PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
1
bisa dimanfaatkan siswa untuk membuat presentasi hasil tugas, poster, puisi,
iklan, dan lain sebagainya.
Selain membuat bahan ajar dengan tampilan presentasi yang inovatif. Dengan
Canva, guru juga dapat memakai template dengan warna menarik dan
tambahan font lainnya untuk memperindah background video pada saat
ditampilkan. Begitu juga dengan poster, infografis, resume, selembaran, dan
lain sebagainya yang dapat dipakai dan digunakan.Tidak hanya guru yang
dapat menggunakannya, bila mana guru menganjurkan untuk membuat suatu
video, presentasi, poster, dan lain sebagainya yang berisi penjelasan, turorial
ataupun lainnya, siswa diharapkan dapat mengoperasikan dan membuat suatu
desain yang menarik. Keuntungan yang didapatkan selain mendapat ilmu
dalam pembelajaran, siswa juga belajar untuk, kreatif, terampil, dan inovatif
dalam mengembangkan materi yang dipelajari
Berdasarkan kenyataan di atas, maka Saya melakukan inovasi dengan
mengembangkan dan memotifikasi media pembelajaran berupa “Pemanfaatan Aplikasi
CANVA Sebagai Media Pembelajaran di Kelas XII MIPA SMAN 1 Suak Tapeh”. Hal ini
dilakukan agar peserta didik dapat berkreasi dan mudah memahami dalam memahami
materi mata pelajaran dengan rasa senang sehingga minat dan motivasinya pada
pelajaran bahasa inggris menjadi lebih besar karena penyampaian materi menggunakan
aplikasi yang menarik bagi peserta didik.
selain mendapat ilmu dalam pembelajaran, siswa juga belajar untuk, kreatif,
terampil, dan inovatif dalam mengembangkan materi yang dipelajari
dan bermakna.
Berdasarkan tujuan di atas, maka hasil karya ini diharapkan dapat bermanfaat bagi :
1. Peserta didik dalam pelaksanaan pembelajaran di kelas, menciptakan kegembiraan
dan motivasi dalam belajar sehingga menumbuhkan kesan bahwa pelajaran Kimia
itu bukan pelajaran yang sulit;
2. Guru ; menambah variasi media pembelajaran sehingga guru mampu
mengembangkan metode pembelajaran yang dilakukan, meningkatkan
pembelajaran yang aktif, kreatif dan menyenangkan
3. Sekolah ; memiliki media untuk menambah pemahaman guru dan peserta didik
terhadap pelajaran Kimia
2
BAB II
PROSES INOVASI
3
dengan inti diberi lambang K, kulit ke dua diberi lambang L, kulit ke tiga M dan
seterusnya. Tiap-tiap kulit elektron hanya dapat ditempati oleh maksimum 2n2 elektron
dimana n adalah nomor kulit.
Gambar 2. Model Atom Niels Bohr (Sumber : Kuswati Tine Maria, dkk. 2004.
Bumi Aksara hal. 84)
4
KONFIGURASI ELEKTRON
NO. ATOM UNSUR EV
K L M N O
5
BAB III
KESIMPULAN
1. Pembelajaran lebih menarik perhatian dan memberikan rasa senang sehingga dapat
menumbuhkan motivasi belajar;
2. Bahan pembelajaran akan lebih jelas maknanya sehingga lebih mudah difamahi oleh
peserta didik dan memungkinkan peserta didik menguasai tujuan pembelajaran dengan
lebih baik;
3. Metode mengajar lebih bervariasi sehingga peserta didik tidak mengalami rasa jenuh;
4. Peserta didik lebih aktif, dan kreatif karena melakukan aktivitas mengamati,
mensimulasikan, mendemonstrasikan serta memaparkan hasil kerja yang mereka
lakukan.
6
LAMPIRAN
Foto alat dan pemanfaatan alat dalam proses pembelajaran oleh peserta didik
7
DAFTAR PUSTAKA
Kuswati Tine Maria, dkk. 2004. Sains Kimia Kelas 1 SMA. Jakarta : Bumi Aksara.
Sudjana Djamilah. 2015. Kartu Anion-Kation sebagai Inovasi Media Pembelajaran pada Mata
Pelajaran Kimia di SMA. Jurnal Lingkar Widyaiswara, Edisi 2 no. 1, Jan – Mar 2015.