Abstrak—Penyajian materi perkuliahan pada Elearning UNP selama ini masih terkesan bersifat
verbalitas, sehingga perkuliahan melalui Elearning menjadi kurang menarik bagi mahasiswa. Untuk itu
desain penyampaian materi pembelajaran melalui Elearning perlu diubah dan dikemas dalam bentuk
media pembelajaran yang lebih menarik, sehingga Elearning dapat menjadi pusat belajar bagi
mahasiswa di luar kegiatan perkuliahan tatap muka. Berdasarkan kondisi di atas peneliti mencoba
melakukan pengembangan media pembelajaran sebagai media mandiri pada mata kuliah Listrik dan
Elektronika Otomotif di Jurusan Teknik Otomotif FT UNP dengan mengikuti model ADDIE.
Pengembangan media mencakup materi kelistrikan mesin dengan menggunakan software power point
yang dilengkapi dengan menu interaktif berupa animasi, film, dan umpan balik hasil pembelajaran.
Media diimplementasi melalui Elearning UNP semester Juli-Desember 2016 pada 5 seksi mata kuliah
Listrik dan Elektronika Otomotif. Berdasarkan hasil analisis tingkat kepraktisan media diperoleh nilai
Pratikalitas Media (ρ) adalah 88,57 % dengan tingkat kepraktisan “sangat praktis”; dan tingkat
efektifitas penggunaan media oleh mahasiswa diperoleh selisih rata-rata nilai = 19, gain = 0,64, dengan
tingkat efektifitas “sedang”.
Abstract—Presentation of lecture material at Elearning UNP during this time still impressed verbalitas, so
lecture through Elearning become less interesting for student. For that the design of the delivery of learning
materials through the Elearning need to be changed and packaged in the form of learning media more
interesting, so that Elearning can be a learning center for students outside of face-to-face lecture activities.
Based on the above conditions, the researcher tried to develop the instructional media as an independent
media in the subject of Electrical and Automotive Electronics in the Automotive Engineering Department of
FT UNP by following the ADDIE model. The development of media includes electrical material of machine
by using power point software which is equipped with interactive menu in the form of animation, film, and
feedback of learning result. The media is implemented through the UNP Elearning semester July-December
2016 in 5 section of Electrical and Automotive Electronics courses. Based on the analysis of media
practicality value obtained Media Pratical value (ρ) is 88,57% with practical level "very practical"; And the
level of effectiveness of media usage by the students obtained the difference of the average value = 19, gain =
0.64, with the level of effectiveness "medium".
1
p-ISSN: 1411 - 3414 INVOTEK e-ISSN: 2549 - 9815
2 INVOTEK: Jurnal Inovasi, Vokasional dan Teknologi, Vol. 17 No. 2, Oktober 2017
Vol. 17, No. 2, Oktober 2017 p-ISSN: 1411 – 3411
e-ISSN: 2549 – 9815
4 INVOTEK: Jurnal Inovasi, Vokasional dan Teknologi, Vol. 17 No. 2, Oktober 2017
Vol. 17, No. 2, Oktober 2017 p-ISSN: 1411 – 3411
e-ISSN: 2549 – 9815
kelistrikan mesin (baterai, sistem starter, Instrumen yang digunakan dalam penelitian
sistem pengapian, dan sistem pengisian). ini dibagi menjadi tiga kelompok, yaitu;
Model yang digunakan dalam penelitian ini Instrumen pembuatan media, yaitu:
mangacu pada model pengembangan ADDIE
(Analysis, Design, Development, 1. Instrumen untuk Ahli Materi
Implementation, and Evaluation), diadaptasi Instrumen untuk ahli materi berupa
dari Lee & Owens. Pemilihan model ADDIE angket tanggapan atau penilaian ahli materi
didasari oleh pertimbangan bahwa model ini terhadap kebenaran materi yang terdapat di
mudah untuk dipahami, selain itu juga ADDIE dalam media pembelajaran kelistrikan
dikembangkan.secara sitematis dan berpijak mesin otomotif. Penilaian ditinjau dari
pada landasan teoritis desain pembelajaran aspek materi, aspek tampilan/penyajian
yang dikembangkan. Penelitian ini dilakukan materi, aspek bahasa dan aspek
pada semester Juli – Desember 2016 di Jurusan kemanfaatan.Kisi-kisi penilaian media
Teknik Otomotif FT UNP Padang dengan pembelajaran Kelistrikan Mesin untuk ahli
pemanfaatan portal elearning UNP Padang. materi dapat dilihat pada Tabel 3.1.
Subjek yang dilibatkan dalam penelitian ini
yaitu (1) Satu orang ahli materi, yaitu dosen Tabel 3.1 Kisi-kisi Instrumen Ahli Materi
mata kuliah Listrik dan Elektronika Otomotif
Aspek Indikator Butir
pada Jurusan Teknik Otomotif FT UNP
padang, (2) Satu orang ahli media, yaitu dosen o Kesesuaian dengan silabus 1
mata kuliah Media Pendidikan FT UNP o Kesesuaian materi dengan tujuan 2
Padang, (3) 32 orang mahasiswa untuk uji pembelajaran
kepraktisan media. Obyek penelitian berupa o Kemudahan untuk memahami 3
materi
aplikasi media pembelajaran intreraktif
Materi o Cakupan materi 4
menggunakan microsoft office power point o Kedalaman materi 5
2007 pada Mata Kuliah Listrik dan Elektronika o Konsistensi antara latihan soal 6
Otomotif dengan pokok bahasan materi dengan tujuan pembelajaran
Kelistrikan Mesin (Baterai, Sistem Starter, o Pemberian umpan balik terhadap 7
Sistem Pengapian, dan Sistem Pengisian). hasil evaluasi
Tampilan/ o Kejelasan pembahasan materi 8
3.1 Teknik Pengumpulan Data Penyajian o Kejelasan simulasi 9
Materi o Penyampaian materi 10
Teknik pengumpul data yang digunakan o Penggunaan bahasa baku 11
Bahasa
o Kemudahan penggunaan bahasa 12
dalam penelitian pengembangan ini sebagai
o Interakvitas dengan pengguna 13
berikut: Keman-
o Meningkatkan perhatian siswa 14
1. Wawancara (Interview) faatan
dalam belajar
Pengumpulan data melalui wawancara
digunakan peneliti pada tahap awal 2. Instrumen untuk Ahli Media
penelitian pengembangan, yaitu untuk Instrumen untuk ahli media berupa angket
mengidentifikasi berbagi potensi dan masalah tanggapan atau penilaian ahli media terhadap
yang perlu dikaji dalam penelitian ini. kualitas media yang terdapat di dalam media
Wawancara dilakukan kepada, dosen Mata pembelajaran. Penilaian ditinjau dari aspek
Kuliah Listrik dan Elektronika Otomotif. tampilan media aspek pemrograman dan aspek
2. Kuesioner atau Angket kemanfaatan. Kisi-kisi untuk ahli media
Metode pengumpulan data menggunakan disajikan pada Tabel 3.2
daftar kuesioner/angket yang disebar kepada
seluruh responden untuk memperoleh 3. Instrumen untuk Mahasiswa
informasi dari responden untuk mengevaluasi Instrumen untuk mahasiswa berupa
dan mengetahui kelayakan produk media angket kepraktisan media pembelajaran yang
pembelajaran yang akan dihasilkan. akan digunakan dalam proses pembelajaran.
Kisi-kisi penilaian untuk mahasiswa disajikan
3.2 Instrumen Penelitian pada Tabel 3.3.
Tabel 3.2 Kisi-kisi Instrumen Ahli Media Interpretasi koefisiean korelasi (rxy) untuk uji
Aspek Indikator Butir validitas:
Format teks 1,2 Antara 0,80 sampai dengan 1,00 : Sangat Tinggi
Penggunaan warna 3,4 Antara 0,60 sampai dengan 0,80 : Tinggi
Kualitas gambar, 5,6 Antara 0,40 sampai dengan 0,60 : Cukup
Tampilan animasi/simulasi Antara 0,20 sampai dengan 0,40 : Rendah
Media Penggunaan efek suara 7,8 Antara 0,00 sampai dengan 0,20 : Sangat
Tata letak teks, animasi, 9,10,11 Rendah
dan gambar
Interaktivitas 12 2. Reabilitas
Kemudahan penggunaan 13 Rumus koefisien reabilitas Alfa Cronbach
program yang digunakan dalam pengujian reabilitas
Pemogra-
Kemudahan 14 instrumen sebagai berikut:
man
pencarian halaman
Tombol navigasi 15
Meningkatkan perhatian 16
Keman-
siswa dalam mengikuti 17
faatan
pelajaran 18
6 INVOTEK: Jurnal Inovasi, Vokasional dan Teknologi, Vol. 17 No. 2, Oktober 2017
Vol. 17, No. 2, Oktober 2017 p-ISSN: 1411 – 3411
e-ISSN: 2549 – 9815
pembelajaran dan melakukan penilaian hasil dari perkuliahan teori yang diberikan oleh
belajar peserta didik. dosen. Dalam hal ini dosen memegang peranan
Penelitian ini telah menghasilkan sebuah penting terhadap capaian tujuan pembelajaran
media pembelajaran interaktif yang dapat disamping kesiapan mahasiswa, dan fasilitas
digunakan oleh mahasiswa sebagai suplemen penunjang yang tersedia.
(bahan kuliah tambahan) dalam mata kuliah
Listrik dan Elektronika Otomotif di Jurusan 2. Efektifitas Penggunaan Media
Teknik Otomotif. Sesuai dengan tujuan Efektivitas penggunaan media yang
penelitian; penilaian tingkat kelayakan media dihasilkan dalam penelitian ini diukur
ini dibagi dalam dua aspek, yaitu aspek berdasarkan nilai pretest dan posttest dari
kepraktisan dan aspek efektifitas penggunaan empat materi perkuliahan seperti terlihat pada
media oleh mahasiswa. tabel 4.2 berikut:
1. Kepraktisan Penggunaan Media
Hasil penelitian menunjukkan bahwa media Tabel 4.2 Efektivitas penggunaan media
pembelajaran interaktif yang dihasilkan Rata- Rata-
Seli- Gain Krite-
Materi rata rata
termasuk kategori “sangat praktis’ dapat sih (g) ria
Pretest Posttest
digunakan mahasiswa untuk mempelajari materi Baterai 67 89 22 0,67 sedang
Sistem
perkuliahan Listrik dan Elektronika Otomotif Starter
75 94 19 0,76 tinggi
sebagai pelengkap perkuliahan tatap muka yang Sistem
67 86 19 0,58 sedang
dilaksanakan di dalam kelas. Kepraktisan ini Pengapian
Sistem
mencakup empat aspek seperti tabel berikut: Pengisian
71 87 16 0,55 sedang
Keseluru
70 89 19 0,64 sedang
Tabel 4.1 Tingkat Kepraktisan Media han
Tingkat
No Aspek Kategori
Kepraktisan (p)
1 Materi 88,64%
Sangat
2 Teknis 88,86%
Praktis
3 Pembelajaran 88,63%
(81% -
5 Evaluasi 87,75%
100%)
Keseluruhan 88,57%
pembelajaran jika yang menggunakan tidak UNP untuk mempelajari materi perkuliahan
dapat menggunakannya. Salah satu usaha Listrik dan Elektronika Otomotif sebagai
untuk mengatasi keadaan demikian ialah pelengkap perkuliahan tatap muka yang
menguasai penggunaan media secara integrasi dilaksanakan di dalam kelas.
dalam proses belajar mengajar, karena fungsi 3. Secara keseluruhan pembelajaran
media dalam kegiatan tersebut untuk menggunakan media interaktif oleh
meningkatkan keserasian dalam penerimaan mahasiswa pada mata kuliah listrik dan
informasi. elektronika otomotif terjadi kenaikan nilai
Media yang dihasilkan dalam penelitian rata-rata sebesar 19 point dan nilai gain 0,64
ini adalah media pembelajaran mandiri yang dengan kategori efektivitas “sedang”.
dijadikan sebagai pelengkap dari pembelajaran
tatap muka di kampus. Dengan demikian DAFTAR PUSTAKA
efektifitas media ini sangat ditentukan oleh
motivasi mahasiswa dan kesadaran mahasiswa [1] Allen, Michael. 2013. Michael Allen’s
untuk belajar secara mandiri menggunakan Guide to E-learning. Canada: John
media yang telah disediakan. Wiley & Sons.
Media pembelajaran yang efektif adalah [2] Chandrawati, Sri Rahayu. 2010.
media pembelajaran yang menyediakan Pemanfaatan E-learning dalam
kesempatan belajar sendiri atau melakukan Pembelajaran. No 2 Vol. 8.
aktivitas seluas-luasnya kepada mahasiswa http://jurnal.untan.ac.id/
untuk belajar. Penyediaan kesempatan belajar [3] Ardiansyah, Ivan. 2013. Eksplorasi Pola
sendiri dan beraktivitas seluas-luasnya di- Komunikasi dalam Diskusi
harapkan dapat membantu mahasiswa dalam Menggunakan Moddle pada
memahami konsep yang sedang dipelajari. Perkuliahan Simulasi Pembelajaran
Kimia. Universitas Pendidikan
V. KESIMPULAN Indonesia. Bandung.
[4] Herman Dwi Surjono. 2013.
Berdasarkan hasil pengembangan media Pengembangan Model Pembelajaran E-
pembelajaran multimedia untuk mata kuliah Learning Sekolah Menengah Kejuruan.
Listrik dan Elektronika Otomotif, maka dapat http://eprints.uny.ac.id/26053/. (diakses
disimpulkan sebagai berikut : tanggal 11 Nopember 2016)
1. Pengembangan media pembelajaran [5] Abdul Majid. 2011. Perencanaan
interaktif berbasis powerpoint untuk mata Pembelajaran Mengembangkan Standar
kuliah Listrik dan Elektronika Otomotif di Kompetensi Guru. Bandung: Remaja
Jurusan Teknik Otomotif FT Padang Rosdakarya.
dilakukan dengan medtode ADDIE dengan [6] Hamdani. 2011. Strategi Belajar
langkah : a. Analysis (analisis awal, analisis Mengajar. Bandung: CV Pustaka Setia.
mahasiswa, analisis konsep (materi), analisis [7] Rusman. 2012. Model-Model
tujuan, dan analisis kurikulum); b. Design Pembelajaran mengembangkan
(penyusunan Storyboard dan penyusunan Profesionalisme Guru. Jakarta: Raja
sistematika penyajian materi); c. Grafindo Persada.
Development (pembuatan media, review ahli
[8] Ahmad Rivai, Nana Sudjana. (2009).
dan perbaikan; d. Implementation (aplikasi
Media Pengajaran. Bandung: Sinar
media yang dihasilkan dengan e-learning
Baru.
UNP, uji coba kepada dosen mata kuliah
[9] Richey, Rita C., Klein, James D., and
Listrik dan Elektronika Otomotif, dan uji
Nelson, Wayne A, 2009. Developmental
coba kelompok kecil); dan e. Evaluation (uji
Research: Studies of Instructional
validitas dan reliabilitas instrumen, uji
Design and Development.
kepraktisan penggunaan media, dan uji
http://www.aect.org/edtech/41.pdf
efektivitas penggunaan media).
[10] Sugiyono, 2010. Metode Penelitian
2. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media
Kuantitatif Kualitatif & RND. Bandung:
pembelajaran interaktif yang dihasilkan
Alfabeta.
memiliki nilai kepraktisan 88,57% termasuk
kategori “sangat praktis’ Media ini dapat
digunakan mahasiswa melalui elearning
8 INVOTEK: Jurnal Inovasi, Vokasional dan Teknologi, Vol. 17 No. 2, Oktober 2017
Vol. 17, No. 2, Oktober 2017 p-ISSN: 1411 – 3411
e-ISSN: 2549 – 9815
Biodata Penulis
10 INVOTEK: Jurnal Inovasi, Vokasional dan Teknologi, Vol. 17 No. 2, Oktober 2017