1. MANFAAT
2. 3.
BELAJAR
KARAKTERIS PERIODISASI
SENI BAGI
TIK SENI GAMBAR
ANAK USIA
RUPA ANAK ANAK
SD
Secara garis besar manfaat belajar seni rupa yaitu:
ANAK d. Belajar
e.
USIA SD memahami bentuk yang ada di sekitar anak
f. merasakan kegembiraan kesedihan dan rasa keagamaan
2. Seni Membantu Pertumbuhan Mental
Pada gambar 10.4 merupakan perkembangan simbol rupa yang
KEGIATAN terjadi pada saat anak ingin menyatakan bentuk yang dipikirkan,
USIA SD
4. Seni Sebagai Media Bermain
KEGIATAN Manusia adalah makhluk bermain hamper, setiap saat orang
BELAJAR 1 memperlakukan kondisi untuk bermain. Dalam bermain ini
peristiwa imajinasi, pikiran dan perasaan bergerak
menciptakan permainan. Dalam dunia anak bermain
MANFAAT merupakan modal yang kuat untuk melatih pikiran, perasaan
dan imajinasi. Hal ini dapat terdapat dalam mencipta karya
BELAJAR seni.
SENI BAGI Seni bagi seorang anak merupakan media belajar dan bermain,
dan jika diterapkan dalam struktur tingkatan belajar di sekolah
ANAK dasar dapat dirangkum dalam skema perkembangan strategi
USIA SD belajar yang didasarkan pada perkembangan pikiran, perasaan
dan keterampilan serta perkembangan usia mental dan biologi.
1. Istilah Menggambar dan Melukis
Istilah menggambar diangkat dari bahasa Inggris
KEGIATAN to draw, sedangkan melukis dari kata to paint. To
BELAJAR 2 draw berarti menggores atau membuat garis atau
berupa garis terkait dengan karya seni rupa istilah
menggambar ialah kegiatan menggores sehingga
KARAKTERIS membentuk bidang gambar. To paint yang berarti
TIK SENI mengecat atau membuat blog dengan warna,
RUPA ANAK istilah melukis untuk menunjukkan karya gambar
yang dihasilkan dari kegiatan memblok warna.
2. Tema Karya Seni Rupa Anak
Tema berasal dari Bahasa Inggris theme (Bahasa Yunani) dalam
kesusastraan artinya suatu soal atau buah pikiran yang diuraikan
KEGIATAN dalam suatu karangan, dalam seni rupa suatu hal yang dijadikan
isi dari suatu ciptaan, hal ini biasanya dikutip dari suatu
BELAJAR 2 kenyataan, tetapi dilukiskan dengan memakai alat-alat kesenian
semata-mata (Shadly, 1975:7).
STIK SENI 1. Lingkungan yang paling menarik dilihat dari mata pandang
anak, hiasan penutup meja, bunga di taman, peralatan
RUPA ANAK memasak yang ada di dapur,atau pot-pot tanaman yang
disiangi ibu.
2. Keikutsertaan dalam peristiwa misalnya menyanyi bersama
di panggung gembira, bekerja bakti di kampungku ikut
tamasya
3. kejadian yang menimpa anak misalnya sedih, senang
berkenalan dengan teman atau kemarahan dengan keluarga
4. Keinginan anak, seperti meminta berkunjung
KEGIATAN ke rumah saudara, alat kesenangan.
BELAJAR 2 5. Pikiran masa depan atau cita-cita misalnya
ingin menjadi seorang dokter arsitek polisi tentara
atau ilmuwan.
KARAKTERI
6. Apa yang pernah dilihat dalam peristiwa
STIK SENI sekejap misalnya melihat film di televisi, kejadian
RUPA ANAK upacara adat, melibatkan tabrakan.
7. Imajinasi akan peristiwa yang imajiner,
tabrakan pesawat, serangan para pahlawan.
8. Cerita kepahlawanan atau wiracita
Tema-tema yang muncul dari anak sebenarnya
KEGIATAN sangat bergantung dari faktor yang mempengaruhi
BELAJAR 2 diantaranya:
a. tingkat kemampuan berpikir atau kecerdasan
Kegiatan terhadap objek titik pada usia ego 5 sampai 9 tahun anak sedang men
dewa kan dirinya sebagai pusat idol dan gagasan, semua kejadian
Belajar 3 harus mengikuti sertakan dirinya. sifat ini ternyata berpengaruh
kepada tema dan selanjutnya tampak dari gambarnya bebek demikian
pula ketika anak sudah mulai menggema ari film perkelahian maka
Periodisasi anak laki-laki usia 9 sampai 12 tahun gambaran ke patriot and
tampak dalam tema perjuangan atau perkelahian. di sisi lain lukisan
gambar anak anak wanita usia 12 sampai 15 tahun disertai warna favorit yang
tampak pada pemilihan model baju, maupun warna.
•Kediri beberapa contoh tadi gambar anak masih labil,
perkembangan pikiran dan perasaan sangat kuat menentukan sifat
dan bentuk lukisan anak.
•Perkembangan ini dapat dikategorikan dalam beberapa tingkatan
periodisasi. periodisasi gambar anak akan diungkapkan berdasarkan
perkembangan usia mentalnya.
1. Masak orang-orang: usia 1 sampai 4 tahun.
a. Judul gambar yang berubah-ubah.
•Pada usia 1 sampai 2 tahun anak masih melatih diri mengkoordinasikan
Kegiatan bentuk garis yang sempurna maupun yang kurang tepat.
Belajar 3 •Usia perkembangan dari sini seiring tanggapan terhadap lingkungan
sekitarnya seperti melihat objek masih menyatu seperti bentuk bulatan dan
garis miring. Contoh ketika anak memberi judul kucing sedang makan
Periodisasi selang sejam berikutnya gambar tersebut berubah judulnya menjadi ayahku
Belajar 3 telah dipahami secara nyata namun hambatan dalam menggambar adalah
mengkoordinasikan tekanan tekanan objek. Bagi anak laki-laki visualisasi
bentuk sangat kuat terutama pada objek yang bergerak. Akibatnya gambar
yang di filter tumpang oleh gambar berikutnya yang paling menarik.
Periodisasi •Pada umumnya anak pada periode ini cenderung menggambar cerita secara
gambar anak lengkap misalnya belajar naik sepeda temanku yang mempunyai badan
kekar atau cerita yang diambil dari hasil pengamatan nya melihat film seri di
televisi seperti batman, spider-man, robot sebagai objek yang dirasakan
paling menarik oleh anak laki-laki akan diungkap secara detail.
•5. Masa realisme semu usia sebelah sampai 14 tahun
•Gambar anak usia ini sudah di thailand namun mengalami kesulitan
mengungkapkan bentuk-bentuk visual. Pikiran anak telah detail rasional dan
realistis pengalaman melihat dan mengamati bentuk sudah cukup detail akan
tetapi koordinasi tangan belum sesuai sehingga karya-karya rupa dikatakan
setengah jadi.
SEKIAN…
TERIMA
KASIH…