b. Psikologi Sukan
Satu bidang kajian saintifik yang melihat kesan serta pengaruh sesuatu
aktiviti terhadap perlakuan fizikal, afektif serta kognitif keatas mereka yang
terbabit secara langsung mahupun tidak langsung dengan aktiviti tersebut
(Wann, 1997).
Satu cabang kajian saintifik tentang perlakuan dan tingkah laku manusia
dalam sukan
Kognitif:
Tafsiran tentang perlakuan pelaku sebelum, semasa dan selepas
sesuatu aktiviti.
Emosi:
Kesan dalaman yang berlaku akibat dari tafsiran (kognitif) yang telah
dilakukan. Ianya akan meningkatkan atau menurunkan prestasi atlit.
Fizikal (Perlakuan/Psikomotor):
Tindakan yang lahir dari tafsiran serta perasaan atlit.
Fizikal
Prestasi
Kognitif Emosi
4.2 Motivasi
Definisi
Arah dan intensiti usaha seseorang individu (Sage, 1977). Ianya bersifat
neutral.
Sumber
a. Intrinsik (dalaman) - berdasarkan keyakinan diri, kebolehan,
kemahuan dan keinginan untuk melakukan sesuatu aktiviti.
i. Penetapan matlamat
Matlamat harian atau mingguan yang digunakan untuk menilai sama ada atlit
atau pasukan tersebut berada di landasan yang betul untuk menepati matlamat
jangka panjang.
Definisi
Perasaan yang subjektif berpunca dari tafsiran atau persepsi seseorang
individu terhadap sesuatu situasi yang menghasilkan kebangkitan dan
tekanan (Levitt, 1980). Antara kesan fisiologi kebangkitan ialah
peningkatan kadar nadi, pernafasan yang cepat dan tidak teratur,
menggeletar, tumpuan menjadi sempit dan otot mengecut.
Jenis-Jenis Kebimbangan
a. Kebimbangan berasaskan tret merujuk kepada ciri-ciri personaliti
individu contohnya, individu yang semulajadi mempunyai ‘darah
gemuruh’ yang tinggi. Individu ini akan mentafsir rangsangan di
persekitaran sebagai menggugat diri mereka. Tafsiran ini akan
meningkatkan lagi tahap kebimbangan mereka.
a. Terapi pernafasan
Teknik : Menarik satu nafas yang panjang dan meng-hembuskannya
perlahan-lahan. Dilakukan berulang kali sehingga berasa
tenang atau releks.
Tujuan : Menghasilkan rasa tenang atau releks. Berkesan untuk
mengurangkan kebimbangan tret dan
kebimbangan seketika
b. Pemusatan (centering)
Teknik : Menarik nafas yang panjang seperti terapi pernafasan serta
menumpukan perhatian
(pemusatan) kepada titik di belakang pusat dan di tengah
badan kita (center). Dilakukan dalam keadaan berdiri pada
kedudukan yang selesa.
Tujuan : Melahirkan ketenangan serta meningkatkan konsentrasi.
Berkesan untuk mengurangkan
kebimbangan tret dan kebimbangan seketika.
c. Relaksasi
Teknik : Mengecut dan merelakskan otot secara progresif.
Boleh dilakukan secara duduk atau berbaring.
Tujuan : Mengurangkan tekanan serta ketegangan otot dengan
memfokus kepada rasa otot tersebut.
Memantau otot yang tertekan serta merelakskannya bila
perlu. Berkesan untuk mengurangkan kebimbangan tret dan
kebimbangan seketika.
d. Visualisasi
Teknik : Membayangkan sesuatu yang boleh menenangkan individu
apabila mereka berada
dalam keadaan tertekan atau bimbang.
Tujuan : Mengurangkan kebimbangan tret dan kebimbangan seketika.
4.4 Atribusi
Definisi
Atribusi adalah bagaimana seseorang individu cuba untuk menjelaskan,
memahami serta menjangka sesuatu situasi berdasarkan kepada
persepsi kognitif. Ia merangkum persepsi dan tafsiran individu tersebut
mengenai sesuatu situasi yang telah berlaku. Atribusi akan
mempengaruhi sikap, perlakuan, keyakinan serta motivasi individu
tersebut.
b. Kestabilan (stability)
Merujuk kepada kestabilan faktor penyebab dalam tempoh masa
tertentu. Sekiranya gimnas tadi dapat meningkatkan kemahirannya
(tidak stabil), berkemungkinan besar gimnas tadi akan berjaya dalam
acara tersebut. Sekiranya gimnas tadi mengatributkan kejayaan beliau
kepada ketinggian
(stabil), kemungkinan besar gimnas tadi akan berjaya.
c. Kebolehkawalan (controllability)
Kebolehkawalan merujuk sama ada faktor penyebab berada di dalam
atau di luar kawalan individu tersebut. Dalam kes gimnas di atas,
kekurangan kemahiran merupakan elemen di dalam kawalan
sementara alatan tadi merupakan elemen di luar kawalan beliau.
b. Keagresifan Instrumental
Bertujuan mencederakan individu yang lain dengan niat untuk
mendapatkan ganjaran tertentu. Kecederaan berlaku kerana ianya
perlu bagi mencapai matlamat tersebut. Contohnya seorang peninju
yang terpaksa menjatuhkan lawannya untuk memenangi sesuatu
perlawanan.
c. Keagresifan Asertif
Bertujuan bermain mengikut peraturan. Penggunaan daya fizikal serta
perkataan dalam permainan atau perlawanan adalah mengikut
peraturan permainan yang telah ditetapkan. Individu ini tidak berniat
untuk mendatangkan kecederaan kepada orang lain.
a. Psiko-Fisiologikal
Berkait rapat dengan tafsiran seseorang individu. Sekiranya individu
tersebut merasakan (tafsiran) bahawa beliau diancam (lawan bermain
kasar) secara fizikal atau lisan, individu tersebut akan bertindak
mengikut tafsiran yang telah diputuskan (tindak
balas/mempertahankan diri). Tindakan ini melibatkan kebangkitan
(peningkatan kadar nadi, tumpuan menjadi sempit, tindakan fizikal
yang keterlaluan)
b. Faktor Semasa
i. Suhu - semakin tinggi suhu di persekitaran, semakin tinggi
kemungkinan untuk bertindak agresif.