Segala puji bagi Allah SWT yang telah memberikan kami kemudahan sehingga kami
dapat menyelesaikan pembuatan buku ini dengan tepat waktu. Tanpa pertolongan-
Nya tentunya kami tidak akan sanggup untuk menyelesaikan pembuatan buku ini
dengan baik. Shalawat serta salam semoga terlimpah curahkan kepada baginda
tercinta kita yaitu Nabi Muhammad SAW yang kita nanti-nantikan syafa’atnya di
akhirat nanti.
Penulis mengucapkan syukur kepada Allah SWT atas limpahan nikmat sehat-Nya,
baik itu berupa sehat fisik maupun akal pikiran, sehingga penulis mampu untuk
Penulis tentu menyadari bahwa pembutan buku ini masih jauh dari kata sempurna
dan masih banyak terdapat kesalahan serta kekurangan di dalamnya. Untuk itu,
penulis mengharapkan kritik serta saran dari pembaca untuk buku ini, supaya
buku ini nantinya dapat menjadi buku yang lebih baik lagi. Kemudian apabila
terdapat banyak kesalahan pada buku ini penulis mohon maaf yang sebesar-
besarnya.
i
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL
KATA PENGANTAR i
DAFTAR ISI ii
IV PENUTUP 51
4.1 Kesimpulan ………………………………………………………… 51
DAFTAR PUSTAKA
BIOGRAFI PENULIS
ii
BAB I : Konsep Media Pembelajaran 1
pembelajaran.
kurikulum, sumber pesannya bisa guru, siswa, orang lain ataupun penulis
BAB I : Konsep Media Pembelajaran 2
dan perangkat lunak (software) yang digunakan pada perangkat keras itu.
atau alat yang turut campur tangan dalam dua pihak utama dalam proses
kedua.
pada saat itu berada pada masa berfikir konkrit. Oleh karena itu salah
satu prinsip pendidikan untuk anak usia dini harus berdasarkan realita
Seorang guru pada saat menyajikan informasi kepada anak usia dini harus
b. Fungsi Semantik
c. Fungsi manipulatif
metamorfosis kupu-kupu.
d. Fungsi fiksatif
e. Fungsi distributif
f. Fungsi psikologis
belajar siswa.
BAB I : Konsep Media Pembelajaran 8
g. Fungsi sosio-kultural
kebun binatang.
teori belajar
dimanapun diperlukan
yaitu:
telah terjadi.
selain itu media juga mampu untuk menggugah perasan, emosi dan
pengalaman.
peserta didik. Dengan adanya media, peserta didik akan lebih termotivasi
BAB I : Konsep Media Pembelajaran 13
untuk belajar serta akan lebih mudah dalam memahami materi ajar
recorder dan proyektor visual yang lebar. Siswa bisa melihat dan
rendah.
a. Media visual
warna, bentuk yang dimodifikasi menjadi unik dan tidak biasa atau
b. Media audio
c. Media audio-visual
murni, yaitu baik unsur visual dan unsur suara berasal dari satu
tidak murni yaitu unsur visual dan unsur suara berasal dari sumber-
media audio dan visual. Contohnya adalah gambar pada OHP yang
d. Multimedia
1. Media Audio
media suara atau audio yang bisa didengar oleh telinga sebagai indra
Untuk pendidikan anak usia dini media ini bisa digunakan untuk
Manfaat dari media audio untuk anak usia dini adalah bisa
2. Media Visual
media gambar atau visual yang bisa dilihat oleh mata sebagai indra
penglihatan. Bentuk dari media visual ini adalah media grafis dan
media proyeksi.
antara fakta dan juga data yang berupa gagasan atau kata-kata
kartun.
unsur cahaya dan juga lensa atau cermin, misalnya OHP, slide, film
strip.
persis tentang sesuatu yang dipelajari. Hanya saja bagi anak yang
BAB I : Konsep Media Pembelajaran 19
mempunyai unsur media suara dan media gambar. Jenis media ini
dan juga gambar diam seperti film bingkai, film rangkai suara dan
cetak suara.
suara dan juga gambar yang bergerak seperti film suara dan juga
kaset video.
4. Media Lingkungan
5. Media Permainan
BAB I : Konsep Media Pembelajaran 20
Media permainan ini merupakan media yang sangat disukai oleh anak-
tujuan yang diinginkan atau tidak. Mc. Connel (dalam Sadiman, 1993)
mengatakan bila media itu sesuai pakailah, “If Medium Fits, Use It!”.
tujuan pembelajaran.
persyaratan fisik, kuat dan tahan lama, sesuai dengan dunia anak,
terkait.
dalam forum KKG (kelompok kerja guru), misalnya para guru dari
1. Perancangan/Desain Media
dan khas
f. Melakukan revisi
2. Pembuatan Media
diperhatikan :
lainlain.
BAB II : Pemilihan & Pengembangan Media 31
bagi anak.
tersebut berbeda.
meliputi:
BAB II : Pemilihan & Pengembangan Media 33
Kurikulum PAUD
anak
mengajar
a) kebenaran
berubah)
e) keamanan
f) ketepatan ukuran
c. Segi Estetika/Keindahan:
b) kesesuaian ukuran
3. Evaluasi Media
tersebut;
kelompok kecil.
kelompok kecil.
untuk menyempurnakannya;
BAB II : Pemilihan & Pengembangan Media 39
2. apa sebabnya;
disampaikan;
dan
diuji.
efektif.
suatu alat yang dapat diserap oleh mata dan telinga yang bertujuan
mendalami materi.
apapun itu yang dapat digunakan sebagai alat penyampai pesan dari
BAB III : Permainan Edukatif Sebagai Media 45
terbuat dari berbagai jenis bahan yang digunakan atau dipakai anak-
beberapa jenis APE yang dirancang oleh para tokoh pendidikan dunia
pendidikan dunia:
menyadarinya.
Indonesia.
tangan. APE ini terdiri atas dua boneka tangan yang berfungsi
gambar, piringan hitam berisi lagu dan tema cerita serta kantong
bahasa, yaitu kosa kata yang dekat dengan anak. APE ciptaan
bernalar.
2. 2 x 1 x 1 cm berwarna merah
BAB III : Permainan Edukatif Sebagai Media 48
5. 5 x 1 x 1 cm berwarna kuning
7. 7 x 1 x 1 cm berwarna hitam
8. 8 x 1 x 1 cm berwarna coklat
belajar anak sehingga setiap aktivitas dapat terlaksana dengan baik dan
bermakna, dan yang paling utama adalah anak dapat menikmati proses
ada yang menggunakan alat dan ada pula yang tidak menggunakan alat.
2. Menumbuhkan rasa percaya diri dan membentuk citra diri anak yang
positif.
strategis sebagai bagian yang tidak terpisahkan dari kegiatan anak dalam
A. Kesimpulan
1. Media Audio
2. Media Visual
4. Media Lingkungan
5. Media Permainan
manfaat,
yaitu:
1. Perancangan/Desain Media
2. Pembuatan Media
3. Evaluasi Media