Mata Kuliah:
Semester : 3 (tiga) Bobot (Sks) : 2 sks Kode MK :
Pendidikan Seni 2
Dosen Pengampu/Penanggung Jawab :
Program Studi : PGMI
Sustarman,M.Pd
1
2
Keterampilan
Keterampilan umum
1,Mampu menerapkan ilmu pengetahuan di bidang keahliannya berdasarkan penalaran illmiah, logis, kritis,
.. . sistematis, dan inovatif berdasarkan nilai-nilai seni
2.Mampu mengkaji pengetahuan di bidang keahliannya berdasarkan kaidah keilmuan dan menjunjung tinggi
kejujuran ilmiah, kaidah atau metoda rancangan baku, yang disusun dalam bentuk skripsi atau laporan tugas
akhir
3.Mampu mempublikasikan dan tidak melakukan plagiasi hasil tugas akhir atau karya desain/ seni, yang
memenuhi syarat tata tulis ilmiah, dan dapat diakses oleh masyarakat akademik
4.Mampu mengembangkan, menyusun dan mengkomunikasikan manfaat informasi bidang keilmuannya dalam
perspektif seni secara efektif kepada pengguna serta pemangku kepentingan dan masyarakat
3
5.Mampu mengambil keputusan secara tepat berdasarkan analisis dalam melakukan supervisi dan evaluasi
terhadap pekerjaan yang menjadi tanggungjawab dan amanahnya
6.Mampu mengembangkan dan memelihara jaringan kerja dan silaturrahim dengan pembimbing, kolega,
sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya
Keterampilan khusus
1.Menguasai Seni Pertunjukan
2.Menguasai karya seni modern dan kontemporer
3.Menguasai Notasi Musik, music ritmis dan melodis
4 Menguasai Tehnik Memainkan alat music.
5.Menguasai Bermain Musik tradisi
6.Menguasai Bermain Musik Nontradisi
7.Menguasai Bermain Musik Talempong Pacik
8.Menguasai Bermain Musik Upacara
9.Persiapan Pentas Seni.
10.Pentas SeniSeni.
Deskripsi Mata Kuliah Mata Kuliah Pendidikan Seni Berfungsi mengembangkan kepekaan rasa,Kreatifitas dan citarasa estetis
Mahasiswa PGMI dalam berkesenian,mengembangkan estika kesadaran social dan kesadaran cultural mahasiswa
dalam kehidupan bermasyarakat,serta rasa cinta terhadap kebudayaan Indonesia.
4
-
2 Mahasiswa Membuat . karya seni rupa 1. Metode : 100 Presentasi Kemampuan mahasiswa 20
menguasai . karya seni modern dan kontemporer contextual menit (Power membuat karya seni rupa
rupa modern dan instruction Point), modern dan kontemporer
kontemporer 2. Media : kelas, Karya Seni
komputer, dan Diskusi
LCD,
whiteboard,
buku
3. Clasroom
3 Mahasiswa menguasai Praktek : 1. Metode : 100 Presentasi Kemampuan mahasiswa 20
Notasi Musik Ritmis a. Membaca Notasi Musik contextual menit (Power membaca:
dan Melodis b. MemainkanMusik Ritmis instruction Point), A Notasi Musik
5
7 Mahasiswa meguasai Praktek Bermain Musik 1. Metode : 100 Presentasi Kemampuan mahasiswa 20
Bermain Musik musik Talempong Pacik contextual menit (Power bermain Musik Talempong
Talempong Pacik a. Talempong instruction Point), Pacik;
a. Gendang 2. Media : kelas, Demonstrasi a. Talempong
b. Tassa komputer, dan Diskusi b. Gendang
c. Sarunai/Pupuik LCD, c. Tassa
whiteboard, d. Sarunai/Pupuik
buku
3. Clasroom
8 MID semester atau Ujian Tengah Semester (UTS) Tatap Muka dan 25
Ujian Tengah Clasroom
Semester (UTS)
9 Mahasiswa Menguasai Tehknik Memainkan Musik 1. Metode : 100 Presentasi Kemampuan mahasiswa 20
Tehknik bermain Upacara : contextual menit (Power Tehnik Memainkan Musik
Musik Upacara a. Tehknik memukul snar instruction Point), Upacara :
Dram 2. Media : kelas, Demontrasi
b. Tehknik meniup Pianica komputer, dan Diskusi a.Tehknik memukul snar
c. Tehknik memukul Lira LCD, Dram
d. Tehnik memukul tenor whiteboard, b.Tehknik meniup Pianica
e. Tehknik memukul Bass buku c.Tehknik memukul Lira
Dram 3. KelasClasroom d.Tehnik memukul tenor
e.Tehknik memukul Bass
Dram
10 Mahasiswa Menguasai Praktek Bermain Musik 1. Metode : 100 Presentasi Kemampuan mahasiswa 20
meemainkan musik Upacara : contextual menit (Power Bermain Musik Upacara :
upacara a.Tehknik memukul snar instruction Point), a.Tehknik memukul snar
Dram Demonstrasi Dram
7
Referensi