RPP KD 3 2 Dan 4 2
RPP KD 3 2 Dan 4 2
A. Kompetensi Dasar
3.2 Menjelaskan dan menentukan penyelesaian pertidaksamaan rasional dan irasional satu
variabel
4.2 Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan pertidaksamaan rasional dan irasional satu
variabel
C. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah melakukan diskusi dan pengumpulan informasi dengan cermat, peserta didik
dapat
a. Menjelaskan konsep dan bentuk umum pertidaksamaan rasional satu variabel
dengan percaya diri.
b. Menjelaskan syarat - syarat pertidaksamaan rasional satu variabel dengan percaya
diri.
2. Setelah melakukan diskusi dan pengumpulan informasi dengan tekun , peserta didik
dapat Menentukan langkah – langkah penyelesaian pertidaksamaan rasional satu
variabel dengan sungguh – sungguh.
3. Setelah melakukan diskusi dan pengumpulkan informasi dengan sungguh-sungguh,
peserta didik dapat :
a. Menyelesaikan masalah pertidaksamaan rasional satu variabel dengan interval dan
himpunan penyelesainan dalam bentuk notasi.
4. Setelah melakukan diskusi dan pengumpulkan informasi dengan sungguh-sungguh,
peserta didik dapat :
a. Menjelaskan konsep dan bentuk umum pertidaksamaan irasional satu variabel
dengan percaya diri.
b. Menjelaskan syarat - syarat pertidaksamaan irasional satu variabel dengan percaya
diri.
5. Setelah melakukan diskusi dan pengumpulkan informasi dengan sungguh-sungguh,
peserta didik dapat :Menentukan langkah – langkah penyelesaian pertidaksamaan
irasional satu variabel dengan teliti.
6. Setelah melakukan diskusi dan pengumpulkan informasi dengan sungguh-sungguh,
peserta didik dapat :Menyelesaikan pertidaksamaan irasional satu variabel dengan
interval dan himpunan penyelesaian ( notasi) dengan teliti.
7. Diberikan masalah yang baerkaitan dengan pertidaksamaan rasional dan irasional satu
variabel , peserta didik dapat menyelesaikannya dengan sistematis.
D. Materi Pembelajaran
1. Pengertian pertidaksamaan rasional satu variabel
2. Syarat-syarat pertidaksamaan rasional satu variabel
3. Langkah-langkah menentukan pertidaksamaan rasional
4. Penerapan pertidaksamaan rasional dan irasional satu variabel dalam menyelesaikan
masalah.
E. Metode Pembelajaran
Diskusi, eksperimen, demontrasi dan simulasi
F. Media Pembelajaran
Powerpoint, LAS
G. Sumber Belajar
Buku pelajaran matematika sma x progam wajib, penerbit yudhistira, internet
H. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan Pertama
KEG KEGIATAN PEMBELAJARAN WKT
P Guru mengondisikan suasana belajar yang menyenangkan : 10’
E Memasuki ruangan dengan mengucap salam dan menyapa
N peserta didik dengan hangat.
D Mengawali pembelajaran dengan berdoa
A Mengecek kondisi kelas dan atribut peserta didik.
H Mengecek kehadiran peserta didik
U Melakukan Ice breacing ( saat jam bel siang)
L
U Guru bersama peserta didik mendiskusikan kompetensi yang sudah
A dipelajari dan dikembangkan sebelumnya berkaitan dengan
N kompetensi yang akan dipelajari dan dikembangkan
Guru menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan manfaatnya
dalam kehidupan sehari-hari
Guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan;
Guru menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang akan
digunakan.
Guru membagi peserta didik atas kelompok kecil yang beranggotakan
4-5 orang
Model Pembelajatan : Discovery Learning
Sintaks Kegiatan Pembelajaran
Fase 1. Guru menayangkan slide tentang suatu masalah 70’
Pemberian yang berkaitan dengan pertidaksamaan rasional
rangsangan satu variabel.
(stimulation) Peserta didik mengamati masalah yang
ditayangkan guru dengan teliti dan sungguh-
sungguh
2. Pertemuan Kedua:*)
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (… menit)
b. Kegiatan Inti (... menit)
c. Penutup (… menit),
dan pertemuan seterusnya.
SYARAT :
f(x) ≥ 0dan g(x) ≥ 0
c Jelaskan syarat untuk Jika diberikan pertidaksamaan irrasional yang berbentuk√𝑓(𝑥) ≤ √g(x),
penyelesaian maka
pertidaksamaan irasional √f(x) ≥ 0 sebab bilangan di dalam akar tidak boleh negatif 6
satu variabel.
√g(x) ≥ 0 sebab akar suatu bilangan tidak boleh negatif
f(x) ≤ g(x)
Misalkana,b ≥ 0 , maka berlaku a ≤ b ↔ a2 ≤ b2 ↔ √a ≤ √b
d Tuliskan langkah-langkah Mengubah pertidaksamaan dalam bentuk umum
dalam penyelesaian Menghilangkan tanda akar dengan mengkuadratkan kedua ruas
pertidaksamaan irasional Menetapkan syarat bagi fungsi yang berada di bawah tanda akar harus selalu 8
satu variabel. lebih dari atau sama dengan nol (f(x)≥0 dan g(x) ≥ 0)
Himpunan penyelesaiannya merupakan irisan dari penyelesaian utama dan
syarat- syaratnya
2 Tentukan nilai x yang √𝑥 − 4 < 3
memenuhi pertidaksamaan
Kuadratkan kedua ruas:
√𝑥 − 4 < 3. 10
2
x – 4 <3
x – 4< 9
x<9+4
x < 13
Syarat:
x–4≥0
x ≥ 4.
Garis bilangan :
2. Keterampilan
a. Teknik Penilaian : Tes Tertulis
b. Bentuk Penilaian : Lembar soal Uraian
c. Instrumen Penilaian :
Soal Tes Tertulis : Keterampilan
Rumusan Soal Uraian Jawaban Skor
3 Hitunglah nilai 𝑥 yang f(x) x+2
Ubah g(x) = x−3 < 0 menjadi f(x)g(x) < 0
memenuhi
pertidaksamaan rasional Syarat penyebut :
𝑥+2 x-3 ≠0 10
<0 x≠3
𝑥−3
(𝑥 + 2)(𝑥 − 3)<0
X=-2, x=3
X = -2, x = 3
Jadi, pembuat nol adalah (-2,3)
+++ +++ - - -
-2 3
Maka, HP adalah {𝑥 I − 2 < 𝑥 < 3, 𝑥 ∈ 𝑅}
4 Hitunglah nilai 𝑥 yang Syarat I
memenuhi pertidaksamaan 1−𝑥 > 0
irasional −𝑥 + 1 > 0
√1 − 𝑥 < √2𝑥 + 6. −(𝑥 − 1) > 0
𝑥−1<0
𝑥<1
Syarat II
2𝑥 + 6 > 0
2(𝑥 + 3) > 0
𝑥+3>0
𝑥 > −3
Syarat III
√1 − 𝑥 < √2𝑥 + 6
2 2
(√1 − 𝑥) < (√2𝑥 + 6)
1 − 𝑥 < 2𝑥 + 6
−2𝑥 − 6 + 1 − 𝑥 < 0
−3𝑥 − 5 < 0 10
−(3𝑥 + 5) < 0
3𝑥 + 5 > 0
5
𝑥>−
3
5
Jadi, HP = {𝑥|− < 𝑥 < 1, 𝑥 ∈ 𝑅}
3