BIOREAKTOR
•SUHU
•PH
•OKSIGEN TERLARUT
•BAHAN BAKU DAN NUTRISI
MACAM BIOREAKTOR BERDASARKAN KAPASITAS
•SKALA LABORATORIUM:
-DALAM BOTOL ERLENMEYER (VOLUME 50-2000 ML DENGAN
PENGISIAN MAKSIMUM 20%).
-KELEBIHAN: DAPAT MENGUKUR KOMPOSISI LARUTAN
NUTRISI,SUHU DAN SUPLEMENTASI SUBSTRAT
-KELEMAHAN: TIDAK DAPAT MENGUKUR PH DAN
KONSENTRASI OKSIGEN.
•SKALA PILOT
•SKALA INDUSTRI
Fermentor skala lab dan pilot
FERMENTOR UNTUK INDUSTRI
1
5
HAL-HAL YANG PERLU DIPERHATIKAN DALAM
PENENTUAN MODEL BIOREAKTOR
- Setiap fermentor
Skala -Skala harus mempunyai
"head space sekitar 1/4
laboratorium Industri: atau 1/5 dari volume
&skala pilot: 5000- total, yang berguna
untuk menyediakan
ukuran 2-15 100.000 ruangan pada waktu
Aerasi dan
liter gallon. pembentukan buih.
Ronde 1: Papan Skor
Gunakan ini untuk mencatat poin! Salin dan
tempel token untuk setiap poin yang diperoleh
pemain.
Pemain 1 Pemain 4
Pemain 2 Pemain 5
Pemain 3 Pemain 6
Babak Sulit
BABAK 3
Topik: Benda
KARAKTERISTIK
BAHAN PEMBENTUK
FERMENTOR:
- Fermentor kapasitas 1-
30 liter biasanya terbuat
dari gelas atau stainless
steel, permukaannya
halus, tidak
menimbulkan efek
toksik dan tahan karat.
- Fermentor kapasitas
>30 liter biasanya
terbuat dari stainless
dengan steel atau mild-
steel.
STRUKTUR FERMENTOR
(SATU IMPELLER MULTI-BLADE) : KETERANGAN:
1: Pipa Inokulasi
2: Seal Stirrer Sahft
3: Tinggi Cairan Kultur (=L)
4: Baffle
5: Pipa Sambung
6: Impeller
7: Pipa Udara Steril
8: Sparger Udara
9: Pipa pengeluaran
H: Tinggi Fermentor
D : D iam e ter fermentor
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30
Ronde 3: Papan Skor
Gunakan ini untuk mencatat poin! Salin dan
tempel token untuk setiap poin yang diperoleh
pemain.
Pemain 1 Pemain 4
Pemain 2 Pemain 5
Pemain 3 Pemain 6
Ronde 3: Papan Skor
Gunakan ini untuk mencatat poin! Salin dan
tempel token untuk setiap poin yang diperoleh
pemain.
Pemain 1 Pemain 4
Pemain 2 Pemain 5
Pemain 3 Pemain 6
ISTIRAHAT
Istirahatlah untuk minum sebentar saat master game
mengambil waktu sejenak untuk menentukan pemenang.
ISTIRAHAT
Istirahatlah untuk minum sebentar saat master game
mengambil waktu sejenak untuk menentukan pemenang.
Selamat!
Lukas
Lukas