BIDANG KEGIATAN
PKM-M
Diusulkan oleh:
SURAKARTA
2017
HALAMAN PENGESAHAN
i
DAFTAR ISI
ii
DAFTAR TABEL
iii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1 ........................................................................................................ 4
Gambar 2 ........................................................................................................ 4
Gambar 3 ........................................................................................................ 4
iv
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.2 Tujuan
Berdasarkan rumusan masalah di atas, tujuan dari rancangan ini adalah:
1. Menciptakan pola pengasuhan yang tepat untuk anak-anak Panti Asuhan
Nur Hidayah.
2. Membuat desain ruangan yang menyenangkan sehingga dapat membuat
anak-anak panti asuhan merasa nyaman.
1.4 Manfaat
Adapun manfaat yang dapat dihasilkan dari rancangan ini yaitu:
1. Membantu untuk mengoptimalkan tumbuh kembang anak-anak Panti
Asuhan Nur Hidayah melalui pola asuh yang tepat.
2. Menciptakan ruangan yang kondusif sebagai tempat belajar, bermain dan
bersantai agar membentuk anak-anak Panti Asuhan Nur Hidayah menjadi
pribadi yang mandiri dan percaya diri.
3. Kegiatan ini bersifat continue yang mana nantinya dapat dilanjutkan
ataupun dikembangkan oleh pihak lain.
3
BAB II
GAMBARAN UMUM MASYARAKAT SASARAN
Gambar 1 Gambar 2
Gambar 3
5
BAB III
METODE PELAKSANAAN
3.1 Pra-Pelaksanaan
Kegiatan PKM-M ini diawali dengan melakukan survey pada
beberapa panti asuhan untuk dijadikan sasaran pengabdian yang kami
lakukan. Setelah survey dilakukan, pelaksana memilih Panti Asuhan Nur
Hidayah sebagai sasaran karena dirasa sesuai dengan kriteria yang telah
ditentukan. Kemudian pelaksana melakukan beberapa kali kunjungan ke Panti
Asuhan Nur Hidayah dalam rangka melakukan pendekatan sekaligus
mensosialisasikan kegiatan yang akan dilaksanakan. Pendekatan ini bertujuan
agar terbentuknya komunikasi yang baik antara pelaksana dengan seluruh
anggota Panti Asuhan Nur Hidayah. Setelah pendekatan dirasa cukup,
pelaksana meminta izin dari pihak-pihak terkait untuk melakukan kegiatan di
lokasi tersebut.
3.2 Pelaksanaan
Tahap pelaksanaan dimulai dengan mengosongkan dan membersihkan
ruangan yang akan digunakan.Setelah proses pengosongan dan pembersihan
selesai, pelaksana mulai membeli peralatan dan bahan-bahan yang
diperlukan.Saat semua barang yang diperlukan sudah terkumpul, pelaksana
kembali mengunjungi panti asuhan.
Dalam proses penataan, pelaksanamemulai dengan
melakukanpemasangan karpet dan hiasan dinding. Setelah itu pelaksana
mulai memasukkan furniture,barang elektronik, dan keperluan lainnya,
kemudian mengatur tata letak ruangan. Pelaksana berusaha untuk melibatkan
anak-anak panti asuhan dalam semua proses pada tahap ini agar terjalin rasa
kekeluargaan serta mengembangkan daya kreativitas anak-anak panti asuhan
dalam menata ruangan sesuai dengan apa yang mereka inginkan.
Setelah penataan ruang selesai dan siap digunakan, pelaksana mulai
menggunakan ruang tersebut untuk mengadakan fun learning sebanyak dua
kali dalam seminggu.Pelaksana memberikan pengajaran sekaligus hiburan
dengan memanfaatkan fasilitas yang sudah diberikan diruangan
tersebut.Dalam pelaksanaan fun learning, bentuk pengajaran dapat berupa
pembelajaran kelas membaca, ketrampilan atau soft skill, dan pengembangan
kreativitas serta hiburan edukatif.
BAB IV
BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
Tabel 1
8
Waktu Kegiatan
No Jenis Kegiatan 1 2 3
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1 Pendekatan dan pengosongan ruangan
2 Persiapan alat dan bahan
3 Pemasangan karpet dan hiasan dinding
4 Pengaturan tata letak perabotan
5 Simulasi dan sosialisasi fun learning
6 Peresmian fun room
Tabel 2
9
LAMPIRAN
Biodata Anggota
11
Biodata Anggota
12
Biodata Anggota
13
1. Peralatan Penunjang
Harga Satuan
Material Justifikasi Pemakaian Kuantitas Keterangan
(Rp)
Peralatan
elektronik Sarana pembelajaran dan hiburan 1 3.750.000,00 3.000.000,00
Furniture Penunjang kenyamanan anak 1 2.450.000,00 750.000,00
Media
pembelajaran Sarana pembelajaran dan hiburan 1 1.975.000,00 500.000,00
Inventaris Penunjang kenyamanan anak 1 180.000,00 400.000,00
Jasa angkut Sarana transportasi 1 500.000,00 475.000,00
Subtotal (Rp) 8.855.000,00
3. Perjalanan
4. Lain-lain
Harga
Material Justifikasi Pemakaian Kuantitas Keterangan
Satuan (Rp)
Administrasi 80.000,00
Biaya komunikasi Pembelian pulsa 30.000,00
Pembuatan Laporan Print, fotocopy, scan, dan materai 150.000,00
Biaya tak terduga Keperluan tak terduga 150.000,00
Subtotal(Rp) 410.000,00
Total 11.405.000,00
17