Anda di halaman 1dari 2

PENGAJUAN JUDUL SKRIPSI

Nama Mahasiswa : Putria Damayanti

NPM : C1B017031

Jurusan : Manajemen Operasional

Usulan Dosen Pembimbing : Willy Abdillah, Dr.,SE., M.Sc.

1. Judul skripsi yang di ajukan


 Perencanaan Bisnis Game Online Absolute I-GAME & CAFE di Kota
Bengkulu

2. Latar Belakang

Perkembangan ilmu dan teknologi yang semakin pesat ternyata membawa


perubahan dalam segala lapisan kehidupan. Perkembangan ini mendorong
bangkitnya industri kreatif berbasis teknologi komunikasi dan informasi, salah
satunya adalah game online. (Afrianto dalam Febriana, 2012:1). Aktivitas
berwirausaha dalam penelitian ini secara lebih spesifik merujuk kepada
pengelolaan usaha yaitu Warung Internet (Warnet) Game Online dan Cafe. Saat ini
sudah banyak bermunculan usaha game online di Kota Bengkulu. Seiring
munculnya berbagai jenis games baru yang bermunculan di kalangan penggemar
game online serta sering adanya kompetisi gamers yang membuat Warnet Game
Online banyak diminati. Penulis tertarik pada topik penelitian wirausaha warnet
dan cafe di Kota Bengkulu, hal ini berdasarkan objek yang akan diteliti atas dasar
perhatian penulis terhadap fenomena-fenomena yang belakangan ini terjadi yaitu
banyaknya mahasiswa dan umum yang memanfaatkan waktu luangnya untuk
memanfaatkan dengan bermain game online tetapi tidak ada tempat menunggu
atau santai bersama teman-teman.
3. Tujuan Penelitian

 Tujuan penelitian yaitu bagaimana perencanaan bisnis yang dapat diterapkan


perusahaan untuk menjalankan bisnis Game online dan Cafe yang sesuai
dengan aspek-aspek lingkungan bisnis, permasaran, operasional, sumber daya
manusia, dan keuangan. Apakah perencanaan bisnis Game online dan Cafe
layak berdasarkan aspek-aspek kewirausahaan yang dikenal sebagai
”Timmons Model” dilihat dari segi pasar, ekonomi.

4. Bahan dan metode penelitian


 METODE

Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode analisis
deskriptif kualitatif dengan pendekatan studi kasus. Metode analisis deskriptif
kualitatif yaitu suatu penelitian yang bertujuan untuk memperoleh gambaran
lingkungan usaha Absolute I-Game & Cafe, serta dilakukan dengan cara
mengkaji kondisi, proses, karakteristik, hasil dari suatu variabel yang
sebelumnya belum diketahui dengan membandingkan pada kriteria Timmons.
Dengan pendekatan analisis SWOT diartikan sebagai “analisa yang
didasarkan pada logika yang dapat memaksimalkan kekuatan (strengths) dan
peluang (opportunities), namun secara bersamaan dapat meminimalkan
kelemahan (weaknesses) dan ancaman (threats)”. Unsur-unsur SWOT terdiri
dari S (strength), W (weakness), O (opportunity), dan T (threats).

5. DaftarAcuan
 Gunawan, Ishak Hendradiarta. 2014. Business Plan Cafe Ludos. Jurnal Ilmiah
Mahasiswa Universitas Surabaya Vol.3 No.1
 Ketut Masiani (2016). Perpustakaan Kafe: Konsep Unik Sebagai Usaha
Peningkatan Minat Baca Dan Interaksi Sosial. Jurnal. Pari Vol 2 No.2
Desember 2016 hal: 97-112
 Soni S. dan Mimin M. 2014, Analisis Strategi Pengembangan Usaha Kopi
Luwak, Jurnal Manajemen dan Organisasi Vol V, No 2, Agustus 2014

Anda mungkin juga menyukai