PEMBELAJARAN SEDERHANA
(TRADISIONAL)
Menurut Syaifulbahri
Djamarah dan Aswan Zain
Dilihat dari
Media pembelajaran
bahan
sederhana
pembuatann
ya media
Media pembelajaran
dibagi 2,
kompleks
yaitu:
Menurut Hamidjojo
Media dan teknologi pendidikan yang
metode
penggunaannya
secara
konvensional, yaitu di mana setiap guru
secara
invidual
memegang
peranan
penting dalam proses pembelajaran.
2. Visual
yang tak
diproyeksika
n
Gambar/Foto
Charts, grafik,
diagram
Pameran, papan
info, papan bulu
3. Audio
Radio
Rekaman
piringan
Pita, kaset,
reel, diagram
4. Penyajian
multimedia
Slide plus
suara ( tape )
Multi-image
5. Visual
dinamis
yang
diproyeksi
Filim
Televisi
Video
6. Cetak
Buku teks
Modul, teks
terprogram
Workbook
Majalah
ilmiah,
berkala
Lembaran
lepas ( hand-
7. Permainan
Teka-teki
Simulasi
Permainan
papan
8. Realia
Model
Specimen ( contoh )
manipulatif ( peta,
boneka )
Media Tradisional
b. Proyeksi overhead
Overhead projector
(OHP)
Overhead transparancy
(OHT )
Kelemahan OHP
Memerlukan persiapan yang matang dan terencana,
terutama bila menggunakan teknik-teknik penyajian yang
kompleks.
Urutan OHP mudah kacau, karena merupakan urutan
yang lepas.
OHP merupakan hal yang tak dapat dipisahkan, karena
sebuah gambar dalam kertas biasa tidak bisa
diproyeksikan melalui OHP.
Membutuhkan keterampilan khusus untuk menuangkan
pesan atau ide-ide yang baik pada transparansi, sehingga
mudah dicerna oleh penerima pesan atau pembelajar.
Kelebihan OHP
Praktis, dapat digunakan untuk semua ukuran kelas.
Memberikan kemungkinan tatap muka dan pemberi pesan
dapat mengamati respons dari penerima pesan atau
pembelajar.
Memberikan kemungkinan pada penerima pesan mencatat.
Memiliki variasi teknik penyajian yang menarik dan tidak
membosankan.
Memungkinkan penyajian dengan berbagai kombinasi
warna.
Program OHT dapat disusun kembali berdasarkan urutan
materi dan dapat dipergunakan berulang-ulang.
Tidak diperlukan operator pembantu khusus.
Tidak memerlukan penggelapan ruangan.
Mudah dioperasikan.
Memudahkan posisi mengajar.
Tidak perlu mengubah cahaya lampu.
Hemat waktu.
Dapat digunakan kembali.
Mudah disimpan.
Kemampuan memproyeksikan benda nyata.
Kemampuan menggantikan papan tulis.
Bebas polusi.
Pantulan proyeksi gambar dapat terlihat jelas pada
ruangan yang terang.
Slides
Kelemahan Media
Slide
Memerlukan penggelapan ruangan untuk
memproyeksikannya.
Pembuatannya memerlukan waktu yang cukup
lama, jika program yang dibuatnya cukup
panjang.
Memerlukan biaya yang boleh dikatakan besar.
Hanya dapat menyajikan gambar yang diam
(geraknya terbatas walaupun dengan
menggunakan lebih dari sebuah proyektor.
Filmstrips
Media visual
proyeksi diam,
yang pada
dasarnya
hampir sama
dengan media
slide.
Lebih efesien
Dapat digunakan untuk semua bidang pengajaran dan juga
untuk semua tingkat usia
a. Gambar, poster
1) Media Gambar/Foto
Kelemahan-kelemahan
media gambar/foto
Disamping media gambar/foto dapat memberikan keuntungan
untuk digunakan dalam pengajaran, namun juga terdapat
kelemahannya
Kelebihan dan penjelasan guru dapat menyebabkan timbulnya
penafsiran yang berbeda sesuai dengan pengetahuan masingmasing anak terhadap hal yang dijelaskan
Penghayatan tentang materi kurang sempurna, karena media
gambar hanya menampilkan persepsi indera mata yang tidak
cukup kuat untuk menggerakkan seluruh kepribadian manusia,
sehingga materi yang dibahas kurang sempurna
Tidak meratanya penggunaan foto tersebut bagi anak-anak
dan kurang efektif dalam penglihatan
Jenis-jenis media
gambar/foto
Foto
Foto
Foto
Foto
Foto
dokumentasi
aktual
pemandangan
iklan/reklame
simbolis
Poster
Gabungan antara gambar dan tulisan
dalam satu bidang yang memberikan
informasi tentang satu atau dua ide
pokok, poster hendaknya dibuat dengan
gambar dekoratif dan huruf yang jelas.
Charts, grafik, diagram
Media grafis termasuk media visual
yang berfungsi untuk menyalurkan
pesan dari sumber kepenerima pesan,
dimana
pesan
dituangkan
melalui
lambang atau simbol komunikasi visual.
Grafik ( Grafik )
Grafik merupakan gambar sederhana yang
disusun
menurut
prinsip
matematika,
dengan menggunakan data berupa angkaangka.
Keuntungan
menggunakan grafik
Bermanfaat untuk menerangkan data
kuantitatif dan hubungan-hubungan
Kemungkinan pembaca untuk
memahami data yang disajikan dengan
cepat dan menyeluruh, baik dalam
bentuk ukuran jumlah pertumbuhan
atau arah suatu kemajuan
Penyajian angka lebih cepat, jelas,
menarik, ringkas dan logis
graph )
Grafik batang ( bar graph )
Grafik Lingkaran
Grafik simbol
Grafik peta dan globe
Media Diagram
Suasana
garis-garis
dan
menyerupai peta pada gambar.
Diagram ini sering juga digunakan
untuk meningkatkan letak bagianbagian sebuah alat atau mesin
serta
hubungan
satu
bagian
dengan bagian yang lain.
Display
media
digunakan
sebagai sarana informasi dan
pengetahuan yang menarik
bagi penggunanya.
Audio
Media audio berkaitan dengan indra
pendengar, dimana pesan yang
disampaikan
dituangkan
dalam
lambang-lambang
auditif,
baik
verbal ( kedalam kata-kata atau
bahasa lisan ) maupun non verbal.
Multimedia
Slide plus suara (tape)
Multi-image
Film
Film
Film
Film
Film
Film
Film
Film
informasi
kecakapan atau drill
appresiasi
dokumentar
episode
berita ( news )
industri
provokasi,
Bahan cetak
Buku teks
Modul, teks terprogram
Workbook
Majalah ilmiah, berkala
Lembaran lepas ( hand- out )
Permainan (games)
a. Teka-teki
b. Simulasi
c. Permainan papan
Realia
Benda asli atau orisinal yang
digunakan sebagai medium untuk
memperoleh suatu informasi.
Macam realia
Model
Specimen ( contoh )
manipulatif ( peta, boneka,
globe)