Anda di halaman 1dari 2

Menyusun Cerita Praktik Baik terkait dengan Pembelajaran Paradigma Baru

Lokasi UPT SMP NEGERI 3 GRESIK


Lingkup Pendidikan Sekolah Menengah Pertama
Tujuan yang ingin dicapai Latihkan Kreativitas Peserta Didik pada Pembelajaran
“KERAJINAN TEKSTIL ” Menggunakan Role Playing Secara
Berkelompok
Penulis Ana Imroatun Nafiah, S.Pd.
Tanggal 2 Maret 2022
Situasi: Berdasarkan data dari Bk, siswa di kelas 8B memiliki minat yang
Kondisi yang menjadi latar belaka bermacam-macam. Berdasarkan minat tersebut sebanyak 32
ng masalah, mengapa praktik ini p siswa dalam kelas 8B tersebut dikelompokkan menjadi
enting untuk dibagikan, apa yang beberapa kategori, yaitu kategori visual, auditory, dan
menjadi peran dan tanggung jawa kinestetik. Melihat data tersebut maka apabila pembelajaran di
b anda dalam praktik ini. dalam kelas dilakukan secara konvensional maka tujuan
pembelajaran akan kurang maksimal tercapai karena bagi
sebagian siswa pembelejaran konvensional terebut terasa
sangat membosankan.

Tantangan : Pada proses pembelajaran kerajinan tekstil di kelas 8A, penulis


Apa saja yang menjadi tantangan tertantang untuk melakukan p
untuk mencapai tujuan tersebut?
Siapa saja yang terlibat? mengembangkan kreativitas siswa yang percaya diri,
bertanggung jawab, dan inovatif. Maka pembelajaran
dirancang untuk melibatkan siswa secara aktif dan kreatif
selama pembelajaran mereka. Salah satu yang menjadi
tantangan guru adalah menjadikan siswa terlibat langsung
dalam materi pembelajaran sehingga lebih aktif dalam
pembelajaran, sehingga dibutuhkan kegiatan pembelajaran
yang menarik dan menantang.

Aksi : Untuk merespon tantangan tersebut, dilakukan pertemuan


Langkah-langkah apa yang dilakuk rutin MGMP Kabupaten IPA yang melibatkan Pembina MGMP
an untuk menghadapi tantangan t IPA dan narasumber dari LPMP .Membahas rancangan strategi
ersebut/ strategi apa yang diguna pembelajaran yang melibatkan siswa dengan model Role
kan/ bagaimana prosesnya, siapa Playing sehingga diharapkan muncul kreativitas siswa dalam
saja yang terlibat / Apa saja sumbe pembelajaran dan menyenangkan. Setiap siswa dalam
r daya atau materi yang diperluka kelompok sebagai role model yang dipilih secara aklamasi
n untuk melaksanakan strategi ini dalam kelompok serta memerankannya di depan kelas sesuai
dengan kreativitas masing-masing. Penulis, bertindak sebagai
guru model dalam sebuah tim. Anggota tim yang lain bertindak
sebagai observer yang duduk di belakang, mengamati
keterlibatan siswa , dan strategi pembelajaran yang
dilaksanakan oleh penulis.

Refleksi Hasil dan dampak : Kegiatan pembelajaran Sistem Pencernaan makanan dengn
Bagaimana dampak dari aksi dari menggunakan Role Playing melatihkan keterampilan berpikir
Langkah-langkah yang dilakukan? kreatif siswa dalam memerankan model alat pencernaan
Apakah hasilnya efektif? Atau tida makanan. Konsep alat dan fungsi system pencernaan makanan
k efektif? Mengapa? Bagaimana r akhirnya secara tidak langsung akan dipahami oleh siswa
espon orang lain terkait dengan st sesuai perannya masing-masing. Dengan strategi pembelajaran
rategi yang dilakukan, Apa yang m ini, guru model bisa sharing pengalaman pembelajaran bersama
enjadi faktor keberhasilan atau ke tim MGMP yang sat itu bertindak sebagi observeri, serta
tidakberhasilan dari strategi yang berdampak pada pengalaman belajar yang semakin bertambah.
dilakukan? Apa pembelajaran dari
keseluruhan proses tersebut Siwa terlibat aktif selama proses pembelajaran mulai dari
pemilihan peran ( ada yang berperan sebagai : mulut,
kerongkongan, lambung, hati, pancreas, usus halus, usus besar,
anus) , menyiapkan perlengkapan , memahami materi sesuai
peran (literasi), sampai menemukan cara menampilkan peran di
depan kelas, serta mambangun kolaborasi dalam kelompok.

Role Palying yang digunakan relevan dan merangsang


kreativitas berpikir siswa, yaitu: berperanlah seperti organ yang
sedang kalian perankan dan buatlah penonton memahami apa
yang kamu perankan. Ini akan merangsang siswa menyiapkan
apa yang akan ditampilkan di depan kelas yang disaksiakn oleh
teman sekelas, siswa berperan secara bebas sesuai bakat nya
masing, bias sambal bergerak-gerak, menari, menyanyi, serta
asesoris sesuai dengan selera masing-masing.

Anda mungkin juga menyukai