Dosen Pengampu
Ditulis oleh:
SYAFIUDDIN SAMBAS
1444 H/2023 M
KATA PENGANTAR
Puji Syukur atas kehadirat Allah SWT, yang telah memberikan kami karunia
nikmat dan kesehatan, sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ini. Sholawat
beriring salam kita haturkan kepada Nabi Muhammad, keluarga, sahabat serta
umatnya yang telah memperjuangkan tetap tegaknya Islam.
Penulisan makalah ini merupakan tugas dari mata kuliah Belajar dan
Pembelajaran. Adapun tujuan penulisan makalah ini adalah untuk menambah
wawasan dan pengetahuan pada mata kuliah yang sedang dipelajari, agar kami
semua menjadi mahasiswa yang berguna bagi agama, bangsa dan negara.
Makalah ini memuat tentang Media Belajar dan Pembelajaran semoga
berguna bagi kita semua, dengan tersusunnya makalah ini penyusun menyadari
masih banyak terdapat kekurangan dan kelemahan, demi kesempurnaan makalah
ini penyusun sangat berharap perbaikan, kritik dan saran yang sifatnya mengoreksi
bila ada kesalahan. Demikian, semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi kita
semua, khususnya bagi penyusun sendiri umumnya para pembaca makalah ini,
terimakasih.
Penulis
i
DAFTAR ISI
DAFTAR PUSTAKA..................................................................................... 20
ii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Sekolah merupakan tempat bagi siswa dalam menuntut ilmu. Sering
kita temui dalam kelas terdapat siswa yang kurang semangat dalam
menuntut ilmu dan kurang tanggap terhadap apa yang disampaikan oleh
guru. Siswa terkadang bosan dengan model pembelajaran yang berbasis
ceramah, sehingga sebagai pendidik perlu mengadakan evaluasi diri dan
peningkatan kualitas pembelajaran di kelas. Dalam hal ini, peningkatan
kualitas pembelajaran di kelas bisa dilakukan dengan berbagai cara dan guru
memiliki peranan yang sangat penting untuk meningkatkan minat belajar
siswa sekolah dasar, khususnya dikelas rendah, karena siswa kelas rendah
belum mampu berpikir abstrak, sehingga materi yang diajarkan guru perlu
divisualisasikan dalam bentuk yang lebih nyata/konkret. Dapat disimpulkan
bahwa penggunaan media belajar dalam proses pembelajaran dapat
berimplikasi pada tiga hal, antara lain pada diri guru, pada diri siswa dan
pada proses pembelajaran.
B. Rumusan Masalah
1. Apa itu Media Pembelajaran?
2. Apa saja Ragam Media Pembelajaran dan Pemilihan Media?
3. Apa saja Prinsip-prinsip Pembuatan, Penggunaan dan Pengembangan
Media?
C. Tujuan Masalah
1. Untuk mengetahui Media Pembelajaran
2. Untuk mengetahui Ragam Media Pembelajaran dan Pemilihan Media?
3. Untuk mengetahui Prinsip-prinsip Pembuatan, Penggunaan dan
Pengembangan Media
1
BAB II
PEMBAHASAN
1
Daryanto, media pembelajaran..., Hal.4
2
3
2
Arief S. Sadiman, All., Media Pembelajaran (Pengertian pengembangan , pemanfaatannya)...,
Hal 5
4
3
Rima, E, Ragam media pembelajaran (Jakarta)
5
c. Media audio
d. Gambar bergerak/ motion pictures
e. Multimedia
f. Media berbasis web atau internet.
Kemp dan Dayton (1985) mengemukakan klasifikasi jenis media
sebagai berikut:
a. Media cetak
b. Media yang dipamerkan (displayed media)
c. Overhead transparency (OHP)
d. Rekaman suara
e. Slide suara dan film strip
f. Presentasi multi gambar
g. Video dan film
h. Pembelajaran berbasis komputer (Computer Based Instruction).
1. Media Visual
Media visual adalah media yang mengandalkan gambar diam,
seperti film strip (film rangkai), slides (film bingkai), foto, gambar, lukisan
dan cetakan. Ada pula media visual yang menampilkan gambar atau symbol
yang bergerak seperti film bisu dan film kartun. Media visual terbagi dalam
beberapa jenis yaitu:
a. Media yang tidak diproyeksikan
Pengertian media pandang yang tidak diproyeksikan ialah bahwa
media yang digunakan itu tidak membutuhkan suatu alat bantu lain
(misalnya suatu proyektor) untuk melihatnya. Media seperti ini sangat
banyak, mudah diperoleh, dan mudah digunakan secara luas dikelas bila
dibanding dengan media pandang yang lain. Media seperti ini sangat
umum dan banyak terdapat dalam lingkungan kehidupan kita, sehingga
para pendidik/guru kadang-kadang cenderung tidak memperhitungkan
kehadiran media ini dalam proses pembelajaran. Padahal media ini selain
mudah diperoleh, juga tidak membutuhkan peralatan yang rumit, tidak
membutuhkan adanya aliran listrik, dan tidak membutuhkan tenaga khusus
7
2) LCD Proyektor
Proyektor LCD merupakan salah satu jenis proyektor yang digunakan
untuk menampilkan video, gambar, atau data dari komputer pada sebuah
layar atau sesuatu dengan permukaan datar seperti tembok dan sebagainya.
Proyektor jenis ini merupakan jenis yang lebih modern dan merupakan
teknologi yang dikembangkan dari jenis sebelumnya dengan fungsi sama
yaitu Overhead Projector (OHP) karena pada OHP datanya masih berupa
tulisan pada kertas bening. Media ini adalah media proyeksi yang paling
populer saat ini. Hal ini dikarenakan LCD Proyeksi lebih praktis
dibandingkan OHP.
2. Media Audio
Media audio merupakan jenis media spesifik yang efektif dan efisien
untuk digunakan sesuai dengan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai.
Walaupun jenis media ini dapat digunakan untuk menyampaikan hampir
semua jenis informasi dan pengetahuan, namun sejumlah ahli
berpandangan bahwa media audio sangat tepat untuk digunakan dalam
pembelajaran tentang kemampuan berbahasa dan juga seni.
Secara umum penggunaan media audio sebagai sarana pembelajaran
memiliki beberapa keunggulan antara lain:
a. Relatif murah untuk mengkomunikasikan informasi
b. Mudah untuk diperoleh dan mudah untuk digunakan
c. Fleksibel untuk digunakan dalam proses belajar baik berkelompok
maupun individu
d. Bentuknya ringkas dan mudah dibawa
9
4. Media Komputer
Teknologi berbasis komputer merupakan cara-cara memproduksi dan
menyampaikan bahan belajar dengan menggunakan perangkat yang
bersumber pada mikroprosesor Seels & Richey (2000) yang dikutip
Bambang Warsita (2008: 33). Pada dasarnya teknologi berbasis komputer
menampilkan informasi kepada peserta didik melalui tayangan di layar
monitor.
Setting kegiatan pembelajaran dengan menggunakan komputer dibagi
menjadi 2 yaitu ada yang disebut dengan Computer Based Instruction (CBI)
merupakan istilah umum untuk segala kegiatan belajar yang berbasis pada
10
Khusus (TIK) ini bisa dianalisis media apa yang cocok guna mencapai
tujuan tersebut. Selain itu analisis dapat diarahkan pada taksonomi tujuan
dari Bloom dkk apakah tujuan itu bersifat kognitif, afektif dan
psikomotorik.
4
Elita Burhanuddin, Hari Wibowo dan Irmawati, Media Karangan, Departemen Pendidikan
Nasional (2009).
11
sifat-sifat dan ciri media yang akan digunakan. Hal lainnya karakteristik
guru terhadap suatu media yang dianggap paling disukai dan paling
bagus, namun didasarkan atas teori yang diangkat dari penelitian dan
didukung oleh fasilitas dan waktu yang tersedia maka kurang efektif.
12
f. Alokasi Waktu
Guru seringkali dikejar dengan waktu untuk bisa menyelesaikan
kegiatan pembelajaran sesuai dengan tuntuntan kurikulum yang
berlaku. Oleh sebab itu, pemakaian media pembelajaran yang
sebenarnya sangat efektif guna mencapai tujuan pembelajaran dan
juga kelebihan lain kadang kala dengan sangat terpaksa
dikesampingkan oleh guru apabila alokasi waktu tidak sesuai. Bagi
seorang guru seringkali ketersediaan waktu tersebut dapat mereka
siasati dengan berbagai cara berdasarkan pengalaman mereka.
h. Keamanan Penggunaan
Penggunaan media pembelajaran juga harus memperhatikan
prinsip keamanan dari si pengguna. Apabila tidak hati-hati dalam
penggunaan media tersebut, maka bisa menyebabkan kecelakaan
tertentu contohnya siswa menjadi terluka. Dengan demikian media
pembelajaran yang dipakai haruslah media yang aman, sehingga
tidak terjadi hal yang tidak diinginkan selama kegiatan belajar-
mengajar berlangsung.
f. Alokasi Waktu
Guru seringkali dikejar dengan waktu untuk bisa menyelesaikan
kegiatan pembelajaran sesuai dengan tuntuntan kurikulum yang
berlaku. Oleh sebab itu, pemakaian media pembelajaran yang
sebenarnya sangat efektif guna mencapai tujuan pembelajaran dan
juga kelebihan lain kadang kala dengan sangat terpaksa
dikesampingkan oleh guru apabila alokasi waktu tidak sesuai. Bagi
seorang guru seringkali ketersediaan waktu tersebut dapat mereka
siasati dengan berbagai cara berdasarkan pengalaman mereka.
PENUTUP
A. Kesimpulan
1. Media (bentuk jamak dari kata medium), merupakan kata yang berasal
dari bahasa latin medius, yang secara harfiah berarti “tengah”,
“perantara” atau “pengantar”. Oleh karena itu, media dapat diartikan
sebagai perantara atau pengantar pesan dari pengirim ke penerima pesan
2. Ragam Media terbagi menjadi empat yaitu, Media Visual, Media
Audio,Media Audio Visual/video, Media Komputer.
B. Saran
1. Penggunaan media pembelajaran harus lebih sering dilakukan karena
dapat mempermudah memahami materi yang disampaikan serta dapat
menumbuhkan ,inat dan motivasi belajar.
2. Sebaiknnya media pembelajaran dibuat interaktif agar lebih efektif dan
kreatif dan inovatif.
3. Soal-soal latihan dan evaluasi yang terdapat pada isi materi harus lebih
aplikatif dan disesuaikan dengan sasaran penelitian
4. Perbanyak gambar ilustrasi atau animasi untuk mempermudah materi
yang disampaikan.
19
DAFTAR PUSTAKA
20