Definisi Motivasi
Jenis-jenis Motivasi Secara am, motivasi dibahagikan kepada dua kategori iaitu: a) Motivasi ekstrinsik b) Motivasi intrinsik
Motivasi Ekstrinsik
Ditakrifkan sebagai penggerak yang mendorong seseorang untuk melakukan sesuatu kerana inginkan ganjaran nyata yang disediakan. motivasi yang ekstrinsik yang diberikan adalah bersifat neutral; niat dan tujuan akan menentukan sama ada ia baik atau buruk.
Contoh keadaan: Jualan diskaun musim cuti yang ditawarkan oleh kompleks membeli belah sering menarik ramai pengunjung. Point bonus yang diberikan oleh stesen minyak tertentu menjadi stesen yang popular dalam kalangan pengguna. Bayaran bonus hujung tahun.
Motivasi Intrinsik
Merupakan penggerak yang mendorong anda melakukan sesuatu kerana anda percaya ia adalah tindakan betul atau baik. Berlaku apabila aktiviti pengajaran dan pembelajaran serta persekitaran pembelanjaran dalam bilik darjah berjaya untuk memotivasikan murid-murid belajar.
Contoh keadaan, hobi yang kita ceburi diri pada masa lapang: Mengumpul barang-barang antic. Membina model kapal terbang.
Sisipkan unsur fantasi dalam proses pengajaran dan pembelajaran yang dapat menimbulkan rasa ingin tahu. Bekalkan aktiviti yang mencungkil imaginasi dan kreativiti mereka.
Pendekatan Motivasi Pendekatan Behaviouris Pendekatan Humanistik Pendekatan Kognitif Pendekatan Sosio-Budaya
1. Pendekatan Behaviouris Menurut pandangan ahli behavioris, motivasi merujuk kepada: Perubahan tingkahlaku akibat interaksi pengalaman seseorang dengan persekitaran.
Ganjaran
Insentif
Ganjaran
Sesuatu objek/ peristiwa yang diberikan atas manifestasi sesuatu tingkahlaku yang diingini.
Misalnya, Katakan murid-murid anda berjaya menyelesaikan masalah Matematik dengan betul dalam masa yang diperuntukkan. Ansda berikan mereka ekonomi token yang berbentuk bintang.
Insentif
Sesuatu objek/peristiwa yang menggalakkan, atau tidak menggalakkan tingkahlaku yang diingini.
Misalnya, Jaminan yang anda berikan bahawa murid tersebut akan memperoleh gred A setelah berjaya menghimpun sejumlah ekonomi token yang telah ditetapkan.
Murid-murid diberikan ganjaran seperti perhatian, kasih sayang, kata-kata pujian, hak-hak istimewa, atau wang atas pencapaian cemerlang dalam pertandingan sukan, dan permainan di peringkat daerah dan kebangsaan.
2. Berikan ganjaran berdasarkan pencapaian yang tulen dan peningkatan kompetensi, dan bukanya untuk penglibatan semata-mata atau bertujuan mengawal disiplin dalam bilik darjah. Contoh positif: Guru Matematik mengadakan latihtubi bagi satu topik kecil. Murid-murid yang mendapat semua jawapan betul bagi latihan kelas diberikan binatang. Contoh negatif: Guru Sains berkata kepada muridmuridnya, Hari ini, anda semua mengambil bahagian yang aktif semasa kerja kumpulan. Oleh demikian, saya tidak akan berikan kerja rumah.
Pendekatan Humanistik Berpusatkan murid Berpusatkan pembelajaran Berasaskan kebebasan (empowering students)
Intelektual, Estetik, Keperluan pencapaian intelektual, dan Penyempurnaan penghayatan estetik dan Kendiri. penyempurnaan kendiri.
Rancangan Makanan Tambahan yang berkuatkuasa di sekolah sebenarnya berpegang kepada prinsip bahawa murid-murid yang lapar biasanya agak sukar untuk menumpukan perhatian kepada proses pengajaran dan pembelajaran. Pelbagai langkah-langkah keselamatan yang dilaksanakan bawah projek Sekolah Selamat bertujuan untuk mewujudkan persekitaran yang selamat bagi mengerakkan murid
Dua elemen penting dalam proses P&P yang akan meningkatkan tahap motivasi dalam kalangan murid-murid, 1. Hubungan guru-murid yang baik. 2. Suasana bilik darjah yang positif.
Pendekatan Kognitif Terdapat 2 teori kognitif yag berkaitan dengan motivasi, iaitu: Teori Atribusi Weiner Teori Expectancy x Value
Nasib
Aras kesukaran tugasan yang diberi Luar murid
Stabil
Tidak stabil Luar kawalan murid
Pencapaian.
Diasaskan oleh Victor Vroom. Menurut beliau, kita terdorong utk melakukan sesuatu berasaskan kepada apa yg kita anggapkan sbg impak ke atas tindakan tersebut. Dgn kata lain, kita akan mengkaji ganjaran yg timbul hasil drpd tindakan yg diambil, seterusnya bertindak mengikut cara yg akan membawa kepada kejayaan serta pemberian ganjaran yg paling besar sekali. Teori ini diwakili oleh rumus seperti di bawah: Motivasi = Jangkaan Nilai
Motivasi blh dikatakan adalah hasil dua variable, iaitu: i. Jangkaan utk mencapai kejayaan; dan ii. Nilai tugas
Nilai Tugas
Menjawab soalan seperti yg berikut: Mengapa saya siapkan tugas ini? Apa kepentingan tugas ini kpd pembelajaran? Dipengaruhi oleh 4 faktor: i. Minat intrinsik ii. Kepentingan iii. Nilai utiliti iv. Kos
i. Minat intrinsik Merujuk kpd ciri satu-satu topik / aktiviti yg menarik penglibatan seseorang scr sukarela. ii. Kepentingan Merujuk kpd sejauh manakah topik / aktiviti tersebut membenarkan individu berkenaan utk mengesah / tidak mengesahkan aspek2 penting yg terkandung dlm skema kendiri.
iii. Nilai utiliti Merujuk kpd persepsi individu ttg kegunaan satu-satu topik / aktiviti utk memenuhi matlamat masa depan, tmasuk matlamat kerjaya. iv. Kos Merujuk kpd aspek ve yg dipersepsikan oleh individu berkenaan akibat melakukan sesuatu tugasan.
1. Guru memupuk dan mengembangkan jangkaan murid2 utk kejayaan dgn memberi bimbingan yg optimum. Misalnya: Cikgu Pang menulis masalah Matematik pd papan tulis, beliau memberi peluang murid2 utk memberi alternatif penyelesaian. Kemudian, setiap alternatif dibincangkan scr mendalam.
2. Guru hendaklah memupuk nilai tugasan dgn menggunakan contoh konkrit bertujuan menarik minat, serta memberi penekanan kpd kepentingan topik2 yg diajar. Misalnya: Cikgu Lin menunjukkan beberapa sampel karangan yg baik dan buruk. Melalui sampel2 tadi, beliau menegaskan kepentingan mencari idea utama dan idea2 kecil yg berkaitan bg satu-satu tajuk.
Pendekatan Sosio-Budaya
Manusia adalah mahkluk sosial dan perlu berasa diterima dan dipunyai oleh satu kumpulan. Motivasi utk belajar nilai serta amalan kumpulan, komuntiti dan masyarakat supaya mengekalkan identiti sebagai ahli. Oleh itu, penglibatan murid yang menyeluruh dan aktif adalah syarat penting.
Implikasi Motivasi Terhadap Pengajaran Dan Pembelajaran Prihatin terhadap keperluan pelajar dan insentif yang diberikan adalah selaras dgn keperluan mereka. Kejayaan utk memenuhi keperluan-keperluan pelajar merupakan cara mengekalkan motivasi mereka utk belajar.
Libatkan pelajar-pelajar dlm proses pembelajaran. Mengemukakan soalan mencabar pemikiran pelajar dan mengalakkan pelajar memberi penyampaian. Menganalisi punca menyebab bilik darjah pelajar utk bermotivasi belajar.