Anda di halaman 1dari 25

PROPOSAL PENILITIAN

PENGARUH PENCAHAYAAN BUATAN PADA LAPANGAN


BULU TANGKIS TANGKAS SPORT CENTRE
TERHADAP KENYAMANAN VISUAL PEMAIN

Dosen pembimbing : Hafidh Indrawan, M. Sn.

Disusun oleh:
Clinton Ligafata Lisjanto / 615170004
Sugiarto Sutarji / 615170014
Wirya Librata / 615170021

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN


UNIVERSITAS TARUMANAGARA
JAKARTA
2020
DAFTAR ISI

BAB 1 PENDAHULUAN.................................................................................................................4
1.1. Latar Belakang.....................................................................................................................4
1.2. Identifikasi Masalah.............................................................................................................4
1.3. Batasan Masalah..................................................................................................................5
1.4. Rumusan Masalah................................................................................................................5
1.5. Tujuan Penelitian.................................................................................................................5
1.6. Manfaat Penelitian...............................................................................................................5
1.7. Sistematika Penulisan Penelitian........................................................................................6
1.7.1. Bab 1 Pendahuluan......................................................................................................6
1.7.2. Bab 2 Tinjauan Pustaka...............................................................................................7
1.7.3. Bab 3 Metode Penelitian.............................................................................................7
1.7.4. Bab 4 Implementasi.....................................................................................................8
1.7.5. Bab 5 Uji Coba............................................................................................................8
1.7.6. Bab 6 Penutup..............................................................................................................8
1.7.7. Daftar Pustaka.............................................................................................................8
1.7.8. Lampiran......................................................................................................................8
BAB 2.................................................................................................................................................9
LANDASAN TEORI.........................................................................................................................9
2.1. Pengertian Bulu Tangkis.....................................................................................................9
2.2. Pengertian Cahaya...............................................................................................................9
2.3. Jenis-Jenis Pencahayaan.................................................................................................9
2.3.1. Pencahayaan Alami.....................................................................................................9
2.3.2. Pencahayaan Buatan..................................................................................................10
2.4. Persyaratan Lapangan.......................................................................................................11
2.4.1. Dimensi Lapangan..........................................................................................................11
2.4.2. Jarak Antara Lapangan...................................................................................................12
2.4.3. Persyaratan Tinggi Lapangan.........................................................................................13
2.4.4. Lantai Lapangan.............................................................................................................13
2.4.5. Dinding Lapangan..........................................................................................................14
2.4.6. Akustik............................................................................................................................15
2.4.7. Langit-langit...................................................................................................................15
2.4.8. Pencahayaan...................................................................................................................16
2.4.9. Perawatan Pencahayaan..................................................................................................17
2.4.10. Pemanas dan ventilasi...................................................................................................18
2.6. Definisi Kenyamanan.........................................................................................................19
2.6.1. Kenyamanan menurut Satwiko..................................................................................19
BAB 3...............................................................................................................................................21
Metode Penelitian.............................................................................................................................21
3.1. Desain Penelitian................................................................................................................21
3.2. Lokasi Penelitian................................................................................................................21
3.3. Waktu Penelitian................................................................................................................22
3.4. Penentuan Subjek Penelitian............................................................................................22
3.5.1.1. Reduksi Data..........................................................................................................22
3.5.1.2. Penyajian Data.......................................................................................................23
Daftar Pustaka...................................................................................................................................24
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Cahaya diperlukan manusia untuk mengenali suatu objek secara visual. Pencahayaan
yang baik memungkinkan manusia melihat objek secara jelas. Cahaya dengan intensitas
terlalu tinggi tidak baik bagi penglihatan. Pencahayaan yang baik harus memperhatikan
kualitas dan kuantitas pencahayaan yang ditentukan oleh tingkat pantulan cahaya dan
rasio pencahayaan pada lingkungan tersebut. Selain itu, efisiensi konsumsi energi listrik
juga harus diperhatikan.
Badminton adalah olahraga yang dilakukan oleh satu atau dua pemain yang saling
berlawanan yang bertujuan menjatuhkan shuttlecock di bidang lawan dan mencegah
pemain musuh membalasnya. Badminton membutuhkan kecepatan selama bermain
karena harus melihat shuttlecock untuk bergerak cepat dalam menyerang,oleh karena itu
dibutuhkan pencahayaan yang baik agar pemain bisa melihat dengan jelas arah
datangnya shuttlecock.
Masih ada beberapa lapangan badminton yang belum memiliki pencahayaan yang
baik secara visual bagi pemain yang hasilnya yaitu pencahayaan di lapangan badminton
ITS belum sesuai dengan standar (Farid Khusnul Mujib dan Andi Rahmadiansah ,
2012:5), dan pencahayaan di lapangan badminton Hongyi belum ideal sehingga
membuat mata pemain cepat lelah karena mengikuti arah shuttlecock (I-Shen Chen dan
Chia-Ming Chang ,2009:1) ,Oleh karena itu peneliti ingin mencoba meneliti
pencahayaan di Tangkas Sport Centre apakah kualitas cahaya sudah sesuai dengan
standar atau belum dalam menunjang aktivitas olahraga badminton di Tangkas Sport
Center tersebut.

1.2. Identifikasi Masalah


1.2.1. Sirkulasi udara yang lancar untuk menyediakan kualitas udara yang baik
dan segar bagi pemain
1.2.2. Pencahayaan yang memadai dan memenuhi standar pada area lapangan
untuk memberikan kenyamanan visual pada pemain
1.2.3. Intensitas cahaya yang sesuai dan memenuhi standar agar dapat menunjang
segala aktivitas pemain di lapangan.
1.3. Batasan Masalah
Pembatasan suatu masalah digunakan untuk menghindari adanya penyimpangan
maupun pelebaran pokok masalah agar penelitian tersebut lebih terarah dan
memudahkan dalam pembahasan sehingga tujuan penelitian akan tercapai. Penelitian
ini hanya membatasi mengenai:
1.3.1. Pencahayaan buatan yang memberikan kenyamanan visual bagi para
pemain badminton.
1.3.2. Penelitian dilakukan pada Tangkas Sport Centre

1.4. Rumusan Masalah


1.4.1. Bagaimana intensitas pencahayaan yang baik bagi kenyamanan visual
pemain badminton.
1.4.2. Bagaimana peletakan titik lampu yang baik untuk kenyamanan visual
pemain dan lapangan badminton.
1.4.3. Bagaimana tingkat kenyamanan yang dirasakan pengunjung terhadap
pencahayaan Tangkas Sport Centre

1.5. Tujuan Penelitian


1.5.1. Mengetahui intensitas pencahayaan yang baik bagi kenyamanan visual
pemain badminton.
1.5.2. Mengetahui peletakan titik lampu yang baik untuk kenyamanan visual
pemain dan lapangan badminton.
1.5.3. Mengetahui tingkat kenyamanan yang dirasakan pengunjung terhadap
pencahayaan Tangkas Sport Centre.

1.6. Manfaat Penelitian


1.6.1. Manfaat Teoritis
1.6.1.1. Memberikan pengetahuan tentang pencahayaan yang terdapat pada
lapangan badminton Tangkas Sport Centre.
1.6.1.2. Memberikan pengetahuan tentang pencahayaan lapangan badminton
yang nyaman untuk visual para pemain badminton.
1.6.1.3. Menjadi pijakan dan referensi penelitian-penelitian berikutnya yang
berhubungan dengan pencahayaan yang terdapat dalam clubhouse.

1.6.2. Manfaat Praktis


1.6.2.1. Bagi Penulis
Mendapatkan wawasan baru tentang pencahayaan lapangan
badminton yang cocok untuk kenyamanan visual pemain.
1.6.2.2. Bagi Pembaca
Mendapatkan wawasan baru tentang pencahayaan lapangan
badminton yang cocok untuk kenyamanan visual pemain.
1.6.2.3. Bagi Clubhouse
Mendapatkan wawasan tentang pencahayaan yang dipakai sudah
cocok atau belum untuk pemain badminton dan untuk menjadikan
pijakan ketika ingin membangun fasilitas badminton.

1.7. Sistematika Penulisan Penelitian


1.7.1. Bab 1 Pendahuluan
1.7.1.1. Latar Belakang Pada bagian ini diuraikan argumentasi atau justifikasi
perlunya masalah ini diteliti. Disinggung pula penelitian sejenis yang
pernah dilakukan serta perbedaannya dengan penelitian sekarang.
Uraian dimulai dari hal-hal yang bersifat umum menuju hal yang
berhubungan dengan topik yang dibahas.
1.7.1.2. Perumusan Masalah Pada bagian ini menunjukkan inti masalah yang
hendak diteliti. Biasanya masalah dirumuskan dalam sebuah kalimat
pertanyaan.
1.7.1.3. Tujuan dan Manfaat Penelitian Tujuan penelitian berkenaan dengan
tujuan yang hendak dicapai dengan melakukan penelitian. Tujuan
penelitian berkaitan erat dengan perumusan masalah. Manfaat
penelitian merupakan dampak perbaikan yang dapat diperoleh setelah
tercapainya tujuan.
1.7.1.4. Batasan masalah berkaitan dengan aktivitas memilih masalah dan
membatasi kajian menjadi lebih spesifik dari kemungkinan yang ada
serta argumentasi
1.7.2. Bab 2 Tinjauan Pustaka
1.7.2.1. Tinjauan Teoritis Pada bagian ini diuraikan teori-teori yang berkaitan
erat dengan topik bahasan penelitian. Teori yang dikaji menyangkut
sistem yang akan dikembangkan. Target yang didapat dari tinjauan
teori ini adalah batasan sistem yang akan dikembangkan berdasarkan
teori yang ada.
1.7.2.2. Studi Penelitian Terdahulu Pada bagian ini dibahas hasil-hasil
penelitian tentang pengembangan sistem yang relevan dengan sistem
yang diteliti. Hasil penelitian terdahulu yang dikaji minimum 2 (dua)
penelitian dengan tahun publikasi tidak lebih lama dari 5 tahun yang
lalu (misalnya untuk tahun penyusunan Tugas Akhir 2011, hasil
penelitian yang dikaji tahun 2006 atau yang lebih muda)
1.7.2.3. Persyaratan Sistem Konseptual Bagian ini berisi persyaratan sistem
yang akan dikembangkan berdasarkan teori dan penyempurnaan dari
studi penelitian terdahulu. Persyaratan akan menjadi asumsi bagi
perancangan sistem yang akan dibahas, yaitu berkaitan dengan output
atau informasi yang akan dihasilkan dan batasan-batasan teoritis yang
akan menjadi dasar studi kelayakan sistem secara hukum.
1.7.3. Bab 3 Metode Penelitian
Metode Penelitian adalah langkah sistematik yang ditempuh
untuk mencapai tujuan dari topik bahasan. Pasal metode penelitian
memuat hal-hal sebagai berikut:
1.7.3.1. Pendekatan dan bentuk/cara yang dipakai untuk meneliti.
1.7.3.2. Penjelasan tentang populasi serta rancangan teknik pengambilan
sampel yang akan digunakan dalam penelitian dan dituangkan dalam
instrumen penelitian.
1.7.3.3. Metode pengumpulan data dan alat pengambil data yang akan
digunakan.
1.7.3.4. Bahan-bahan yang akan dipakai, kalau ada.
1.7.3.5. Alat-alat perlengkapan yang akan dipakai, kalau ada.
1.7.3.6. Teknik atau model analisis yang dipakai.
1.7.3.7. Rancangan aturan-aturan untuk menerima atau menolak hipo Tugas
Akhir.
1.7.4. Bab 4 Implementasi
Implementasi adalah penerapan dari teknik atau model analisis
yang disebutkan di bab metodologi penelitian.
1.7.5. Bab 5 Uji Coba
Uji coba adalah penerapan dari instrumen penelitian yang sudah
dirancang sebelumnya di bab metodologi penelitian
1.7.6. Bab 6 Penutup
Bab penutup terdiri dari kesimpulan dan atau saran. Kesimpulan
merupakan jawaban atas permasalahan yang dirumuskan dalam latar
belakang serta relevansinya dengan tujuan dan hipo Tugas Akhir.
Isinya harus didasarkan pada pembahasan bab-bab utama. Semua hasil
yang ditemukan dalam bab utama dikemukakan pada bagian ini.
1.7.7. Daftar Pustaka
Daftar pustaka merupakan salah satu syarat kelengkapan sebuah
laporan atau karya tulis. Maksud pencantuman daftar pustaka ialah
untuk memberitahu kepada pembaca tentang buku-buku dan sumber
lain yang digunakan sebagai referensi di dalam penyusunan laporan
atau karya tulis oleh penulis.
1.7.8. Lampiran
Lampiran merupakan bagian tambahan dalam Tugas Akhir yang
memuat keterangan penunjang sehubungan dengan data atau
permasalahan yang dianalisis. Sebagai keterangan tambahan,
keberadaan lampiran di dalam Tugas Akhir tidak bersifat wajib. Jika
keterangan itu tidak diperlukan, lampiran tentu tidak perlu
dicantumkan. Hal-hal yang lazim dilampirkan antara lain berupa
kumpulan datasheet, listing program, kuesioner, gambar, rangkaian
elektronik, dan data yang isinya digunakan dalam bab utama
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1. Pengertian Bulu Tangkis
Permainan bulu tangkis merupakan jenis olahraga yang dimainkan dengan
menggunakan net, raket sebagai alat pemukul, shuttlecock sebagai obyek yang
dipukul, dan berbagai keterampilan, mulai keterampilan dasaar hingga keterampilan
yang paling kompleks.

2.2. Pengertian Cahaya


Cahaya adalah suatu energi berbentuk gelombang elektromagnetik yang kasat
mata dengan panjang gelombang sekitar 380 hingga 760 nm2. pada bidang fisika,
cahaya adalah radiasi elektromagnetik, baik dengan panjang gelombang yang kasat
mata maupun tidak. Selain itu, cahaya adalah paket partikel yang disebut foton.
2.3. Jenis-Jenis Pencahayaan
Pencahayaan yang dikenal manusia, terdiri atas 2 jenis sebagai berikut.

2.3.1. Pencahayaan Alami


Pencahayaan yang bersumber/berasal dari lingkungan alam sekitar.
Pencahayaan alami ini memiliki keterbatasan karena hanya bisa diperoleh
pada saat-saat yang tertentu saja.

Umumnya perolehan pencahayaan alami ini sangat dibatasi oleh durasi


waktu. Cahaya alami hanya memungkinkan untuk diperoleh pada siang hari
yaitu pada saat sinar matahari bertugas menerangi bumi. setelah matahari
terbenam, maka cahaya alami tidak mungkin lagi bisa didapatkan.

2.3.1.1. Jenis - Jenis Pencahayaan Alami

2.3.1.1.1. Sinar Matahari (Sun Light)

Sumber cahaya alami dari sinar matahari ini sangat berlimpah


kuantitasnya, namun pada saat tertentu tidak dapat dimanfaatkan
unntuk aktivitas manusia karena sinarnya seringkali membawa dampak
ketidaknyamanan bagi aktivitas manusia.

2.3.1.1.2. Api Abadi


Api abadi umumnya dihasilkan oleh adanya aktivitas vulkanik
dari gunung berapi atau oleh aktivitas yang berasal dari perut bumi.
sumber cahaya ini sangat tidak ideal dan praktis untuk digunakan.

2.3.1.1.3. Bulan dan Benda-benda Langit

Cahaya alami ini hanya memungkinkan untuk didapatkan pada


malam hari, namun intensitasnya sangat terbatas dan sangat relatif
kecil kuantitas cahayanya.

2.3.1.1.4. Beberapa Binatang dan Jenis Tumbuhan


(Bioluminescence)

Beberapa jenis binatang tertentu dapat menghasilkan


cahaya,seperti: kunang - kunang, dan berbagai jenis biota laut, seperti :
ubur-ubur dan ikan laut dalam.

2.3.2. Pencahayaan Buatan


Cahaya buatan ialah pencahayaan yang berasal dari buatan manusia. Lampu
atau pencahayaan bisa mempunyai dua fungsi yaitu sebagai sumber cahaya
untuk kegiatan sehari-hari dan untuk memberikan keindahan dalam desain
suatu ruang.(Akmal: 2006)

2.3.2.1. Jenis-Jenis Pencahayaan Buatan


2.3.2.1.1. General Lighting atau Ambient Lighting

General lighting atau ambient lighting adalah tipe penerangan


yang berasal dari sumber cahaya yang cukup besar dan
sinarnya mampu menerangi keseluruhan ruangan

2.3.2.1.2. Accent Lighting

Accent lighting dalam sebuah ruangan biasanya digunakan


untuk menampilkan unsur estetika ruangan melalui benda-
benda seni yang diterangi.

2.3.2.1.3. Task Lighting


Task lighting merupakan penerangan yang dibutuhkan untuk
mempermudah atau memperjelas pekerjaan spesifik yang
dilakukan dalam suatu ruangan

2.3.2.1.4. Decorative Lighting

Lampu dekoratif memiliki bentuk tertentu yang menarik dan


sengaja dipilih untuk menghiasi ruang.

2.4. Persyaratan Lapangan


2.4.1. Dimensi Lapangan
2.4.2. Jarak Antara Lapangan
Jarak dari garis lapangan ke tirai pemisah harus sesuai dengan
standar yang ada. Bila perlu, ruang tambahan harus disediakan untuk
penonton dan pemain untuk duduk, untuk sirkulasi, ataupun sebagai
tempat untuk meja juri, terutama fasilitas yang digunakan saat diadakan
turnamen.
Jika dimensi aula lebih besar dari yang diperlukan, maka ruang di
sekitar lapangan bias lebih besar. Jarak yang lebih besar dari standar
minimum akan diperbolehkan, sedangkan jika jarak lebih kecil dari
standar minimum, maka operator harus menyediakan langkah – langkah
control alternative untuk memastikan keamanan. Jika masih tidak
memungkinkan, maka dapat dilakukan pengurangan jumlah lapangan
pada aula.

Berikut ini adalah tabel persyaratan minimum jarak antara lapangan :


2.4.3. Persyaratan Tinggi Lapangan
LEVEL OF PLAY MINIMUM HEIGHT
CATEGORY REQUIREMENT (M)
INTERNATIONAL 9.0
PREMIER 9.0
CLUB 7.5
COMMUNITY 6.7

Ketinggian yang ditunjukkan pada tabel diatas adalah


ketinggian minimum atas volume lapangan, dan halangan apapun
seperti tiang bola basket, papan bola basket, tiang jaring cricket
memiliki ketinggian minimum absolut 6.1 meter. Sedangkan
dibutuhkan ketinggian minimum 12 meter untuk federasi bulu tangkis
dunia tingkat 1 turnamen.

2.4.4. Lantai Lapangan


Material lantai yang direkomendasikan untuk lapangan bulu
tangkis adalah lantai pegas yang ditutupi dengan vinyl yang menyerap
tekanan. Hal ini bertujuan untuk menciptakan area lantai yang elastis.
Jenis lantai lain yang direkomendasikan adalah lantai pegas yang
ditutupi dengan lantai kayu. Susunan kayu parket lebih baik
menggunakan susunan paralel daripada herringbone ataupun pola yang
lainnya, karena dapat mengganggu konsentrasi pemain.
Finishing yang diterapkan pada lantai lapangan adalah yang
berjenis matte untuk menghindari pantulan cahaya. Warna yang
direkomendasikan adalah warna hijau, biru ataupun kayu alami yang
dilapis seal transparan.

2.4.5. Dinding Lapangan


Salah satu faktor yang mempengaruhi permainan bulu tangkis
adalah dinding lapangan, karena mempengaruhi penglihatan dari para
pemain terhadap shuttlecock. Aula bulutangkis yang ideal memiliki
empat dinding polos tanpa jendela atau jendela atap. Tidak
diperbolehkan adanya gangguan yang dapat mendistraksi penglihatan
pemain. Tekstur permukaan, warna dan nilai pantul harus konsisten dan
tidak mengganggu. Jika ada jendela atau benda yang memberikan
pantulan, maka harus ditutup dengan kain atau roller blind.
Tembok harus menggunakan warna dari medium ke arah gelap
dan memiliki permukaan matte. Aturan ini berlaku di setiap bagian
dinding lapangan. Warna dengan nilai reflektansi 30-50% 2 sudah
diteliti dapat memberikan kondisi yang terbaik untuk pemain, tetapi
tidak semua warna dalam rentang ini berfungsi sama baiknya seperti
abu – abu mengakibatkan pemain lebih sulit melihat kok. Pintu,gerai
dan daun jendela juga harus menggunakan warna yang sama seperti
dinding.
Dinding bisa dibuat dari berbagai macam bahan, tapi akustik
juga menjadi sebuah bagian yang penting dalam lapangan. Tirai
digunakan untuk memisahkan lapangan dan dibuat dari setidaknya
ketinggian 2 meter dan menggunakan warna yang sama dengan
dinding lapangan. Tempat tirai ditempatkan di ujung ke ujung bagian
lapangan untuk pembatas dan sebagai penghalau suara atau akustik
lapangan.

2.4.6. Akustik
Akustik internal aula dapat memiliki dampak signifikan
terhadap permainan. Lapangan bulu tangkis tidak diharuskan memiliki
ketahanan sekuat dinding olahraga lain. Namun dinding dari lapangan
serbaguna harus dibuat setahan mungkin terhadap tekanan untuk
menahan benturan, yang mana cenderung menggunakan material yang
tidak menyerap suara. Untuk lapangan bulu tangkis, konstruksi
keseluruhan harus dirancang untuk menyerap suara dengan kualitas
reverberasi 1.5-2.0 detik pada frekuensi tengah. Hal ini dapat dicapai
dengan bantuan penyaluran getaran ke balok akustik atau ke langit –
langit.
Tingkat isolasi suara di lapangan harus cukup untuk mencegah
pemain terganggu oleh kebisingan eksternal. Peringkat kebisingan
standar adalah 40 NR. Peralatan sistem pemanasan dan ventilasi harus
sesenyap mungkin.
2.4.7. Langit-langit
Langit – langit di aula olahraga sering menjadi garis bawah ke
atap yang biasa menggunakan konstruksi lapis. Garis bawahnya bisa
menggunakan material akustik dan, seperti dengan dinding sangat
penting bagi lingkungan aula. Dalam beberapa kasus, lapisan akustik
di finish dengan warna terang dan diperlukan nilai reflektansi 70-90%.
2.4.8. Pencahayaan
Pencahayaan adalah satu persyaratan paling penting dalam
lapangan bulu tangkis. Sebuah desain pencahayaan dalam lapangan bulu
tangkis memerlukan beberapa syarat :

- Lingkungan yang aman bagi pemain


- Iluminasi yang efektif terhadap kok dan garis lapangan untuk
membantu pemain
- Pencahayaan yang cocok dan memadai untuk penonton dan pemain

Pencahayaan harus diperhatikan, karena untuk melihat sebuah


kok diperlukan pencahayaan yang cukup. Kok sangat mudah dilihat
dalam penglihatan cukup dan dengan latar belakang yang sedikit
redup. Kok juga bisa dipukul sampai ketinggian yang melebihi batas,
yang mana memerlukan sudut cahaya untuk dapat memberikan
pencahayaan terhadap kok. Kondisi cahaya yang direkomendasikan
adalah saat luminer diturunkan dari langit – langit. Pemain juga
seringkali melihat keatas untuk melihat kok, dan sistem pencahayaan
juga tidak boleh mengganggu penglihatan pemain di saat ini terjadi.
Jika tirai digunakan antara lapangan, maka pencahayaan mungkin
diperlukan di kedua sisi tirai untuk mempertahankan tingkat cahaya
yang sama.

Hal yang perlu dilakukan dalam upaya meminimalisir kesilauan adalah :

- Memilih tipe luminer yang dapat didifusikan dan menggunakan


penutup agar pencahayaan tidak secara langsung ke arah mata
pemain
- Menggunakan cahaya yang berfrekuensi luminer tinggi
- Memiliki tingkat cahaya yang sama di seluruh bagian lapangan
MAINTAINED ILLUMINANCE LEVELS WITH LUMINAIRES AT 5
METRES ABOVE FLOOR LEVEL
AVERAGE ILLUMINANCE 500 LUX
MINIMUM ILLUMINANCE 300 LUX
MAXIMUM ILLUMINANCE 600 LUX

2.4.9. Perawatan Pencahayaan


Program perawatan pencahayaan adalah sebagai berikut

- Luminer dibersihkan untuk menjaga kesamaan frekuensi


- Lampu diganti sesuai dengan rekomendasi pabrikan
- Catatan perawatan disimpan
- Lampu yang putus atau bermasalah langsung diganti, karena
luminer yang dihasilkan tidak akan sesuai dengan standar, dan
akan menghasilkan sebuah spot gelap saat pemain sedang melihat
ke arah lampu yang mati tersebut sehingga membuat pemain sulit
untuk mengikuti lintasan dan kecepatan kok.
2.4.10. Pemanas dan ventilasi
Sebagian besar sistem pemanas didesain untuk memberikan
temperatur antara 12 – 20 derajat celcius. Suhu ternyaman untuk
lapangan bulu tangkis adalah 16 derajat celcius. Disarankan untuk ada
perubahan udara setiap kurang dari 1.5 jam. Perancangan juga harus
mempertimbangkan aliran udara yang dapat membelokan kok. Setiap
bukaan seperti ventilasi tetap harus diperhitungkan dan
direkomendasikan untuk beroperasi di sekitar aula di atas lapangan.
Udara kecepatan di dalam area bermain tidak boleh melebihi 0.1 m/s,
dimana kecepatan udara tidak dapat dibatasi secara masuk akal.
Radiator air panas tekanan rendah tradisional sistem, atau
pemanasan di bawah lantai, dapat digunakan jika sesuai dengan jenis
lantai. Pemanasan oleh udara hangat tidak dianjurkan karena sulit
kontrol gerakan udara saat pemanasan. Pemanas radiasi harus
dilengkapi pelindung jarring halus untuk mencegah kerusakan kok.
2.5. Fasilitas Difabel Lapangan Bulu Tangkis
Desain fasilitas olahraga baru harus mementingkan kebutuhan
orang-orang cacat. Ini adalah disebut sebagai 'desain inklusif'. Bagian
M dari Peraturan Bangunan dan BS 8300 menetapkan dasar standar
akses untuk bangunan, tetapi tidak mencakup semua masalah yang
penting dalam desain fasilitas olahraga inklusif. Aspek dari desain
yang memiliki relevansi khusus untuk penyandang cacat orang
termasuk tata letak dan signage, penggunaan warna, tingkat cahaya
dan kontrol silau, perubahan level, gradien dan surface finish.
Fasilitas disabel meliputi berbagai bentuk dari olahraga di mana
aturan mainnya adalah dimodifikasi agar sesuai dengan kecacatan
khusus orang-orang bermain. Misalnya, area di depan jalur layanan
pendek dapat dianggap keluar dari batas untuk pemain kursi roda dan
beberapa tungkai bawah pemain tunggal yang diamputasi mungkin
memainkan satu setengahnya lapangan bulu tangkis standar,
menggunakan garis tengah dan garis ganda sebagai garis samping
mereka. Pemain kursi roda juga bermain dengan net yang diturunkan
150 mm.
2.6. Definisi Kenyamanan

Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, nyaman adalah segar; sehat


sedangkan kenyamanan adalah keadaan nyaman; kesegaran; kesejukan.

2.6.1. Kenyamanan menurut Satwiko

Kenyamanan dan perasaan nyaman adalah penilaian komprehensif


seseorang terhadap lingkungannya (Satwiko, 2009). Manusia menilai kondisi
lingkungan berdasarkan rangsangan yang masuk ke dalam dirinya. Dalam hal
ini yang terlibat tidak hanya masalah fisik biologis, namun juga perasaan.
Suara, cahaya, aroma, suhu dan lain-lain rangsangan ditangkap sekaligus, lalu
diolah oleh otak, kemudian otak akan memberikan penilaian relatif apakah
kondisi itu nyaman atau tidak. Ketidaknyamanan pada suatu faktor dapat
ditutupi oleh faktor lain.
Kenyamanan secara fisik dalam bangunan dibagi menjadi tiga, yaitu:

2.6.1.1. Kenyamanan Termal yaitu kondisi dimana manusia


merasa nyaman terhadap temperatur dan iklim
lingkungannya.

2.6.1.2. Kenyamanan Audial adalah kondisi dimana manusia


merasa nyaman terhadap suara yang ada di sekitarnya.

2.6.1.3. Kenyamanan Visual adalah kondisi dimana manusia


merasa tidak terganggu dengan kondisi sekeliling yang
diterima oleh indra penglihatannya. Pada umumnya
terkait intensitas cahaya yang ada di sekitarnya.
Bab 3
Metode Penelitian
3.1. Desain Penelitian
Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif.
Pendekatan kualitatif adalah suatu prosedur penelitian yang menghasilkan data
deskriptif berupa kata-kata tertulis atau lisan orang-orang dan perilaku yang dapat
diamati. Pendekatan kualitatif memiliki karakteristik alami sebagai sumber data
langsung, deskriptif, proses lebih dipentingkan daripada hasil. Analisis dalam
penelitian kualitatif cenderung dilakukan secara analisis induktif dan makna makna
merupakan hal yang esensial (Lexy Moleong, 2006: 04). Objek dalam penelitian
kualitatif adalah objek yang alamiah, atau natural setting, sehingga penelitian ini
sering disebut penelitian naturalistic. Objek yang alami adalah objek yang apa
adanya, tidak dimanipulasi oleh peneliti sehingga kondisi pada saat peneliti memasuki
objek, setelah berada di objek dan keluar dari objek relatif tidak berubah. Dalam
penelitian kualitatif peneliti menjadi instrumen. Oleh karena itu dalam penelitian
kualitatif instrumennya adalah orang atau Human instrument. Untuk menjadi
instrumen peneliti harus memiliki bekal teori dan wawasan yang luas, sehingga
mampu bertanya, menganalisis, memotret dan mengkontruksi objek yang diteliti
menjadi jelas dan bermakna. Kriteria data dalam penelitian kualitatif adalah data yang
pasti. Data yang pasti adalah data yang sebenarnya terjadi sebagaimana adanya, bukan
data yang sekedar terlihat, terucap, tetapi data yang mengandung makna dibalik yang
terlihat dan terucap tersebut (Sugiyono, 2008: 02).

3.2. Lokasi Penelitian


Penelitian diadakan pada Tangkas Sport Center, Komplek Greenville, Jl. Tj.
Duren Barat, RT.11/RW.9, Duri Kepa, Kec. Kebon Jeruk, Daerah Khusus Ibukota
Jakarta. Tangkas Sport Centre merupakan tempat olahraga yang berawal dari
kesamaan hobi yaitu di bidang badminton. Tangkas Sport Center sudah menghasilkan
beberapa atlet berkelas nasional seperti Jonatan Christie.
Peneliti memilih Tangkas Sport Center sebagai objek penelitian karena
berdasarkan jurnal “Desain Pencahayaan Lapangan Bulu Tangkis Indoor ITS”
menunjukkan bahwa masih terdapat arena badminton yang belum sesuai dengan
standar. Alasan berikutnya adalah karena menurut pengamatan langsung ke lapangan,
arena badminton Tangkas Sport Centre cukup gelap untuk dimainkan.
3.3. Waktu Penelitian
Penelitian ini dilaksanakan terhitung dari perencanaan penelitian, pelaksanaan
penelitian, sampai pembuatan laporan penelitian. Penelitian dilaksanakan di bulan
Februari 2020 sampai dengan bulan Mei 2020.

3.4. Penentuan Subjek Penelitian


Subjek penelitian ini terdiri dari 10 pemain badminton yang sedang bermain di
arena badminton Tangkas Sport Centre. Pemain yang dijadikan subjek penelitian
mulai pemain yang pertama kali bermain pada arena badminton Tangkas Sport Centre
sampai pemain yang sudah sering bermain pada arena badminton Tangkas Sport
Centre.

3.5. Teknik Analisis Data

Analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah deskriptif kualitatif.
Penelitian deskriptif adalah penelitian yang dalam penganalisisan data tidak
digunakan administrasi dan pengontrolan terhadap perlakuan, bersifat non statistik,
sedikit menggunakan angka-angka, berupa frekuensi dan persentase. Penelitian
deskriptif tidak dimaksudkan untuk menguji hipotesis tertentu tetapi hanya
menggambarkan apa adanya tentang suatu variabel, gejala, atau keadaan (Suharsimi
Arikunto 2007: 234)

3.5.1. Teknik analisis kualitatif

Analisa secara kualitatif digunakan untuk menganalisis


data yang diperoleh dari wawancara dan dokumentasi. Tahap-tahap yang
dilakukan dalam analisis kualitatif adalah pengumpulan data, reduksi data,
penyajian data,penarikan kesimpulan.

3.5.1.1. Reduksi Data


Reduksi data diartikan secara sempit sebagai proses pengurangan data
tetapi dalam arti yang lebih luas adalah proses penyempurnaan data baik
pengurangan terhadap data yang kurang perlu dan tidak relevan maupun
penambahan terhadap data yang dirasa masih kurang atau merangkum
memilih hal-hal pokok, memfokuskan pada hal-hal yang penting, dicari
pola dan temanya. Proses ini berlangsung terus-menerus selama penelitian
reduksi data merupakan suatu bentuk analisis yang akan menggolongkan,
mengarahkan, membuang yang tidak perlu dan mengorganisasi data
dengan cara yang sedemikian rupa sehingga kesimpulannya dapat ditarik
dan diverifikasi.

3.5.1.2. Penyajian Data


Penyajian data merupakan sekumpulan informasi yang memberikan
kemungkinan adanya penarikan kesimpulan dan pengambilan tindakan
dengan melihat sajian data, peneliti akan dapat memahami apa yang
sedang terjadi dan apa yang harus dilakukan yang memungkinkan untuk
menganalisis dan mengambil tindakan lain berdasarkan pemahaman.
Proses pengumpulan informasi berdasarkan kategori atau pengelompokan-
pengelompokan yang diperlukan. Moeloeng Mengatakan penyajian data
atau kategorisasi merupakan upaya memilah-milah setiap satuan ke dalam
bagian-bagian yang memiliki kesamaan (Moeloeng, 2007:288).
Daftar Pustaka

Akmal, Imelda. 2006. Lighting. Jakarta: Gramedia.

KBBI, 2016. Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI). [Daring]


https://kbbi.web.id/nyaman Diakses 26 Maret 2020 pukul 19.48.

Madrina, N., Asmoro, W. A., Justino, H. (2013). Perancangan Pencahayaan Gor


“Target” Keputih dengan Menganalisa Daya serta Menerapkan Konsep Green
Building. Jurnal Teknik Pomits. 2, 150-155

Mangun, F. A. (2017). Model Latihan Smash pada Cabang Olahraga Bulutangkis


untuk Atlet Ganda. Gladi Jurnal Ilmu Keolahragaan. 08, 79-80.

Mujib, F. K. (2012). Desain Pencahayaan Lapangan Bulu Tangkis Indoor ITS. Jurnal
Teknik Pomits. 1, 1-8

Satwiko, Prasasto. 2009. Fisika Bangunan/ Prasasto Satwiko. Yogyakarta: Andi.

Sutanto, Handoko. 2017. Prinsip-Prinsip Pencahayaan Buatan Dalam Arsitektur.


Yogyakarta: PT Kanisius.

Wilson, Robin. 2011. Badminton Design Guidance Note. London: Sport England

Anda mungkin juga menyukai