PENDAHULUAN
36:
Maha Suci Tuhan yang telah menciptakan pasanganpasangan semuanya, baik dari apa yang ditumbuhkan oleh
bumi dan dari diri mereka maupun dari apa yang tidak
mereka ketahui.(QS. Yasin/36:36).
Kooperatif
Falsafahyangmendasarimodelpembelajarankooperatifdalampendidikanadalah
falsafahhominisocius.Falsafahinimenekankanbahwamanusiaadalahmahkluk
social.
Kerjasamamerupakankebutuhanyangsangatpentingartinyabagikelangsungan
hidup.tanpaadakerjasamatidakakanadaindividu,keluarga,organisasidan
sekolah.(AnitaLie,2003:8).
MenurutErmansuherman,dkk(2003:260)pembelajarankooperatifmencakupsuatu
kelompokkecilsiswayangbekerjasebagaisebuahtimuntukmenyelesaikansuatu
tugaataumenyelesaikansuatuuntukmencapaitujuanbersamalainnya.
Jadipembelajarankooperatifadalahpembelajaranyangmenekankanadanya
pengelompokansiswakedalambeberapakelompokuntukbekerjasama
memecahkanmasalahataumendiskusikansuatukonsepataupermasalahandan
dalamkelompoktersebutterdapatinteraksi,mempunyaitujuan,berstrukturserta
groupness.
Make A
Match
MetodeinidikembangkanolehLornaCurran(1994).Salahsatu
carakeunggulanteknikiniadalahpesertadidikmencaripasangan
sambilbelajarmengenaisuatukonsepatautopik,dalamsuasana
yangmenyenangkan.Teknikinibisadigunakandalamsemua
matapelajarandanuntuksemuatingkatanusiapesertadidik.
AnitaLie(2008:56)menyatakanbahwamodelpembelajarantipe
MakeAMatchataubertukarpasanganmerupakanteknikbelajar
yangmemberikesempatansiswauntukbekerjasamadengan
oranglain.Teknikinibisadigunakandalamsemuamatapelajaran
danuntuksemuatingkatanusiaanakdidik.
Make A
Match
Suyatno(2009:72)mengungkapkanbahwamodelmake
andmatchadalahmodelpembelajarandimanaguru
menyiapkankartuyangberisisoalataupermasalahandan
menyiapkankartujawabankemudiansiswamencari
pasangankartunya.Modelpembelajaranmakeandmatch
merupakanbagiandaripembelajarankooperatif.
Modelmakeandmatchmelatihsiswauntukmemilikisikap
sosialyangbaikdanmelatihkemampuansiswadalam
bekerjasamadisampingmelatihkecepatanberfikirsiswa.
LangkahLangkah Make A
Match
Guru
Menyiapkan Kartu
Membagikan Kartu
Siswa
Menerima kartu
Mencari pasangan kartu
Catatan:
Jikasiswatidakdapatmencocokkankartunyadengankartutemannya(tidak
dapatmenemukankartusoalataukartujawaban)akanmendapatkan
hukuman,yangtelahdisepakatibersama.
Waktuminimal1x45menit.Sebabmodelinimembutuhkanwaktulebih
untukpermainanmencocokkankartudanmembahasnyasatupersatudan
menarikkesimpulan.
Persiapanyangperludilaksanakanuntukpembelajaranmake and
matchharuscukupkarenaharusmembuatsoalataujawabanyangberbeda
danditempeldikartusebanyakjumlahsiswa.
Kelebihan
Siswaterlibatlangsungdalammenjawabsoal
yangdisampaikankepadanyamelaluikartu.
Meningkatkankreatifitasbelajarparasiswa.
Menghindarikejenuhansiswadalammengikuti
kegiatanbelajardanmengajar.
Pembelajaranlebihmenyenangkankarena
melibatkanmediapembelajaranyangdibuatoleh
guru.
Kekurangan
Sulitbagigurumempersiapkankartu-kartuyang
baikdanbagussesuaidenganmateripelajaran.
Sulitmengaturritmeataujalannyaproses
pembelajaran.
Sulitmembuatsiswaberkonsentrasikarenalebih
mengutamakanaktifitasyanglebih.
Membutuhkanwaktuyanglama
DAFTAR PUSAKA
http://m2suidhat.blogspot.sg/2013/07/bukumatematika-smp-kurikulum-2013.html
http://novideswira.blogspot.sg/2013/07/pem
belajaran-kooperatif-tipe-make-and_30.html
http://www.kajianpustaka.com/2015/03/mod
el-pembelajaran-tipe-make-match.html
http://pendidikanmerahputih.blogspot.sg/20
14/03/pengertian-model-pembelajaranmake-match.html
TERIMAKASI
H