Strategi Pengajaran Dan Pembelajaran Kanak
Strategi Pengajaran Dan Pembelajaran Kanak
BERBAKAT
Kaedah pecutan melibatkan kanak-kanak pintar cerdas akedemik akan belajar dengan lebih
banyak dan kehadapan melalui sistem sekolah daripada pelajar lain. Ini bermakna kurikulum
penyesuaian (adapting curriculum) kepada kanak-kanak dinilai daripada penguasaan dan
bukannya menggunakan kurikulum yang seragam yang digunakan oleh semua kanak-kanak
di peringkat yang sama. Ini bermaksud, kanak-kanak yang menguasai tahap mata pelajaran
yang lebih tinggi akan menerima kredit akademik berdasarkan tahap penguasaan mereka
dan bukannya pencapaian dalam kurikulum tahap darjah atau tingkatan di sekolah.
Kaedah ini dapat dicapai dalam beberapa langkah yang berbeza merangkumi mula
bersekolah fasa awal umur dan kelas lompat (grade skipping atau double promotion).
Seterusnya ialah kelas tidak bergred di mana kanak-kanak pelbagai umur dikumpulkan
bersama dan kurikulum yang digunakan adalah berdasarkan penguasaan individu dan bukan
diambil kira berdasarkan umur kanak-kanak. Selain itu, cara menyesuaikan kurikulum di
mana bahan atau topik yang telah dikuasai kanak-kanak dilangkau dan diteruskan dengan
bahan atau topik yang lain. Grade telescoping pula memerlukan kanak-kanak menyelesaikan
sesuatu program dalam masa yang singkat yang sepatutnya memerlukan masa beberapa
tahun.
Kaedah ini merujuk kepada penyediaan pengalaman belajar yang berbeza oleh guru
dalam kelas. Konsep pengayaan ialah satu proses di mana aktiviti-aktiviti tambahan yang
mempunyai aras kesukaran yang lebih tinggi daripada aras aktiviti-aktiviti pembelajaran
yang dijalankan di dalam bilik darjah. Hal ini bertujuan dalam memperkembangkan
kemahiran-kemahiran yang sedia ada pada kanak-kanak, meluaskan pengetahuan dan
pengalaman mereka, memberi ruang untuk mengembangkan lagi daya kreatif, minat, sifat
ingin tahu, sikap berdikari dan bakat kepimpinan murid-murid dalam pelbagai bidang serta
memperkembangkan potensi murid kepada tahap yang paling maksimum.
Terdapat beberapa jenis aktiviti yang boleh dilakukan dalam kaedah pengayaan.
Aktiviti Jenis I mendedahkan pelajar kepada dunia luar dan pelajaran yang tidak diajar di
dalam kelas formal. Pengalaman dan penemuan yang diperolehi dapat membantu pelajar
mengenalpasti minat dan bidang untuk diteroka dan diselidik seterusnya. Aktiviti Jenis II
bertujuan untuk memberikan pelajar kemahiran-kemahiran asas bagi mengembangkan
minat mereka. Antara kemahiran yang diberikan ialah Kursus Kemahiran Berfikir yang
memberikan pendedahan dan latihan kepada pelajar untuk berfikir secara meluas, kreatif,
analisis, inovatif, kritis dan bentuk pemikiran yang lain lagi. Aktiviti Jenis III pula merupakan
gerak kerja pelajar sama ada menjalankan penyelidikan, mereka cipta atau aktiviti-aktiviti
yang mencabar kepada mereka. Guru haruslah sentiasa mengawal perjalanan kumpulan
masing-masing.
Jenis pembelajaran koperatif ada enam jenis iaitu yang pertama kaedah jigsaw. Setiap ahli
kumpulan menyumbangkan sekeping jigsaw dengan berkongsi maklumat yang mereka
perolehi. Idea dari aktiviti jigsaw ialah seorang akan menjadi ketua dalam bab tertentu dan
seterusnya membantu ahli kumpulan memahaminya. Jenis yang kedua pula ialah belajar
bersama iaitu semua ahli kumpulan berusaha keras untuk menyelesaikan tugasan yang
diberi. Seterusnya ialah Team Games Tournament yang dicipta oleh Robert Slavin. Ia
berkonsepkan putaran biasa seperti dalam pengajaran, guru menyampaikan pelajaran yang
berkaitan dan pelajar cuba untuk menyelesaikan lembaran kerja untuk menguasai konsep.
Selepas itu pelajar akan bersaing dalam satu pertandingan yang diwakili oleh pelajar yang
berkebolehan akademik yang hampir sama.
Jika terdapat lebih dari enam orang pelajar yang cerdas, kumpulan boleh dibesarkan
atau dua kumpulan dibentuk. Bagi pemilihan pelajar yang ingin ditempatkan dalam
kumpulan koperatif, kriteria yang paling penting ialah pelajar itu harus menunjukkan
pencapaian yang melebihi tahap umurnya. Di dalam amalan pembelajaran koperatif, guru
yang cekap dan berwibawa dapat mencorakkan pengajarannya dengan baik. Secara tidak
langsung dapat meningkatkan keyakinan pelajar, menjadikan pembelajaran menarik dan
disukai pelajar, menghidupkan semangat dan sentiasa memberi rangsangan kepada pelajar-
pelajarnya untuk berusaha dan bercita-cita tinggi. Terdapat pelbagai cadangan untuk
membantu kanak-kanak pintar cerdas ini. Misalnya dalam pengajaran matematik, pelajar
pintar akan lebih berminat untuk mengetahui sejarah atau asal usul sesuatu konsep
matematik itu terjadi. Golongan pelajar pintar cerdas sukar untuk mencari jawapan
bagaimana wujudnya sesuatu konsep matematik itu walaupun mereka dapat menguasai
tajuk itu dengan mudahnya. Di sini, guru harus melakukan perubahan dalam teknik
pengajaran agar pembelajaran mudah diterima oleh pelajar pintar cerdas.