NAMA KELOMPOK:
1. IFTITAH PRIMASARI
2. YASTRI
3. AMALIA ANSARI
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
MODEL PENELITIAN
A. Pendahuluan
Tujuan dari pokok bahasan ini adalah menyajikan sebuah pengenalan tentang
desain penelitian dari pengembangan dalam dunia pendidikan sebagai peneletian
pengembangan yang sesuai untuk mengembangkan solusi dari dasar penelitian dari
masalah kompleks dalam praktik pendidikan atau untuk mengembangkan atau
memvalidasi teori tentang proses, belajar dalam masalah kehidupan nyata, dan
sebagainya.
Pembahasan ini akan memberikan angdil dalam definisi desain research yang
akan kita diskusikan nanti dalam chapter ini. Bagaimanapun, terlepas dari tujuan, desain
research mencakup sistematis dalam belajar pemodelan, proses belajar, pengembangan
belajar, proses belajar mengajar, produk dan sistem.
Penelitian ini bertujuan untuk mengupas permasalahan dimana dalam
praktikannya yang kerap diperdebatkan dikarenakan kurangnya hubungan antara
pembelajaran dengan masalah yang kerap ditemui dalam kehidupan nyata. Misalnya,
Desain Berbasis Penelitian Kolektif (2003: 5) berpendapat bahwa penelitian pendidikan
sering bercerai dari masalah dan masalah praktik sehari-hari - perpecahan yang
menghasilkan celah kredibilitas dan menciptakan kebutuhan akan pendekatan penelitian
baru yang berbicara langsung kepada Masalah praktik dan yang mengarah pada
pengembangan 'pengetahuan yang bisa digunakan'.
Dari latar belakang dalam penelitian dalam domain pengembangan kurikulum
dan pelaksanaan, Van den Akker (1999: 2) berpendapat bahwa banyak 'tradisional'
pendekatan penelitian seperti percobaan, survei, analisis korelasional, dengan
penekanan pada deskripsi tidak memberikan resep yang bermanfaat Untuk masalah
desain dan pengembangan di bidang pendidikan. Dia mengklaim bahwa alasan penting
untuk penelitian desain berasal dari sifat kompleks reformasi pendidikan di seluruh
dunia. reformasi ambisius tidak dapat dikembangkan di meja gambar di kantor-kantor
pemerintah, tetapi panggilan untuk penelitian sistematis mendukung proses
pengembangan dan implementasi dalam berbagai konteks.
Di bidang ilmu pengetahuan, keyakinan bahwa masalah konteks mengarah pada
kesimpulan bahwa paradigma penelitian yang hanya mempelajari proses belajar sebagai
variabel terisolasi dalam lingkungan laboratorium tentu akan menghasilkan pemahaman
yang tidak lengkap tentang relevansi mereka dalam setting yang lebih naturalistik
(Barab & Squire, 2004). , Dengan mengacu pada Brown, 1992). Di bidang ini,
penelitian berbasis desain diperkenalkan dengan harapan bahwa peneliti secara
sistematis akan menyesuaikan berbagai aspek konteks yang dirancang sehingga setiap
penyesuaian berfungsi sebagai jenis eksperimen yang memungkinkan para peneliti
untuk menguji dan menghasilkan teori dalam konteks naturalistik (Barab & Squire ,
2004: 3).
Catatan terakhir tentang terminologi, berikut Van den Akker dkk. (2006: 4)
kami menggunakan penelitian desain sebagai label umum untuk 'keluarga' pendekatan
penelitian terkait yang mungkin sedikit berbeda dalam sasaran dan karakteristik -
contohnya adalah studi desain, eksperimen perancangan, penelitian berbasis desain,
penelitian pengembangan, penelitian formatif, Penelitian rekayasa
Pendekatan Penelitian
'Query' sebagai fase terakhir dalam tampilan McKenney dapat diartikan sebagai
kotak refleksi dalam model Reeves (Gambar 1).
Penulis tentang desain penelitian juga menyepakati sejumlah karakteristik jenis
penelitian ini. Ini dirangkum oleh Van den Akker dkk. (2006: 5):
Hasil intervensi ditunjukkan sebagai Y1, Y2, ..., Yn, karena seringkali
intervensi dirancang untuk mewujudkan banyak hasil (misalnya pencapaian
yang lebih baik, peningkatan sikap siswa, peningkatan kepuasan guru, dll.).
Ide utama adalah bahwa ketika dalam siklus tertentu prototipe intervensi tidak
menghasilkan hasil yang diinginkan, seseorang dapat menyimpulkan bahwa prinsip
desain (atau teori intervensi) yang diterapkan belum (efektif) (atau, dengan kata lain, itu
Teori intervensi 'gagal'). Ini harus menghasilkan disain ulang atau penyempurnaan
intervensi, yang sejalan dengan penyempurnaan teori intervensi atau teori perancangan.
Ketika setelah sejumlah iterasi, peneliti (atau kelompok peneliti)
menyimpulkan bahwa berdasarkan analisis data evaluasi, 'hasil yang direalisasikan'
cukup dekat dengan 'hasil yang diharapkan' maka ia dapat dipuaskan: prinsip-prinsip
desain tampaknya efektif. . Atau, dengan kata lain, peneliti (atau kelompok penelitian)
telah mengembangkan teori 'lokal' (intervensi) (yaitu untuk konteks di mana dia
bekerja): dalam konteks Z intervensi X (dengan karakteristik tertentu) mengarah pada
hasil Y1, Y2, ..., Yn.
Dua contoh diberikan untuk menggambarkan hal ini - agak abstrak - ungkapan
hasil penelitian desain. Kolaborasi Penelitian Berbasis Desain (2003: 5) menyatakan
bahwa "perancangan inovasi memungkinkan kita untuk menciptakan kondisi miring
yang menurut teori pembelajaran itu produktif, tapi itu tidak umum dilakukan atau tidak
dipahami dengan baik" - dengan kata lain termasuk dalam Inovasi adalah pengetahuan
tentang bagaimana menciptakan kondisi untuk belajar.
Pertanyaan penelitian dalam penelitian desain / pengembangan
Apa karakteristik dari <intervensi X> untuk tujuan / hasilY (Y1, Y2, ..., Yn) dalam
konteks Z
i. Apa karakteristik dari program in-service yang efektif untuk guru matematika
di mana mereka mengembangkan kemampuan untuk menerapkan metode
pedagogis yang berpusat pada siswa, dan
ii. Apa karakteristik dari pengaturan in-service yang memudahkan
Prinsip-prinsip disain heuristik akan lebih kuat lagi jika mereka telah
divalidasi dalam rancangan yang berhasil dari intervensi yang lebih serupa dalam
berbagai konteks. Kemungkinan untuk pertumbuhan pengetahuan semacam itu akan
meningkat saat penelitian desain dilakukan dalam kerangka program penelitian, karena
kemudian proyek dapat saling membangun satu sama lain.
Di sini kita menyentuh pada pertanyaan sejauh mana prinsip-prinsip desain
dapat digeneralisasi dari satu konteks ke konteks lainnya. Dalam konteks inilah Edelson
(2006) menyatakan bahwa penelitian desain harus menghasilkan teori yang dapat
digeneralisasikan.
Dalam penelitian desain, seperti dalam studi kasus dan studi eksperimental,
temuan tidak dapat digeneralisasi ke alam semesta yang lebih besar - tidak ada
generalisasi statistik dari sampel ke populasi, seperti yang dapat terjadi dalam penelitian
survei. Yin (2003) menunjukkan bahwa dalam studi kasus dan studi eksperimental,
peneliti berusaha untuk menggeneralisasi serangkaian hasil tertentu ke teori yang lebih
luas. Hal ini juga terjadi dalam penelitian desain, peneliti harus berusaha untuk
menggeneralisasi 'prinsip desain' ke beberapa teori yang lebih luas.
Pada intervensi
Desain penelitian dengan karakternya bertujuan agar praktis relevan. Hal ini
dimulai untuk merancang dan mengembangkan intervensi inovatif untuk memenuhi
kebutuhan yang dirasakan dalam situasi praktis dan kompleks yang tidak memiliki
solusi atau pedoman siap pakai. Oleh karena itu peneliti perancangan bertujuan
untuk mengembangkan intervensi (seperti program, strategi belajar mengajar dan
materi, produk dan sistem) yang dapat digunakan dalam praktik dan secara empiris
mendukung solusi untuk masalah yang teridentifikasi.
Seperti yang dijelaskan di awal bab ini, desain penelitian bersifat siklis dan
setiap iterasi atau siklus berkontribusi untuk mempertajam tujuan dan untuk membawa
intervensi lebih dekat ke hasil disain yang diinginkan dan hasil penelitian.
Seperti yang diilustrasikan pada Gambar 1-3, desain penelitian biasanya
berjalan melalui beberapa tahap yangNieveen dkk. (2006: 154) frasa sebagai berikut
(lihat juga hal 15):
Penelitian pendahuluan: konteks menyeluruh dan analisis masalah bersama
dengan pengembangan kerangka konseptual berdasarkan tinjauan pustaka;
Tahap prototyping: menetapkan pedoman desain, mengoptimalkan prototip
dariIntervensi melalui siklus desain, evaluasi formatif, dan revisi itu penting
untuk dicatat bahwa setiap siklus dalam penelitian ini adalah bagian dari
penelitian itu sendiri (yaitu memiliki pertanyaan penelitian atau evaluasi yang
harus ditangani dengan desain penelitian yang tepat);
Tahap penilaian (evaluasi sumatif): sering mengeksplorasi kemampuan
transfer dan penskalaan, bersama dengan (biasanya evaluasi skala kecil
terhadap) efektivitas; dan
Refleksi dan dokumentasi yang sistematis: ini adalah kegiatan terus-menerus
(seperti yang diilustrasikan diGambar 3) yang berlangsung selama semua
siklus dalam penelitian - namun, pada akhirnyaPeneliti menggambarkan
keseluruhan penelitian untuk mendukung analisis retrospektif, diikuti
olehSpesifikasi prinsip desain dan artikulasi link mereka ke konsepkerangka.
Hal ini berada di luar cakupan bab ini untuk membahas secara rinci bagaimana
melakukan tahap-tahap ini. Tapi pengecualian dibuat untuk evaluasi formatif, karena ini
adalah kegiatan penelitian utama di desain penelitian bertujuan untuk meningkatkan
kualitas prototip berturut turutintervensi.
Kriteria
Relevansi (juga disebut validitas Ada kebutuhan untuk intervensi dan
konten) disainnya didasarkan pada pengetahuan
mutakhir (ilmiah).
Konsistensi (juga disebut validitas Intervensi itu 'logis' dirancang.
konstruk)
Kepraktisan Intervensi ini dapat digunakan secara
realistis dalam pengaturan yang telah
dirancang dan dikembangkan.
Efektivitas Menggunakan hasil intervensi pada hasil
yang diinginkan.
Tabel 1: Kriteria untuk intervensi kualitas tinggi (dari Nieveen, 1999; Bab 5)
Gambar 5: Kriteria evaluasi yang terkait dengan tahapan dalam penelitian desain
Evaluasi formatif berlangsung dalam semua fase dan siklus iteratif dari
penelitian desain. Sebagai diilustrasikan oleh Gambar 5, evaluasi formatif memiliki
fungsi yang berbeda, atau - dengan kata lain -ditujukan untuk kriteria yang berbeda
(atau kombinasi dari ini) dalam berbagai siklus pengembangan,Masing-masing menjadi
siklus mikro penelitian dengan pertanyaan penelitian / evaluasi khusus danDesain
penelitian / evaluasi yang terkait Orang mungkin mengatakan bahwa evaluasi formatif
memiliki beragamLapisan dalam proyek penelitian desain seperti yang diilustrasikan
pada Gambar 6, diambil dari Tessmer (1993):Dari yang lebih informal pada tahap awal
sebuah proyek (evaluasi diri, evaluasi satu-ke-satu,Review ahli) terhadap evaluasi
kelompok kecil yang bertujuan untuk menguji kepraktisan dan efektivitas,Ke uji
lapangan penuh (jika ada). Desain penelitian / evaluasi untuk setiap siklus harus
mencerminkanFokus dan karakter spesifik siklus - lihat Bab 5 oleh Nieveen untuk lebih
jelasnya.
Gambar 6: Lapisan evaluasi formatif (diambil dari Tessmer, 1993)
Desain periset harus memilih masing-masing fase dan untuk setiap formatif
prototype pendekatan evaluasi yang sesuai dengan tujuan tahap
tertentupenelitian.Desain penelitian harus memenuhi kriteria untuk penelitian yang
baik.Oleh karena itu penting untuk itu setiap siklus pengembangan peneliti (atau
kelompok penelitian) menerapkan metodologis'Aturan' untuk melakukan penelitian,
yaitu untuk mengidentifikasi target audiens dan sampling, untuk pengembangan
instrumen dan menerapkan triangulasi untuk mendapatkan informasi yang
berkualitas.Tapi Diberi lapisan evaluasi formatif dalam penelitian desain, pada siklus
awal pengembangan desain evaluasi bisa kurang ketat dibanding fase
selanjutnya.Gambar 7 diadaptasi dari Nieveen (1999) menghadirkan contoh yang
menggambarkan bagaimana berbagaiMetode evaluasi formatif digunakan untuk masing
- masing prototip dalam sebuah proyek yang ditujukan untuk mengembangkan sistem
pendukung bantuan komputer untuk pengembang kurikulum.
Gambar 7: Fokus desain dan evaluasi formatif dari prototip untuk komputer yang
dibantu sistem pendukung pengembangan kurikulum (diadaptasi dari Nieveen, 1999)
Hal ini dapat diilustrasikan dengan contoh yang diadaptasi dari Mafumiko
(2006) yang dilakukanPenelitian desain untuk menyelidiki apakah percobaan skala
mikro dapat berkontribusiMemperbaiki kurikulum kimia di Tanzania.Desain
penelitiannya telah dirangkum dalam Gambar 8.
3. Kemampuan beradaptasi
Tidak jauh dari lingkup makalah ini untuk menguraikan panduan ini lebih lanjut - lihat
McKenneyEt al. (2006; 85, 86) dan buku metodologi penelitian.
I. PENUTUP
Di bidang pendidikan ada banyak kebutuhan akan penelitian yang relevan untuk
praktik pendidikan.Kami berpendapat bahwa untuk masalah praktis yang kompleks dan
untuk pertanyaan penelitian yang diminta desain dan pengembangan penelitian desain
intervensi adalah penelitian yang tepat pendekatan.Mengingat fokusnya pada masalah
praktis dan sifatnya melakukan penelitian di dunia nyata dengan keterlibatan aktif
praktisi, penelitian desain mungkin terlihat seperti tindakan penelitian.Jadi orang
mungkin bertanya-tanya bagaimana penelitian desain terkait dengan penelitian
tindakan. Memang, Penelitian tindakan juga menangani masalah dunia nyata, yang
bertujuan memperbaiki praktik, Bersifat siklis dan partisipatif (Denscombe, 2007),
namun perbedaan mendasarnya adalah itu penelitian tindakan tidak ditujukan untuk
menghasilkan prinsip desain - ia memiliki ceruk tertentu di antara para profesional yang
ingin menggunakan penelitian untuk memperbaiki praktik mereka (o.c .: 122).
Kami membahas bagaimana perancang desain harus mengupayakan prinsip
desain yang digeneralisasikan di Indonesia arti generalisasi ke teori yang lebih luas.
Saat penelitian desain dilakukan di dalam kerangka program penelitian yang menangani
masalah mendasar dalam pendidikan prakteknya, akan menghasilkan pengetahuan
khusus, yaitu desain substantif dan procedural prinsip yang dapat berkontribusi dalam
meningkatkan pendidikan. Di sisi lain banyak pertanyaan masih harus diatasi karena
ada banyak jenis masalah praktis dan oleh karena itu banyak jenis tujuan penelitian
yang desain penelitiannya mungkin merupakan pendekatan terbaik (mis., Reeves (2000)
menyebutkan enam jenis tujuan yang berbeda). Van den Akker, Gravemeijer,
McKenney dan Nieveen (2006) melaporkan presentasi dan diskusi di seminar yang
didedikasikan untuk penelitian desain pendidikan. Poin buku mereka selanjutnya
untuk membahas sejumlah pendekatan untuk merancang penelitian oleh Gravemeijer
dan Cobb (2006), Reeves (2006) dan McKenney dkk. (2006) - untuk isu-isu seperti
menilai kualitas desain Proposal penelitian (bab oleh Phillips, 2006, dan oleh Edelson,
2006) dan kualitas Desain penelitian (bab oleh Kelly, 2006) yang membutuhkan refleksi
dan penjabaran lebih lanjut.
Akhirnya, sejumlah laporan penelitian dan disertasi telah dipublikasikan yang
patut dicontoh untuk bagaimana penelitian desain dapat dilakukan (lihat bab 6 untuk
contohnya). Tetapi untuk penelitian desain untuk menumbuhkan lebih banyak lagi
proyek penelitian dalam berbagai konteks seharusnya tidak hanya dilakukan, namun
juga dilaporkan dan dibahas di jurnal penelitian dan konferensi.Harapan kami adalah
bahwa komunitas teknologi pendidikan di China akan memulai usaha penelitian ini dan
secara aktif akan berkontribusi pada pengembangan lebih lanjut dari penelitian
perancangan pendidikan.
Pengakuan: dalam mempersiapkan bab ini, banyak penggunaan yang dilakukan dari
Van den Akker,Gravemeijer, McKenney dan Nieveen (2006).