2. TEKNIK PENATAAN
1. LATAR
2. PENCAHAYAAN
3. SUHU
DEFINISI
Sarana : Segala sesuatu yang
dapat dipakai sebagai alat dalam
menvapai maksud dan tujuan
SOFTWARE/
HARDWARE
MEDIA
Media : segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari pengirim
ke penerima sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan dan perhatian dan minat
audience sehingga tujuan pembelajaran dapat tercapai dengan baik dan benar.
Prasarana adalah segala sesuatu yang merupakan penunjang
terselenggaranya suatu proses (Usaha, pembangunan, proyek dan lain
sebagainya).
MEDIA
dapat mengatasi sikap apatis peserta
Pelatihan
• MEDIA GRAFIS
• MEDIA AUDIO
• MEDIA PROYEKSI DIAM
• MEDIA PROYEKSI GERAK DAN AUDIO VISUAL
• MULTI MEDIA
• BENDA NYATA
JENIS PRASARANA PELATIHAN
• METODE CERAMAH : PENATAAN LAY OUT RUANGANNYA BISA BERBENTUK V, U ATAU BENTUK
KLASIKAL.
• BENTUK U BILA JUMLAH PESERTA 20-30 PESERTA DANGAN KONDISI KELAS LEBAR
• BENTUK V BILA RUANGAN LEBIH KECIL
• BENTUK TAPAL KUDA
• MODEL CLASSICAL : MODEL PENATAAN TEMPAT DUDUK SECARA KLASIKAL MEMUNGKINKAN PESERTA
PELATIHAN DENGAN JUMLAH BANYAK, NAMUN KURANG KOMUNIKATIF)
RAGAM METODE PEMBELAJARAN
• METODE SEMINAR
BELAJAR MENGAJAR YANG MELIBATKAN SEKELOMPOK ORANG YANG MEMPUNYAI
PENGALAMAN DAN PENGETAHUAN YANG MENDALAM ATAU DIANGGAP MEMPUNYAI
PENGALAMAN DAN PENGETAHUAN MENDALAM TENTANG SUATU HAL DAN MEMBAHAS
HAL TERSEBUT BERSAMA-SAMA DENGAN TUJUAN AGAR SETIAP PESERTA DAPAT
SALING BELAJAR DAN BERBAGI PENGALAMAN DENGAN REKANNYA.
• METODE SYMPOSIUM
PESERTA ANTARA 20-40 ORANG DIMANA PESERTA BERPARTISIPASI AKTIF DALAM
MEMBAHAS SUATU PERMASALAHAN TERTENTU.
RAGAM METODE PEMBELAJARAN
WI Ldr/
OHP Jumlah peserta
kurang antara 20
sampai dengan 30
peserta orang dan kondisi
kelas lebar
ASPEK LINGKUNGAN KELAS
• DEKORASI KELAS
• PENGATURAN SUHU UDARA DALAM KELAS
• PENCAHAYAAN KELAS