(RPP)
Nama Sekolah : SMP Negeri 4 Kuningan
Mata Pelajaran : Matematika
Kelas/semester : VII/genap
Materi Pokok : Segi Empat
Sub Materi : Definisi Segiempat.
Alokasi Waktu : 3 jam pelajaran @40 menit
A. Kompetensi Inti
KI 3 Memahami pengetahuan (faktual, konseptual dan prosedural) berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, fonomena dan
kejadian tampak mata.
KI 4 Mencoba, mengolah dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai,
merangkai, memodifikasi dan membuat) dan ranah abstak(menulis, membaca,
menghitung, menggambar dan mengarang) sesuai dengan yang di pelajari di
sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang atau teori.
B. Kompetensi Dasar
4.11 Menyelasaikan masalah kontekstual yang berkaitan dengan luas dan keliling
segiempat (persegi, persegi panjang, belah ketupat, jajar genjang, trapesium dan
laying-layang)
C. Indikator Pencapaian Kompetensi
4.11.1 Mengkontruksi rumus keliling dan luas segiempat (persegi, persegi panjang, belah
ketupat, jajar genjang, trapesium dan laying-layang)
Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan diskusi terbimbing dengan menggunakan model pembelajaran kooperatif
jigsaw pada materi segiempat diharapkan siswa dapat:
1. Mampu menyelesaikan berbagai permasalahan yang berkaitan dengan keliling dan luas segiempat
D. Materi Pembelajaran
Fakta
Keliling dan Luas Segiempat (persegi, persegi panjang, belah ketupat, jajar genjang, trapesium
dan layang-layang)
Konsep
1. Keliling adalah satuan panjang yang mengelilingi daerah yang dibatasi oleh sisi luar bangun
tersebut
2. Luas
Prinsip
1. Keliling Segiempat
a) Keliling Persegi
K = 4s
b) Keliling Persegi Panjang
K = 2(p+l)
c) Keliling belah ketupat
K = 4s
d) Keliling Jajargenjang
K = 2 x (a+b)
e) Keliling trapesium
K = AB + BC + CD + DA
f) Keliling layang-layang
K = 2 x (a+c)
2. Luas Segiempat
a. Luas Persegi
L=sxs
b. Luas Persegi Panjang
L=pxl
c. Luas belah ketupat
L = ½ d1 x d2
d. Luas Jajargenjang
L=axt
e. Luas Trapesium
L = ½ (a + b) x t
f. Luas Layang-layang
L = ½ d1 x d2
Prosedur
Mengkonruksi keliling dan luas segi empat (persegi, persegi panjang, belah ketupat, jajar
genjang, trapesium dan laying-layang)
E. Metode Pembelajaran
1. Pendekatan : Pendekatan Proses
2. Model pembelajaran : Kooperatif Jigsaw
3. Metode pembelajaran : Diskusi terbimbing
F. Media Pembelajaran
1. Kertas origami
2. Alat tulis (pensil, penggaris, gunting, lem, penghapus)
G. Sumber Belajar
1. Buku Paket
2. Lembar Kerja Siswa (LKS)
H. Langkah-Langkah Pembelajaran
Teknik Waktu
No Aspek yang di nilai
Penilaian Penilaian
1. Sikap 1. Obervasi Saat pembelajaran dan
Disiplin 2. Penilaian diskusi berlangsung
Jujur antar teman
Bekerja sama
Berani Bertanya
Menghargai pendapat orang
lain
2. Pengetahuan 1. Penilaian Saat pembelajaran
Menguasai konsep segi empat analisis berlangsung dan
2. Penilaian setelah pembelajaran
hasil diskusi usai
kelompok
3. Keterampilan Pengetahuan dan Saat pembelajaran
Presentasi presentasi berlangsung dan
Portopolio setelah pembelajaran
Mampu menyelasikan masalah usai
yang berhubungan dengan segi
empat
1. Prosedur Penilaian:
Sikap :- Observasi/Pengamatan
-Angket
Pengetahuan : Analisis hasil diskusi
Keterampilan : Pengamatan (Presentasi dan Pemecahan masalah)
2. Instrumen Penilaian
Instrumen Penilaian Sikap : Lampiran 1
Instrumen Penilaian Pengetahuan : Lampiran 2
Instrumen Penilaian Keterampilan: lampiran 3
Lembar Penilaian Sikap
Keterangan:
DS : Disiplin
JJ : Jujur
BS : Bekerja sama
RIT : Rasa Ingin Tahu
BB : Berani Bertanya
M : Menghargai pendapat Orang Lain
Pedoman Skor:
1 = (Belum Terlihat), apabila siswa belum memperlihatkan tanda-tanda awal perilaku
sikap yang dinyatakan dalam indicator
2 = (Mulai Terlihat), apabila siswa mulai melihatkan tanda-tanda awal perilaku yang
dinyatakan dalam indikator tetapi belum konsiten
3 = (Mulai berkembang), apabila siswa sudah memperlihatkan tanda-tanda perilaku yang
dinyatakan dalam indicator dan mulai konsisten
4 = (Membudaya), apabila siswa terus-menerus memperlihatkan tanda-tanda perilaku
yang dinyatakan dalam indicator secara konsisten
Skor Maksimal = 16
Skor Perolehan
Nilai = ×100
Skor Maksimal
Kode Nilai :
95 – 100 = Sangat Baik =A
75 – 94 = Baik =B
50 – 47 = Cukup =C
25 – 49 = Kurang =D
Pedoman Penilaian
Skor Maksimal : 100
skor perolehan
Nilai = x100
skor maksimal
Lembar Penilaian Keterampilan
Penilaian prestasi
Keterangan:
Km = Komunikasi
SP = Sistem Penyampaian
PM = Pemahaman Materi
Kb =Keberanian
A = Antusias
Keterangan Skor:
Komunikasi
1 = Tidak dapat berkomukasi
2 = Komunikasi sedikit lancar, tetapi sulit di mengerti
3 = Komunikasi lancar, tetapi kurang jelas dimengerti
4 = Komunikasi sangat lancar, benar dan jelas
Sistematika Penyampaian:
1. = Tidak sistematis
2. Sistematis, uraian kurang, tidak jelas
3. Sistematis, uraian cukup
4. Sistematis, uraian luas dan jelas
Pemahaman Konsep
1. Tidak menunjukan pemahaman konsep materi
2. Sedikit memiliki pemahaman konsep materi
3. Memiliki pemahaman konsep materi tetapi kurang mendalam
4. Memiliki pemahaman konsep materi yang mendalam
Keberanian
1. Tidak ada keberanian
2. Kurang berani
3. Berani
4. Sangat berani
Antusias
1. Tidak antusias
2. Kurang antusias
3. Antusias
4. Sangat anntusias
Skor Perolehan
Skor Maksimal = 20 Nilai: x100
Skor Maksimal
Kode Nilai:
95-100 = Sangat Baik =A
75-94 = Baik =B
50-74 = Cukup =C
25-49 = Kurang =D
Penilaian portofolio
Guru memberikan tugas secara individu untuk menggambarkan bangun segiempat beraturan pada
lembar LKS