Acara Pecut Definisi : Acara gabungan lari pecut dan lompat pagar dengan berbucu selekoh Prosedur
Perlukan 2 lorong . Lorong satu ada kawasan
pertukaran dan kawasan larian pecut . Lorong dua tiada kawasan pertukaran dan mempunyai dua pagar (halangan).
Semua ahli pasukan berkumpulan sebelum
10m kawasan pertukaran. Acara Lari Pecut Berganti-ganti Definisi Acara lari berganti-ganti dengan selekoh Prosedur
2 lorong diperlukan. 1 kawasan pertukaran dan 1
tiada kawasan pertukaran. Semua pasukan berkumpul 10 meter sebelum kawasan pertukaran. Pelari pertama berlari ke arah bendera yang berada di selekoh pertama dan kedua sebelum memasuki kawasan pertukaran dan memberi baton dan begitulah seterusnya. Lari Berpagar 40m Definisi Lari pecut melepasi pagar pada kadar yang sama Acara 1000m Definisi 1000m lumba berpasukan Prosedur
Setiap pasukan harus berlari 5 pusingan padang
200m. Setiap ahli pasukan akan berlari 200m. Merejam Lembing
Definisi 1 rejaman menggunakan lembing yang ditetapkan Prosedur
Balingan memerlukan 5m kawasan lari landas
Jika lembing melepasi 30m di dalam kawasan yang ditetapkan, 10m bonus akan diberikan. Lempar Cakera Difinisi Lemparan menggunakan cakera yang ditetapkan Prosedur Memerlukan 3m kawasan lari landas Cakera harus mendarat dalam kawasan yang ditetapkan iaitu kelebaran 10m . Jika cakera melebihi jarak 30m, 10m bonus akan diberikan. Lompat Jauh Bergalah Definisi Melompat untuk mendapatkan jarak dengan melepasi halangan menggunakan galah Prosedur Menggunakan 10m lari landas atau lebih. Melompat menggunakan satu kaki lonjakan dengan bantuan galah. Mendarat menggunakan kedua kaki untuk mengelakkan kecederaan. Lompat Jauh dengan Larian Pendek Definisi Melompat untuk mendapatkan jarak Prosedur Menggunakan hanya 10m kawasan larian landas Berdasarkan rajah, gelung pertama memberi 1markah, gelung kedua memberi 2 markah dan seterusnya. Lompat Kijang Deifinisi Lompat kijang yang dilakukan dengan menggunakan larian landas yang sangat pendek. Lari landas = 5m