sosial media adalah Keuntungannya:
mengutamakan/memaksimalkan ‐ Memperkenalkan produk atau jasa Lembaga
fungsi sosial media sebagai media Zakat kepada masyarakat secara mudah
penghubung lembaga zakat ke para ‐ Menghubungkan anda dengan para donatur
donatur untuk mengembangkan ‐ Meningkatkan donasi yang dikelola Lembaga
lembaga zakat tersebut Zakat
Cara Op malisasi Konten Sosmed
1. Buat Konten yang menarik (krea f) & yang menyentuh minat Donatur
2. Copy writer, kalimat atau slogan yang yang baik dan mudah dimenger
3. Gunakan gambar yang pantas untuk ditampilkan di social media
4. Mencari peluang dari hal yang sedang trending kejadian yag sedang
berlangsung
5. Lakukan pendekatan kepada para audience anda dengan cara
mengirim konten campanye secara langsung contoh WA, Email Blast
6. Mengatur jadwal pos ng dan konsistensi
7. Membuat desain yang sesuai dengan panduan & penerapan Brand
Lazismu (sesuai dengan Brand Book Lazismu)
Tujuan Konten Visual/Grafis
Goal
Tujuan desain Visual/grafis adalah
untuk menerangkan,
berkomunikasi dan berinteraksi
melalui media visual yang
menggunakan gambar, teks
sebagai fasilitas untuk
menyampaikan sebuah informasi
atau pesan sejelas‐jelasnya.
Ide
PROPORTION
1. Unity (kesatuan)
Unity adalah ukuran seberapa baik
se ap elemen desain Anda bekerja
bersama. Ini menggambarkan desain
keseluruhan, dan apakah komponennya
bekerja bersama secara harmonis untuk
mengkomunikasikan satu ide. Unity
adalah Prinsip Desain yang paling
pen ng karena menyatukan desain
Anda sebagai satu kesatuan yang
kohesif (melekat satu dengan yang lain;
padu; berlekatan).
2. Balance (keseimbangan)
pada umumnya keseimbangan dalam sebuah desain
dilihat secara simetris, lurus atau dak, berisi atau
dak dalam penempatan sebuah atau beberapa
objek. Garis‐garis imajiner, baik ver kal maupun
horizontal dapat digunakan untuk mencapai
keseimbangan, walaupun pada kenyataannya dak
simetris (asimetris).
Simetris, Adalah Kondisi dimana semua objek
berada ditengah‐tengah workspace, sehingga
terlihat terbagi rata/sama antara sisi yang satu
dengan satu sisi yang lainnya.
Asimetris, adalah posisi dimana sebagian besar
objek berada di salah satu sisi, sehingga terkesan
berat sebelah namun disisi lainnya juga di beri objek
lain yang mampu memberikan kesan sama rata.
3. Propor on
Proporsi adalah upaya untuk
memperoleh keserasian melalui
perbandingan‐perbandingan
yang tepat. dengan kata lain
proporsi adalah adanya objek
gambar atau tulisan yang
memiliki skala yang berbeda
tetapi disusun dengan sesuai
yang menghasilkan keserasian.
4. Rythm (Irama)
Rythm atau irama dalam sebuah desain
adalah pengulangan unsur visual yang
disusun dengan jarak tertentu sehingga
mampu menghasilkan pola/teksture pada
desain. irama dapat dihasilkan dari
adanya repi si dan variasi penempatan
objek pada desain. Irama dalam
pembuatan objek gambar juga mampu
memberikan suatu ilusi pada mata
seseorang, dan juga este ka
keindahannya. Konsep ini seringkali
dipakai oleh kebanyakan desainer grafis
dalam pempuatan logo perusahaan,
selain karena simpel namun juga terlihat
elegan.
5. Movement
(Alur Baca)
Movement adalah peletakkan elemen‐
elemen desain yang diseseuaikan.
Sehigga alur baca yang dibuat dan diatur
oleh desainer dengan meletakkan objek
elemen‐elemen yang sedemikian rupa
sehingga mampu membuat mata
pembaca terarah mulai dari awal sampai
pada akhir. Biasanya terdiri atas, Intro‐
Image‐Teks‐Body Teks‐chart. Tekadang
elemen yang dipasang juga berukuran
berimbang besar dan kemudian kecil
lalu besar lagi hal ini agar menimbulkan
kesan teratur sehingga dapat urut untuk
dibaca.
6. Emphasis
(Penekanan)
Emphasis atau penekanan adalah
penggambaran suasana yang ada dalam
sebuah desain dengan meletakkan posisi
objek utama berbeda dengan elemen
lainnya sehingga menjadi prioritas dari
lebih besar agar audiens mampu
keseluruhan elemen yang ada di dalam
melihat lebih jelas dan utama dalam
desain. Penekanan bisa melalui Slogan/
keseluruhan desain tersebut.
Judul, atau Ilustrasi/Foto yang lebih
‐ Latar belakang yang kontras dengan
menonjol dari elemen desain lain
tulisan atau gambar.
berdasarkan urutan prioritas.
‐ Perbedaan warna yang mencolok.
Adapun cara untuk menghasilkan
‐ memanfaatkan 'White Space' atau
emphasis adalah sebagai berikut :
bidang kosong
‐ Perbandingan Ukuran, buat ukuran
‐ Perbedaan jenis, ukuran, dan warna
yang berbeda dari yang lain biasanya
huruf.
TERIMA KASIH