Augmented Reality
Teknologi yang menggabungkan benda maya
dua dimensi atau tiga dimensi kemudian lalu
memproyeksikan benda maya tersebut dalam
waktu nyata (James R. Valino, 1998).
Virtual Reality
Media yang berfungsi untuk menampilkan
proyeksi gambar dari layar suatu smartphone
menjadi lebih jelas dan nampak nyata
(Saputro & Saputra, 2014).
Manfaat produk teknologi pendidikan
dalam pemecahan masalah pendidikan
Miarso seperti yang dikutip Warsita (2008: 5)
Blanded Learning
Pembelajaran Berbasis
Komputer
TEKNOLOGI PENDIDIKAN
KELEBIHAN KEKURANGAN