validitas ini dilakukan
untuk mengetahui apakah soal itu valid atau tidak. Suatu instrumen
dikatakan valid jika instrumen yang digunakan dapat mengukur apa yang
hendak diukur. Uji validitas yang digunakan dalam penelitian ini adalah
validitas isi, dengan menggunakan validitas isi ini berarti instrumen disusun
sesuai dengan materi pelajaran yang dievaluasi.
Pengujian validitas instrumen dalam penelitian ini menggunakan
product moment. Adapu rumus uji validitas dengan menggunakan product
moment sebagai berikut:67
( )( )
rxy =
√{ ( ) }* ( ) +
Keterangan:
rxy = Koefisien korelasi
∑X = Jumlah skor item
∑Y = Jumlah skor total
N = Jumlah responden
Uji validitas instrumen dilakukan dengan membandingkan hasil
perhitungan di atas dengan rtabel pada taraf signifikansi 5 % (α = 0,05).
Ketentuan:
Jika rhitung > rtabel = butir soal valid
Jika rhitung < rtabel = butir soal tidak valid
Berdasarkan hasil perhitungan uji validitas dengan nilai α = 0,05 dan
rtabel = 0,374 diperoleh sebanyak 11 butir soal yang dinyatakan valid dan
sebanyak 4 butir soal yang dinyatakan invalid.
66
Sudaryono, Dasar-dasar Evaluasi Pembelajaran, (Yogyakarta: Graha Ilmu, 2012), h.138
67
Anas Sudjiono, Pengantar Statistik Pendidikan, (Jakarta: Rajawali Pers, 2014), h. 206
40
Tabel 3.3
Validitas Soal
Nomor
Nilai Validitas Keterangan
Soal
1 0,598 Valid
2 0,542 Valid
3 0,542 Valid
4 0,475 Valid
5 0,653 Valid
6 0,267 Invalid
7 0,668 Valid
8 0,522 Valid
9 0,498 Valid
10 0,420 Valid
11 0,146 Invalid
12 0,400 Valid
13 0,586 Valid
14 0,364 Invalid
15 -0,052 Invalid
2. Reliabilitas Instrumen
Reliabeilitas adalah sama dengan konsistensi atau keajegan. 68 Suatu
instrumen evaluasi dikatakan mempunyai nilai reliabilitas tinggi, apabila tes
yang dibuat mempunyai hasil yang konsisten dalam mengukur yang hendak
diukur. Dalam penelitian ini, uji reliabilitas instrumen tes menggunakan
rumus Alpha sebagai berikut:69
( )( )
( )
68
Sukardi, Evaluasi Pendidikan (Prinsip & Operasionalnya), (Jakarta: PT. Bumi Aksara,
2008), h.29
69
Suharsimi Arikunto, Dasar-dasar Evaluasi Pendidikan, (Jakarta: Bumi Aksara, 2015),
Ed.2, Cet. 4, h.122
41
Keterangan:
reliabilitas yang dicari
= jumlah varians skor tiap-tiap item
a varians total
Berdasarkan hasil perhitungan, diperoleh hasil uji reliabilitasnya
sebesar 0,74. Berdasarkan tabel interpretasi tingkat reliabilitas instrumen,
nilai yang diperoleh (0,74) berada pada kisaran 0,70 – 0,90 yang berarti
instrumen memiliki nilai reliabilitas yang tinggi dan memenuhi persyaratan
untuk instrumen yang baik. Berikut interpretasi tingkat reliabilitas
instrumen:70
Tabel 3.4
Interpretasi Tingkat Reliabilitas Instrumen
Nilai Koefisien Korelasi Interpretasi
Keterangan:
P = indeks kesukaran
B = banyaknya siswa yang menjawab soal itu dengan betul
70
Ngalim Purwanto, Prinsip-Prinsip Dan Teknik Evaluasi Pengajaran, (Bandung: PT.
Remaja Rosdakarya, 2002), h.139
71
Arikunto, op. cit., h.223
42
Berdasarkan hasil perhitungan uji taraf kesukaran butir soal yang valid
diperoleh 4 butir soal dengan kriteria mudah dan 7 butir soal dengan kriteria
sedang.
Tabel 3.6
Hasil Uji Taraf Kesukaran Instrumen Tes
Kategori Jumlah Butir
Nomor Soal Presentase (%)
Soal Saol
Sedang 4, 5, 7, 8, 9, 12, dan 13 7 64 %
Mudah 1, 2, 3, dan 10 4 36 %
Jumlah 11 100 %
72
Ali Hamzah, Evaluasi Pembelajaran Matematika, (Jakarta: Rajawali Pers,2014), Ed.1,
Cet.1, h. 250
43
Keterangan:
Berdasarkan hasil perhitungan uji daya beda soal yang valid, diperoleh
sebanyak 7 butir soal dengan kriterian jelek (poor items), 2 butir soal
73
Zainal Arifin, Evaluasi Pembelajaran, (Bandung: PT. Remaja Rosdakarya, 2013),
Cetakan kelima, h.273
74
Arikunto, op. cit., h.228
75
Arifin, op. cit., h.274
44
dengan kriteria baik (reasonably items), dan 2 butir soal dengan kriteria
sangat baik (very good items).
Tabel 3.8
Hasil Uji Daya Beda Soal
Presentase
Kategori Soal Nomor Soal Jumlah Soal
(%)
Sangat baik (very good
5 dan 7 2 18 %
item)
Baik (reasonably items) 9 dan 13 2 18 %
1, 2, 3, 4, 8,
Jelek (poor items) 7 64 %
10, dan 12
Jumlah 11 100 %
Tabel 3.9
Rekapitulasi Hasil Uji Instrumen Tes Hasil Belajar Matematika
No. Tingkat
Validitas Reliabilitas Daya Beda Keterangan
Soal Kesukaran
1 Valid Mudah Jelek (poor items) Tidak dipakai
2 Valid Mudah Jelek (poor items) Tidak dipakai
3 Valid Mudah Jelek (poor items) Tidak dipakai
4 Valid Sedang Jelek (poor items) Tidak dipakai
Sangat Baik (verry
5 Valid Sedang Dipakai
good items)
6 Invalid - - Tidak dipakai
Sangat Baik (verry
7 Valid Sedang Dipakai
good items)
8 Valid 0,74/Tinggi Sedang Jelek (poor items) Dipakai
Baik (reasonably
9 Valid Sedang Dipakai
items)
10 Valid Mudah Jelek (poor items) Tidak dipakai
11 Invalid - - Tidak dipakai
12 Valid Sedang Jelek (poor items) Dipakai
Baik (reasonably
13 Valid Sedang Dipakai
items)
14 Invalid - - Tidak dipakai
15 Invalid - - Tidak dipakai
45
( )
76
Sugiono, Metode Penelitian Pendahuluan, (Bandung: Alfabeta, 2014), Cet ke-19, h. 207
77
Viara Novita, Uji Normalitas Menggunakan Uji Chi Kuadrat, Uji Kolmogorov Smirnov
(KS), dan Uji Liliefors, (http://viararizkiyah.blogspot.co.id/2015/05/ujinormalitas-menggunakan-
uji.html)
46
Keterangan:
X2 = Chi- Kuadrat hitung
Oi = Frekuensi observasi
Ei = Frekuensi ekspektasi (harapan)
Adapun langkah-langkah pengujiannya sebagai berikut:
1) Mencari skor terbesar dan terkecil
2) Mencari nilai rentangan (R)
R = Skor terbesar – Skor terkecil
3) Mencari banyaknya kelas (BK)
BK = 1 + 3,3 log N
4) Mencari nilai panjang kelas interval (i)
i=
5) Membuat tabel distribusi frekuensi
6) Mencari nilai rata-rata (mean)
̅=
Keterangan:
F = Homogenitas
= Varians terbesar
= Varians terkecil
Adapun langkah-langkahnya sebagai berikut:
1) Tentukan hipotesis
2) Bagi data menjadi dua kelompok
3) Tentukan simpangan baku dari masing-masing kelompok
4) Tentukan Fhitung dengan rumus:
( )
F= = dimana S12 = ( )
78
Budi Susetyo, Statistika Untuk Analisis Data Penelitian, (Bandung: PT Refika Aditama,
2010), h.160
48
̅ ̅
thitung = ( ) ( )
√ Dimana : =√
Keterangan:
n1 = jumlah sampel pada kelompok eksperimen
n2 = jumlah sampel pada kelompok kontrol
̅ = rata-rata hasil belajar kelompok eksperimen
̅ = rata-rata hasil belajar kelompok kontrol
dengan
( )( )( )
√
Keterangan:
d. Jika harga Zhitung mempunyai kemungkinan yang sama besar dengan, atau
lebih kecil dari (Z tabel), tolak H0 dan menerima H1
Kriteria pengujian:
Jika Zhitung ≤ Ztabel, maka tolak H0
Jika Zhitung > Ztabel, maka terima H1
80
Ibid,.h.236
50
Keterangan:
d = Nilai effect sizes
M1 = Nilai rata-rata kelas eksperimen
M2 = Nilai rata-rata kelas kontrol
SDP = Nilai standar deviasi gabungan (Sgab)
Setelah diperoleh nilai effect sizes (d), langkah selanjutnya yaitu
memberikan interpretasi dari nilai effect sizes (d) yang diperoleh. Adapun
interpretasi dari nilai effect sizes (d) yaitu:82
Tabel 3.10
Interpretasi Nilai Effect Sizes
Besar d Interpretasi
d < d ≤ 0,2 Efek Kecil
0,2 < d < 0,8 Efek Sedang
d > 0,8 Efek Besar
81
Carl J. Dunst, Deborah W.Hamby, dan Carol M.Trivette, Guidelins for Calculating Effect
Sizes for Practice-Based Research Syntheses, Centerscope (Evidence-Based Approaches to Early
Childhood Development) Volume 3, Number 1, November 2004, h. 1-2
(http://www.courseweb.unt.edu/gknezek/06spring/5610/centerscopevol3no1.pdf)
82
Kiki Engga Dewi. Peningkatan Hasil Belajar IPA Menggunakan Model Cooperative
Learning Teknik Marry go Round pada Siswa Kelas IV B SD Negeri Klegung 1, Jurnal Ilmiah
Guru “COPE”, No. 02/Tahun XVII/ Nopember 2013, h. 22
(http://download.portalgaruda.org/article.php?article=282964&val=464&title=PENINGKATAN%
20HASIL%20BELAJAR%20IPA%20MENGGUNAKAN%20MODELCOOPERATIVE%20LEA
RNING%20TEKNIK%20MARRY%20GO%20ROUNDPADA%20SISWA%20KELAS%20IV%
20B%20SD%20NEGERI%20KLEGUNG%20I)
51
I. Hipotesis Statistik
Hipotesis penelitian yang diajukan dirumuskan dalam hipotesis statistik
sebagai berikut:
H0 : µ1 = µ2
H1 : µ1 > µ2
Keterangan:
µ1 = Nilai rata-rata hasil belajar kelas eksperimen
µ2 = Nilai rata-rata hasil belajar kelas kontrol
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Deskripsi Data
Pada sub bab ini akan dipaparkan gambaran secara umum data hasil pre test
dan post test dari kelas kontrol dan kelas eksperimen, serta hasil angket dari kelas
eksperimen. Data hasil pre test dan post test mendeskripsikan hasil belajar siswa
yang diperoleh masing-masing kelas, sedangkan hasil angket mendeskripsikan
respon siswa terhadap penggunaan alat peraga Dakota yang digunakan selama
pembelajaran yang dilaksanakan di kelas eksperimen.
1. Hasil Belajar Matematika Pre test
Pemerolehan hasil pre test kelas eksperimen dan kelas kontrol pada
penelitian dapat dilihat pada tabel di bawah ini:
Tabel 4.1
Tabel Distribusi Frekuensi Hasil Pre test
Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol
Kelas
Rentang Nilai
Eksperimen Kontrol
13 – 21 3 5
22 – 30 5 7
31 – 39 6 8
40 – 48 12 6
49 – 57 8 6
58 – 66 3 4
Jumlah 37 36
52
53
100.00%
90.00%
80.00%
Pre test
70.00% Eksperimen
Post test
77.03%
76.39%
40.00%
68.92%
Eksperimen
57.43%
57.29%
53.47%
30.00%
45.27%
Post test
43.92%
42.36%
41.67%
20.00% Kontrol
26.01%
25.69%
24.32%
21.53%
10.00%
0.00%
C1 C2 C3 C4
Gambar 4.1
Diagram Hasil Pre test dan Post test Jenjang Kognitif
Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol
55
lebih kecil dari nilai X2tabel (2,6 < 11,07) maka H0 diterima. Sehingga
dapat disimpulkan bahwa data sampel berasal dari populasi yang
berdistribusi normal.
b) Kelas Kontrol
Berdasarkan hasil pengujian kelas kontrol diperoleh nilai X2hitung
sebesar 4,9 dan nilai X2tabel sebesar 11,07. Berdasarkan kriteria yang telah
ditentukan. Jika nilai X2hitung < nilai X2tabel maka H0 diterima dan untuk
lainnya H0 ditolak. Dikarenakan nilai X2hitung yang diperoleh lebih kecil
dari nilai X2tabel (4,9 < 11,07) maka H0 diterima. Sehingga dapat
disimpulkan bahwa data sampel berasal dari populasi yang berdistribusi
normal. Rekapitulasi hasil perhitungan uji normalitas kedua kelas dapat
dilihat pada tabel di bawah ini.
Tabel 4.4
Rekapitulasi Hasil Perhitungan Uji Normalitas Pre Test
Kelas X2hitung X2tabel Kesimpulan
Eksperimen 2,6 Kedua kelas berasal dari populasi
11,07
Kontrol 4,9 yang berdistribusi normal
2) Homogenitas
Berdasarkan hasil pengujian diperoleh nilai Fhitung sebesar 1,30
sedangkan nilai Ftabel sebesar 1,75. Berdasarkan kriteria yang telah
ditentukan jika nilai Fhitung ≤ Ftabel maka H0 diterima dan jika nilai Fhitung >
nilai Ftabel, maka H0 ditolak. Dikarenakan nilai Fhitung lebih kecil dari nilai
Ftabel (1,30 < 1,75), maka dapat disimpulkan bahwa H0 diterima yang berarti
kedua kelas berasal dari populasi yang yang homogen. Berikut reapitulasi
hasil uji homogenitas data pre test.
Tabel 4.5
Rekapitulasi Hasil Uji Homogenitas Pre Test
Statistik Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol
Fhitung 1,30
Ftabel 1,75
Kesimpulasn Kedua kelas berasal dari populasi yang homogen
57
Thitung 0,98
Ttabel 1,67
Kesimpulan Terima H0
lebih kecil dari nilai X2tabel (6,9 < 11,07) maka H0 diterima. Sehingga
dapat disimpulkan bahwa data sampel berasal dari populasi yang
berdistribusi normal.
b) Kelas Kontrol
Berdasarkan hasil pengujian kelas kontrol diperoleh nilai X2hitung
sebesar 4,2 dan nilai X2tabel sebesar 11,07. Berdasarkan kriteria yang telah
ditentukan. Jika nilai X2hitung < nilai X2tabel maka H0 diterima dan untuk
lainnya H0 ditolak. Dikarenakan nilai X2hitung yang diperoleh lebih kecil
dari nilai X2tabel (4,2 < 11,07) maka H0 diterima. Sehingga dapat
disimpulkan bahwa data sampel berasal dari populasi yang berdistribusi
normal. Rekapitulasi hasil perhitungan uji normalitas kedua kelas dapat
dilihat pada tabel di bawah ini.
Tabel 4.7
Rekapitulasi Hasil Perhitungan Uji Normalitas Post Test
Kelas X2hitung X2tabel Kesimpulan
Eksperimen 6,9 Kedua kelas berasal dari populasi
11,07
Kontrol 4,2 yang berdistribusi normal
2) Homogenitas
Berdasarkan hasil pengujian diperoleh nilai Fhitung sebesar 1,39
sedangkan nilai Ftabel sebesar 1,75. Berdasarkan kriteria yang telah
ditentukan jika nilai Fhitung ≤ Ftabel maka H0 diterima dan jika nilai Fhitung >
nilai Ftabel, maka H0 ditolak. Dikarenakan nilai Fhitung lebih kecil dari nilai
Ftabel (1,39 < 1,75), maka dapat disimpulkan bahwa H0 diterima yang berarti
kedua kelas berasal dari populasi yang yang homogen. Berikut reapitulasi
hasil uji homogenitas data post test.
Tabel 4.8
Rekapitulasi Hasil Uji Homogenitas Post Test
Statistik Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol
Fhitung 1,39
Ftabel 1,75
Kesimpulasn Kedua kelas berasal dari populasi yang homogen
59
Tabel 4.9
Hasil Perhitungan Uji Hipotesis (Uji T) Pos Test
Kelas
Statistik
Eksperimen Kontrol
Varians (S2) 316,32 226,34
Sgabungan 16,49
Thitung 2,08
Ttabel 1,67
Kesimpulan Tolak H0
Tabel 4.10
Hasil Angket Respon Siswa terhadap Penggunaan Alat Peraga Dakota
Presentase
No. Pernyataan
Jawaban (%)
Apakah Anda suka belajar matematika dengan
1. menggunakan alat peraga Dakon Matematika (Dakota) 89% 11%
pada materi yang telah dipelajari?
Apakah belajar matematika dengan menggunakan alat
2. peraga Dakon Matematika (Dakota) membuat aktivitas 100% 0%
belajar yang Anda ikuti menjadi menyenangkan?
Apakah belajar matematika dengan menggunakan alat
3. peraga Dakon Matematika (Dakota) membuat Anda lebih 100% 0%
mudah mempelajari materi yang diajarkan oleh guru?
Apakah hasil belajar Anda setelah belajar matematika
4. dengan menggunakan alat peraga dakon matematika 100% 0%
memperoleh nilai yang bagus (baik)?
Apakah Anda ingin belajar matematika dengan
5. menggunakan alat peraga pada materi yang lain? kenapa? 97% 3%
Berikan alasanmu!
Berdasarkan Tabel 4.11, rata-rata pre test kelas eksperimen lebih tinggi
dari pada rata-rata kelompok kontrol atau (41,32 > 38,25). Namun, setelah
dilakukan uji kesamaan rata-rata dengan menggunakan uji-t dengan taraf
signifikansi 5% (0,05) diperoleh nilai Thitung < Ttabel atau (0,98 < 1,67). Hal ini
menunjukkan bahwa data pre test hasil belajar matematika siswa kelas
eksperimen sama dengan kelas kontrol. Selain itu diperoleh data bahwa kedua
kelas berasal dari populasi yang berdistribusi normal ini dibuktikan dengan
hasil nilai X2hitung < X2tabel, dan bersifat homogen.
Adapun setelah dilakukan pembelajaran yang berbeda, dimana kelas
eksperimen menggunakan alat peraga Dakota dan kelas kontrol tanpa
menggunkan alat peraga Dakota, diperoleh nilai rata-rata kelas eksperimen
lebih tinggi dibandingkan dengan kelas kontrol atau 64,68 > 56,72. Adanya
perbedaan hasil belajar matematika pada kedua kelas diasumsikan karena
adanya perbedaan treatment dalam proses pembelajaran. Kedua kelas ini
berasal dari populasi yang berdistribusi normal ini dibuktikan dengan hasil
nilai X2hitung < X2tabel, dan bersifat homogen.
Berdasarkan hasil pengujian hipotesis post test terhadap kelas
eksperimen dan kelas kontrol dengan menggunkan uji-t dengan taraf
signifikansi 5% (0,05) menunjukkna bahwa nilai Thitung > Ttabel atau 2,08 > 1,67
dan perhitungan uji pengaruh yang memperoleh nilai d = 0,5 yang berada pada
62
Gambar 4.2
Papan Dakota Tampak Luar
Gambar 4.3
Papan Dakota Tampak Dalam
Gambar 4.4
Biji Dakon
64
Dalam menggunakan alat peraga Dakota ada beberapa alat yang terlebih
dahulu dipersiapkan, diantaranya: papan Dakota, biji dakon, dan spidol. Spidol
dipergunakan untuk menuliskan bilangan pada white board kecil yang berada
di atas lubang dakon yang besar. Biji dakon diletakkan di dalam lubang dakon
besar yang selanjutnya akan diambil dan diletakkan satu persatu biji dakon
tersebut ke dalam lubang dakon yang kecil sesuai dengan kelipatan atau faktor
dari bilangan yang hendak dicari.
Berikut ilustrasi cara penggunaan alat peraga Dakota KPK dan FPB.
a. Menentukan Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK)
1) Menentukan kelipatan suatu bilangan
Contohnya: menentukan kelipatan dari bilangan 5.
Siswa menuliskan bilangan 5 pada white board dengan menggunakn
spidol dan mengambil biji dakon dari lubang dakon besar yang harus
diletakkan satu per satu ke dalam lubang dakon kecil sesuai dengan
kelipatan 5:{ 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, dst.}
2) Menentukan kelipatan pesekutuan dua bilangan
Contohnya: kelipatan persekutuan dari 2 dan 4.
Siswa terlebih dahulu menulisakan bilangan-bilangan tersebut pada white
board dengan menggunakan spidol, kemudian mengambil biji dakon
yang berada dilubang besar (bilangan 2 diwakili oleh biji dakon warna
kuning, sedangkan bilangan 4 diwakili biji dakon warna hijau). Setelah
itu siswa harus meletakkan biji dakon satu per satu ke dalam lubang
dakon kecil sesuai dengan kelipatan dari setiap bilangan, yaitu:
Kelipatan bilangan 2 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, dst..}
Kelipatan bilangan 4 = {4, 8, 12, 16, 20, 24, 28, 32, dst..}
Dari biji dakon yang diletakan satu per satu ke dalam lubang dakon kecil,
siswa akan menemukan kelipatan persekutuan dari bilangan yang dicari,
yaitu dengan cara melihat dari setiap lubang dakon kecil yang berisi dua
biji dakon dengan warna yang berbeda. Sehingga diperoleh hasil, bahwa
kelipatan persekutuan dari 2 dan 4 yaitu: {4, 8, 12, 16, dst..}
65
Gambar 4.5
Siswa Menggali Informasi Materi yang dipelajari Secara Individu
Untuk pertemuan yang pertama kali, peneliti bertanya kepada siswa seputar
permainan tradisional dakon. Adapun pertanyaan yang diajukan
diantaranya: apakah kalian pernah bermain dakon?, berapa jumlah pemain
dakon?, bagaimana cara bermain dakon?. Dari sejumlah pertanyaan yang
diajukan, hampir semua siswa mengetahuinya.
b. Tahap elaborasi, peneliti bersama dengan siswa berlatih mengerjakan
beberapa soal pada materi yang dipelajari secara bersama-sama, membagi
siswa ke dalam beberapa kelompok dengan menggunkan strategi pembagian
kelompok yang berbeda-beda setiap kali pertemuan, peneliti menjelaskan
dan mencontohkan cara menggunaka alat peraga Dakota, memberikan
kesempatan setiap kelompok untuk berlatih menggunaka Dakota, dan
memberikan tugas kepada siswa untuk mengerjakan Lembar Kerja Siswa
(LKS) secara individu. Masing-masing kelompok memperoleh satu paket
69
alat peraga Dakota yang terdiri dari papan Dakon Matematika (Dakota), biji
dakon, dan spidol. Setelah diberikan contoh cara menggunakannya, setiap
anggota kelompok mencoba secara bergantian, seperti nampak pada gambar
di bawah ini.
Gambar 4.6
Siswa Berlatih Menggunakan Alat Peraga Dakota
Gambar 4.7
Contoh Hasil Kerja Individu (LKS)
Gambar 4.8
Perwakilan Siswa Mengerjakan Soal di Depan Kelas
71
Gambar 4.9
Contoh Hasil Jawaban Siswa Materi Kelipatan Persekutuan (1)
Gambar 4.10
Contoh Hasil Jawaban Siswa Materi Kelipatan Persekutuan (2)
Gambar 4.11
Contoh Hasil Jawaban Siswa Menentukan KPK
Gambar 4.12
Contoh Hasil Jawaban Siswa Materi Faktor Suatu Bilangan
Gambar 4.13
Contoh Hasil Jawaban Siswa Materi Faktor Persekutuan
Gambar 4.14
Contoh Hasil Jawaban Siswa Materi Menentukan FPB
Gambar 4.15
Bentuk Soal Jenjang C1
Pada tahapan ini siswa sudah mampu menyelesaikan soal dengan baik
dan lancar. Ini dikarenakan siswa sudah mampu menyebutkan bilangan-
bilangan yang menjadi faktor dari bilangan yang ditanyakan. Namun, masih
terdapat beberapa siswa yang mengalami kesulitan, hal ini dikarenakan
siswa tersebut belum hafal perkalian dan pembagian.
b. Jenjang Kognitif C2 (memahami)
Presentase keberhasilan pada jenjang kognitif C2 kelas eksperimen
sebesar 57,43% sedangkan kelas kontrol sebesar 57,29%. ini
menggambarkan bahwa tingkat kognitif C2 kedua kelas tidak jauh berbeda.
Adapun bentuk soal pada jenjang C2 tampak seperti pada gambar di bawah
ini.
Gambar4.16
Bentuk Soal Jenjang C2
76
Gambar 4.17
Bentuk Soal Jenjang C3
Berdasarkan Gambar 4.17, terlihat siswa salah pada tahap akhir, hal
ini terjadi dikarenakan siswa harus mengerjakan beberapa tahapan untuk
menyelesaikan soal tersebut. Namun, pada siswa kelas eksperimen sudah
terlihat lancar dan benar mengerjakan soal tersebut sesuai dengan tahapan-
tahapan yang harus dikerjakan seperti pada saat menggunakan alat peraga
Dakota. Inilah yang membuat selisih antara kelas eksperimen dan kelas
kontrol cukup tinggi, yakni sebesar 15,45%.
d. Jenjang Kognitif C4 (menganalisis)
Pada jenjang kognitif C4 memiliki presentase keberhasilan yang
paling rendah dibandingkan dengan presentase keberhasilan jenjang kognitif
C1, C2, dan C3. Adapun presentase keberhasilan jenjang C4 untuk kelas
eksperimen sebesar 43,92% dan 42,36% untuk kelas kontrol. Setelah
diidentifikasi dari hasil jawaban siswa, ini dikarenakan siswa mengalami
kesulitan dalam menyelesaikan soal, karena soal pada jenjang C4 ini
berbentuk soal cerita, sehingga siswa harus terlebih dahulu memahami soal
77
(a) (b)
Gambar 4.18
Bentuk Soal Jenjang C4
1. Siswa masih belum hafal perkalian dan pembagian, hal ini cukup membuat
proses pembelajaran terhambat. Sedangkan pokok bahsan KPK dan FPB
membutuhkan kemampuan ini.
2. Pada pertemuan awal siswa terlihat bingung belajar dengan menggunakan
alat perga Dakota. Hal ini dikarenakan siswa belum terbiasa belajar
matematika dengan menggunakan alat peraga.
3. Alat peraga Dakota yang digunakan peneliti selama melaksanakan
penelitian tidak berdasarkan jumlah siswa. Hal ini dikarenakan keterbatasan
peneliti dalam membuat alat peraga Dakota.
4. Alat peraga Dakota yang digunakan peneliti selama melaksanakan
penelitian hanya mampu untuk menentukan:
a. Kelipatan dari suatu bilangan yang memiliki hasil 100.
b. Faktor dari bilangan 100.
c. Bilangan prima antara 1-100.
BAB V
PENUTUP
A. Kesimpulan
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan alat peraga Dakota
terbukti memberikan pengaruh terhadap hasil belajar matematika siswa pada
pokok bahasan KPK dan FPB. Hal ini ditunjukkan dari hasil uji hipotesis post test
yang menayakan nilai Thitung > Ttabel (2,08 > 1,67) pada taraf signifikansi 5% atau
(α = 0,05). Selain itu, nilai rata-rata post test menunjukkan bahwa kelas
eksperimen lebih tinggi dibandingkan dengan kelas kontrol, begitu juga pada
pemerolehan keberhasilan jenjang kognitif dari C1 sampai dengan C4.
Penggunaan alat peraga Dakota dalam proses pembelajaran KPK dan FPB
memberikan pengaruh dalam dalam kategori sedang. Hal ini berdasarkan pada
hasil perhitungan uji pengaruh (effect sizes) dengan menggunakan rumus
perhitungan Cohen’s d, yang diperoleh nilai effect sizes (d) sebesar 0,5. Nilai
effect sizes sebesar 0,5 diinterpretasikan ke dalam tingkatan pengaruh yang
sedang.
Selain hasil uji hipotesis dan effect sizes, hasil ini juga didukung oleh hasil
angket respon siswa yang menunjukkan bahwa siswa memberikan respon yang
baik terhadap penggunaan alat peraga Dakota. Ini ditunjukkan dengan tingginya
presentase dengan jawaban “ya” dari setiap pernyataan dan sejumlah alasan
keinginannya menggunakan alat peraga selain Dakota pada materi lain yang akan
dipelajari
B. Saran
Berdasarkan hasil penelitian yang diperoleh, peneliti memberikan saran-
saran terkait penelitian ini, diantaranya sebagai berikut:
1. Penggunaan alat peraga Dakota dapat dijadikan alternatif bagi guru untuk
meningkatkan motivasi dan mengatasi kejenuhan siswa dalam proses
pembelajaran, karena dengan menggunakan alat peraga siswa menjadi lebih
antusias, aktif, dan merasa senang selama mengikuti proses pembelajaran.
79
80
2. Alat peraga Dakota dapat dijadikan sebagai alternatif oleh guru dalam
mengajarkan materi KPK dan FPB. Selain itu, guru dapat bekerjasama dengan
siswa untuk membuat media atau alat peraga yang akan digunakan dalam
proses pembelajaran atau bahkan dapat memanfaatkan benda-benda yang
berada di sekitar lingkungan sekolah untuk dijadikan media atau alat peraga
pembelajaran.
3. Alat peraga Dakota yang digunakan dalam penelitian ini dapat dijadikan
sebagai model untuk mendesain dan membuat alat peraga matematika sendiri
yang dapat digunakan dalam proses pembelajaran guna meningkatkan
pemahaman siswa serta mengurangi keabstrakan materi yang dipelajari yang
akan berdampak positif terhadap hasil belajar siswa.
4. Penelitian ini hanya ditujukan pada mata pelajaran matematika pada materi
KPK dan FPB. Oleh karena itu, disarankan perlu adanya penelitian yang lebih
lanjut lagi untuk penggunaan alat peraga Dakota pada materi matematika yang
lainnya (materi operasi hitung penjumlahan, pengurangan, pembagian, dan
perkalian).
DAFTAR PUSTAKA
III. Indikator :
1. Menyebutkan dan menuliskan kelipatan suatu bilangan (1 angka dan 2
angka).
VI. Metode Pembelajaran : ceramah, diskusi kelompok, tanya jawab, dan penugasan
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
III. Indikator :
1. Menentukan kelipatan suatu bilangan dan kelipatan persekutuan dari dua
bilangan.
2. Menentukan kelipatan persekutuan dua bilangan dari 1 angka.
3. Menentukan kelipatan persekutuan dua bilangan dari 2 angka.
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
III. Indikator :
1. Menentukan Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK) dari dua bilangan 1
angka
2. Menentukan Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK) dari dua bilangan 1
angka dan 2 angka
3. Menentukan Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK) dari dua bilangan 2
angka
VI. Metode Pembelajaran : ceramah, diskusi kelompok, tanya jawab, dan penugasan
VIII. Alat/Bahan : Dakon Matematika (Dakota), kartu nama tokoh kartun, amplop.
IX. Sumber Ajar :
Yoni Yuniarto dan Hidayati, Matematika (untuk Sekolah Dasar/Madrasah
Ibtidaiyah Kelas IV), (Jakarta : Pusat Perbukuan, Departemen Pendidikan
Nasional, 2009)
Hardi, dkk. Pandai Berhitung Matematika (untuk Sekolah Dasar dan
Madrasah Ibtidaiyah Kelas IV), (Jakarta : Pusat Perbukuan, Departemen
Pendidikan Nasional, 2009)
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
III. Indikator :
1. Meyebutkan dan menuliskan faktor suatu bilangan (1 angka dan 2 angka).
VI. Metode Pembelajaran : ceramah, diskusi kelompok, tanya jawab, demontrasi, dan
penugasan
VIII. Alat/Bahan : Dakon Matematika (Dakota), kartu warna, dan kartu soal.
IX. Sumber Ajar :
Yoni Yuniarto dan Hidayati, Matematika (untuk Sekolah Dasar/Madrasah
Ibtidaiyah Kelas IV), (Jakarta : Pusat Perbukuan, Departemen Pendidikan
Nasional, 2009)
Hardi, dkk. Pandai Berhitung Matematika (untuk Sekolah Dasar dan
Madrasah Ibtidaiyah Kelas IV), (Jakarta : Pusat Perbukuan, Departemen
Pendidikan Nasional, 2009)
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
III. Indikator :
1. Menyebutkan bilangan-bilangan prima.
2. Menjelaskan pengertian bilangan prima.
c. Konfirmasi
- Guru memberikan umpan balik degan memberikan penguatan
terhadap hal-hal yang telah dikerjakan siswa.
- Guru bertanya jawab dengan siswa tentang hal-hal yang belum
atau kurang dipahami oleh siswa.
VIII. Alat/Bahan : Dakon Matematika (Dakota), kartu kepala bernomor, dan permen.
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
III. Indikator :
1. Menunjukkan dan menentukan faktor suatu bilangan.
2. Menentukan faktor persekutuan dua bilangan.
VI. Metode Pembelajaran : ceramah, diskusi kelompok, tanya jawab, dan penugasan
b. Elaborasi
- Siswa mencari faktor persekutuan dua bilangan ( 1 angka dan 2
angka) bersama-sama dengan guru.
- Beberapa siswa diberikan kesempatan untuk menentukan
faktor persekutuan dua bilangan yang telah ditentukan oleh
guru.
- Guru membagi siswa ke dalam beberapa kelompok yang
beranggotakan 5-6 siswa
- Guru menjelaskan cara menggunakan alat peraga Dakon
Matematika (Dakota) untuk menentukan faktor persekutuan
dua biangan disertai contoh.
- Siswa dalam setiap kelompok berlatih menentukan faktor
persekutuan dua bilangan dengan menggunakan Dakon
Matematika (Dakota) secara bergantian.
- Siswa menjawab pertanyaan yang diajukan guru secara lisan
- Setiap kelompok mengutus perwakilan (2 siswa) untuk
mengikuti kuis, kelompok yang memperoleh skor tertinggi
adalah pemenangnya.
- Siswa mengerjakan latihan soal (LKS) secara individu.
c. Konfirmasi
- Guru memberikan umpan balik dengan memberikan penguatan
terhadap hal-hal yang telah dikerjakan siswa.
- Guru bertanya jawab dengan siswa tentang hal-hal yang belum
atau kurang dipahami oleh siswa.
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
III. Indikator :
1. Menentukan faktor persekutuan terbesar (FPB) dari dua bilangan 1 angka
2. Menentukan faktor persekutuan terbesar (FPB) dari dua bilangan 1 angka
dan 2 angka
3. Menentukan faktor persekutuan terbesar (FPB) dari dua bilangan 2 angka
b. Elaborasi
- Siswa mencari Faktor Persekutuan Terbesar (FPB) dua
bilangan bersama-sama dengan guru.
- Guru membagi siswa ke dalam beberapa kelompok yang
beranggotakan 5-6 siswa
- Guru menjelaskan cara menggunakan alat peraga Dakon
Matematika (Dakota) untuk menentukan Faktor Persekutuan
Terbesar (FPB) dari dua bilangan disertai contoh.
- Siswa dalam setiap kelompok berlatih menentukan Faktor
Persekutuan Terbesar (FPB) dari dua bilangan dengan
menggunakan Dakon Matematika (Dakota) secara bergantian.
- Siswa menjawab pertanyaan yang diajukan guru secara lisan
- Setiap kelompok secara bergantian mendemonstrasikan cara
menentukan faktor persekutuan terbesar (FPB) dari dua
bilangan di depan kelas.
- Siswa mengerjakan latihan soal (LKS) secara individu.
c. Konfirmasi
- Guru memberikan umpan balik dengan memberikan penguatan
terhadap hal-hal yang telah dikerjakan siswa.
- Guru bertanya jawab dengan siswa tentang hal-hal yang belum
atau kurang dipahami oleh siswa.
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
III. Indikator :
1. Memecahkan masalah sehari-hari yang berkaitan dengan Kelipatan
Persekutuan Terkecil (KPK)
b. Elaborasi
- Guru membagi siswa ke dalam beberapa kelompok yang
beranggotakan 5-6 siswa
- Guru menjelaskan cara menggunakan alat peraga Dakon
Matematika (Dakota) untuk menentukan Kelipatan
Persekutuan Terkecil (KPK) dalam menyelesaikan soal cerita
disertai contoh.
- Siswa dalam setiap kelompok berlatih meyelesaikan soal cerita
yang berkaitan dengan Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK)
dengan menggunakan Dakon Matematika (Dakota) secara
bergantian.
- Siswa menjawab pertanyaan yang diajukan guru secara lisan
- Setiap kelompok bergantian ke depan kelas untuk memilih
nomor undian yang dibelakangnya terdapat soal, kemudian
mendemonstrasikan cara menyelesaikannya dengan
menggunakan Dakon Matematika (Dakota).
- Siswa mengerjakan latihan soal (LKS) secara individu.
c. Konfirmasi
- Guru memberikan umpan balik dengan memberikan penguatan
terhadap hal-hal yang telah dikerjakan siswa.
- Guru bertanya jawab dengan siswa tentang hal-hal yang belum
atau kurang dipahami oleh siswa.
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
III. Indikator :
1. Memecahkan masalah sehari-hari yang berkaitan dengan Faktor
Persekutuan Terkecil (FPB)
b. Elaborasi
- Guru membagi siswa ke dalam beberapa kelompok yang
beranggotakan 5-6 siswa
- Guru menjelaskan cara menggunakan alat peraga Dakon
Matematika (Dakota) untuk menyelesaikan soal cerita yang
berkaitan dengan Faktor Persekutuan Terbesar (FPB) disertai
contoh.
- Siswa dalam setiap kelompok berlatih menyelesaikan soal
cerita yang berkaitan dengan Faktor Persekutuan Terbesar
(FPB) dengan menggunakan Dakon Matematika (Dakota)
secara bergantian.
- Siswa menjawab pertanyaan yang diajukan guru secara lisan
- Setiap kelompok menyelesaikan soal cerita yang berkaitan
dengan Faktor Persekutuan Terbesar (FPB) yang diajukan oleh
guru, kelompok yang tercepat menyelesaikan diberikan
kesempatan untuk mempresentasikan hasil kerja kelompoknya
di depan kelas.
- Siswa mengerjakan latihan soal (LKS) secara individu.
c. Konfirmasi
- Guru memberikan umpan balik dengan memberikan penguatan
terhadap hal-hal yang telah dikerjakan siswa.
- Guru bertanya jawab dengan siswa tentang hal-hal yang belum
atau kurang dipahami oleh siswa.
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
III. Indikator :
2. Menyebutkan dan menuliskan kelipatan suatu bilangan (1 angka dan 2
angka).
VI. Metode Pembelajaran : ceramah, diskusi kelompok, tanya jawab, dan penugasan
Mengetahui,
Wali Kelas, Peneliti,
III. Indikator :
4. Menentukan kelipatan suatu bilangan dan kelipatan persekutuan dari dua
bilangan.
5. Menentukan kelipatan persekutuan dua bilangan dari 1 angka.
6. Menentukan kelipatan persekutuan dua bilangan dari 2 angka.
Mengetahui,
Wali Kelas, Peneliti,
III. Indikator :
4. Menentukan Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK) dari dua bilangan 1
angka
5. Menentukan Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK) dari dua bilangan 1
angka dan 2 angka
6. Menentukan Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK) dari dua bilangan 2
angka
VI. Metode Pembelajaran : ceramah, diskusi kelompok, tanya jawab, dan penugasan
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
Mengetahui,
Wali Kelas, Peneliti,
III. Indikator :
2. Meyebutkan dan menuliskan faktor suatu bilangan (1 angka dan 2 angka).
VI. Metode Pembelajaran : ceramah, diskusi kelompok, tanya jawab, demontrasi, dan
penugasan
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
Mengetahui,
Wali Kelas, Peneliti,
III. Indikator :
3. Menyebutkan bilangan-bilangan prima.
4. Menjelaskan pengertian bilangan prima.
f. Konfirmasi
- Guru memberikan umpan balik degan memberikan penguatan
terhadap hal-hal yang telah dikerjakan siswa.
- Guru bertanya jawab dengan siswa tentang hal-hal yang belum
atau kurang dipahami oleh siswa.
Mengetahui,
Wali Kelas, Peneliti,
III. Indikator :
3. Menunjukkan dan menentukan faktor suatu bilangan.
4. Menentukan faktor persekutuan dua bilangan.
VI. Metode Pembelajaran : ceramah, diskusi kelompok, tanya jawab, dan penugasan
e. Elaborasi
- Siswa mencari faktor persekutuan dua bilangan ( 1 angka dan 2
angka) bersama-sama dengan guru.
- Beberapa siswa diberikan kesempatan untuk menentukan
faktor persekutuan dua bilangan yang telah ditentukan oleh
guru.
- Guru membagi siswa ke dalam beberapa kelompok yang
beranggotakan 5-6 siswa dengan membagikan stick ice cream
aneka warna.
- Siswa berkumpul secara berkelopok sesuai dengan warna stick
ice cream yang diperoleh.
- Siswa secara berkelompok berlatih menentukan faktor
persekutuan.
- Siswa menjawab pertanyaan yang diajukan guru secara lisan
- Setiap kelompok mengutus perwakilan (2 siswa) untuk
mengikuti kuis, kelompok yang memperoleh skor tertinggi
adalah pemenangnya.
- Siswa mengerjakan latihan soal (LKS) secara individu.
f. Konfirmasi
- Guru memberikan umpan balik dengan memberikan penguatan
terhadap hal-hal yang telah dikerjakan siswa.
- Guru bertanya jawab dengan siswa tentang hal-hal yang belum
atau kurang dipahami oleh siswa.
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
Mengetahui,
Wali Kelas, Peneliti,
III. Indikator :
4. Menentukan faktor persekutuan terbesar (FPB) dari dua bilangan 1 angka
5. Menentukan faktor persekutuan terbesar (FPB) dari dua bilangan 1 angka
dan 2 angka
6. Menentukan faktor persekutuan terbesar (FPB) dari dua bilangan 2 angka
e. Elaborasi
- Siswa mencari Faktor Persekutuan Terbesar (FPB) dua
bilangan bersama-sama dengan guru.
- Guru membagi siswa ke dalam beberapa kelompok yang
beranggotakan 5-6 siswa dengan menggunakan potongan
gambar (puzzle).
- Siswa dalam kelompok berlatih menentukan Faktor
Persekutuan Terbesar (FPB) secara berpasangan dan saling
mengoreksi.
- Siswa menjawab pertanyaan yang diajukan guru secara lisan
- Setiap kelompok secara bergantian mendemonstrasikan cara
menentukan faktor persekutuan terbesar (FPB) dari dua
bilangan di depan kelas.
- Siswa mengerjakan latihan soal (LKS) secara individu.
f. Konfirmasi
- Guru memberikan umpan balik dengan memberikan penguatan
terhadap hal-hal yang telah dikerjakan siswa.
- Guru bertanya jawab dengan siswa tentang hal-hal yang belum
atau kurang dipahami oleh siswa.
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
Mengetahui,
Wali Kelas, Peneliti,
III. Indikator :
2. Memecahkan masalah sehari-hari yang berkaitan dengan Kelipatan
Persekutuan Terkecil (KPK)
e. Elaborasi
- Guru membagi siswa ke dalam beberapa kelompok yang
beranggotakan 5-6 siswa dengan menggunakan kartu
bernomor.
- Siswa dalam setiap kelompok berlatih meyelesaikan soal cerita
yang berkaitan dengan Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK).
- Siswa menjawab pertanyaan yang diajukan guru secara lisan
- Setiap kelompok bergantian ke depan kelas untuk memilih
nomor undian yang dibelakangnya terdapat soal, kemudian
mendemonstrasikan cara menyelesaikannya.
- Siswa mengerjakan latihan soal (LKS) secara individu.
f. Konfirmasi
- Guru memberikan umpan balik dengan memberikan penguatan
terhadap hal-hal yang telah dikerjakan siswa.
- Guru bertanya jawab dengan siswa tentang hal-hal yang belum
atau kurang dipahami oleh siswa.
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
Mengetahui,
Wali Kelas, Peneliti,
III. Indikator :
2. Memecahkan masalah sehari-hari yang berkaitan dengan Faktor
Persekutuan Terkecil (FPB)
e. Elaborasi
- Guru membagi siswa ke dalam beberapa kelompok yang
beranggotakan 5-6 siswa dengan menggunakan kartu warna.
- Siswa berkelompok sesuai dengan kartu warna yang
dimilikinya.
- Siswa dalam setiap kelompok berlatih menyelesaikan soal
cerita yang berkaitan dengan Faktor Persekutuan Terbesar
(FPB).
- Siswa menjawab pertanyaan yang diajukan guru secara lisan
- Setiap kelompok menyelesaikan soal cerita yang berkaitan
dengan Faktor Persekutuan Terbesar (FPB) yang diajukan oleh
guru, kelompok yang tercepat menyelesaikan diberikan
kesempatan untuk mempresentasikan hasil kerja kelompoknya
di depan kelas.
- Siswa mengerjakan latihan soal (LKS) secara individu.
f. Konfirmasi
- Guru memberikan umpan balik dengan memberikan penguatan
terhadap hal-hal yang telah dikerjakan siswa.
- Guru bertanya jawab dengan siswa tentang hal-hal yang belum
atau kurang dipahami oleh siswa.
X. Penilaian :
Lembar Kerja Siswa (terlampir)
Mengetahui,
Wali Kelas, Peneliti,
Nama : Nilai
Kelas :
1 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
2. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
3. Perhatikan contoh soal (tata cara bermain Dakota)
4. Baca dan jawablah setiap soal sesuai dengan perintah
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
- Dari biji dakon yang telah diletakkan oleh Upin ke dalam lubang dakon kecil,
maka Upin dapat mengetahui kelipatan dari bilangan 2, dengan cara melihat
lubang dakon kecil yang berisi biji dakon, pada lubang keberapa saja itu ?
(pada lubang ke 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20)
- Jadi, kelipatan dari bilangan 2 yaitu = 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16 18, 20....dst.
- Upin sudah bisa menentukan kelipatan dari bilangan dengan menggunakan
Dakon Matematika (Dakota), sekarang waktunya kamu berlatih ya...!!
Latihan !
1. kelipatan dari bilangan 4
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
3. Tentukan kelipatan dari bilangan 12 yang kurang dari 70 dengan menulisaknnya pada
lubang dakon di bawah ini !
Perhatian !
Beri tanda silang (X) pada lubang dakon yang tidak terisi oleh kelipatan bilangan.
14 21 42 49 63
5. Buat dan kerjakanlah sendiri olehmu 1 soal tentang kelipatan suatu bilangan !
Kelipatan Persekutuan Dua Bilangan
Nama : Nilai
Kelas :
2 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
2. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
3. Perhatikan contoh soal (tata cara bermain Dakota)
4. Baca dan jawablah setiap soal sesuai dengan perintah
Contohnya :
Upin dan Ipin bersama-sama ingin mengetahui kelipatan persekutuan dari
dua bilangan (2 dan 5) dengan menggunakan Dakon Matematika (Dakota). Alat apa
saja yang diperlukan oleh Upin dan Ipin ?
- Papan Dakon Matematika (Dakota)
- Biji Dakon dengan dua warna yang berbeda (contoh : warna merah dan warna
hijau)
- Spidol
Bagaimana cara bermain Dakon Matematika (Dakota) untuk menentukan
kelipatan persekutuan dua bilangan ?
- Upin dan Ipin menulisakan masing-masing bilangan pada kolom yang berada
di atas lubang dakon yang beasr.
- Upin dan Ipin meletakkan biji-biji dakon pada masing-masing lubang dakon
yang besar. Misalnya biji dakon warna hijau untuk lubang dakon bilangan 2
dan biji dakon warna merah untuk lubang dakon bilangan 5.
- Upin dan Ipin menentukan kelipatan dari masing-masing bilangan. Upin
menentukan kelipatan dari bilangan 5, sedangkan Ipin menentukan kelipatan
bilangan 2. Berikut hasil permaian Dakon Matematika (Dakota) yang
dilakukan oleh Upin dan Ipin.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
5
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
- Kelipatan persekutuan dua bilangan (2 dan 5) yang ingin diketahui oleh Upin
dan Ipin diperoleh dengan cara melihat dua buah biji dakon yang berbeda
warna yang teletak pada satu lubang yang sama.
- Pada lubang keberapa yang memiliki dua buah biji dakon yang berbeda warna
? lubang ke 10, 20,dan 30.
- Jadi, kelipatan persekutuan dari bilangan 2 dan 5 adalah = 10, 20, 30,...dst.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Pada lubang keberapa yang memiliki dua buah biji dakon yang berbeda warna
?..........
Jadi, kelipatan persekutuan dari bilangan 3 dan 6 = ....
2. kelipatan persekutuan dari bilangan 5 dan 4.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Pada lubang keberapa yang memiliki dua buah biji dakon yang berbeda warna
?............
Jadi, kelipatan persekutuan dari bilangan 5 dan 4 = ....
3. Lengkapi kelipatan dari kedua bilangan di bawah ini. Kemudain tentukan kelipatan
persekutuannya dengan cara memberi arsiran pada bilangan persekutuan tersebut
tersebut.
Kelipatan 15 =
30 75 90
Kelipatan 20 = 60 80
Kelipatan 4 = 12 28 36
Kelipatan 12 = 24 60
Nama : Nilai
Kelas :
3 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
2. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
3. Perhatikan contoh soal (tata cara bermain Dakota)
4. Baca dan jawablah setiap soal sesuai dengan perintah
Contohnya :
Kali ini Upin dan Ipin akan bermain Dakon Matematika (Dakota) untuk
menentukan Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK) dari bilangan 2 dan 3, ia sudah
mempersiapkan segala alat yang dibutuhkan. Bagaimana cara bermainnya ?
- Upin dan Ipin menentukan kelipatan dari masing-masing bilangan dengan cara
meletakkan biji dakon pada lubang dakon yang kecil.
- Upin dan Ipin mencari lubang dakon yang didalamnya terdapat dua buah biji
dakon yang berbeda warna untuk menentukan kelipatan persekutuannya.
- Setelah itu, Upin dan Ipin dapat mengetahui Kelipatan Persekutuan Terkecil
dari bilangan 2 dan 3 dengan cara melihat lubang dakon yang merupakan
kelipatan persekutuan dengan bilangan yang paling kecil.
- Berikut hasil permainan Dakon Matematika Upin dan Ipin dalam menentukan
Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK) dari bilangan 2 dan 3.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
3
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Kelipatan persekutuan dari bilangan 2 dan 3 = 6, 12, 18, 24, dan 30
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Kelipatan 10 = 30 70
Kelipatan 15 = 45 60
Kelipatan 6 = 12 36 48
Kelipatan 15 = 30 45
Nama : Nilai
Kelas :
4 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
2. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
3. Perhatikan contoh soal (tata cara bermain Dakota)
4. Baca dan jawablah setiap soal sesuai dengan perintah
Contohnya :
Adit ingin mengetahui faktor dari bilangan 12 dengan cara menggunakan
Dakon Matematika (Dakota). Apa saja alat yang Adit butuhkan ?
- Papan Dakon Matematika (Dakota)
- Biji Dakon
- Spidol
Bagaimana cara Adit memainkannya untuk memperoleh faktor dari bilangan
12 yang ingin ia ketahui ?
- Adit menuliskan bilangan pada kolom yang berada di atas lubang dakon yang
besar.
- Adit metakkan biji-biji dakon pada lubang dakon yang besar
- Adit mengambillah biji-biji dakon, kemudian letakkan satu per satu pada
lubang-lubang dakon kecil yang merupakan faktor dari bilangan 12. Berikut
hasil permainan Dakon Matematika (Dakota) yang dilakukan oleh Adit.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
12 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
- Adit dapat mengetahui faktor dari bilangan 12 yang ia cari dengan cara
melihat biji dakon yang berada pada lubang dakon kecil. Pada lubang dakon
keberapa saja yang ada biji dakonnya ? pada lubang ke 1, 2, 3, 4, 6, dan 12.
- Jadi, faktor dari bilangan 12 adalah = 1, 2, 3, 4, 6, dan 12.
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Pada lubang dakon keberapa saja yang ada biji dakonnya ?.........
Jadi, faktor dari bilangan 8 = ......
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Pada lubang dakon keberapa saja yang ada biji dakonnya ? .......
Jadi, faktor dari 20 = .....
3. Tuliskan bilangan-bilangan yang merupakan faktor dari bilangan berikut !
50
24
Nama : Nilai
Kelas :
5 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
2. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
3. Perhatikan contoh soal (tata cara bermain Dakota)
4. Baca dan jawablah setiap soal sesuai dengan perintah
Contohnya :
Doraemon dan Nobita ingin mengetahui bilangan prima yang ada pada bilangan
1 – 30 dengan menggunakan Dakon Matematika (Dakota). Apa saja alat yang
dibutuhkan oleh Doraemon dan Nobita ?
- Papan Dakon Matematika (Dakota)
- Biji dakon
Bagaimana cara Doraemon dan Nobita bermain Dakon Matematika (Dakota)
untuk mnentukan bilangan prima ? Berikut langkah-langkah permainannya.
- Doraemon Masukkan biji-biji dakon ke dalam lubang dakon besar (lubang
penampung)
- Nobita mengambil biji dakon dari lubang besar, kemudian letakkan satu per
satu biji dakon tersebut ke semua lubang dakon kecil (masing-masing lubang
berisi satu buah biji dakon)
- Doraemon mengambil biji dakon pada lubang ke 1, kemudian letakkan ke
dalam lubang dakon besar.
- Nobita mengambil semua biji-biji dakon dari lubang dakon kecil yang
merupakan kelipatan dari bilangan 2, kecuali lubang dakon ke 2. kemudian
letakkan ke dalam lubang dakon besar.
- Doraemon mengambil semua biji-biji dakon dari lubang dakon kecil yang
merupakan kelipatan dari bilangan 3, kecuali lubang dakon ke 3. kemudian
letakkan ke dalam lubang dakon besar.
- Nobita mengambil semua biji-biji dakon dari lubang dakon kecil yang
merupakan kelipatan dari bilangan 5, kecuali lubang dakon ke 5. kemudian
letakkan ke dalam lubang dakon besar.
- Doraemon mengambil biji-biji dakon dari lubang dakon kecil yang merupakan
kelipatan dari bilangan 7, kecuali lubang dakon ke 7. kemudian letakkan ke
dalam lubang dakon besar.
- Doraemon dan Nobita akhirnya dapat mengetahui bilangan prima, dengan
cara melihat lubang dakon kecil yang masih berisi biji dakon di dalamnya.
- Berikut papan Dakon Matematika (Dakota) hasil permainan Doraemon dan
Nobita.
Tahap awal
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Tahap akhir
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
- Jadi, bilangan prima yang dicari oleh Doraemon dan Nobita yang ada antara
1-30 adalah = 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 23, dan 29.
Sekarang, coba kamu berlatih mengerjakan soal berikut ini !
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
40 39 38 37 36 35 34 33 32 31
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
2. Tuliskan bilangan prima yang lebih besar dari 20 tetapi lebih kecil dari 45 pada
lubang dakon di bawah ini !
Perhatian : hitamkan lubang dakon yang tidak terisi oleh bilangan prima !
A.
1 5 9 15 21 25 30 35 40 47
B.
5 11 17 19 29 31 37 41 43 47
Dari kedua papan Dakon Matematika (Dakota) di atas, manakah papan Dakon
Matematika (Dakota) yang berisikan bilangan prima? Jelaskan alasanmu !
Faktor Persekutuan Dua Bilangan
Nama : Nilai
Kelas :
6 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
5. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
6. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
7. Perhatikan contoh soal (tata cara bermain Dakota)
8. Baca dan jawablah setiap soal sesuai dengan perintah
Contohnya :
Adit dan Udin ingin bermain Dakon Matematika (Dakota) untuk menentukan
Faktor Persekutuan Dua Bilangan. Adit dan Udin sudah mempersiapkan alat yang
dibutuhkan dalam permainan. Berikut cara bermain Dakon Matematika (Dakota)
yang dilakukan oleh Adit dan Udin untuk mengetahui faktor persekutuan dari
bilangan 6 dan 8
- Adit dan Udin menuliskan bilangan pada masing-masing kolom yang terdapat
di atas lubang dakon yang besar.
- Letakkan biji-biji dakon pada lubang dakon yang besar. Adit meletakkan
biji-biji dakon berwarna biru pada luabang dakon besar yang berada di
bawah bilangan 6 yang ia tuliskan, sedangkan Udin meletakkan biji-biji
dakon berwarna merah pada lubang dakon besar yang berada di bawah
bilangan 8 yang ia tuliskan.
- Adit mengambil biji dakon berwarna biru (mewakili bilangan 6), dan
kemudian meletakkan satu per satu ke dalam lubang dakon kecil yang
merupakan faktor dari bilangan 6, begitu juga Udin, ia mengambil biji dakon
warna merah (mewakili bilangan 8) dan metetakkan satu per satu ke dalam
lubang dakon kecil yang merupakan faktor dari bilangan 8. Berikut hasil
permainan Dakon Matematika yang dilakukan Adit dan Udin.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
6
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
8
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
- Adit dan Udin dapat mengetahui Faktor Persekutuan dari bilangan 6 dan 8
dengan cara melihat lubang dakon yang berisi dua buah biji dakon yang
berbeda warna, terletak pada lubang dakon keberapa saja ? yaitu terletak
pada lubang ke 1 dan 2.
- Jadi, Faktor Persekutuan dari bilangan 6 dan 8 adalah = 1 dan 2.
- Agar kamu juga bisa menentukan Faktor Persekutuan dari dua bilangan
seperti Adit dan Udin, sekarang kamu berlatih mengerjakan soal-soal di
bawah ini ya !
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Terletak pada lubang keberapa saja yang terdapat dua buah biji dakon yang
berbeda warna ? ....
Jadi, faktor persekutuan dari bilangan 12 dan 6 = ....
2. Tentukan faktor persekutuan dari bilangan 10 dan 15
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Terletak pada lubang keberapa saja yang terdapat dua buah biji dakon yang
berbeda warna ? ....
Jadi, faktor persekutuan dari bilangan 10 dan 15 = ....
3. Tentukan faktor persekutuan dari bilangan di bawah ini dengan cara memberikan arsir
pada bilangannya !
Faktor 30 =
X X X X
Faktor 40 =
X X X X
Faktor .......... =
Faktor .......... =
Selamat
Mengerjakan...
Semangat...!!!
Faktor Persekutuan Terbesar (FPB)
Nama : Nilai
Kelas :
7 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
2. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
3. Perhatikan contoh soal (tata cara bermain Dakon)
4. Baca dan jawablah setiap soal sesuai dengan perintah
Contohnya :
Setelah bisa menentukan Faktor Persekutuan dengan cara bermain
menggunakan Dakon Matematika (Dakota), kali ini Adit dan Udin bermain Dakon
Matematika (Dakota) lagi untuk menentukan Faktor Persekutuan Terbesar (FPB)
dari bilangan 6 dan 8. Adit dan Udin sudah mempersiapkan peralatan yang
dibutuhkan untuk bermain. Berikut langkah-langkah permainan Dakon Matematika
(Dakota) yang dilakukan oleh Adit dan Udin.
- Adit dan Udin menentukan faktor dari masing-masing bilangan dengan cara
meletakkan biji dakon pada lubang dakon yang kecil.
- Adit dan Udin mencari lubang dakon yang didalamnya terdapat dua buah biji
dakon yang berbeda warna untuk menentukan faktor persekutuannya.
- Setelah itu, Adit dan Udin dapat mengetahuiFaktor Persekutuan Terbesar
(FPB) dari bilangan 6 dan 8 dengan cara melihat lubang dakon yang merupakan
faktor persekutuan dengan bilangan yang paling besar.
- Berikut hasil permainan Dakon Matematika Adit dan Udin dalam menentukan
Faktor Persekutuan Terbesar (FPB) dari bilangan 6 dan 8.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
8
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
6
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
3. Tentukan FPB dari bilangan di bawah ini dengan cara memberikan arsir pada
bilangannya !
Faktor 25 =
X X
Faktor 30 =
X X X X
FPB 25 dan 30 =
Faktor 9 = X X
Faktor 15 =
X X
FPB 9 dan 15 =
Memecahkan masalah yang berkaitan dengan
KPK
Nama : Nilai
Kelas :
8 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
2. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
3. Baca dan jawablah setiap soal dengan teliti, baik, dan benar
Bayu dan Dimas mendapat jatah piket di kelaasnya. Bayu piket setiap 4 hari
sekali, dan Dimas setiap 5 hari sekali. Setiap berapa hari Bayu dan Dimas
akan melaksanakan piket bersama-sama ?
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
5
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
- Jadi, KPK dari bilangan yang dicari oleh Ipin (bilangan 4 dan 5 ) adalah = 20
(jadi Bayu dan Dimas akan melaksanakan piket secara bersama-sama setiap
20 hari sekali).
Latihan Soal
1. Kampung Baru memiliki dua buah pos ronda. Pos ronda pertama selalu memukul
kentungan setiap 15 menit sekali. Pos ronda kedua selalu memukul kentungan
setiap 20 menit sekali. Berapa menit sekali kedua pos ronda yang ada di Kampung
Baru itu memukul kentungan secara bersamaan?
2. Lampu hias disebuah taman dapat menyala secara bergantian. Lampu biru menyala
setiap 4 menit sekali, lampu hijau menyala setiap 12 menit sekali. Setiap berapa
menit sekali kedua lampu itu menyala secara bersamaan ?
Memecahkan masalah yang berkaitan dengan
FPB
Nama : Nilai
Kelas :
9 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
2. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
3. Baca dan jawablah setiap soal dengan teliti, baik, dan benar
Udin mendapat giliran mengerjakan soal cerita yang berkaitan dengan Faktor
Persekutuan Terbesar(FPB) dengan menggunakan Dakon Matematika (Dakota).
Berikut soal yang harus dikerjakan oleh Udin.
Ibu Marni membeli 12 buah jeruk dan 24 bauh mangga. Kedua jenis buah
tersebut akan ditempatkan pada sebuah wadah, setiap wadah berisi sama
banyak.
a. Berapa banyak wadah yang harus Ibu Marni siapkan ?
b. Berapa banyak buah jeruk dan mangga pada setiap wadah ?
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
24
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Faktor persekutuan dari bilangan 12 dan 24 = 1, 2, 3, 4, 6, dan 12.
Latihan Soal
1. Pada ulang tahun Sidqia yang ke-10, Sidqia membeli 40 susu kotak dan 20 cup
cakes. Susu kotak dan cup cakes tersebut akan dibungkus untuk dibagikan kepada
teman-temannya. Setiap bungkus berisi sama.
a. Berapa banyak bungkus yang dapat dibuat Sidqia ?
b. Berapa jumalh susu kotak dan cup cakes setiap bungkusnya ?
2. Paman membeli 36 buah manggis dan 42 buah salak. Kedua jenis buah-buahan
tersebut dicampur pada beberapa wadah. Setiap wadah sama banyak.
a. Berapa jumlah wadah yang dibutuhkan oleh Paman ?
b. Berapa banyak buah manggis dan salak tiap wadah ?
Kelipatan Suatu Bilangan
Nama : Nilai
Kelas :
1 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
5. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
6. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
7. Perhatikan contoh soal
8. Baca dan jawablah setiap soal sesuai dengan perintah
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Latihan !
Bilangan yang ditunjukkan oleh tanda panah di atas yaitu : 2, 4, 6, 8, 10, 12,.... merupakan
kelipatan dari bilangan 2, bilangan tersebut diperoleh dari perkalian bilangan 2 dengan
bilangan asli.
Latihan soal
1. isilah kotak-kotak kosong pada tabel di bawah ini dengan bilangan yang tepat !
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
b. Kelipatan 7
3. Carilah kelipatan dari bilangan di bawah ini dengan menggunakan garis bilangan !
a. Kelipatan 3
b. Kelipatan 10
Kelipatan Persekutuan Dua Bilangan
Nama : Nilai
Kelas :
2 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
2. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
3. Perhatikan contoh soal
4. Baca dan jawablah setiap soal sesuai dengan perintah
Materi dan
Tentukan kelipatan persekutuan dari bilangan 2 dan 4 ! Contoh
Kelipatan bilangan 2 = 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16,....
Kelipatan bilangan 4 = 4, 8, 12, 16, 20, 24,......
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Kelipatan 4
Kelipatan persekutuan dari bilangan 2 dan 4 = 4, 8, .....
Jadi, kelipatan persekutuan dua bilangan adalah kelipatan yang sama dari
bilangan-bilangan tersebut.
Nama : Nilai
Kelas :
3 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
2. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
3. Perhatikan contoh soal
4. Baca dan jawablah setiap soal sesuai dengan perintah
Nama : Nilai
Kelas :
4 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
2. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
3. Perhatikan contoh soal
4. Baca dan jawablah setiap soal sesuai dengan perintah
Materi dan
Faktor suatu bilangan adalah sebuah bilangan contoh
yang dapat membagi habis bilangan tersebut.
Untuk menentukan faktor suatu bilangan dapat ditempuh dengan cara mencari
pasangan bilangan yang apabila dikalikan hasilnya bilangan yang kita cari
faktornya.
Perhatikan contoh berikut !
Faktor bilangan 4
4:1=4 sisa = 0
4:2=2 sisa = 0 jadi, faktor dari bilangan 4 adalah 1, 2, dan 4
4:4=1 sisa = 0
mari berlatih menentukan faktor suatu bilangan ... !!!
Faktor 8 Faktor 15
8 15
Faktor 30 Faktor 24
30
24
....... x ........
....... x .......
....... x .......
........ x .........
Nama : Nilai
Kelas :
5 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
2. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
3. Perhatikan contoh soal
4. Baca dan jawablah setiap soal sesuai dengan perintah
1. Berilah tanda check list (√) pada bilangan yang terdapat pada tabel di bawah ini
yang termasuk bilangan prima !
Keterangan
Bilangan Bukan bilangan Alasan
Bilangan prima
prima
2 √ Hanya memiliki dua faktor
4
7
9
13
15
17
20
21
2. Tuliskan bilangan prima yang lebih besar dari 7 tetapi lebih kecil dari 25 pada
kotak-kotak di bawah ini !
Selamat mengerjakan
Faktor Persekutuan Dua Bilangan
Nama : Nilai
Kelas :
6 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
2. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
3. Perhatikan contoh soal
4. Baca dan jawablah setiap soal sesuai dengan perintah
Materi dan
contoh
Tentukan faktor persekutuan dari 6 dan 9 !
Faktor 6 Faktor 9
6 9
1 6 1 9
2 3 3 3
Selamat mengerjakan
Faktor Persekutuan Terbesar (FPB)
Nama : Nilai
Kelas :
7 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
1. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
2. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
3. Perhatikan contoh soal
4. Baca dan jawablah setiap soal sesuai dengan perintah
Materi dan
contoh
Nama : Nilai
Kelas :
8 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
4. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
5. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
6. Baca dan jawablah setiap soal dengan teliti, baik, dan benar
Contoh soal.
Bayu dan Dimas mendapat jatah piket di kelaasnya. Bayu piket setiap
4 hari sekali, dan Dimas setiap 5 hari sekali. Setiap berapa hari Bayu dan
Dimas akan melaksanakan piket bersama-sama ?
Cara penyelesaian.
1. Mencari kelipatan dari masing=masing bilangan
Kelipatan 4 = 4, 8, 12, 16, 20, 24, 28, 32, 36, 40, 44,....
Kelipatan 5 = 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50,.....
2. Menentukan kelipatan persekutuan
Kelipatan persekutuan 4 dan 5 = 20, 40, ....
3. Menentukan KPK
KPK 4 dan 5 = 20
Jadi, Bayu dan Dimas akan melaksanakan piket setiap 20 hari sekali.
Latihan Soal
3. Kampung Baru memiliki dua buah pos ronda. Pos ronda pertama selalu memukul
kentungan setiap 15 menit sekali. Pos ronda kedua selalu memukul kentungan
setiap 20 menit sekali. Berapa menit sekali kedua pos ronda yang ada di Kampung
Baru itu memukul kentungan secara bersamaan?
4. Lampu hias disebuah taman dapat menyala secara bergantian. Lampu biru menyala
setiap 4 menit sekali, lampu hijau menyala setiap 12 menit sekali. Setiap berapa
menit sekali kedua lampu itu menyala secara bersamaan ?
Memecahkan masalah yang berkaitan dengan
FPB
Nama : Nilai
Kelas :
9 Hari/Tanggal :
Petunjuk pengerjaan :
4. Bacalah doa sebelum mengerjakan soal
5. Tulis nama, kelas, dan tanggal pada kolom yang tersedia
6. Baca dan jawablah setiap soal dengan teliti, baik, dan benar
Contoh soal
Ibu Marni membeli 12 buah jeruk dan 24 bauh mangga. Kedua jenis buah
tersebut akan ditempatkan pada sebuah wadah, setiap wadah berisi sama
banyak.
c. Berapa banyak wadah yang harus Ibu Marni siapkan ?
d. Berapa banyak buah jeruk dan mangga pada setiap wadah ?
Cara penyelesaian.
a. Untuk menentukan banyaknya wadah kita harus menentukan FPB dari
kedua bilangan dengan terlebih dahulu menentukan faktor bilangan
tersebut.
Faktor 12 = 1, 2, 3, 4, 6, dan 12
Faktor 24 = 1, 2, 3, 4, 6, 8, 12, dan 24
Faktor persekutuan 12 dan 24 = 1, 2, 3, 4, 6, dan 12
FPB 12 dan 24 = 12
Jadi, banyaknya wadah yang harus disiapkan oleh Bu Marni sebanyak
12 wadah.
b. Untuk menentukan banyaknya buah pada setiap wadah, kita membagi
jumlah buah dengan banyaknya wadah.
12 buah jeruk : 12 wadah = 1 buah jeruk
24 buah mangga : 12 wadah = 2 buah mangga
Jadi, setiap wadah berisikan 1 buah jeruk dan 2 buah mangga.
Latihan Soal
2. Pada ulang tahun Sidqia yang ke-10, Sidqia membeli 40 susu kotak dan 20 cup
cakes. Susu kotak dan cup cakes tersebut akan dibungkus untuk dibagikan kepada
teman-temannya. Setiap bungkus berisi sama.
c. Berapa banyak bungkus yang dapat dibuat Sidqia ?
d. Berapa jumalh susu kotak dan cup cakes setiap bungkusnya ?
3. Paman membeli 36 buah manggis dan 42 buah salak. Kedua jenis buah-buahan
tersebut dicampur pada beberapa wadah. Setiap wadah sama banyak.
c. Berapa jumlah wadah yang dibutuhkan oleh Paman ?
d. Berapa banyak buah manggis dan salak tiap wadah ?
Selamat
mengerjakan
KISI-KISI TES HASIL BELAJAR MATEMATIKA KELAS IV (EMPAT)
Standar Tingkatan
Kompetensi
Kompetensi Indikator Soal Kunci Jawaban
Dasar (KD) C1 C2 C3 C4
(SK)
Memahami dan Mendeskripsik Menyebutkan √ 1. Kelinci melompat Lompatan Kelinci :
menggunakan an konsep dan setiap 3 detik sekali 3 6 9
faktor dan faktor dan menuliskan dan Katak melompat
kelipatan dalam kelipatan kelipatan dan setiap 4 detik sekali. 12 15 18
pemecahan faktor suatu Tuliskan kelipatan
masalah bilangan bilangan dari 5 kali Lompatan Katak :
lompatan Kelinci dan 8 12
4
Katak !
Lompatan Kelinci : 16 20 24
3
Lompatan Katak :
4
15 15
.......... x ......... 1 x 15
......... x ........
Faktor 9
1x9
9
3x3
.......... x .........
......... x ..........
Faktor persekutuan dari
18 dan 9 adalah = 1, 3,
Jadi, faktor persekutaun 18
dan 9
dan 9 = ....., ......, dan .......
Lingkarilah bilangan
yang merupakan faktor
dari 12 !
Petunjuk pengerjaan :
a. Berdoa terlebih daulu sebelum mengejakan soal !
b. Tulis identitas pada kolom yang tersedia !
c. Baca baik-baik soal demi soal !
d. Jawablah soal yang mudah terlebih dahulu !
1. Kelinci melompat setiap 3 detik sekali dan Katak melompat setiap 4 detik sekali.
Tuliskan kelipatan bilangan dari 5 kali lompatan Kelinci dan Katak !
Lomptan Kelinci :
Lomptan Katak :
5. Isilah tabel faktor di bawah ini dengan baik dan benar kemudian tuliskan faktor
persekutuannya !
18 9
.......... x .........
.......... x .........
......... x ..........
......... x ..........
......... x ........
6. Ibu membeli 30 bunga mawar merah dan 20 bunga mawar putih. Bunga-bunga
tersebut akan dirangkai ke dalam vas bunga. Setiap vas bunga berisi kedua bunga yang
sama banyak . Berapa jumlah vas bunga yang harus ibu siapkan untuk merangkai
bunga-bunga tersebut ?
7. Yusuf dan Zacky siswa yang rajin mengunjungi perpustakaan. Yusuf mengunjungi
perpustakaan setiap 3 hari sekali, sedangkan Zacky 2 hari sekali. Pada hari
keberapakah mereka berkunjung ke perpustakaan secara bersama-sama ?
......... x ..........
10. Bu wati dan Bu Erna saling bertetangga. Bu Wati berbelanja ke pasar setiap 7 hari
sekali, sedangkan Bu Erna setiap 14 hari sekali. Jika pada tanggal 5 Juli 2016 mereka
berbelanja ke pasar bersama-sama. Pada tanggal berapa mereka akan berbelanja ke
pasar bersama-sama lagi ?
11. Sebutkan bilangan prima yang lebih besar dari 20 tetapi kurang dari 50 !
15. Tika dan Tiwi sedang bermain lompatan secara bergantian. Tika mendapatkan giliran
pertama untuk melakukan lomptan sedang Tiwi mendapatkan tugas untuk mencatat
lompatan yang dilakukan Tika. Setiap lompatan yang dilakukan Tika jaraknya 3 kotak,
dan Tika berhenti pada lompatan ke 8. Tuliskan hasil catatan lompatan yang dibuat
oleh Tiwi !
Selamat
Mengerjakan...
PEDOMAN PENSKORAN
No.
Kriteria Skor
Soal
Siswa menjawab kedua kelipatan bilangan dengan benar sesuai
4
perintahkan.
Siswa menjawab kedua kelipatan bilangan yang diperintahkan, tetapi
3
ada yang salah.
1 Siswa hanya menjawab salah satu kelipatan bilangan dari yang
2
diperintahkan.
Siswa menjawab kedua kelipatan bilangan yang diperintahkan, tetapi
1
salah.
Siswa tidak menjawab kelipatan bilangan yang diperintahkan. 0
Siswa dapat menentukan semua faktor dari bilangan 12 dengan banar. 4
Siswa dapat menentukan faktor dari bilangan 12, tetapi kurang
3
lengkap.
2 Siswa dapat menentukan faktor dari bilangan 12, tetapi ada yang
2
benar dan salah.
Siswa salah dalam menentukan faktor dari bilangan 12. 1
Siswa tidak menentukan faktor dari bilangan 12. 0
Siswa menjawab FPB dengan banar. 4
Siswa hanya menentukan faktor saja. 3
Siswa hanya menentukan faktor dan faktor persekutuan. 2
3
Siswa menentukan faktor dan faktor persekutuan, tetapi salah dalam
1
menentukan FPB.
Siswa tidak menjawab FPB. 0
Siswa menjawab kelipatan persekutuan dua bilangan dengan benar. 4
Siswa salah dalam tahap menentukan kelipatan persekutuan dua
3
bilangan.
4
Siswa hanya menentukan kelipatan dari kedua bilangan. 2
Siswa salah dalam menentukan kelipatan dari kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab kelipatan persekutuan dari dua bilangan. 0
Siswa menjawab faktor persekutuan dua bilangan dengan benar. 4
Siswa salah dalam menentukan faktor persekutuan dua bilangan. 3
5 Siswa hanya menuliskan faktor dari kedua bilangan. 2
Siswa salah dalam menentukan faktor dari kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab faktor persekutuan dua bilangan. 0
Siswa menjawab dengan benar jumlah vas bunga yang dibutuhkan. 4
Siswa menjawab dengan salah jumlah vas bunga yang dibutuhkan. 3
6 Siswa dapat menentukan faktor persekutuan. 2
Siswa hanya menuliskan faktor kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab. 0
Siswa menjawab dengan benar kapan Yusuf dan Zacky berkunjung
4
ke perpustakaan secara bersama-sama.
7
Siswa menjawab dengan salah kapan Yusuf dan Zacky berkunujung
3
ke perpustakaan secara bersama-sama.
Siswa hanya menentukan kelipatan persekutuan dari kedua bilangan. 2
Siswa hanya membuat kelipatan dari kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab. 0
Siswa dapat menentukan semua faktor dari bilangan 15 dengan banar. 4
Siswa dapat menentukan faktor dari bilangan 15, tetapi kurang
3
lengkap.
8 Siswa dapat menentukan faktor dari bilangan 15, tetapi ada yang
2
benar dan salah.
Siswa salah dalam menentukan faktor dari bilangan 15. 1
Siswa tidak menentukan faktor dari bilangan 15. 0
Siswa dapat memilih bilangan prima dengan alasan yang benar. 4
Siswa dapat memilih bilang prima, tetapi alasan salah. 3
9 Siswa dapat memilih bilangan prima, tetapi tidak disertai alasan. 2
Siswa salah memilih bilangan prima, 1
Siswa tidak memilih bilangan prima. 0
Siswa menjawab dengan benar tanggal dimana Bu Wati dan Bu Erna
4
akan berbelanja ke pasar bersama-sama lagi.
Siswa salah menjawab tanggal, tetapi benar dalam menentukan KPK. 3
10
Siswa dapat menentukan kelipatan persekutuan dua bilangan. 2
Siswa hanya menuliskan kelipatan dari kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab. 0
Siswa menjawab bilangan prima dengan benar sesuai dengan
4
perintah.
Siswa menjawab bilangan prima sesuai dengan perintah, tetapi
3
kurang lengkap.
11
Siswa menjawab bilangan prima sesuai dengan perintah. Tetapi ada
2
yang benar dan salah.
Siswa menjawab bilangan prima sesuai dengan perintah. Tetapi salah. 1
Siswa tidak menjawab bilangan prima. 0
Siswa menjawab KPK dengan banar. 4
Siswa menentukan kelipatan dan kelipatan persekutuan, tetapi salah
3
dalam menentukan KPK.
12
Siswa hanya menentukan kelipatan dan kelipatan persekutuan. 2
Siswa hanya menentukan kelipatan saja. 1
Siswa tidak menjawab KPK. 0
Siswa menjawab kelipatan persekutuan dua bilangan dengan benar. 4
Siswa salah dalam tahap menentukan kelipatan persekutuan dua
3
bilangan.
13
Siswa hanya menentukan kelipatan dari kedua bilangan. 2
Siswa salah dalam menentukan kelipatan dari kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab kelipatan persekutuan dari dua bilangan. 0
Siswa menjawab faktor persekutuan dua bilangan dengan benar. 4
Siswa salah dalam menentukan faktor persekutuan dua bilangan. 3
14
Siswa hanya menuliskan faktor dari kedua bilangan. 2
Siswa salah dalam menentukan faktor dari kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab faktor persekutuan dua bilangan. 0
Siswa dengan lengkap menuliskan jumlah lomptan yang dilakukan
4
oleh Tika.
Siswa dengan lengkap menuliskan jumlah lomptan yang dilakukan
3
oleh Tika, tetapi ada yang salah.
15
Siswa menuliskan jumlah lomptan yang dilakukan oleh Tika, tetapi
2
tidak lengkap.
Siswa salah menuliskan jumlah lomptan yang dilakukan oleh Tika. 1
Siswa tidak menuliskan jumlah lompatana yang dilakukan oleh Tika. 0
KISI-KISI INSTRUMEN TES HASIL BELAJAR MATEMATIKA KELAS IV SETELAH UJI VALIDITAS
1 2 3 4
5 6 7 8
Poor Items
2 9 10 11 12 C2 Valid Mudah
(jelek)
13 14 15 16
Petunjuk pengerjaan :
a. Berdoa terlebih dahulu sebelum mengejakan soal !
b. Tulis identitas pada kolom yang tersedia !
c. Baca baik-baik soal demi soal !
d. Jawablah soal yang mudah terlebih dahulu !
1. Kelinci melompat setiap 3 detik sekali dan Katak melompat setiap 4 detik sekali. Tuliskan
kelipatan bilangan dari 5 kali lompatan Kelinci dan Katak !
Lomptan Kelinci :
Lomptan Katak :
5. Isilah tabel faktor di bawah ini dengan baik dan benar kemudian tuliskan faktor
persekutuannya !
18 9
.......... x .........
.......... x .........
......... x ..........
......... x ..........
......... x ........
6. Yusuf dan Zacky siswa yang rajin mengunjungi perpustakaan. Yusuf mengunjungi
perpustakaan setiap 3 hari sekali, sedangkan Zacky 2 hari sekali. Pada hari keberapakah
mereka berkunjung ke perpustakaan secara bersama-sama ?
.......... x .........
......... x ..........
8. Pak Budi menuliskan dua barisan bilangan di papan tulis. Berikut barisan bilangannya.
Barisan pertama : 2, 4, 5, 6, 7, 12, 15, 17, 20, 21, 24, 25,....
Barisan kedua : 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, ...
Dari barisan yang di tulis Pak Budi, barisan yang keberapakah yang merupakan bilangan
prima ? jelaskan alasanmu !
9. Bu wati dan Bu Erna saling bertetangga. Bu Wati berbelanja ke pasar setiap 7 hari sekali,
sedangkan Bu Erna setiap 14 hari sekali. Jika pada tanggal 5 Juli 2016 mereka berbelanja ke
pasar bersama-sama. Pada tanggal berapa mereka akan berbelanja ke pasar bersama-sama
lagi ?
Selamat
Mengerjakan...
PEDOMAN PENSKORAN
No.
Kriteria Skor
Soal
Siswa menjawab kedua kelipatan bilangan dengan benar sesuai
4
perintahkan.
Siswa menjawab kedua kelipatan bilangan yang diperintahkan, tetapi
3
ada yang salah.
1 Siswa hanya menjawab salah satu kelipatan bilangan dari yang
2
diperintahkan.
Siswa menjawab kedua kelipatan bilangan yang diperintahkan, tetapi
1
salah.
Siswa tidak menjawab kelipatan bilangan yang diperintahkan. 0
Siswa dapat menentukan semua faktor dari bilangan 12 dengan banar. 4
Siswa dapat menentukan faktor dari bilangan 12, tetapi kurang
3
lengkap.
2 Siswa dapat menentukan faktor dari bilangan 12, tetapi ada yang
2
benar dan salah.
Siswa salah dalam menentukan faktor dari bilangan 12. 1
Siswa tidak menentukan faktor dari bilangan 12. 0
Siswa menjawab FPB dengan banar. 4
Siswa hanya menentukan faktor saja. 3
Siswa hanya menentukan faktor dan faktor persekutuan. 2
3
Siswa menentukan faktor dan faktor persekutuan, tetapi salah dalam
1
menentukan FPB.
Siswa tidak menjawab FPB. 0
Siswa menjawab kelipatan persekutuan dua bilangan dengan benar. 4
Siswa salah dalam tahap menentukan kelipatan persekutuan dua
3
bilangan.
4
Siswa hanya menentukan kelipatan dari kedua bilangan. 2
Siswa salah dalam menentukan kelipatan dari kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab kelipatan persekutuan dari dua bilangan. 0
Siswa menjawab faktor persekutuan dua bilangan dengan benar. 4
Siswa salah dalam menentukan faktor persekutuan dua bilangan. 3
5 Siswa hanya menuliskan faktor dari kedua bilangan. 2
Siswa salah dalam menentukan faktor dari kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab faktor persekutuan dua bilangan. 0
Siswa menjawab dengan benar kapan Yusuf dan Zacky berkunjung
4
ke perpustakaan secara bersama-sama.
Siswa menjawab dengan salah kapan Yusuf dan Zacky berkunujung
3
6 ke perpustakaan secara bersama-sama.
Siswa hanya menentukan kelipatan persekutuan dari kedua bilangan. 2
Siswa hanya membuat kelipatan dari kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab. 0
Siswa dapat menentukan semua faktor dari bilangan 15 dengan banar. 4
Siswa dapat menentukan faktor dari bilangan 15, tetapi kurang
7 3
lengkap.
Siswa dapat menentukan faktor dari bilangan 15, tetapi ada yang 2
benar dan salah.
Siswa salah dalam menentukan faktor dari bilangan 15. 1
Siswa tidak menentukan faktor dari bilangan 15. 0
Siswa dapat memilih bilangan prima dengan alasan yang benar. 4
Siswa dapat memilih bilang prima, tetapi alasan salah. 3
8 Siswa dapat memilih bilangan prima, tetapi tidak disertai alasan. 2
Siswa salah memilih bilangan prima, 1
Siswa tidak memilih bilangan prima. 0
Siswa menjawab dengan benar tanggal dimana Bu Wati dan Bu Erna
4
akan berbelanja ke pasar bersama-sama lagi.
Siswa salah menjawab tanggal, tetapi benar dalam menentukan KPK. 3
9
Siswa dapat menentukan kelipatan persekutuan dua bilangan. 2
Siswa hanya menuliskan kelipatan dari kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab. 0
Siswa menjawab KPK dengan banar. 4
Siswa menentukan kelipatan dan kelipatan persekutuan, tetapi salah
3
dalam menentukan KPK.
10
Siswa hanya menentukan kelipatan dan kelipatan persekutuan. 2
Siswa hanya menentukan kelipatan saja. 1
Siswa tidak menjawab KPK. 0
Siswa menjawab kelipatan persekutuan dua bilangan dengan benar. 4
Siswa salah dalam tahap menentukan kelipatan persekutuan dua
3
bilangan.
11
Siswa hanya menentukan kelipatan dari kedua bilangan. 2
Siswa salah dalam menentukan kelipatan dari kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab kelipatan persekutuan dari dua bilangan. 0
KISI-KISI INSTRUMEN TES HASIL BELAJAR MATEMATIKA KELAS IV PRE TEST DAN POST TEST
15
Menyebutkan dan
.......... x .........
menuliskan
Poor Items
kelipatan dan 8 C1 Valid Sedang
......... x .......... (jelek)
faktor suatu
bilangan
Menentukan
kelipatan suatu
bilangan dan Reasonably
13 Tentukan kelipatan persekutuan dari bilangan 3 dan 9 ! C3 Valid Sedang
kelipatan Items (Baik)
persekutuan dari
dua bilangan
Pak Budi menuliskan dua barisan bilangan di papan tulis.
Berikut barisan bilangannya.
Barisan pertama : 2, 4, 5, 6, 7, 12, 15, 17, 20, 21, 24,
Menyebutkan dan 25,....
Reasonably
menjelaskan 9 Barisan kedua : 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, ... C2 Valid Sedang
Items (Baik)
bilangan prima Dari barisan yang di tulis Pak Budi, barisan yang
keberapakah yang merupakan bilangan prima ? jelaskan
alasanmu !
Isilah tabel faktor di bawah ini dengan baik dan kemudian
tuliskan faktor persekutuannya !
18
9
Menunjukkan dan .......... x .........
menentukan faktor .......... x .........
Very Good
dari suatu bilangan ......... x ..........
5 C2 Valid Sedang Items (Sangat
dan menentukan ......... x ..........
Baik )
faktor persekutuan ......... x ........
dua bilangan
Petunjuk pengerjaan :
a. Berdoa terlebih dahulu sebelum mengejakan soal !
b. Tulis identitas pada kolom yang tersedia !
c. Baca baik-baik soal demi soal !
d. Jawablah soal yang mudah terlebih dahulu !
18 9
.......... x .........
.......... x .........
......... x ..........
......... x ..........
......... x ........
Jadi, faktor persekutuan 18 dan 9 = .......,........, dan .....
2. Yusuf dan Zacky siswa yang rajin mengunjungi perpustakaan. Yusuf mengunjungi
perpustakaan setiap 3 hari sekali, sedangkan Zacky 2 hari sekali. Pada hari keberapakah
mereka berkunjung ke perpustakaan secara bersama-sama ?
15
.......... x .........
......... x ..........
Selamat
Mengerjakan...
PEDOMAN PENSKORAN
No.
Kriteria Skor
Soal
Siswa menjawab faktor persekutuan dua bilangan dengan benar. 4
Siswa salah dalam menentukan faktor persekutuan dua bilangan. 3
1 Siswa hanya menuliskan faktor dari kedua bilangan. 2
Siswa salah dalam menentukan faktor dari kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab faktor persekutuan dua bilangan. 0
Siswa menjawab dengan benar kapan Yusuf dan Zacky berkunjung
4
ke perpustakaan secara bersama-sama.
Siswa menjawab dengan salah kapan Yusuf dan Zacky berkunujung
3
2 ke perpustakaan secara bersama-sama.
Siswa hanya menentukan kelipatan persekutuan dari kedua bilangan. 2
Siswa hanya membuat kelipatan dari kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab. 0
Siswa dapat menentukan semua faktor dari bilangan 15 dengan banar. 4
Siswa dapat menentukan faktor dari bilangan 15, tetapi kurang
3
lengkap.
3 Siswa dapat menentukan faktor dari bilangan 15, tetapi ada yang
2
benar dan salah.
Siswa salah dalam menentukan faktor dari bilangan 15. 1
Siswa tidak menentukan faktor dari bilangan 15. 0
Siswa dapat memilih bilangan prima dengan alasan yang benar. 4
Siswa dapat memilih bilang prima, tetapi alasan salah. 3
4 Siswa dapat memilih bilangan prima, tetapi tidak disertai alasan. 2
Siswa salah memilih bilangan prima, 1
Siswa tidak memilih bilangan prima. 0
Siswa menjawab KPK dengan banar. 4
Siswa menentukan kelipatan dan kelipatan persekutuan, tetapi salah
3
dalam menentukan KPK.
5
Siswa hanya menentukan kelipatan dan kelipatan persekutuan. 2
Siswa hanya menentukan kelipatan saja. 1
Siswa tidak menjawab KPK. 0
Siswa menjawab kelipatan persekutuan dua bilangan dengan benar. 4
Siswa salah dalam tahap menentukan kelipatan persekutuan dua
3
bilangan.
6
Siswa hanya menentukan kelipatan dari kedua bilangan. 2
Siswa salah dalam menentukan kelipatan dari kedua bilangan. 1
Siswa tidak menjawab kelipatan persekutuan dari dua bilangan. 0
PERHITUNGAN UJI VALIDITAS BUTIR SOAL INSTRUMEN
SOAL No.1
X X2 Y Y2 X.Y
4 16 44 1936 176
4 16 50 2500 200
4 16 40 1600 160
4 16 50 2500 200
4 16 47 2209 188
4 16 47 2209 188
4 16 47 2209 188
4 16 30 900 120
4 16 37 1369 148
4 16 41 1681 164
4 16 44 1936 176
1 1 27 729 27
4 16 40 1600 160
4 16 46 2116 184
4 16 54 2916 216
4 16 53 2809 212
4 16 45 2025 180
4 16 39 1521 156
4 16 49 2401 196
4 16 42 1764 168
4 16 31 961 124
0 0 30 900 0
2 4 31 961 62
4 16 55 3025 220
4 16 39 1521 156
4 16 51 2601 204
4 16 48 2304 192
4 16 45 2025 180
103 405 1202 53228 4545
2. Menentukan nilai rhitung
( )( )
√{ ( ) }* ( )+
( ) ( )( )
√{( )( ) ( ) }{( )( ) ( ) }
√( )( )
√( )( )
( )( )
5. Menentukan kesimpulan
Berdasarkan hasil perhitungan menunjukkan nilai rhitung < rtabel (0,598 > 0,374) sehingga
dapat disimpulkan bahwa status soal nomor 1 valid.
Untuk menentukan status valid atau tidaknya soal nomor 2 dan seterusnya,
perhitungan uji validitasnya sama dengan cara menentukan validitas soal nomor 1.
PERHITUNGAN UJI RELIABILITAS BUTIR SOAL INSTRUMEN
( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( )
Soal no.12 Soal no.13
( ) ( )
( )
(( )( )
)
( )
( )
7. Menentukan kriteria
Berdasarkan interpretasi daya pembeda, nilai D = 0,160 berada pada kisaran
below – 0,19 maka butir soal nomor 1 memiliki daya pembeda yang poor items (jelek).
Untuk menentukan daya pembeda butir soal selanjutnya dapat dilakukan
perhitungan yang sama seperti pada butir soal nomor 1.
PERHITUNGAN UJI TARAF KESUKARAN BUTIR SOAL INSTRUMEN
g. Menentukan kriteria
Berdasarkan klasifikasi kriteria indeks kesukaran, nilai P = 0,919 berada pada
kisaran 0,71 – 1,00 sehingga dapat disimpulkan bahwa butir soal nomor 1 memiliki
taraf kesukaran yang mudah.
Untuk menghitung taraf kesukaran butir soal selanjutnya, dapat dilakukan
perhitungan yang sama seperti menentukan taraf kesukaran pada butir soal nomor 1.
REKAPITULASI ANALISIS BUTIR SOAL UJI COBA INSTRUMEN
Tingkat
Validitas Reliabilitas Daya Beda
Kesukaran
No. Butir Soal Keterangan
r
r hitung Status Nilai Interpretasi P Kriteria D Kriteria
tabel
Tidak
1 0,598 Valid 0,919 Mudah 0,161 Jelek (poor items)
dipakai
Tidak
2 0,542 Valid 0,812 Mudah 0,196 Jelek (poor items)
dipakai
Tidak
3 0,542 Valid 0,812 Mudah 0,196 Jelek (poor items)
dipakai
Tidak
4 0,475 Valid 0,669 Sedang 0,196 Jelek (poor items)
dipakai
5 0,653 Valid 0,633 Sedang 0,447 Sangat Baik (verry good items) Dipakai
Tidak
6 0,267 Invalid
dipakai
7 0,668 Valid 0,580 Sedang 0,446 Sangat Baik (verry good items) Dipakai
8 0,522 0,374 Valid 0,74 Tinggi 0,696 Sedang 0,142 Jelek (poor items) Dipakai
9 0,498 Valid 0,589 Sedang 0,322 Baik (reasonably items) Dipakai
Tidak
10 0,42 Valid 0,857 Mudah 0,179 Jelek (poor items)
dipakai
Tidak
11 0,146 Invalid
dipakai
12 0,4 Valid 0,419 Sedang 0,196 Jelek (poor items) Dipakai
13 0,586 Valid 0,562 Sedang 0,340 Baik (reasonably items) Dipakai
Tidak
14 0,364 Invalid
dipakai
Tidak
15 -0,052 Invalid
dipakai
DAFTAR NILAI PRETEST KELAS EKSPERIMEN
Kelas Eksperimen
No. Nama Siswa Nilai
1 E01 50
2 E02 25
3 E03 34
4 E04 55
5 E05 38
6 E06 50
7 E07 42
8 E08 38
9 E09 46
10 E10 50
11 E11 55
12 E12 34
13 E13 66
14 E14 66
15 E15 46
16 E16 30
17 E17 46
18 E18 42
19 E19 25
20 E20 46
21 E21 13
22 E22 55
23 E23 42
24 E34 42
25 E35 34
26 E26 46
27 E27 50
28 E28 42
29 E29 50
30 E30 42
31 E31 34
32 E32 42
33 E33 30
34 E34 25
35 E35 17
36 E36 17
37 E37 58
Jumlah 1523
Rata-rata 41,1622
Tertinggi 66
Terendah 13
DISTRIBUSI FREKUENSI KELAS EKSPERIMEN
1. Distribusi frekuensi
13 17 17 25 25 25 30 30
34 34 34 34 38 38 42 42
42 42 42 42 42 46 46 46
46 46 50 50 50 50 50 55
55 55 58 66 66
Frekuensi Titik
Nilai Tengah Xi2 Fi.Xi Fi.Xi2
Fi F (%)
(Xi)
13 – 21 3 8% 17 289 51 867
22 – 30 5 14 % 26 676 130 3380
31 – 39 6 16 % 35 1225 210 7350
40 – 48 12 32 % 44 1936 528 23232
49 – 57 8 22 % 53 2809 424 22472
58 - 66 3 8% 62 3844 186 11532
Jumlah 37 100 % 1529 68833
Mean ( )
( )
Keterangan :
Me = Nilai tengah
b = Batas bawah median, yang diduga terletak median
n = Jumlah frekuensi (banyak siswa)
fb = Frekuensi kumulatifyang terletak di atas interval kelas median
f = Frekuensi kelas median
Batas Batas
Nilai fi fk
Bawah Atas
13 – 21 12,5 21,5 3 3
22 – 30 21,5 30,5 5 8
31 – 39 30,5 39,5 6 14
40 – 48 39,5 48,5 12 26
49 – 57 48,5 57,5 8 34
58 – 66 57,5 66,5 3 37
Mencari median terduga dengan menghitung ½ n, yaitu ½ x 37 = 18,5. Berdasarkan
perhitungan ½ n = 18,5 berada pada kelas interval ke 4, yaitu 40 – 48. Dari kelas median
diperoleh :
b = 39,5
i=9
f = 12
fk= 14
( )
( )
( )
Keterangan :
Mo = Modus
b = Batas bawah kelas modus,
i = Panjang kelas interval modus
bs = Frekuensi kelas modus dikurangi frekuensi sebelum kelas interval modus
bm = Frekuensi kelas modus dikurangi frkuensi sesudah kelas interval modus
Batas Batas
Nilai fi
Bawah Atas
13 – 21 12,5 21,5 3
22 – 30 21,5 30,5 5
31 – 39 30,5 39,5 6
40 – 48 39,5 48,5 12
49 – 57 48,5 57,5 8
58 - 66 57,5 66,5 3
Jumlah 37
Modus kiraan berada pada kelas interval 40 – 48, karena memiliki frekuensi terbanyak,
yaitu 12, sehingga dari kelas modus diperoleh :
b = 39,5
bs = 12 – 6 = 6
bm = 12 – 8 = 4
i=9
( )
( )
( )
( ) ( )
( )
√
PERHITUNGAN UJI NORMALITAS KELAS EKSPERIMEN
Selisih
Frekuensi Batas Luas Luas ( )
Nilai
(Oi) Kelas
Z
0–Z Kurva
Ei ∑
Normal
12,5 -2,30 0,0107
13 – 21 3 0,0464 1,716 0,960
21,5 -1,58 0,0571
22 – 30 5 0,1378 5,098 0,001
30,5 -0,86 0,1949
31 – 39 6 0,2494 9,227 1,128
39,5 -0,14 0,4443
40 – 48 12 0,2714 10,041 0,382
48,5 0,57 0,7157
49 – 57 8 0,1858 6,874 0,184
57,5 1,29 0,9015
58 – 66 3 0,0763 2,823 0,010
66,5 2,01 0,9778
2
x hitung 2,6
Keterangan :
Z = Batas Kelas - Rata-rata : Simpangan Baku
Luas 0 – Z = Lihat pada Tabel Z
Luas Kurva Normal = Selisih luas 0 – Z yang berikutnya dengan yang mendahului
Ei = Banyak Siswa (n) x Luas kurva normal
( )
Mencari Chi Kuadrat hitung (x2 )dengan rumus =
( )
Chi Kuadrat hitung (x2 ) =
Kelas Kontrol
No. Nama Siswa Nilai
1 K01 38
2 K02 46
3 K03 42
4 K04 30
5 K05 30
6 K06 13
7 K07 38
8 K08 25
9 K09 34
10 K10 21
11 K11 34
12 K12 38
13 K13 25
14 K14 50
15 K15 55
16 K16 66
17 K17 46
18 K18 50
19 K19 42
20 K20 55
21 K21 34
22 K22 46
23 K23 55
24 K24 46
25 K25 17
26 K26 17
27 K27 25
28 K28 66
29 K29 30
30 K30 30
31 K31 66
32 K32 58
33 K33 38
34 K34 13
35 K35 38
36 K36 50
jumlah 1407
Rata-rata 39,0833
Tertinggi 66
Terendah 13
DISTRIBUSI FREKUENSI KELAS KONTROL
1. Distribusi frekuensi
13 13 17 17 21 25 25 25
30 30 30 30 34 34 34 38
38 38 38 38 42 42 46 46
46 46 50 50 50 55 55 55
58 66 66 66
Frekuensi Titik
Nilai Tengah Xi2 Fi.Xi Fi.Xi2
Fi F (%)
(Xi)
13 – 21 5 14 % 17 289 85 1445
22 – 30 7 19 % 26 676 182 4732
31 – 39 8 22 % 35 1225 280 9800
40 – 48 6 17 % 44 1936 264 11616
49 – 57 6 17 % 53 2809 318 16854
58 - 66 4 11 % 62 3844 248 15376
Jumlah 36 100 % 1377 59823
Mean ( )
( )
Keterangan :
Me = Nilai tengah
b = Batas bawah median, yang diduga terletak median
n = Jumlah frekuensi (banyak siswa)
fb = Frekuensi kumulatifyang terletak di atas interval kelas median
f = Frekuensi kelas median
( )
( )
( )
Keterangan :
Mo = Modus
b = Batas bawah kelas modus,
i = Panjang kelas interval modus
bs = Frekuensi kelas modus dikurangi frekuensi sebelum kelas interval modus
bm = Frekuensi kelas modus dikurangi frkuensi sesudah kelas interval modus
Batas Batas
Nilai fi
Bawah Atas
13 – 21 12,5 21,5 5
22 – 30 21,5 30,5 7
31 – 39 30,5 39,5 8
40 – 48 39,5 48,5 6
49 – 57 48,5 57,5 6
58 - 66 57,5 66,5 4
Jumlah 36
Modus kiraan berada pada kelas interval 31 – 39, karena memiliki frekuensi terbanyak,
yaitu 8, sehingga dari kelas modus diperoleh :
b = 30,5
bs = 8 – 7 = 1
bm = 8 – 6 = 2
i=9
( )
( )
( )
( )
( )
( ) ( )
( )
√
PERHITUNGAN UJI NORMALITAS KELAS KONTROL
Selisih
Frekuensi Batas Luas Luas ( )
Nilai
(Oi) Kelas
Z
0–Z Kurva
Ei ∑
Normal
12,5 -1,80 0,0359
13 – 21 5 0,0851 3,063 1,224
21,5 -1,17 0,1210
22 – 30 7 0,1736 6,249 0,090
30,5 -0,54 0,2946
31 – 39 8 0,1735 6,246 0,492
39,5 0,08 0,4681
40 – 48 6 0,2931 10,551 1,962
48,5 0,71 0,7612
49 – 57 6 0,1487 5,353 0,078
57,5 1,34 0,9099
58 – 66 4 0,0657 2,365 1,130
66,5 1,97 0,9756
2
x hitung 4,9
Keterangan :
Z = Batas Kelas - Rata-rata : Simpangan Baku
Luas 0 – Z = Lihat pada Tabel Z
Luas Kurva Normal = Selisih luas 0 – Z yang berikutnya dengan yang mendahului
Ei = Banyak Siswa (n) x Luas kurva normal
( )
Mencari Chi Kuadrat hitung (x2 )dengan rumus =
( )
Chi Kuadrat hitung (x2 ) =
Fhitung = =
1. Menentukan Sgabungan
( ) ( )
Sgabungan = √
( )( ) ( )( )
√
2. Menentukan Thitung
̅ ̅̅̅̅
Thitung =
√
4. Kriteria pengujian
Terima H0 jika thitung < ttabel
Tolak H0 jika thitung > ttabel
5. Hipotesis
H0 : µ1 = µ2
H1 : µ1 > µ2
Keterangan :
µ1 = Rata-rata hasil belajar matematika siswa kelas eksperimen
µ2 = Rata-rata hasil belajar matematika siswa kelas kontrol
6. Kesimpulan
Berdasarkan hasil perhitungan yang diperoleh thitung = 0,98 dan ttabel = 1,67. Hasil ini
menunjukkan bahwa thitung < ttabel (0,98 < 1,66). Sehingga H0 diterima dan H1 ditolak.
Sehingga dapat disimpulkan bahwa rata-rata hasil belajar matematika siswa kelas
eksperimen sama dengan hasil belajar matematika siswa kelas kontrol.
REKAPITULASI PERHITUNGAN JENJANG KOGNITIF
TES HASIL BELAJAR MATEMATIKA (PRETEST)
KELAS EKSPERIMEN
Nomor Soal/Jenjang Kognitif
No. Kode Skor
7/C1 5/C2 8/C2 10/C3 11/C3 6/C4
1 E01 3 0 2 3 3 1 12
2 E02 2 2 1 0 1 0 6
3 E03 2 2 1 0 2 1 8
4 E04 4 4 0 1 2 2 13
5 E05 3 3 1 0 0 2 9
6 E06 3 4 1 1 1 2 12
7 E07 3 3 1 0 1 2 10
8 E08 2 3 0 0 2 2 9
9 E09 4 4 0 1 2 0 11
10 E10 3 2 2 1 2 1 11
11 E11 3 2 2 2 2 2 13
12 E12 3 3 2 0 0 0 8
13 E13 4 2 3 3 2 2 16
14 E14 4 3 2 2 3 2 16
15 E15 4 3 1 0 2 1 11
16 E16 2 3 0 0 2 0 7
17 E17 4 3 2 0 0 2 11
18 E18 4 2 1 0 1 2 10
19 E19 2 2 1 0 1 0 6
20 E20 4 3 1 0 1 2 11
21 E21 1 1 1 0 0 0 3
22 E22 4 2 1 3 2 1 13
23 E23 4 3 0 0 2 1 10
24 E24 3 2 1 2 2 0 10
25 E25 2 2 1 2 1 0 8
26 E26 4 2 1 2 2 0 11
27 E27 4 4 2 1 1 0 12
28 E28 4 3 2 0 1 0 10
29 E29 2 2 3 2 2 0 11
30 E30 2 4 2 0 0 2 10
31 E31 4 0 0 2 2 0 8
32 E32 4 2 1 0 2 1 10
33 E33 3 3 0 0 0 1 7
34 E34 3 3 0 0 0 0 6
35 E35 2 1 0 0 0 1 4
36 E36 1 2 0 0 0 1 4
37 E37 4 4 2 2 0 2 14
Jumlah 114 93 41 30 47 36 361
Total 114 134 77 36
Jenjang Kognitif C1 C2 C3 C4
Presentase(%) 77,03 45,27 26,01 24,32
REKAPITULASI PERHITUNGAN JENJANG KOGNITIF
TES HASIL BELAJAR MATEMATIKA (PRETEST)
KELAS KONTROL
Nomor Soal/Jenjang Kognitif
No. Kode Skor
7/C1 5/C2 8/C2 10/C3 11/C3 6/C4
1 K01 4 3 1 0 1 0 9
2 K02 4 3 1 1 1 1 11
3 K03 3 4 1 0 1 1 10
4 K04 4 2 1 0 0 0 7
5 K05 3 3 0 0 0 1 7
6 K06 2 0 1 0 0 0 3
7 K07 3 2 0 1 1 2 9
8 K08 3 3 0 0 0 0 6
9 K09 4 1 0 0 2 1 8
10 K10 3 0 1 0 1 0 5
11 K11 2 2 1 2 0 1 8
12 K12 3 2 1 2 0 1 9
13 K13 2 1 0 1 1 1 6
14 K14 3 4 2 0 1 2 12
15 K15 4 3 2 1 1 2 13
16 K16 4 4 2 2 4 0 16
17 K17 3 2 1 1 3 1 11
18 K18 1 4 2 2 3 0 12
19 K19 2 2 0 3 3 0 10
20 K20 4 2 2 0 3 2 13
21 K21 2 2 1 1 2 0 8
22 K22 4 3 1 1 1 1 11
23 K23 4 3 2 1 1 2 13
24 K24 3 2 2 1 1 2 11
25 K25 1 1 0 1 1 0 4
26 K26 2 1 0 0 0 1 4
27 K27 3 2 1 0 0 0 6
28 K28 4 4 2 2 2 2 16
29 K29 4 2 1 0 0 0 7
30 K30 3 3 1 0 0 0 7
31 K31 4 4 2 2 3 1 16
32 K32 4 3 2 1 2 2 14
33 K33 3 2 2 0 0 2 9
34 K34 3 0 0 0 0 0 3
35 K35 2 2 1 2 2 0 9
36 K36 3 2 0 2 3 2 12
Jumlah 110 83 37 30 44 31 335
Total 110 120 74 31
Jenjang Kognitif C1 C2 C3 C4
Presentase (%) 76,39 41,67 25,69 21,53
DAFTAR NILAI POSTEST KELAS EKSPERIMEN
Kelas Eksperimen
No. Nama Siswa Nilai
1 E01 67
2 E02 58
3 E03 38
4 E04 50
5 E05 54
6 E06 83
7 E07 58
8 E08 38
9 E09 100
10 E10 46
11 E11 63
12 E12 46
13 E13 58
14 E14 88
15 E15 88
16 E16 79
17 E17 79
18 E18 58
19 E19 83
20 E20 50
21 E21 83
22 E22 50
23 E23 100
24 E24 67
25 E25 42
26 E26 67
27 E27 42
28 E28 54
29 E29 67
30 E30 63
31 E31 67
32 E32 54
33 E33 88
34 E34 38
35 E35 30
36 E36 83
37 E37 88
Jumlah 2367
Rata-rata 63,973
Tertinggi 100
Terendah 30
DISTRIBUSI FREKUENSI KELAS EKSPERIMEN
6. Distribusi frekuensi
30 38 38 38 42 42 46 46
50 50 50 54 54 54 58 58
58 58 63 63 67 67 67 67
67 79 79 83 83 83 83 88
88 88 88 100 100
Frekuensi Titik
Nilai Tengah Xi2 Fi.Xi Fi.Xi2
Fi F (%)
(Xi)
30 – 41 4 11 % 35,5 1260,25 142 5041
42 – 53 7 19 % 47,5 2256,25 332,5 15793,75
54 – 65 9 24 % 59,5 3540,25 535,5 31862,25
66 – 77 5 14 % 71,5 5112,25 357,5 25561,25
78 – 89 10 27 % 83,5 6972,25 835 69722,5
90 – 101 2 5% 95,5 9120,25 191 18240,5
Jumlah 37 100 % 2393,5 166221,25
Keterangan :
Mean = nilai rata-rata
∑fiXi = jumlah hasil perkalian nilai tengah dari masing-masing interval dengan
frekuensinya
∑ Fi = jumlah frekuensi (banyaknya siswa)
Mean ( )
( )
Keterangan :
Me = Nilai tengah
b = Batas bawah median, yang diduga terletak median
n = Jumlah frekuensi (banyak siswa)
fb = Frekuensi kumulatifyang terletak di atas interval kelas median
f = Frekuensi kelas median
( )
( )
Batas Batas
Nilai fi
Bawah Atas
30 – 41 29,5 41,5 4
42 – 53 41,5 53,5 7
54 – 65 53,5 65,5 9
66 – 77 65,5 77,5 5
78 – 89 77,5 89,5 10
90 – 101 89,5 101,5 2
Jumlah 37
Modus kiraan berada pada kelas interval 78 – 89, karena memiliki frekuensi terbanyak,
yaitu 10, sehingga dari kelas modus diperoleh :
b = 77,5
bs = 10 – 5 = 5
bm = 10 – 2 = 8
i = 12
( )
( )
( )
( )
( )
( ) ( )
( )
√
PERHITUNGAN UJI NORMALITAS KELAS EKSPERIMEN
Selisih
Frekuensi Batas Luas Luas ( )
Nilai
(Oi) Kelas
Z
0–Z Kurva
Ei ∑
Normal
29,5 -1,97 0,0244
30 - 41 4 0,0724 2,678 0,652
41,5 -1,30 0,0968
42 – 53 7 0,1708 6,319 0,073
53,5 -0,62 0,2676
54 – 65 9 0,2164 8,006 0,123
65,5 0,04 0,4840
66 – 77 5 0,2802 10,367 2,778
77,5 0,72 0,7642
78 – 89 10 0,1535 5,679 3,287
89,5 1,39 0,9177
90 – 101 2 0,0631 2,334 0,047
101,5 2,07 0,9808
2
x hitung 6,9
Keterangan :
Z = Batas Kelas - Rata-rata : Simpangan Baku
Luas 0 – Z = Lihat pada Tabel Z
Luas Kurva Normal = Selisih luas 0 – Z yang berikutnya dengan yang mendahului
Ei = Banyak Siswa (n) x Luas kurva normal
( )
Mencari Chi Kuadrat hitung (x2 )dengan rumus =
( )
Chi Kuadrat hitung (x2 ) =
Kelas Kontrol
No. Nama Siswa Nilai
1 K01 63
2 K02 63
3 K03 50
4 K04 63
5 K05 63
6 K06 63
7 K07 63
8 K08 63
9 K09 42
10 K10 25
11 K11 54
12 K12 46
13 K13 63
14 K14 38
15 K15 25
16 K16 83
17 K17 67
18 K18 54
19 K19 83
20 K20 63
21 K21 54
22 K22 67
23 K23 25
24 K24 83
25 K25 54
26 K26 67
27 K27 25
28 K28 46
29 K29 67
30 K30 83
31 K31 63
32 K32 67
33 K33 38
34 K34 46
35 K35 67
36 K36 83
jumlah 2069
Rata-rata 57,4722
Tertinggi 83
Terendah 25
DISTRIBUSI FREKUENSI KELAS KONTROL
6. Distribusi frekuensi
25 25 25 25 38 38 42 46
46 46 50 54 54 54 54 63
63 63 63 63 63 63 63 63
63 67 67 67 67 67 67 83
83 83 83 83
Frekuensi Titik
Nilai Tengah Xi2 Fi.Xi Fi.Xi2
Fi F (%)
(Xi)
25 – 34 4 11 % 29,5 870,25 118 3481
35 – 44 3 8% 39,5 1560,25 118,5 4680,75
45 – 54 8 22 % 49,5 2450,25 396 19602
55 – 64 10 28 % 59,5 3540,25 595 35402,5
65 – 74 6 17 % 69,5 4830,25 417 28981,5
75 – 84 5 14 % 79,5 6320,25 397,5 31601,25
Jumlah 36 100 % 2042 123749
Mean ( )
( )
Keterangan :
Me = Nilai tengah
b = Batas bawah median, yang diduga terletak median
n = Jumlah frekuensi (banyak siswa)
fb = Frekuensi kumulatifyang terletak di atas interval kelas median
f = Frekuensi kelas median
Batas Batas
Nilai fi fk
Bawah Atas
25 – 34 24,5 34,5 4 4
35 – 44 34,5 44,5 3 7
45 – 54 44,5 54,5 8 15
55 – 64 54,5 64,5 10 25
65 – 74 64,5 74,5 6 31
75 – 84 74,5 84,5 5 36
Mencari median terduga dengan menghitung ½ n, yaitu ½ x 36 = 18. Berdasarkan
perhitungan ½ n = 18 berada pada kelas interval ke 4, yaitu 55 – 64. Dari kelas median
diperoleh :
b = 54,5
i = 10
f = 10
fk= 15
( )
( )
Batas Batas
Nilai fi
Bawah Atas
25 – 34 24,5 34,5 4
35 – 44 34,5 44,5 3
45 – 54 44,5 54,5 8
55 – 64 54,5 64,5 10
65 – 74 64,5 74,5 6
75 – 84 74,5 84,5 5
Jumlah 36
Modus kiraan berada pada kelas interval 55 – 64, karena memiliki frekuensi terbanyak,
yaitu 10, sehingga dari kelas modus diperoleh :
b = 54,5
bs = 10 – 8 = 2
bm = 10 – 6 = 4
i = 10
( )
( )
( )
( )
( )
( ) ( )
( )
√
PERHITUNGAN UJI NORMALITAS KELAS KONTROL
Selisih
Frekuensi Batas Luas Luas ( )
Nilai
(Oi) Kelas
Z
0–Z Kurva
Ei ∑
Normal
24,5 -2,14 0,0162
25 -34 4 0,0546 1,965 2,107
34,5 -1,47 0,0708
35 – 44 3 0,1382 4,975 0,783
44,5 -0,81 0,2090
45 – 54 8 0,2353 8,470 0,025
54,5 -0,14 0,4443
55 – 64 10 0,2507 9,025 0,105
64,5 0,51 0,6950
65 – 74 6 0,186 6,696 0,072
74,5 1,18 0,8810
75 – 84 5 0,0861 3,099 1,165
84,5 1,84 0,9671
2
x hitung 4,2
Keterangan :
Z = Batas Kelas - Rata-rata : Simpangan Baku
Luas 0 – Z = Lihat pada Tabel Z
Luas Kurva Normal = Selisih luas 0 – Z yang berikutnya dengan yang mendahului
Ei = Banyak Siswa (n) x Luas kurva normal
( )
Mencari Chi Kuadrat hitung (x2 )dengan rumus =
( )
Chi Kuadrat hitung (x2 ) =
Fhitung = =
7. Menentukan Sgabungan
( ) ( )
Sgabungan = √
( )( ) ( )( )
√
8. Menentukan Thitung
̅ ̅̅̅̅
Thitung =
√
11. Hipotesis
H0 : µ1 = µ2
H1 : µ1 > µ2
Keterangan :
µ1 = Rata-rata hasil belajar matematika siswa kelas eksperimen
µ2 = Rata-rata hasil belajar matematika siswa kelas kontrol
12. Kesimpulan
Berdasarkan hasil perhitungan yang diperoleh thitung = 2,08 dan ttabel = 1,67. Hasil ini
menunjukkan bahwa thitung > ttabel (2,08 > 1,67). Maka H1 diterima dan H0 ditolak. Sehingga
dapat disimpulkan bahwa rata-rata hasil belajar matematika siswa kelas eksperimen lebih
tinggi dibandingkan dengan hasil belajar matematika siswa kelas kontrol.
PERHITUNGAN EFFECT SIZES
Keterangan:
4. Kesimpulan
Berdasarkan hasil perhitungan effect sizes di atas diperoleh nilai effect sizes
sebesar 0,50. Dengan merujuk pada tabel interpretasi, nilai effect size yang diperoleh
berada pada kisaran 0,2 < d ≤ 0,8 yang berada pada kriteria sedang. Denga demikia,
maka dapat disimpulakan bahwa penggunaan alat peraga Dakon Matematika (Dakota)
pada pokok bahasan Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK) dan Faktor Persekutuan
Terbesar (FPB) memiliki pengaruh yang positif dengan kategori sedang untuk hasil
belajar matematika siswa.
REKAPITULASI PERHITUNGAN JENJANG KOGNITIF
TES HASIL BELAJAR MATEMATIKA (POST TEST)
KELAS EKSPERIMEN
Nomor Soal/Jenjang Kognitif
No. Kode Skor
3/C1 1/C2 4/C2 5/C3 6/C3 2/C4
1 E01 4 3 2 1 2 4 16
2 E02 4 2 4 2 2 0 14
3 E03 2 2 1 2 2 0 9
4 E04 4 4 1 1 2 0 12
5 E05 1 3 2 4 2 1 13
6 E06 4 4 2 4 4 2 20
7 E07 4 4 0 1 4 1 14
8 E08 2 2 1 1 3 0 9
9 E09 4 4 4 4 4 4 24
10 E10 4 3 1 1 1 1 11
11 E11 4 3 0 4 4 0 15
12 E12 4 4 0 1 1 1 11
13 E13 4 2 0 4 2 2 14
14 E14 4 4 3 3 3 4 21
15 E15 4 4 2 4 3 4 21
16 E16 4 4 2 4 4 1 19
17 E17 4 2 2 4 4 3 19
18 E18 4 4 1 1 4 0 14
19 E19 4 4 1 4 4 3 20
20 E20 4 3 2 1 1 1 12
21 E21 4 4 0 4 4 4 20
22 E22 1 3 1 4 3 0 12
23 E23 4 4 4 4 4 4 24
24 E24 4 3 1 4 4 0 16
25 E25 4 2 1 1 2 0 10
26 E26 1 3 2 4 3 3 16
27 E27 4 2 1 1 2 0 10
28 E28 4 2 1 4 0 2 13
29 E29 4 3 2 2 2 3 16
30 E30 4 3 0 4 4 0 15
31 E31 1 3 2 4 4 2 16
32 E32 4 4 2 1 2 0 13
33 E33 4 4 1 4 4 4 21
34 E34 1 2 2 1 0 3 9
35 E35 3 1 1 1 1 0 7
36 E36 4 4 0 4 4 4 20
37 E37 4 4 2 4 3 4 21
Jumlah 128 116 54 102 102 65 567
Total 128 170 204 65
Jenjang Kognitif C1 C2 C3 C4
Presentase(%) 86,49 57,43 68,92 43,92
REKAPITULASI PERHITUNGAN JENJANG KOGNITIF
TES HASIL BELAJAR MATEMATIKA (POST TEST)
KELAS KONTROL
Nomor Soal/Jenjang Kognitif
No. Kode Skor
3/C1 1/C2 4/C2 5/C3 6/C3 2/C4
1 K01 3 2 4 2 2 2 15
2 K02 3 2 3 3 2 2 15
3 K03 4 1 2 0 3 2 12
4 K04 4 2 3 3 3 0 15
5 K05 3 3 3 2 2 2 15
6 K06 4 3 4 1 1 2 15
7 K07 3 1 3 3 3 2 15
8 K08 3 2 2 2 4 2 15
9 K09 3 3 4 0 0 0 10
10 K10 2 0 2 0 0 2 6
11 K11 2 2 2 1 4 2 13
12 K12 3 2 2 2 0 2 11
13 K13 4 3 4 1 1 2 15
14 K14 4 2 0 1 1 1 9
15 K15 2 0 3 0 1 0 6
16 K16 4 2 4 4 4 2 20
17 K17 4 0 4 2 4 2 16
18 K18 4 2 2 3 0 2 13
19 K19 4 2 4 4 4 2 20
20 K20 3 1 4 2 3 2 15
21 K21 3 0 4 2 2 2 13
22 K22 4 0 4 2 4 2 16
23 K23 1 0 2 0 3 0 6
24 K24 4 3 4 2 4 3 20
25 K25 3 3 2 3 2 0 13
26 K26 3 2 2 2 4 3 16
27 K27 2 0 2 0 1 1 6
28 K28 3 3 3 0 2 0 11
29 K29 3 2 2 2 4 3 16
30 K30 4 2 3 4 4 3 20
31 K31 2 1 4 2 4 2 15
32 K32 3 2 2 2 4 3 16
33 K33 4 0 2 1 2 0 9
34 K34 3 3 3 0 2 0 11
35 K35 3 2 2 2 4 3 16
36 K36 4 3 4 2 4 3 20
Jumlah 115 61 104 62 92 61 495
Total 115 165 154 61
Jenjang Kognitif C1 C2 C3 C4
Presentase (%) 79,86 57,29 53,47 42,36
Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan cara memberikan tanda check list (√)
pada kotak Ya/Tidak !
1. Apakah Anda suka belajar matematika dengan menggunakan alat peraga dakon
matematika (dakota) pada materi yang telah dipelajari ?
Ya Tidak
4. Apakah hasil belajar Anda setelah belajar matematika dengan menggunakan alat peraga
dakon matematika memperoleh nilai yang bagus (baik) ?
Ya Tidak
5. Apakah Anda ingin belajar matematika dengan menggunakan alat peraga pada materi
yang lain ?
Ya Tidak