Disusun oleh
UNIVERSITAS AIRLANGGA
2020
TANTANGAN DALAM INOVASI DAN DESAIN JASA
Karena jasa biasanya tidak dapat disentuh, diperiksa, atau dicoba dengan mudah,
orang menggunakan kata-kata untuk menggambarkannya. Namun, ada sejumlah risiko
yang melekat dalam upaya menggambarkan layanan hanya dengan kata-kata. Risiko
pertama adalah penyederhanaan berlebihan. Kata-kata tidak cukup untuk
menggambarkan sistem layanan yang kompleks seperti manajemen portofolio keuangan.
Dalam ekonomi global modern kita, sistem layanan mengalami peningkatan kompleksitas
yang signifikan, seringkali melibatkan jaringan perusahaan jasa, pelanggan, dan evolusi
penawaran dari waktu ke waktu. Dalam sistem yang kompleks ini, risiko penyederhanaan
yang berlebihan bahkan lebih jelas.
Risiko kedua menggunakan kata-kata saja adalah ketidaklengkapan. Dalam
menggambarkan layanan, orang (karyawan, manajer, pelanggan) cenderung mengabaikan
detail atau elemen layanan yang tidak mereka kenal. Risiko ketiga adalah subjektivitas.
Setiap orang yang menggambarkan layanan dengan kata-kata akan menjadi bias oleh
pengalaman pribadi dan tingkat paparan terhadap layanan tersebut. Orang yang bekerja di
area fungsional yang berbeda dari organisasi layanan yang sama (orang pemasaran, orang
operasi, orang keuangan) cenderung menggambarkan layanan yang sangat berbeda juga,
bias oleh penutup mata fungsional mereka sendiri. Risiko terakhir menggambarkan
layanan menggunakan kata-kata saja adalah interpretasi yang bias. Semua risiko dan
tantangan ini menjadi sangat jelas dalam proses inovasi dan pengembangan layanan,
ketika organisasi berupaya merancang layanan yang kompleks yang belum pernah
dialami oleh pelanggan atau ketika mereka berusaha mengubah layanan yang ada.
PERTIMBANGAN PENTING UNTUK INOVASI LAYANAN
Karena layanan tidak berwujud dan berbasis proses, serta sering melibatkan
interaksi antara dan antara pelanggan dan karyawan, penting untuk melibatkan pelanggan
dan karyawan di berbagai titik dalam proses inovasi. Penting juga untuk menggunakan
sistem atau pola pikir desain yang kadang-kadang disebut sebagai "pemikiran desain,"
untuk memastikan semua elemen dipertimbangkan dan diintegrasikan.
Libatkan Pelanggan dan Karyawan
Karena layanan diproduksi, dikonsumsi, dan dibuat secara real time dan sering
melibatkan interaksi antara dan di antara karyawan dan pelanggan, sangat penting bahwa
inovasi dan proses pengembangan layanan baru melibatkan karyawan dan pelanggan.
Karyawan sering kali adalah layanan, atau setidaknya mereka melakukan atau
memberikan layanan, dan dengan demikian keterlibatan mereka dalam memilih layanan
baru mana yang akan dikembangkan dan bagaimana layanan ini harus dirancang dan
diimplementasikan dapat sangat bermanfaat. Melibatkan karyawan dalam inovasi dan
desain layanan juga meningkatkan kemungkinan keberhasilan layanan baru karena
karyawan dapat mengidentifikasi masalah organisasi yang perlu ditangani untuk
mendukung pengiriman layanan kepada pelanggan.
Karena pelanggan sering berpartisipasi secara aktif dalam pemberian atau
pembuatan jasa, mereka juga harus dilibatkan dalam proses pengembangan layanan baru.
Selain memberikan input pada kebutuhan mereka sendiri, pelanggan dapat membantu
merancang konsep layanan dan proses pengiriman, terutama dalam situasi di mana
pelanggan secara pribadi melakukan bagian dari proses layanan.
Employ Service Design Thinking and Techniques
Salah satu tantangan dari inovasi dan desain layanan adalah bahwa layanan adalah
proses dan berbentuk pengalaman, berlangsung dari waktu ke waktu. Layanan sering
terjadi sebagai urutan langkah dan kegiatan yang saling terkait dan melibatkan sejumlah
orang, proses, dan elemen nyata. Akibatnya, merancang penawaran layanan atau sistem
layanan memerlukan kolaborasi lintas disiplin ilmu serta koordinasi dan masukan lintas
fungsi.
Menyadari kompleksitas dan persyaratan inovasi layanan, bidang "desain layanan"
telah muncul dan semakin mendapat perhatian dari praktisi bisnis, konsultan desain,
pemasar layanan, dan berbagai disiplin ilmu akademik. Ada 5 prinsip telah diusulkan
sebagai pusat pemikiran desain jasa:
1. User-centered: Layanan harus dirasakan dan dirancang di depan pelanggan itu
sendiri
2. Cocreative: Semua yang berkepentingan harus dilibatkan dalam proses desain
layanan
3. Sequencing: Layanan harus divisualisasikan sebagai urutan tindakan yang saling
terkait
4. Evidencing: Layanan tidak berwujud harus divisualisasikan dalam bukti fisik
5. Holistic: Seluruh lingkungan layanan harus dipertimbangkan.
Desainer layanan yang mematuhi prinsip-prinsip ini "terlibat memvisualisasikan,
merumuskan, dan merancang solusi yang belum tersedia. Mereka mengamati dan
menafsirkan kebutuhan dan perilaku dan mengubahnya menjadi layanan potensial di
masa depan." Merancang, berinovasi, dan meningkatkan pengalaman layanan
berdasarkan prinsip-prinsip ini telah menghasilkan sejumlah istilah, teknik baru. dan
metode yang dikembangkan dan diterapkan, khususnya untuk inovasi layanan.
JENIS INOVASI LAYANAN
Cetak biru juga dapat menilai efisiensi dan produktivitas keseluruhan dari sistem
layanan dan untuk mengevaluasi bagaimana perubahan potensial akan
mempengaruhi sistem.