1.0 PENGENALAN
Program latihan selama dua bulan ini dirancang bagi membentuk atlit olahraga sekolah
bagi acara lompat tinggi bawah 12 tahun untuk menyertai Kejohanan Olahraga peringkat zon.
Pihak pengurusan sekolah menetapkan matlamat agar atlit olahraga bagi acara lompat tinggi
yang
yang dibent
dibentuk
uk ini mendapa
mendapatt kejay
kejayaan
aan dengan
dengan memenan
memenangi
gi kejohan
kejohanan
an dan mewaki
mewakili
li zon ke
peringkat daerah. Bagi memastikan atlit lompat tinggi bawah 12 tahun ini berjaya mencapai
sasaran yang di tetapkan, satu program
p rogram latihan mengikut asa!asa tertentu telah dibentuk.
2.0 MATLAMAT
embentuk atlit olahraga bagi acara lompat tinggi bawah 12 tahun untuk Kejohanan Olahraga
peringkat %aerah.
1
OBE!TI"
2.1
2.1 engu
enguas
asai
ai kem
kemah
ahir
iran
an dan meni
meningk
ngkat
atkan
kan kem
kemahi
ahira
ran
n mela
melalu
luii progr
program
am yang
yang leb
lebih
ih
spesiik san sistematik.
2.2
2.2 emp
empertertin
ingka
gkatk
tkan
an potens
potensii atli
atlitt sert
sertaa memp
memper
erke
kemb
mban
angka
gkan
n keupa
keupaya
yaan
an biomot
biomotor
or
atlit ketahap yang optima.
2.
2. eng
engap apli
lika
kasi
si pera
peranc
ncan
anga
gan
n atau
atau stra
strate
tegi
gi yang
ang akan
akan digu
diguna
naka
kan
n sema
semasa
sa temp
tempoh
oh
kejohanan.
2.'
2.' Pers
Persed
edia
iaan
an pema
pemain
in dari
dari segi
segi psik
psikol
olog
ogii yang
yang meli
meliba
batk
tkan
an kema
kemahi
hira
ran
n pene
peneta
tapa
pan
n
matlamat, mengawal kebimbangan, motiasi, isualisi dan simulasi.
2.*
2.* eny
enyat
ataka
akan
n seku
sekura
rang
ng!k
!kur
urang
angny
nyaa tiga
tiga kesal
kesalaha
ahan
n bias
biasaa yang dilak
dilakuka
ukan
n oleh atli
atlitt
semasa latihan.
#.0 ANG!AMASA
Program latihan dijalankan selama bulan.
Ketinggiannya mudah diubah untuk disesuaikan dengan pelajar dan latihan yang
mereka lakukan.
)alia
)alia mat mudah diperoleh dan senang dibawa ke tempat latihan. 5ni memudahkan
lagi pengendalian latihan.
2
Kedua!dua alatan ini boleh juga digunakan dalam usaha memperkenalkan kemahiran asas
melompat tinggi kepada para pelajar.
c3 )ilam mendarat
)ilam mendarat hendaklah mencukupi untuk keselamatan para pelajar. )ilam gimnastik
boleh digunakan semasa melaksanakan proses pembelajaran dan pengajaran Pendidikan
6asmani.
darjah3. &emasa melonjak, kaki bebas dihayun secara tegak ke hadapan badannya
dan pelompat melepasi palang secara mengiring.
(aya timur 7 Pelompat menuju ke palang secara lurus dari hadapan 9#$ darjah3.
&emasa melonjak, kaki bebas dihayun secara tegak ke hadapan badannya dan
pelompat melepasi palang secara mengiring.
(aya 0osbury 0lop.
3
Rajah 1* Te+ni+ I,-trai ,ompatan Ga/a G-nting Ga/a Pe,ana an Ga/a "o-r/ ",op
Ga/a G-nting
Ga/a G-nting "aa pen-j-an.
a3 Pelompat menuju ke palang secara bersudut kira!kira $ darjah.
b3 Pelompat menggunakan :!# langkah.
4
c3 Pelompat yang melonjak dengan kaki kanan akan berlari dari sebelah kiri, memulakan larian
dengan kaki kanan.
d3 Pelompat yang melonjak dengan kaki kiri akan berlari dari sebelah kanan, memulakan larian
dengan kaki kiri.
5
e3 )angan yang dibengkokkan juga dihayun ke atas.
3 8utut digerak melintang badan untuk membantu pusingan badan.
8atihan ini bertujuan untuk melatih para pelajar supaya dapat berlari lurus dan
melengkok.
6
Latihan 2
&eperti dalam latihan 1, apabila pelompat melangkah tandaan di bahagian melengkung,
dia mesti melonjak dengan serta!merta.
Kemudian kedua!dua belah tangannya dihayun ke atas 9siku dibengkokkan3 dan badan
dipusingkan di udara dengan lutut kaki bebas menyilang badan.
Pelompat mendarat di atas kaki lonjak sambil menghadap tempat permulaan.
Latihan #
&eperti dalam latihan 2, pelompat melonjak ke atas dan melentikkan badan
7
Latihan $
Pelompat berdiri membelakangkan tali atau palang yang direntangkan.
Pelompat melonjak dengan kedua!dua belah kaki ke belakang sambil melentikkan badan
dan melepasi tali.
Pelompat mendarat di atas bahagian bahu atau belakang badan.
8atihan ini bertujuan untuk melentikkan badan, melepasi halangan dan mendarat
8
Latihan &
Pelompat berlari lima hingga tujuh langkah dan terus melompat dengan gaya 0osbury
0lop
8atihan ini merupakan latihan berlari pantas dan menentukan tempat yang sesuai
melonjak.
9
d3 Berlari mengikut laluan angka lapan.
e3 elonjak
3 elonjak untuk menyentuh bola yang tergantung.
Latihan Lompatan
a3 emulakan lompatan dengan gaya gunting.
b3 elompat gaya gunting dan mendarat bentuk ;8<, kaki selari denagn palang.
c3 elompat gaya gunting dan mendarat bentuk ;8< serta kaki bersudut '* darjah.
d3 elompat gaya gunting dan mendarat #$ darjah denagn kaki mengahala kea rah palang.
e3 Berdiri membelakangkan tempat mendarat, melompat secara dirian dan mendarat.
3 =lang 9e3 dengan berdiri di atas kerusi panjan g atau peti lombol satu tingkat.
g3 =lang 93 dengan papan anjal.
h3 enentukan titik semak.
i3 embuat lompatan dengan mengambil langkah :!# langkah.
10
. 6arak minimum landas lari ialah 1*m kecuali dalam pertandingan!pertandingan yang
dijalankan mengikut peraturan 1 9a3 , 9b3 dan 9c3 yang jarak minimumnya ialah 2$m. jika
keadaan mengizinkan , jarak minimum ini sepatutnya 2*m.
'. Keseluruhan kecerunan maksimum pada 1*m terakhir landas lari dan kawasan lonjak
berbentuk separuh bulatan yang pusatnya terletak di tengah!tengah di antara tiang!tiang tegak
dan berjejari minimum seperti yang dinyatakan dalam peraturan 1-2. itu tidak melebihi 14 2*$.
Kawasan mendarat mesti ditempatkan supaya kemaraan atlet ke arah kecerunan menurun.
*. Kawasan lonjak hendaklah rata atau sebarang kecerunan hendaklah peraturan 1-2.' dan
anual )rek dan Padang IAAF Alat-Alat
. )iang. "pa jua bentuk tiang boleh digunakan asalkan tegap. Kedua!duanya hendaklah
mempunyai sangga untuk menopang palang dengan mantap. )iang!tiang tersebut juga mestilah
cukup tinggi supaya sekurang!kurangnya ia melebihi 1$sm daripada paras sebenar palang
dinaikkan.
:. )iang tersebut tidak boleh dianjak semasa pertandingan melainkan >eri merasakan sama ada
landas lari dan kawasan lonjak menjadi tidak sesuai.jika demikian, perubahan hanya boleh dibuat
selepas selesainya satu pusingan.
-. &angga Palang. &angga hendaklah rata dan berbentuk empat segi bujur, 'sm/sm. &angga!
sangga ini hendaklah melekap kukuh pada tiang semasa lompatan dilakukan dan kedudukannya
mengahadap ke dalam. ?ujung palang akan terletak di atasnya supaya palang mudah jatuh, ke
depan atau ke belakang, apabila tersentuh oleh peserta. &angga!sangga ini tidak boleh dibalut
dengan getah atau dengan sebarang barang lain yang akan meningkatkan kesan geserannya
dengan palang atau, tidak juga ia boleh dipasang dengan apa jua jenis spring. &angga hendaklah
saam tinggi di atas kawasan lonjak betul!betul di bawah setiap hujung palang.
#. ?endaklah ada ruang di antara hujung palang dengan bang sekurang!kurangnya 1sm.
11
!a5aan Menarat
1$. Kawasan mendarat hendaklah berukuran tidak kurang daripada *m/ m. bagi pertandingan!
pertandingan yang mengikuti peraturan 1, disarankan kawasan mendarat tidak kecil dari
m/'m/$.:m.
12
kemahiran Kemahiran Kemahiran
!itaran Latihan
Kitaran latihan merupakan satu pusingan latihan yang dos latihan dilakukan berulang!
ulang dalam tempoh ditetapkan oleh jurulatih. "pabila atlet telah mencapai tahap yang
dikehendaki, dos latihan akan berubah menjadi lebih tinggi dan kitaran latihan kedua akan
bermula sehingga satu tempoh yang ditetapkan. Kitaran latihan terdiri dari beberapa jenis
kitaran latihan seperti berikut4
%nit Latihan
1 unit latihan ialah satu sesi latihan yang dilakukan dalam sehari. %alam satu hari, boleh disusun
1, 2 atau unit latihan. &ebagai contoh, 1 sesi pagi, 1 sesi petang dan 1 sesi lewat petang atau
malam.
13
8ong &low %istance
:.$$ !:.$pg
2.' km
:.$ !:.'*pg Aooling %own
+arming =p
6ogging Prepare or heart beat
*.$$ 7 *.1* ptg
&tretching 12$ bpm.
8oosening
2
*.1* 7 .'* ptg 8atihan jeda jarak jauh
5ntensiti -$ @
• 8atihan artlek
14
6adual 8atihan ?arian
?ari 4 >abu
"cara 4 8ompat jauh
&essi 6am "ktiiti Aatatan
.'* !:.$$pg +arming =p
8ong &low %istance
1 :.$$ !:.$pg
2.' km
:.$ !:.'*pg Aooling %own
*.$$ 7 *.1* ptg
15
:.$ !:.'*pg Aooling %own
+arming =p
6ogging Prepare or heart beat
*.$$ 7 *.1* ptg
&tretching 12$ bpm.
8oosening
2
*.1* 7 .'* ptg 8atihan kemahiran melompat
5ntensiti -$ @
8atihan bebanan
16
6adual 8atihan ?arian
?ari 4 &abtu
"cara 4 8ompat 6auh
&essi 6am "ktiiti Aatatan
.'* !:.$$pg +arming =p
8ong &low %istance
1 :.$$ !:.$pg
2.' km
:.$ !:.'*pg Aooling %own
+arming =p
6ogging Prepare or heart beat
*.$$ 7 *.1* ptg
&tretching 12$ bpm.
8oosening
•
2
• 8atihan kemahiran pendaratan
*.1* 7 .'* ptg •
5ntensiti -$ @
8atihan rintangan
•
17
5snin 8okasi 7 &K%? 8okasi 7 Bilik Bebanan dan "staka
• 8ong &low %istance • 8atihan jeda jarak jauh
• 8atihan artlek
&elasa 8okasi! &K%? 8okasi! (ymnasium dan padang
• 8ong &low %istance • 8atihan kemahiran lari landas
• 8atihan pliometrik
>abu 8okasi! &K%? >ehat akti
•8ong &low %istance
Khamis 8okasi! &K%? 8okasi 7 (ymnasium dan trek lompat
• 8ong &low %istance jauh
• 8atihan kemahiran melompat
• 8atihan bebanan
6umaat 8okasi! &K%? 8okasi 7 (ymnasium dan padang
• 8ong &low %istance sekolah
• 8atihan kemahiran layangan
• 8atihan kelembutan
&abtu 8okasi! 5P)B 8okasi 7 "staka dan trek lompat jauh
• 8ong &low %istance • 8atihan kemahiran mendarat
• 8atihan rintangan
"had Bebas Bebas
!itaran Meo
2 minggu hingga ke C' bulan. Pada peringkat perubahan kandungan latihan akan nampak lebih
ketara berbanding peringkat sebelumnya. (abungan 2 atau lebih kitaran meso akan membentuk
kitaran makro.
inggu 1 inggu 2 inggu inggu '
5snin 8&% 8&% 8&% 8&%
6eda 6eda 6eda 6eda
0artlek 0artlek 0artlek 0artlek
&elasa 8ari landas 8ari landas 8ari landas 8ari landas
Pliometrik Pliometrik Pliometrik Pliometrik
>abu >ehat "kti >ehat "kti >ehat "kti >ehat "kti
Khamis elompat elompat elompat elompat
Bebanan Bebanan Bebanan Bebanan
6umaat 8ayangan 8ayangan 8ayangan 8ayangan
18
Kelembutan Kelembutan Kelembutan Kelembutan
&abtu endarat endarat endarat endarat
>intangan >intangan >intangan >intangan
!itaran Ma+ro
Kitaran lengkap dalam tempoh setahun yang terdiri dari kitaran mikro dan kitaran meso. >ujuk
contoh yang diberi.
B=8"D =&5
172 0asa Persediaan =mum
7' 0asa Persediaan Khusus C 0asa Pra Pertandingan
*7 0asa Pra Pertandingan
:7- 0asa Pertandingan C 0asa )ransisi
19
dengan sekolah lompatan
lain. dan kemahiranE
"pril 8atihan 8atihan 8atihan =jian lompatan
KemahiranE KemahiranE KemahiranE ;Post mortem<
)eknik Kawalan larian 9latih!tubi3 penilaian prestasi
)aktik atlit
Kesalahan dalam pemilihan
permainan
ei 8atihan kemahiranE 8atihan bebanan 8atihan kemahiranE )ransisi
=jian kecergasan khusus "ktiiti
Post mortem kesenggangan dan
rekreasi.
8atihan intensiti
>endah.
6un enyertai olahraga 8atihan khas Program motiasi Persediaan dan
luar Persediaan )ayangan Fideo pemantapan teknik
;Post mortem< kemahiranE Peraturan acara kemahiranE
EKemahiran
i. 8ari 8andas
ii. 8ompatan
iii. 8ayangan
i. Pendaratan
20
RE"LE!SI
"lhamdulillah, dapat juga saya siapkan satu lagi kerja kursus pendek yang telah
diberikan oleh pensyarah mata pelajaran Pendidikan 6asmani Kecergasan 0izikal, iaitu Gn.
Osman Bin Ahe an. &aya ingin mengucapkan sebanyak!banyak terima kasih kepada beliau
kerana banyak memberikan tunjuk ajar dalam menyiapkan kerja kursus ini. )anpa mereka, saya
pasti tidak tahu bagaimana untuk membuat kerja ini dengan sebaiknya.
Berdasarkan tugasan ini, secara keseluruhan dapatlah saya simpulkan bahawa saya dapat
mengetahui banyak perkara mengenai latihan!latihan dalam lompat jauh dan bagaiman untuk
mencipta seorang atlit. &ebelum ini saya tidak tahu bagaimana untuk membuat latihan untuk
seorang atlit lompat jauh. )ambahan pula, ini merupakan kali pertama saya mendapat kerja
kursus seperti ini.
&elain itu juga, saya juga semakin mahir dalam mencari maklumat yang berkaitan dengan
tajuk ini, 6ika sebelum ini saya begitu susah untuk mencari maklumat tetapi dengan tugasan
21
inilah saya dapat mencari maklumat penting dari pelbagai sumber iaitu internet, bahan!bahan
ilmiah, serta majalah. &aya dapat mengelaskan semua maklumat dengan tersusun. &emua ini
hasil tunjuk ajar semua pensyarah di 6abatan Pendidikan 6asmani.
Konklusinya, tugasan ini sebenarnya memberikan seribu aedah kepada semua guru
pelatih dan bukan membebankan. ?al ini kerana semua guru pelatih sekarang dalam proses
pembelajaran lagi sebelum menjadi seorang guru yang terlatih. "khir kata semoga berjaya pada
semua pihak. ajulah sukan untuk negara.
BIBLIOGRA"I
8aman sesawang4
http4CCwww.docstoc.comCdocsC2:#'$$*:CPG>5O%5&"&5!8")5?"DC, diakses pada $1 mei 2$1$.
http4CCkhairulsham.blogspot.comC2$$#C$Cperancangan!program!latihan.html, diakses pada $1
ei 2$1$.
http4CCwww.scribd.comCdocC1#-$::$-CPerancangan!Bola!&epak , diakses pada $2 ei 2$1$.
22
LAMPIRAN
23
Lompat jauh
Lompat ja-h adalah sejenis acara olahraga di mana seseorang ahli sukan atau atlet cuba
mendarat sejauh yang boleh dari tempat pelepasan.
ereka yang bertanding akan berlari di laluan 9pada tahap elit, biasanya mempunyai permukaan
yang sama dengan trek larian3 dan melompat sejauh yang boleh dengan memijak sepintas pada
papan kayu ke bahagian yang diisi pasir atau tanah. 6arak minimum dari papan ke tanda yang
dibuat oleh atlit pada pasir diukur. 6ika seseorang itu memulakan lompatannya dengan mana!
mana bahagian kakinya di depan atau melebihi papan 9satu lapisan plastisin diletakkan dengan
segera di depan papan untuk mengesan ketepatan ini3, lompatannya diisytiharkan salah atau batal
dan tiada jarak akan direkodkan.
0ormat sebenar pertandingan ini berbeza, tetapi secara amnya peserta akan mendapat beberapa
kali cubaan untuk membuat lompatan dan hanya lompatan yang terpanjang akan dikira sebagai
keputusan. Peserta dengan lompatan sah yang paling jauh pada akhir pertandingan akan dikira
sebagai juara.
24
Kelajuan semasa berlari dan tinggi lonjakan merupakan kunci lompatan yang jauh. Oleh itu tidak
hairanlah jika atlet lari pecut turut bertanding dan memenangi acara ini.
"cara ini juga dicatat sebagai dua daripada rekod dunia yang paling lama berdiri dalam sebarang
acara balapan dan padang. Pada 1#*, 6esse Owens mencatatkan rekod dunia yang tidak
dipecahkan sehingga 1#$ oleh >alph Boston.
8ompat jauh adalah salah satu daripada acara Olimpik pada Hunani Purba. &eseorang atlit akan
memegang beban pada kedua!dua tangan yang dipanggil halteres. Beban ini akan dilayangkan ke
hadapan seiring apabila atlet melompat untuk menambah momentum dan dibaling ke belakang
apabila berada di udara untuk menolaknya ke hadapan. Paling dingati dalam acara purba adalah
seorang lelaki dipanggil Ahionis di mana pada Olimpik * & mencatatkan lompatan sejauh :
m * cm.
25
Pemegang rekod dunia
26