MASA 11:00 am – 12:00 pm TINGKATAN 4 Ibnu Khaldun MATA PELAJARAN Asas Sains Komputer BIDANG INTERAKSI MANUSIA DENGAN KOMPUTER PEMBELAJARAN STANDARD 3.1 Reka Bentuk Interaksi KANDUNGAN STANDARD 3.1.1 Mengkaji keperluan interaksi antara manusia dan komputer Tahap Penguasaan PEMBELAJARAN Set Induksi TP1 1. Guru memberi salam kepada murid-murid TP2 2. Guru meminta pelajar bersedia dalam kumpulan bagi pembentangan berkaitan 5 prinsip reka bentuk yang perlu TP3 dititiberatkan dalam reka bentuk interaksi TP4 TP5 Langkah pembelajaran 1 : 1. Pembentangan bagi kumpulan 1-6 dijalankan. Nyatakan : AKTIVITI PdP 2. Sesi soal jawab dilakukan antara ahli kumpulan bersama guru dan para pelajar yang lain. TP3 - Murid boleh menggunakan pengetahuan untuk melaksanakan Penutup : sesuatu kemahiran pada suatu situasi 1. Guru membuat penekanan semula berkaitan topik pada hari ini. dalam bidang Konsep Asas Pemikiran 2. Sesi soal jawab dilaksanakan Komputasional, Perwakilan Data, Algoritma dan Kod Arahan