A. Tujuan Pembelajaran
KD 1.1 Selama dan setelah proses pembelajaran, siswa dapat menerima,
mensyukuri, menghayati, dan mengamalkan anugerah Tuhan berupa bahasa
Jawa dalam bentuk teks Serat Wedhatama pupuh Sinom
KD 3.1 Setelah proses pembelajaran, siswa dapat menelaah teks Serat Wedhatama
pupuh Sinom
KD 4.1 Menanggagpi isi Serat Wedhatama pupuh Sinom dan menulis, serta
menyajikan syair tembang Sinom dengan bahasa sendiri
Indikator
1.Siswa mampu menanggagpi isi Serat Wedhatama pupuh Sinom dan
menulis, serta menyajikan syair tembang Sinom dengan bahasa sendiri
1
C. Materi Ajar
1. Fakta
Teks tembang Sinom
2. Konsep
a. Pangertene tembang Sinom
3. Prinsip
a. Pathokan tembang Sinom
b. Watak tembang Sinom
c. Makna tembang Sinom
4. Prosedur
Cara-cara nulis lan tuladha tembang Sinom
F. Kegiatan Pembelajaran
Alokasi
Kegiatan Deskripsi
Waktu
Pendahuluan 1. Orientasi /Pembukaan 5’
- Guru membuka pembelajaran dengan berdoa, salam,
dan menanyakan siswa yang tidak hadir
2. Apersepsi
- Guru melakukan apersepsi untuk mengaitkan materi
yang telah dikuasai siswa dan yang akan dipelajari
- Siswa menerima informasi tentang materi tembang
Sinom
3. Motivasi
- Guru memotivasi siswa
- Siswa menerima informasi kompetensi, tujuan, dan
manfaat mempelajari tembang Sinom
4. Pemberian acuan
- Siswa menerima informasi sumber belajar yang bisa
digunakan
2
Menanya
mempertanyakan unsur-unsur pembangun Serat
Wedhatama pupuh Sinom
membuat pertanyaan yang berhubungan dengan isi teks
Serat Wedhatama pupuh Sinom
Mengumpulkan informasi
menemukan nilai-nilai yang terkandung di dalam Serat
Wedhatama pupuh Sinom
menulis syair tembang Sinom dengan bahasa sendiri
Mengasosiasi
menyunting kesalahan syair tembang Sinom tulisan
teman
menganalisis unsur-unsur pembangun
Mengomunikasikan
menyajikan secara lisan atau tulisan tembang Sinom
yang ditulis
memberi tanggapan isi dengan bahasa sendiri Serat
Wedhatama pupuh Sinom
3
2. Cukup tinggi
1. Kurang
4. Tembangna kanthi gilir gumanti tembang Sinom kasebut ing ngarep klas!
Cethaning Warna
Irama Penjiwaan
No Nama pangucap swara
(10-25) (1-5)
(10-20) (10-20)
1
2
3
4
5
Ket :
1 : tidak baik : < 60
2 : cukup baik : 61 – 70
3 : baik : 71 – 80
4 : sangat baik : 81 – 100
Kunci soal
1. Miturut maknane, tembang Sinom iku nggambarake mangsa nalika wis kliwat umur
kang wus ngungkurake babagan kadonyan. Watake semangat, perwira: tegese
kanthi temen anggone ngedohi hawa nepsu ing kadonyan, supaya ora ngganggu
anggone urip. Atine wis menep, resik, ora grusa-grusu, lan tansah nengenake
ngibadah nyedhakake mring Gusti Kang Maha Kawasa.
2. Watake tembang Sinom iku tresna asih, canthas, trengginas. Cocok kanggo bab-bab
kang sarwa lincah, nggambarake sipat kan cukat trengginas, lan sapiturute.
3. Kawicaksanan
4. Kawicaksanan
5. Kawicaksanan
4
LAMPIRAN
5
6. Tuladha tembang Sinom tema tinamtu
Penilaian Hasil
- Teknik : Tes Lisan, Produk, dan Kinerja
- Bentuk : Penugasan menulis dan membaca tembang Sinom
- Instrumen : Tes dan Nontes
- Kunci dan Pedoman penskoran
6
Nasihat lan pitutur
Kang bener terapna nggo uripmu
Kabeh eling–elingen ja nganthi lali
Aja lali pituturku
Merga sira isih enom
5. Saka sasmita ing dhuwur, tembang kasebut diarani …
a. dhandhanggula d. sinom
b. gambuh e. maskumambang
c. mijil
7
II. Essay
1. Setitekna tembang ing ngisor iki!
a. Lamun ana wong micara kaki, tan mupakat ing patang prakara, aja sira age-
age, anganggep nyatanipun, saringana dipun baresih, limbangen lan kang
patang : prakara rumuhun, dalil qadis lan ijemak, lan kijase papat iku salah
siji, ana-a kang mupakat.
b. Panggawe becik puniku, gampang yen wus den lakoni, angel yen durung
linakwan, aras-arasen nglakoni, tur iku den lakonana, mufa’ati badanneki.
c. Pitutur bener iku, sayektine kang iku tiniru, nadyan melu saking wong sudra
papeki, lamun becik wurukipun, iku pantes sira anggo.
d. Kalamun ana manungsa, tan anganggo ing duga lan prayogi, iku watake tan
patut, awor lawan wong kathah, degsura ndaludur tan wruh ing edur, aja
sira pedhak-pedhak nora wurung neniwasi.
2. Sebutna jinising tembang! Yen wis ngreti isa ditembangke!
3. Jlentrehna wos surasane kanthi ngancarake nggunakake basane dhewe!
Andharna kanthi lesan!
4. Andharna pitutur kang kamot sajroning tembang!
5. Miliha tema babagan pendhidhikan! Sabanjure tulisen dadi wujud tembang
Sinom lan Pucung!