STEAM
(SCIENCE,TECHNOLOGY,ENGINERING,ARTS, AND
MATHEMATICS)
Mata Kuliah : Strategi Pembelajaran Matematika
Disusun Oleh :
Pertama-tama, puji syukur kepada Allah SWT atas pertolongan Allah SWT,
penulis selesai menulis makalah berjudul “STEAM” tepat dalam waktu yang telah
dihitung.
Tujuan penulisan makalah ini adalah untuk memenuhi tugas yang diberikan
oleh Ibu Cut Intan Salasiyah, M.Pd. selaku dosen mata kuliah Strategi Pembelajaran
Matematika.
Oleh karena itu penulis mengucapkan terimakasih kepada semua pihak yang
telah membantu dalam proses penulisan skripsi ini.. Maka dari itu penulis berharap
kritik dari para pembaca dapat membantu penulis dalam menyempurnakan makalah
selanjutnya. semoga makalah ini dapat membantu para pembaca untuk mendapatkan
lebih banyak pengetahuan tentang Strategi Pembelajaran Matematika.
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR...................................................................................................2
DAFTAR ISI.................................................................................................................3
DAFTAR TABEL.........................................................................................................4
DAFTAR GAMBAR.....................................................................................................5
BAB I.............................................................................................................................6
PENDAHULUAN.........................................................................................................6
1.1. Latar Belakang Masalah.................................................................................6
1.2. Rumusan Masalah..............................................................................................6
BAB II...........................................................................................................................7
PEMBAHASAN............................................................................................................7
2.1. Pengertian STEAM............................................................................................7
2.2 Manfaat Pembelajaran STEAM...........................................................................8
2.3 Penerapan STEAM..............................................................................................8
2.4 Dampak STEAM pada kinerja Akademis.........................................................11
2.5 Metode Pendidikan STEAM.............................................................................11
BAB III........................................................................................................................13
PENUTUP...................................................................................................................13
3.1 Kesimpulan........................................................................................................13
DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................15
DAFTAR TABEL
Table 1..........................................................................................................................ix
DAFTAR GAMBAR
gambar 1 manfaat steam................................................................................................8
BAB I
PENDAHULUAN
PEMBAHASAN