REKAYASA IDE
DISUSUN:
NIM 4151131023
JURUSAN KIMIA
PENDIDIKAN KIMIA
FAKULTAS MATEMATIKA ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS NEGERI MEDAN
2018
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI...................................................................................................................i
BAB I PENDAHULUAN..............................................................................................1
1.2. Tujuan.................................................................................................................1
BAB II PEMBAHASAN...............................................................................................2
BAB IV PENUTUP.......................................................................................................8
4.1. Kesimpulan.........................................................................................................8
4.2 Saran.....................................................................................................................8
DAFTAR PUSTAKA....................................................................................................9
i
BAB I
PENDAHULUAN
Akhir dari rangkaian proses belajar mengajar adalah tes akhir suatu mata
pelajaran yang dilakukan melalui tes formatif, tes akhir cawu, tes akhir semester atau
tes ujian kenaikan kelas bagi siswa. Di dalam menghadapi tes ujian kenaikan kelas
bagi siswa perlu adanya refreshing terhadap materi ajar yang telah diterima oleh siswa
Bagaimanakah caranya agar siswa tidak melupakan materi pelajaran yang telah
diterimanya agar siswa nantinya siap menghadapi ujian kenaikan kelas yang siap atau
tidak siap harus mereka hadapi. Bagaimanakah membuat suatu materi ajar agar agar
tidak terlupakan oleh anak didik. Dalam hal ini guru harus mencari metode untuk
mengingatkan segala memori di benak siswa yang telah mereka terima. Guru harus
Salah satu metode pengajaran yang bisa membuat anak bisa dan harus
mengingat kembali materi pelajaran yang telah mereka terima adalah cara belajar
Agar belajar manjadi aktif, siswa harus mengerjakan banyak sekali tugas.
menerapkan apa yang mereka pelajari. Belajar aktif harus gesit, menyenangkan,
bersemangat dan penuh gairah. Siswa bahkan sering meninggalkan tempat duduk
mereka, bergerak leluasa dan berfikir keras (moving about dan thinking aloud).
1.2. Tujuan
Tujuan dari rekayasa ide ini adalah:
1
c. Memudahkan siswa dalam belajar dan dapat menyelesaikan ujian dengan baik dan
benar.
2
BAB II
PEMBAHASAN
Jadi pembelajaran adalah proses yang disengaja yang menyebabkan siswa belajar pada
suatu lingkungan belajar untuk melakukan kegiatan pada situasi tertentu.
Untuk dapat disebut belajar, maka perubahan harus merupakan akhir dari pada periode
yang cukup panjang. Berapa lama waktu itu berlangsung sulit ditentukan dengan pasti, tetapi
perubahan itu hendaklah merupakan akhir dari suatu periode yang mungkin berlangsung
brhari-hari, berminggu-minggu, berbulan-bulan atau bertahun-tahun. Belajar merupakan
suatu proses yang tidak dapat dilihat dengan nyata proses itu terjadai dalam diri seserorang
yang sedang mengalami belajar. Jadi yang dimaksud dengan belajar bukan tingkah laku yang
3
nampak, tetapi prosesnya terjadi secara internal di dalam diri individu dalam mengusahakan
memperoleh hubungan-hubungan baru.
Agar belajar dapat dicapai hasil yang baik, siswa harus mau belajar dengan sebaik
mungkin. Supaya mereka mau belajar dengan baik yaitu belajar dengan baik dan teratur
secara sendiri-sendiri, secara kelompok dan berusaha memperkaya bahan pelajaran yang
diterima di sekolah dengan bahan pelajaran ditambah dengan usaha sendiri. Belajar dengan
baik dapat diciptakan, apabila guru dapat mengorganisir belajar siswa, sehigga minat dan
motivasi belajar dapat ditumbuhkan dalam suasana kelas yang menggairahkan. Tugas siswa
mengorganisir terletak pada si pendidik, oleh karena itu bagaimana cara membantu si
pendidik dalam menggunakan alat pelajaran yang ada.
Belajar merupakan aktivitas/usaha perubahan tingkah laku yang terjadi pada dirinya
atau diri individu. Perubahan tingkah laku tersebut merupakan pengalaman-pengalaman baru.
Dengan belajar individu mendapatkan pengalaman-pengalaman baru. Perubahan dalam
kepribadian yang menyatakan sebagai suatu pola baru dan pda reaksi yang berupa kecakapan,
sikap, kebiasaan, dan kepandaian. Untuk mempertegas pengertian belajar penulis akan
memberikan kesimpulan bahwa belajar adalah suatu proses lahir maupun batin pada diri
individu untuk memperoleh pengalaman baru dengan jalan mengalami atau latihan.
Jadi prestasi adalah hasil yang telah dicapai oleh karena itu semua individu dengan
adanya belajar hasilnya dapat dicapai. Setiap individu belajar menginginkan hasil yang yang
sebaik mungkin. Oleh karena itu setiap individu harus belajar dengan sebaik-baiknya supaya
prestasinya berhasil dengan baik. Sedang pengertian prestasi juga ada yang mengatakan
prestasi adalah kemampuan. Kemampuan di sini berarti yang dimampui individu dalam
mengerjakan sesuatu. Jika dibandingkan dengan pendapat yang pertama, maka pengertiannya
sama yaitu berupa hasil yang diperoleh dari kemampuan seseorang.
Pengertian dari dua kata prestasi dan belajar atau prestasi belajar berarti hasil belajar,
secara lebih khusus setelah siswa mengikuti pelajaran dalam kurun waktu tertentu.
4
Berdasarkan penilaian yang dilaksanakan guru di sekolah, maka prestasi belajar dituangkan
atau diwujudkan dalam bentuk angka (kuantitatif) dan pernyatan verbal (kualitatif). Prestasi
belajar yang dituangkan dalam bentuk angka misalnya 10, 9, 8, dan seterusnya. Sedangkan
prestasi belajar yang dituangkan dalam bentuk pernyataan verbal misalnya, baik sekali, baik,
sedang, kurang, dan sebagainya.
Berdasarkan kapan tes atau evaluasi harus dilaksanakan evaluasi sumatif, evaluasi
formatif dan evaluasi belajar tahab akhir, dengan demikian ada prestasi belajar formatif yaitu
hasil belajar yang diproleh siswa setelah mengikuti satuan pelajaran, prestasi sumatif yaitu
prestasi yang diperoleh setelah mengikuti peralajaran selama satu semester/catur wulan, dan
prestasi ujian kenaikan kelas pada jenjang tertentu.
Oleh karena itu tidaklah ada suatu petunjuk yang pasti yang harus dikerjakan oleh
seorang siswa dalam melakukan kegiatan belajar. Tetapi faktor yang paling menentukan
keberhasilan belajar adalah para siswa itu sendiri. Untuk dapat mencapai hasil belajar yang
sebaik-baiknya harus mempunyai kebiasaan belajar yang baik.
5
Adapun faktor-faktor itu, dapat dibedakan menjadi dua golongan yaitu:
a. Faktor yang ada pada diri siswa itu sendir yang kita sebut faktor individu Yang termasuk
ke dalam faktor individu antara lain faktor kematangan atau pertumbuhan, kecerdasan,
b. Faktor yang da pada luar individu yang kita sebut dengan faktor sosial Sedangkan yang
faktor sosial antara lain faktor keluarga, keadaan rumah tangga, guru, dan cara dalam
mengajarnya, lingkungan dan kesempatan yang ada atau tersedia dan motivasi sosial.
Sebaliknya bagi siswa yang berada dalam kondisi belajar yang tidak menguntungkan,
dalam arti tidak ditunjang atau didukung oleh faktor-faktor diatas, maka kegiatan atau proses
belajarnya akan terhambat atau menemui kesulitan.
6
BAB III
REKAYASA IDE
Melihat permasalahan di atas tentu siswa masih juga ada yang kesulitan untuk
menghafal mata pelajaran. Dimana rata- rata solusi yang pernah diberikan itu memberikan
efek kebosanan pada siswa.vMaka dari itu, kami disini memberika sebuah rekayasa ide atau
pengembangan ide yang sudah pernah diberikan yaitu materi pelajaran dibuat menjadi lagu.
Seperti yang kita ketahui perkembagan dunia musik di zaman modern ini sangat pesat.
Ada lagi yang pernah berkata dunia hampa tanpa alunan nada. Ini menggambarkan bahwa
musik sudah menjadi salah satu elemen penting dalam keberlangsungan hidup kita. Dengan
musik hidup kita lebih berwarna.
Musik juga disukai oleh banyak kalangan yaitu: dewasa, remaja juga anak- anak. Disini
yang lebih banyak mengunakan musik adalah anak- anak remaja. Seperti yang kita lihat
bahwa remaja- remaja sekarang banyak yang lebih suka belajar sambil mendengarkan musik,
belajar kelompok sambil mendengarkan musik. Tentu disni dapat kita lihat bahwa minat
remaja atau para siswa pada musik sangat tinggi. Maka dari itu kami disini mencoba
membuat berupa rekayasa ide menghafal materi pelajaran dengan membuat materi pelajaran
menjadi sebuah lagu.
Metode ini dapat digunakan pada semua mata pelajaran. Salah satunya menghafal
DERET VOLTA unsur kimia :
Li,K,Ba,Ca,Na,Mg,Al,Mn,H2O,Zn,Cr,Fe,Cd,Co,Ni,Sn,Pb,H,Sb,Bi,Cu,Hg,Ag,Pt,Au
Oksidasi Reduksi
Agar deret volta tersebut mudah diingat siswa iarahkan untuk menyanyikan lagu yang mudah
diingat yang dapat dibuat dari deret volta tersebut, yaitu:
“Lihat Kau Bagai Cahaya Nan Megah Alangkah Manis air(H2O) Zainap Cerian Fenuh
Canda Coba Nikmati Senang Pabila Hari Sabtu Bisa Cumpul Hingga Anggota Pt Au”
Begitu juga dengan mata pelajaran fisika dengan kode warna pada resistor. Tentu kode
warna pada resistor itu bermacam- macam dan berbeda- beda pula nilai hambatannya. Dapat
dilihat pada tabel dibawah ini :
7
Dengan melihat tabel di atas tentu ini akan sedikit membuat sulit siswa untuk
mengingatnya. Coba kalau kita buat kode tersebut menjadi sebuah lagu.
Hitam nilai 0
Coklat nilai 1
Oh kasihannya dirimu.
Mungkin itu salah satu contoh, sebenrnya masih ada banyak lagi mata pelajaran lain
yang bisa kita jadikan lagu untuk memudahkan siswa untu menghafal dan memahami materi.
8
BAB IV
PENUTUP
4.1. Kesimpulan
Memang banyak metode mnghafal yang digunakan untuk mengingat mata pelajaran.
Tetapi kebanyakan siswa alah merasakan bosan dn prestasi belajar malah menurun. Ini
menjadi salah satu masalah yang penting buat guru. Guru disini dituntut berperan penting
dalam mengembalikan semangat belajar siswa ersebut.
Maka dari itu kami disini memberikan salah satu ide yaitu membuat mata plajaran
menajdi sebuah lagu. Ini jelas sangat memudahkan siswa dalam mengingat materi pelajaran.
Karena siswa juga sangat senang dengan musik.
4.2 Saran
mungkin rekayasa ide masih belum sempurna, maka dari itu kami disini
menginginkan adanya kritik dan saran agar ide ini menjadi lebih sempurna.
9
DAFTAR PUSTAKA
Suharso., Ana. R. 1996. Kamus Besar Bahasa Indonesia Edisi Ketiga. Jakarta : Tim
Pustaka Phoenix.
10