NIM. 1602617059
FACULTY SPORT OF SCIENCE.
SPORT COACHING EDUCATION-UNJ
2017
RESUME BAB I
POSISI, KECEPATAN DAN PERCEPATAN
SUBER DARI BUKU: SPORTS BIOMECHANICS
THE BASICS : OPTIMISING HUMAN FERFORMANCE/by.google/translate
Dalam lomba lari 200 m, siapa yang paling mungkin menang, atlet dengan akselerasi tercepat
atau atlet dengan kecepatan tertinggi tertinggi?
Pada akhir bab ini Anda harus dapat:
• Menjelaskan berbagai bentuk gerak dan perbedaan antara skalar dan besaran vektor (misalnya,
perpindahan vs jarak)
• Menentukan arah gerakan
• Bangun model biomekanik sederhana untuk menentukan pentingnya setiap segmen perlombaan
(misalnya, fase akselerasi vs fase top speed)
• Jelaskan bagaimana peningkatan kinerja dan berbagai fase suatu ras memengaruhi hasil balapan
2. BIOMECHANICS OLAHRAGA
Untuk menjawab pertanyaan ini dengan benar, pertama-tama kita perlu memahami posisi,
kecepatan, dan percepatan. Saya juga akan mengambil kesempatan untuk memperkenalkan
beberapa konsep yang sangat penting yang tidak hanya akan membantu Anda memahami alasan
di balik jawaban atas pertanyaan di atas, tetapi juga akan penting bagi pemahaman Anda tentang
informasi yang disajikan dalam bab-bab lain. Beberapa informasi mungkin tampak seperti jargon
biomekanik tetapi sangat penting. Untuk memahami biomekanik, Anda harus membaca dan
memahami bagian-bagian berikut.
Jenis gerak
Gerakan linier (juga disebut terjemahan, berlawanan dengan rotasi) dapat terjadi dalam garis
lurus sempurna (gerak bujursangkar) atau dalam garis lengkung (gerakan curvilin-ear). Karena
perlombaan 200 m biasanya dijalankan pada bagian lengkung trek, sebagian balvilinear dan
sebagian bujursangkar.
Tingkat akselerasi yang sebenarnya tidak dapat diukur secara langsung dari informasi dalam
Gambar 1.1 karena kita hanya tahu bahwa kecepatan rata-rata atlet lebih dari 200 m adalah 9,4 m
· s-1, daripada kecepatan sesaat mereka. Jika kita menentukan kecepatan pelari pada tanda 10 m
sebagai 5,9 m · s-1 dan butuh 1,8 detik untuk sampai di sana, maka akselerasi akan dihitung
sebagai 5,9 / 1,8 = 3,3 m · s-2 (yaitu , ∆v / ∆t = 3.3 m · s-2 - ingatlah untuk membaca ini sebagai
'perubahan kecepatan dari perubahan waktu yang diberikan'). Dalam banyak olahraga,
perhitungan akselerasi sangat penting, misalnya olahraga di mana perubahan arah penting, atlet
yang paling cepat mengubah arah dan mempercepat biasanya akan menang. Jika Anda ingin
mengetahui seberapa cepat atlet ini mengalami percepatan, bandingkan laju 3,3 m · s-2 dengan
yang ada di Kotak 1.3.
Kita kemudian dapat melihat bagaimana waktu berjalan mungkin berbeda jika kita menjalankan
setiap bagian sedikit lebih cepat atau lambat. Manipulasi semacam itu, untuk mengukur dampak
mengubah beberapa bagian kinerja, disebut pemodelan; kita akan menggunakan teknik ini lagi di
bab-bab lain. Waktu yang direkam disajikan pada kolom kiri Tabel 1.2. Saya kemudian
memanipulasi setiap bagian dari perlombaan untuk melihat bagaimana hal itu dapat
memengaruhi kinerja secara keseluruhan.
Melihat kecepatan rata-rata dan total waktu untuk berlari 200 m, kita dapat melihat bahwa
meningkatkan fase kecepatan maksimum sebesar 3% memiliki efek yang lebih mendalam pada
kecepatan rata-rata, dan karenanya pada total waktu, daripada meningkatkan fase individual
lainnya . Ini bukan hanya karena fase kecepatan maksimum dua kali lebih panjang (100 m)
daripada fase akselerasi atau perlambatan (keduanya 50 m).
Namun, orang mungkin berharap bahwa jika seorang pelari memiliki kecepatan maksimum yang
lebih cepat, mereka juga akan memiliki fase perlambatan yang lebih cepat, bahkan jika mereka
melambat dengan tingkat yang sama dengan pelari lainnya (yaitu perlambatan yang sama tetapi
dari kecepatan yang lebih tinggi). Ide ini tergabung dalam kolom terakhir dan menunjukkan
dengan lebih jelas meningkatkan kecepatan tertinggi mengarah ke peningkatan yang lebih besar
dalam keseluruhan waktu berjalan daripada peningkatan fase lainnya. Jadi, jawabannya adalah:
pelari yang meningkatkan kecepatan lari rata-rata terbanyak akan berlari paling cepat 200 m, dan
ini paling baik dilakukan dengan meningkatkan kecepatan lari maksimum.
Reference
Mason, B. (2005). ‘Biomechanical Support in Sport’. Lancet, 266: 525–6
Related websites
Minddrops.com (www.minddrops.com/LearningObjects/Kinematics/mdlinear motion.html#Simulation).
Simulation page to aid the understanding of linear motion