1. Pada lemparan sebuah dadu, tentukanlah harapan rata-rata mata dadu yang muncul
dari lemparan dadu tersebut.
Jawab :
𝐸(𝑋) = ∑ 𝑋. 𝑓(𝑥)
𝑥∈𝑋(𝑆)
1 1 1 1 1 1 𝟐𝟏
𝐸(𝑋) = 1 ( ) + 2 ( ) + 3 ( ) + 4 ( ) + 5 ( ) + 6 ( ) = = 𝟑, 𝟓
6 6 6 6 6 6 𝟔
Jadi, harapan rata-rata mata dadu yang muncul pada lemparan dadu adalah 3,5
2. Misalkan dua uang logam dilempar secara bersamaan sebanyak 16 kali. Misalkan X
menyatakan banyaknya sisi angka (A) yang muncul pada setiap pelemparan, maka X
dapat benilai 0, 1, atau 2. Misalkan pada eksperimen tersebut dicatat berapa kali
muncul 0, 1, atau 2 sisi buah sisi angka pada setiap pelemparan, dan diperoleh hasil
masing-masing 4 kali, 7 kali, dan 5 kali. Berapa rata-rata banyaknya sisi angka yang
muncul pada setiap lemparan?
Jawab:
X 0 1 2
F(x) 4 7 5
16 16 16
4 7 5 𝟏𝟕
𝐸(𝑋) = 0 ( ) + 1( ) + 2( ) = = 𝟏, 𝟎𝟔𝟐𝟓
16 16 16 𝟏𝟔
Jadi, harapan rata-rata banyak sisi angka yang muncul pada setiap lemparan adalah
1,0625
3. Tinjau kembali contoh pelemparan dua uang logam. Ruang sampel dari pelemparan
dua uang logam: S = {AA, AG, GA, GG} sehingga:
P(X = 0) = P(GG) = 1/4 P(X = 1) = P(AG) + P(GA) = ¼ + ¼ = ½ P(X = 2) = P(AA)
= ¼ . Tentukan harapan matematika dari lemparan dua uang logam tersebut.
Jawab :
1 1
𝐸(𝑋) = 1 ( ) + 2 ( ) = 𝟏
2 4
Jadi, harapan matematika dari lemparan dua uang logam adalah 1
4. Dalam sebuah permainan dengan dadu, seorang pemain mendapat hadiah Rp20 jika
muncul angka 2, Rp40 jika muncul angka 4, membayar Rp30 jika muncul angka 6,
sementara pemain itu tidak menang atau kalah jika keluar angka yang lain. Berapa
harapan kemenangannya?
Jawab :
X 0 20 40 -30
1,3,5 2 4 6
F(x) 1 1 1 1
6 6 6 6
1 1 1 1 7 5 𝟑𝟎
𝐸(𝑋) = 0 ( ) + 20 ( ) + 0 ( ) + 40 ( ) + 0 ( ) + (−30) ( ) = =𝟓
6 6 6 16 16 16 𝟔
Jadi, harapan kemenangan seorang pemain dalam permainan dengan dadu adalah 5
5. Tiga uang logam dilempar secara bersamaan. Pemain mendapat Rp. 5,- bila muncul
semua sisi angka (A) atau semua sisi gambar (G), dan membayar Rp. 3,- bila muncul
sisi angka satu atau dua. Berapa harapan kemenangannya pemain?
Jawab :
X 5 -3
(AAA, (AAG, AGA, AGG,
GGG) GGA, GAG, GAA)
F(x) 2 6
8 8
1 6 𝟖
𝐸(𝑋) = 5 ( ) + (−3) ( ) = − = −𝟏
8 8 𝟖
Jadi, harapan kemenangan seorang pemain dalam permainan dengan uang logam
adalah -1 atau dia tidak memiliki harapan kemenangan.
6. Sebuah panitia beranggotakan 3 orang dipilih secara acak dari 4 orang mahasiswa
FMIPA dan 3 orang mahasiswa FE. Berapa nilai harapan banyaknya mahasiswa
FMIPA yang terpilih dalam paitia tersebut. Bila X menyatakan jumlah mahasiswa
yang terpilih dalam panitia adalah 0, 1, 2, dan 3. Distribusi peluang X adalah: f(x)=
𝐶(4,𝑥)𝐶(3,3−𝑥)
.
𝐶(7,3)
Jawab :
4! 3!
𝐶04 . 𝐶33 4! 0! . 0! 3! 1 1
𝑓(0) = 7 = = =
𝐶3 7! 7.6.5.4! 35
4! 3! 3.2.1.4!
4! 3! 4.3.2!
𝐶14 . 𝐶23 3! 1! . 1! 2! 2! 12
𝑓(1) = 7 = = =
𝐶3 7! 7.6.5.4! 35
4! 3! 3.2.1.4!
4! 3! 4.3.2! 3.2!
𝐶24 . 𝐶13 2! 2! . 2! 1! 2.1.2! . 2! = 18
𝑓(2) = = =
𝐶37 7! 7.6.5.4! 35
4! 3! 3.2.1.4!
4! 3! 4.3!
𝐶34 . 𝐶03 1! 3! . 3! 0! 3! 4
𝑓(3) = 7 = = =
𝐶3 7! 7.6.5.4! 35
4! 3! 3.2.1.4!
1 12 18 4 𝟔𝟎
𝐸(𝑋) = 0 ( ) + 1 ( ) + 2 ( ) + 3 ( ) = = 𝟏, 𝟕𝟏𝟒𝟐
35 35 35 35 𝟑𝟓
Jadi, harapan rata-rata siswa FMIPA yang terpilih menjadi panitia adalah 1,7142
7. Misalkan X adalah peubah acak yang menyatakan peubah acak yang menyatakan
umur sejenis lampu (dalam jam). Fungsi density diberikan oleh:
20.000
, untuk x > 100
𝑓(𝑥) = { x3
0, untuk x yang lain
Jawab :
∞
𝐸(𝑋) = ∫ 𝑥. 𝑓(𝑥) 𝑑𝑥
−∞
100 ∞
20.000
𝐸(𝑋) = ∫ 𝑥. 0𝑑𝑥 + ∫ 𝑥. 𝑑𝑥
−∞ 100 𝑥3
∞
20.000
𝐸(𝑋) = ∫ 𝑑𝑥
100 𝑥2
20.000 ∞
𝐸(𝑋) = − ]
𝑥 100
20.000 20.000
𝐸(𝑋) = − − (− )
∞ 100
𝐸(𝑋) = 200
8. Banyaknya mobil yang masuk ke tempat cuci mobil antara jam 13.00-14.00 setiap hari
mempunyai disribusi peluang:
x 4 5 6 7 8 9
F(x) 1 1 1 1 1 1
12 12 4 4 6 6
Misalkan g(x) = 2x – 1 menyatakan upah (dalam Rp) para karyawan yang dibayar
perusahaan pada jam tersebut. Hitunglah harapan pendapatan karyawan pada jam
tersebut.
Jawab :
x 4 5 6 7 8 9
g(x) 7 9 11 13 15 17
1 1 1 1 1 1 𝟏𝟓𝟐
𝐸(𝑋) = 7 ( ) + 9 ( ) + 11 ( ) + 13 ( ) + 15 ( ) + 17 ( ) = = 𝟏𝟐, 𝟔𝟔𝟕
12 12 4 4 6 6 𝟏𝟐
Jawab :
1 1
𝐸(2𝑥 + 1) = ∫ (2𝑥 2 + 1)(2(1 − 𝑥))𝑑𝑥 = ∫ −4𝑥 3 + 4𝑥 2 − 2𝑥 + 2 𝑑𝑥
2
0 0
1
2
4 3 2 4
𝐸(2𝑥 + 1) = −𝑥 + 𝑥 − 𝑥 + 2𝑥]
3 0
4 4
𝐸(2𝑥 2 + 1) = (−(1)4 + (1)3 − (1)2 + 2(1)) − (−(0)4 + (0)3 − (0)2 + 2(0))
3 3
4 𝟒
𝐸(2𝑥 2 + 1) = −1 + − 1 + 2 = = 𝟏, 𝟑𝟑𝟑𝟑
3 𝟑
10. Misalkan x menyatakan peubah acak yang menyatakan jumlah uang yang
dimenangkan. Nilai x yang mungkin adalah: 0, 20, 40, dan -30. Setiap angka dadu
1
yang mempunyai peluang yang sama
6
F(x) 1 1 1 1 1 1
6 6 6 6 6 6
1 1 1 1 7 5 𝟑𝟎
𝐸(𝑋) = 0 ( ) + 20 ( ) + 0 ( ) + 40 ( ) + 0 ( ) + (−30) ( ) = =𝟓
6 6 6 16 16 16 𝟔
Jadi, harapan kemenangan seorang pemain dalam permainan dengan dadu adalah 5