CHAPTER 17
ARMAN M. YUSUF
1521900009
LOGO
Contents
1 Creating a Compelling Vision
2 Managing Conflict
3 Negotiation
6 Punishment
LOGO
Creating a Compelling Vision (1)
LOGO
Managing Conflict (2)
Conflict
Resolution
Strategies
LOGO
Managing Conflict (2)
(1) COMPETING
1. Saat tindakan cepat dan tegas sangat penting —
seperti keadaan darurat.
2. Pada masalah penting di mana tindakan tidak populer
perlu implementasi — pemotongan biaya, penegakan
aturan yang tidak populer, disiplin.
3. Tentang masalah-masalah penting bagi kesejahteraan
perusahaan ketika Anda yakin benar.
4. Terhadap orang yang memanfaatkan tingkah laku
nonkompetitif.
LOGO
Managing Conflict (2)
(2) COLLABORATING
1. Untuk menemukan solusi integratif ketika kedua set
kekhawatiran terlalu penting untuk dikompromikan.
2. Ketika tujuan Anda adalah belajar.
3. Untuk menggabungkan wawasan dari orang-orang
yang berbeda perspektif.
4. Untuk mendapatkan komitmen dengan memasukkan
keprihatinan menjadi konsensus.
5. Bekerja melalui perasaan yang telah mengganggu
dengan suatu hubungan.
LOGO
Managing Conflict (2)
(3) COMPROMISING
1. Ketika tujuan penting, tapi tidak sepadan dengan usaha
atau potensi gangguan pada mode yang lebih asertif.
2. Ketika lawan dengan kekuatan yang sama berkomitmen
untuk tujuan yang saling eksklusif.
3. Untuk mencapai stabilitas sementara
4. Untuk sampai pada solusi bijaksana dalam waktu
singkat
5. Sebagai cadangan saat kolaborasi atau kompetisi
gagal.
LOGO
Managing Conflict (2)
(4) AVOIDING
1. Ketika suatu masalah sepele atau ada masalah yang lebih penting.
2. Ketika Anda merasa tidak ada peluang untuk memuaskan concern
Anda.
3. Ketika potensi gangguan melebihi manfaatnya.
4. Untuk membiarkan orang menjadi tenang dan mendapatkan
kembali perspektif.
5. Ketika mengumpulkan informasi untuk segera menggantikan
keputusan.
6. Ketika orang lain dapat menyelesaikan konflik lebih banyak secara
efektif.
7. Ketika masalah tampak menjadi tambahan untuk masalah lainnya.
LOGO
Managing Conflict (2)
(5) COMPROMISING
1. Ketika Anda menemukan bahwa Anda yang salah
2. Ketika masalah lebih penting bagi orang lain daripada
diri Anda sendiri
3. Untuk membangun kredit sosial untuk masalah-
masalah selanjutnya.
4. Untuk meminimalkan kerugian saat Anda tidak cocok
dan kalah.
5. Ketika harmoni dan stabilitas itu penting.
6. Untuk memungkinkan bawahan untuk berkembang
dengan belajar dari kesalahan.
LOGO
Negotiation (3)
1 2 3
Diagnosing
Expectations
Capabilities
Performance
Opportunities
Motivation
LOGO
Team Building at The Top (5)
Tripwire Lesson
“Teamwork for Dummies”
Punishment
Satisfaction Performance
meningkatkan mengurangi
kepuasan kerja, ambiguitas peran
Ada hubungan Mengurangi tingkat
pemberian absensi,
hukuman dgn Mengurangi
kepuasan perilaku spesifik
yang dihukum
LOGO
Punishment (6)
How to Punishment