Bahagian Aktiviti
Langkah ketiga iaitu selepas penerangan yang berkaitan isi pembelajaran dan
pengajaran, aktiviti pdpc diteruskan dengan aktiviti yang dinamakan sebagai “Music Box”.
Guru memilih “Musix Box” sebagai pilihan aktiviti kerana ianya bersesuaian dengan pelajar
tingkatan satu yang masih dalam suasana sekolah rendah. Diamana masih dalam suasana
“kanak-kanak”. Langkah ketiga ini adalah berkonsepkan belajar secara bermain. Dengan
cara ini pelajar lebih seronok dan mudah untuk mengingat sesuatu perkara terutama soalan
Jika guru memilih atau mengarahkan mana-mana pelajar untuk sukarela untuk
bangun menjawab soalan yang diutarakan oleh guru, sudah tetntu tiada yang akan abngun
secra sukarela untuk bangun menjawab soalan kecuakli dipaksa untuk bangun. Hal ini keran
pelajar takut jawapan yang akan diberikan itu salah dan tidah tahu apakah jawapan bagi
soalan tersebut.
Dengan menjalankan aktiviti “Music Box” ini, pelajar tidak kan terlepas dengan
menjawab soalan yang akan ditantakan oleh guru. Cara permainan “Music Box” ini adalah,
guru akan memberi satu kotak yang dinamakan sebagai kotak ajaib, dimana kotak itu akan di
edarkan kepada rakan-rakan sekelas yang lain selepas guru memainkan satu atau dua jenis
lagu yang rancak agar pelajar rasa seronok dan menikmati permainan tersebut.
Guru tidak akan pandang di mana kotak itu berada, selepas beberapa saat, guru akan
memberhentikan muzik tersebut dan melihat siapa yang memegang kotak tersebut saat muzik
diberhentikan. Seterusnya guru akan membaca soalan yang tertera di slaid untuk dijawab oleh
pelajar tersebut. Bantuan rakan kumpulan dibenarkan untuk membantu pelajar tersebut
definisi insan bermoral, berikan dua kepentingan menjadi insan bermoral dari segi diri
sendiri, berikan dua kepentingan menjadi insan bermoral dari segi masyarakat, berikan dua
kepentingan menjadi insan bermoral dari segi alam, berikan dua kepentingan menjadi insan
bermoral dari segi keluarga, mengapa insan yang tidak bermoral tidak disukai oleh orang lain
? Adakah anda insan yang bermoral ?Adakah anda akan berasa gembira bila rakan anda
gembira dan anda akan rasa simpati bila rakan anda sedih. Ya atau tidak. Berikan tiga nilai
yang telah anda pelajari pada hari ini dan soalan akhir ialah, sebagai insan bermoral
Kesemua soalan ini mampu dijawab dengan baik oleh pelajar yang terpilih
dalam permainan “Music Box” ini. Setiap pelajar yang boleh menjawab akan diberikan
hadiah sebaagi pembangkit semangat mereka dan pelajar yang lain untuk menjawab soalan
RUMUSAN / KESIMPULAN
Bahagian kesimpulan dimana bahagian ini, boleh mengetahui adakah pelajar telah
memahami dan menguasai tajuk yang telah mereka pelajari pada hari ini. Untuk bahagian ini,
guru telah memilih seorang dari kumpulan A dan seorang dari kumpulan B bagi mewakili
untuk menyatakan apa yang mereka faham mengenai apa yang telah mereka pelajari pada
hari tersebut.
Guru juga menyimpulkan apa yang telah mereka pelajari pada hari tersebut dan
mengulang apa yang penting dalam pembelajaran pada hari tersebut. Secara keseluruhan ,
pelajar faham dengan apa yang telah mereka pelajari pada hari tersebut kerana pelajar mampu
unyuk menjawab soalan dalam permainan “Music Box” tadi dan mampu menyimpulkan apa