DOSEN PENGAMPU:
Dr. Hartono, M. A.
Drs. Laihat, M. Pd.
Dwi Cahaya Nurani, S. Pd., M. Pd.
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah
memberikan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas
makalah yang berjudul “Pemanfaatan Teknologi dalam Pembelajaran IPA SD”.
Adapun tujuan dari penulisan makalah ini adalah untuk memenuhi tugas dari bapak
Dr. Hartono, M. A., Drs. Laihat, M. Pd. Dan Ibu Dwi Cahaya Nurani, S. Pd., M.
Pd. Selain itu, makalah ini juga bertujuan untuk menambah wawasan tentang
pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran IPA SD.
Penulis mengucapkan terima kasih kepada Bapak Dr. Hartono, M. A., Drs.
Laihat, M. Pd. dan Ibu Dwi Cahaya Nurani, S. Pd., M. Pd. Sebagai dosen pengampu
mata kuliah Pengembangan Pembelajaran IPA SD yang telah memberikan tugas
ini, sehingga dapat memperluas pengetahuan penulis. Penulis juga mengucapkan
terima kasih kepada semua pihak yang telah membagi sebagian pengetahuannya
sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah ini.
Penulis menyadari makalah yang penulis buat ini masih jauh dari kata sempurna.
Oleh karena itu, kritik dan saran yang membangun akan penulis nantikan demi
kesempurnaan makalah ini.
Kelompok 1
ii
DAFTAR ISI
iii
BAB 1
PENDAHULUAN
1.3 Tujuan
1.3.1 Untuk mengetahui tentang teknologi pembelajaran.
1.3.2 Untuk mengetahui berbagai fungsi & manfaat teknologi dalam
pembelajaran IPA SD.
1.3.3 Untuk memahami peran guru dalam pemanfaatan teknologi.
1.3.4 Untuk memahami cara mengaplikasikan teknologi dalam pembelajaran
IPA kreatif.
1.3.5 Untuk mengetahui berbagai kelebihan & kekurangan pemanfaatan
teknologi dalam pembelajaran.
2
BAB II
PEMBAHASAN
3
Dapat disimpulkan, bahwa teknologi dalam proses pembelajaran berarti
penggunaannya sebagai media, alat bantu guru dalam mencapai tujuan dan hasil
belajar yang telah guru tentukan. Mengacu pada pengertian sebelumnya, teknologi
pembelajaran di sini juga mengedepankan komunikasi kepada seluruh pihak yang
terkait dalam proses belajar dan mengajar.
Definisi yang kedua ini adalah hasil dari perkembangan dan evolusi dari
definisi sebelumnya. Definisi ini memandang teknologi sebagai cara sistematis
yang berisi proses keseluruhan belajar dan mengajar.
4
2. Teknologi di fungsikan sebagai pengetahuan, yaitu karna teknologi
merupakan bagian displin ilmu yang dikuasi oleh peserta didik, contohnya
dalam pembelajaran, dengan adanya teknologi dapat menambah
pengetahuan, dibandingkan hanya terpaku pada satu sumber saja.
3. Teknologi berfungsi sebagai bahan dan alat penunjang proses
pembelajaran, dalam artian teknologi diartikan sebagai bahan pembelajaran
dan alat manajemen kompetensi berbantuan komputer. Misalnya dalam
pembelajaran teknologi, dapat membantu guru untuk menciptakan materi
pembelajaran yang menarik, inovatif dan interaktif yang menggabungkan
beberapa perangkat pembelajaran interaktif (audio, visual, audio visual, teks
atau grafik) melalui teknologi pembelajaran tersebut. dapat mendukung
pembelajaran dan membuat siswa lebih aktif dan tertarik untuk
berpartisipasi dalam pembelajaran.
4. Teknologi berfungsi untuk mengurangi penguasaan teknologi dalam arti
proses pembelajaran penerapan pendidikan berbasis teknologi kurang lebih
7
sulit sekali untuk mencari sumber belajar. Pesatnya penggunaan platform dan
software semakin mendukung untuk mencapai tujuan pembelajaran sesuai dengan
ketentuan kurikulum yang telah berlaku. Manfaat dari adanya teknologi tersebut
salah satunya pada disiplin ilmu IPA, yaitu memudahkan dalam mengakses materi
dan media pembelajaran yang sangat interaktif dan menyenangkan. Materi
pelajaran yang sangat susah untuk diwujudkan dan dilihat oleh panca indra dapat
diwujudkan melalui media pembelajaran berbasis website dan software yang
bermanfaat.
8
memudahkan siswa dalam kegiatan pembelajaran. Dengan Augment Reality siswa
bisa memahami dengan mudah konsep konsep pembelajaran yang bersifat abstrak.
2. Vidio Animasi
Vidio Animasi merupakan salah satu contoh teknologi yang dapat dimanfaatkan
dalam pembelajaran. Vidio animasi sendiri merupakan gabungan beberapa gambar
yang disusun secara teratur yang memiliki suara dan gambar yang menarik
Vidio animasi ini dapat membuat siswa lenbih tertarik dalam mempelajari
pelajaran ipa karena, dalam penampilan yang disajikan dalam vidio pembelajaran
memiliki animasi yang menarik dan dapat memperjelas sesuatu hal yang mungkin
tidak bisa dijelasakan secara cepat dalam pembelajaran ipa.
3. Kahoot
Kahhot merupakan salah satu apliksi kuis yang dirancang dengan permainan
yang menarik, dalam aplikasi ini siswa akan diajak bermain sambil mengerjakan
soal. Aplikasi ini juga dapat meningkatkan partisipa siswa dalam belajar. Jika minat
siswa sudah ada dalam diri siswa maka penyampaian materi akan lebih mudah.
Dalam menjalankan aplikasi kahoot sendiri terdapat 3 tahapan yang
dilakukan yaitu sebagai berikut :
1. Buka aplikasi kahoot dan pilih akun sebagai guru atau siswa kemudian klik
putar dan pilih mode,
2. Siswa dapat bergabung ke kahoot menggunakan PIN dan tuliskan nama siswa
3. Tunggu sampai tampil nama siswa dalam beranda.
4. Power Point
Power Point merupakan salah satu aplikasi yang memiliki beberapa slide yang
berjenis presentasi. Sesuai namanya power point ini sendiri lebih ditujukan untuk
meletakan matgeri berupa point point penting dalam isi slide. Pembelajaran ipa
sendirisering dibilang siswa sulit dalam memahami setiap isi materi yang ada. Salah
satu teknologi yang dapat digunakan dalam pembeljaran ipa ini yakni power point.
Power Point ini sendiri sangat mudah untuk dibuat oleh semua orang dan
penyampaian melalui power point juga dirasa sangat mudah untuk siswa dalam
memahami materi yang disampaikan. Power point sendiri mempunyai banyak
sekali fitutr yang menarik seperti pengelolaan kata, penyisipan gambar, suara dan
efek yang bisa diatur.
9
2.9. Kelebihan dan Kekurangan Pemanfaatan Teknologi dalam Pembelajaran
A. Kelebihan
5. Keluasan Aksesibilitas.
B. Kekurangan
12
Sebuah penelitian oleh Muclis Aziz dan Nurainiah menemukan bahwa
penggunaan handphone oleh anak muda menurunkan kualitas pertemuan secara
langsung dan menyebabkan mereka kurang peka terhadap lingkungan. Karena
teknologi diciptakan untuk membantu pekerjaan manusia, manusia harus
menguasainya agar teknologi dapat berkembang dan bermanfaat semaksimal
mungkin, bukan malah sebaliknya.
4. Kesulitan pemahaman
5. Kecanduan teknologi
6. Biaya
13
BAB III
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran IPA Sekolah Dasar memiliki peran
yang penting terhadap pengalaman siswa dalam belajar. Teknologi telah membuka
berbagai peluang untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran IPA di Sekolah
Dasar. Dengan adanya teknologi, guru dapat menyampaikan materipelajaran dengan
lebih menarik, efektif dan interaktif. Teknologi dapat memfasilitasi siswa untuk
lebih aktif dalam pembelajaran dengan berbagai perangkat yang memungkinkan
mereka untuk mengeksplorasi konsep-konsep IPA secara mandiri. Selain itu,
teknologi memungkinkan guru untuk mempersonalisasipengajaran sesuai dengan
karakter belajar siswa, mengidentifikasi kesulitan mereka, mempromosikan
keterlibatan aktif, dan memotivasi siswa untuk belajar IPA dengan lebih antusias.
serta memberikan umpan balik secara real-time.
Meskipun demikian, penting untuk memastikan bahwa pemanfaatan teknologi
dalam pembelajaran IPA di Sekolah Dasar dilakukan dengan bijak dan terkendali,
serta mempertimbangkan kebutuhan individual siswa untuk menghasilkan hasil
pembelajaran yang optimal. Dengan demikian, pemanfaatan teknologi dapat
meningkatkan efektivitas dan efisiensi pembelajaran IPA di Sekolah Dasar.
B. SARAN
14
DAFTAR PUSTAKA
Ahmad Habib, I Made Astra, Erry Utomo. (2020). Media Pembelajaran IPA Untuk
Siswa Sekolah Dasar link akses https://journal.um-
surabaya.ac.id/index.php/Pro/article/view/4806
Almas Zati Hulwani. (2018). Peranan guru dalam pembelajaran memanfaatkan teknologi
digital. Jurnal Pendidikan Fakultas Tarbiyah dan Keguruan UIN Sunan Ampel,
Surabaya.
Mohammad, Marwah Mariam dan Prima Mutia Sari. 2021. Efektivitas Kuis
Interaktif Aplikasi Kahoot Dalam Pembelajaran IPA Di Sekolah Dasar.
Volume 7(3), Hal 1994-1995.
Setyawan, Bintoro dkk. 2019. Augmented Reality Dalam Pembelajaran Ipa Bagi
Siswa Sd. Jurnal Teknologi Pendidikan. Volume 7(1), Hal. 80-81.
15
Unik Haniffah Salsabila & Niar Agustian,( januari 2021),peran teknologi
Pendidikan dalam pembelajaran, jurnal Pendidikan agama Islam
Universitas Ahmad Dahlan,Jakarta.
Unik Hanifah Salsabila & Niar Agustian. (2021). Peran Teknologi Pendidikan
Dalam Pembelajaran. Yogyakarta link di akses
https://ejournal.stitpn.ac.id/index.php/islamika/article/download/1047/75
2
16